rewrite it in rust #1
			
				
			
		
		
		
	| 
						 | 
					@ -2,3 +2,4 @@
 | 
				
			||||||
/shrooms-vb.exe
 | 
					/shrooms-vb.exe
 | 
				
			||||||
.vscode
 | 
					.vscode
 | 
				
			||||||
output
 | 
					output
 | 
				
			||||||
 | 
					/target
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
										
											
												File diff suppressed because it is too large
												Load Diff
											
										
									
								
							| 
						 | 
					@ -0,0 +1,16 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					[package]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "shrooms-vb-native"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "0.1.0"
 | 
				
			||||||
 | 
					edition = "2021"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[dependencies]
 | 
				
			||||||
 | 
					anyhow = "1"
 | 
				
			||||||
 | 
					imgui = "0.12"
 | 
				
			||||||
 | 
					imgui-wgpu = { git = "https://github.com/Yatekii/imgui-wgpu-rs", rev = "2edd348" }
 | 
				
			||||||
 | 
					imgui-winit-support = "0.13"
 | 
				
			||||||
 | 
					pollster = "0.4"
 | 
				
			||||||
 | 
					wgpu = "22.1"
 | 
				
			||||||
 | 
					winit = "0.30"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[build-dependencies]
 | 
				
			||||||
 | 
					cc = "1"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,11 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::path::Path;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fn main() {
 | 
				
			||||||
 | 
					    cc::Build::new()
 | 
				
			||||||
 | 
					        .include(Path::new("shrooms-vb-core/core"))
 | 
				
			||||||
 | 
					        .opt_level(3)
 | 
				
			||||||
 | 
					        .flag_if_supported("-flto")
 | 
				
			||||||
 | 
					        .flag_if_supported("-fno-strict-aliasing")
 | 
				
			||||||
 | 
					        .file(Path::new("shrooms-vb-core/core/vb.c"))
 | 
				
			||||||
 | 
					        .compile("vb");
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,325 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use imgui::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					use imgui_wgpu::{Renderer, RendererConfig};
 | 
				
			||||||
 | 
					use imgui_winit_support::WinitPlatform;
 | 
				
			||||||
 | 
					use pollster::block_on;
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::{sync::Arc, time::Instant};
 | 
				
			||||||
 | 
					use winit::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    application::ApplicationHandler,
 | 
				
			||||||
 | 
					    dpi::LogicalSize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    event::{Event, WindowEvent},
 | 
				
			||||||
 | 
					    event_loop::{ActiveEventLoop, ControlFlow, EventLoop},
 | 
				
			||||||
 | 
					    keyboard::{Key, NamedKey},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::Window,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ImguiState {
 | 
				
			||||||
 | 
					    context: imgui::Context,
 | 
				
			||||||
 | 
					    platform: WinitPlatform,
 | 
				
			||||||
 | 
					    renderer: Renderer,
 | 
				
			||||||
 | 
					    clear_color: wgpu::Color,
 | 
				
			||||||
 | 
					    last_frame: Instant,
 | 
				
			||||||
 | 
					    last_cursor: Option<MouseCursor>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct AppWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    device: wgpu::Device,
 | 
				
			||||||
 | 
					    queue: wgpu::Queue,
 | 
				
			||||||
 | 
					    window: Arc<Window>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    surface_desc: wgpu::SurfaceConfiguration,
 | 
				
			||||||
 | 
					    surface: wgpu::Surface<'static>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    hidpi_factor: f64,
 | 
				
			||||||
 | 
					    imgui: Option<ImguiState>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Default)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct App {
 | 
				
			||||||
 | 
					    window: Option<AppWindow>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn setup_gpu(event_loop: &ActiveEventLoop) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let instance = wgpu::Instance::new(wgpu::InstanceDescriptor {
 | 
				
			||||||
 | 
					            backends: wgpu::Backends::PRIMARY,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..Default::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let window = {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let size = LogicalSize::new(384, 244);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            let attributes = Window::default_attributes()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .with_inner_size(size)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .with_title("Shrooms VB");
 | 
				
			||||||
 | 
					            Arc::new(event_loop.create_window(attributes).unwrap())
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let size = window.inner_size();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let hidpi_factor = window.scale_factor();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let surface = instance.create_surface(window.clone()).unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let adapter = block_on(instance.request_adapter(&wgpu::RequestAdapterOptions {
 | 
				
			||||||
 | 
					            power_preference: wgpu::PowerPreference::HighPerformance,
 | 
				
			||||||
 | 
					            compatible_surface: Some(&surface),
 | 
				
			||||||
 | 
					            force_fallback_adapter: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }))
 | 
				
			||||||
 | 
					        .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (device, queue) =
 | 
				
			||||||
 | 
					            block_on(adapter.request_device(&wgpu::DeviceDescriptor::default(), None)).unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        // Set up swap chain
 | 
				
			||||||
 | 
					        let surface_desc = wgpu::SurfaceConfiguration {
 | 
				
			||||||
 | 
					            usage: wgpu::TextureUsages::RENDER_ATTACHMENT,
 | 
				
			||||||
 | 
					            format: wgpu::TextureFormat::Bgra8UnormSrgb,
 | 
				
			||||||
 | 
					            width: size.width,
 | 
				
			||||||
 | 
					            height: size.height,
 | 
				
			||||||
 | 
					            present_mode: wgpu::PresentMode::Fifo,
 | 
				
			||||||
 | 
					            desired_maximum_frame_latency: 2,
 | 
				
			||||||
 | 
					            alpha_mode: wgpu::CompositeAlphaMode::Auto,
 | 
				
			||||||
 | 
					            view_formats: vec![wgpu::TextureFormat::Bgra8Unorm],
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        surface.configure(&device, &surface_desc);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let imgui = None;
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            device,
 | 
				
			||||||
 | 
					            queue,
 | 
				
			||||||
 | 
					            window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            surface_desc,
 | 
				
			||||||
 | 
					            surface,
 | 
				
			||||||
 | 
					            hidpi_factor,
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn setup_imgui(&mut self) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut context = imgui::Context::create();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut platform = imgui_winit_support::WinitPlatform::new(&mut context);
 | 
				
			||||||
 | 
					        platform.attach_window(
 | 
				
			||||||
 | 
					            context.io_mut(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            &self.window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui_winit_support::HiDpiMode::Default,
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					        context.set_ini_filename(None);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let font_size = (13.0 * self.hidpi_factor) as f32;
 | 
				
			||||||
 | 
					        context.io_mut().font_global_scale = (1.0 / self.hidpi_factor) as f32;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        context.fonts().add_font(&[FontSource::DefaultFontData {
 | 
				
			||||||
 | 
					            config: Some(imgui::FontConfig {
 | 
				
			||||||
 | 
					                oversample_h: 1,
 | 
				
			||||||
 | 
					                pixel_snap_h: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                size_pixels: font_size,
 | 
				
			||||||
 | 
					                ..Default::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            }),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }]);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        //
 | 
				
			||||||
 | 
					        // Set up dear imgui wgpu renderer
 | 
				
			||||||
 | 
					        //
 | 
				
			||||||
 | 
					        let clear_color = wgpu::Color::BLACK;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer_config = RendererConfig {
 | 
				
			||||||
 | 
					            texture_format: self.surface_desc.format,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..Default::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer = Renderer::new(&mut context, &self.device, &self.queue, renderer_config);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let last_frame = Instant::now();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let last_cursor = None;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.imgui = Some(ImguiState {
 | 
				
			||||||
 | 
					            context,
 | 
				
			||||||
 | 
					            platform,
 | 
				
			||||||
 | 
					            renderer,
 | 
				
			||||||
 | 
					            clear_color,
 | 
				
			||||||
 | 
					            last_frame,
 | 
				
			||||||
 | 
					            last_cursor,
 | 
				
			||||||
 | 
					        })
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn new(event_loop: &ActiveEventLoop) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut window = Self::setup_gpu(event_loop);
 | 
				
			||||||
 | 
					        window.setup_imgui();
 | 
				
			||||||
 | 
					        window
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ApplicationHandler for App {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn resumed(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.window = Some(AppWindow::new(event_loop));
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn window_event(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &mut self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        event_loop: &ActiveEventLoop,
 | 
				
			||||||
 | 
					        window_id: winit::window::WindowId,
 | 
				
			||||||
 | 
					        event: WindowEvent,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let window = self.window.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let imgui = window.imgui.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut quit = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        match &event {
 | 
				
			||||||
 | 
					            WindowEvent::Resized(size) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                window.surface_desc = wgpu::SurfaceConfiguration {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    usage: wgpu::TextureUsages::RENDER_ATTACHMENT,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    format: wgpu::TextureFormat::Bgra8UnormSrgb,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    width: size.width,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    height: size.height,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    present_mode: wgpu::PresentMode::Fifo,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    desired_maximum_frame_latency: 2,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    alpha_mode: wgpu::CompositeAlphaMode::Auto,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    view_formats: vec![wgpu::TextureFormat::Bgra8Unorm],
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                window
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .surface
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .configure(&window.device, &window.surface_desc);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            WindowEvent::CloseRequested => event_loop.exit(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            WindowEvent::KeyboardInput { event, .. } => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                if let Key::Named(NamedKey::Escape) = event.logical_key {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    if event.state.is_pressed() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        quit = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            WindowEvent::RedrawRequested => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let now = Instant::now();
 | 
				
			||||||
 | 
					                imgui
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .context
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .io_mut()
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .update_delta_time(now - imgui.last_frame);
 | 
				
			||||||
 | 
					                imgui.last_frame = now;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                let frame = match window.surface.get_current_texture() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Ok(frame) => frame,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Err(e) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        eprintln!("dropped frame: {e:?}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        return;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                imgui
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .platform
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .prepare_frame(imgui.context.io_mut(), &window.window)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .expect("Failed to prepare frame");
 | 
				
			||||||
 | 
					                let ui = imgui.context.frame();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.main_menu_bar(|| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.menu("ROM", || {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if ui.menu_item("Open ROM") {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            println!("clicked");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if ui.menu_item("Quit") {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            event_loop.exit();
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.menu("Emulation", || {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if ui.menu_item("Pause") {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            println!("clicked");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if ui.menu_item("Reset") {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            println!("clicked");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut encoder: wgpu::CommandEncoder = window
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .device
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .create_command_encoder(&wgpu::CommandEncoderDescriptor { label: None });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                if imgui.last_cursor != ui.mouse_cursor() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    imgui.last_cursor = ui.mouse_cursor();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    imgui.platform.prepare_render(ui, &window.window);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                let view = frame
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .texture
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .create_view(&wgpu::TextureViewDescriptor::default());
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut rpass = encoder.begin_render_pass(&wgpu::RenderPassDescriptor {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    label: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    color_attachments: &[Some(wgpu::RenderPassColorAttachment {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        view: &view,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        resolve_target: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        ops: wgpu::Operations {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            load: wgpu::LoadOp::Clear(imgui.clear_color),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            store: wgpu::StoreOp::Store,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        },
 | 
				
			||||||
 | 
					                    })],
 | 
				
			||||||
 | 
					                    depth_stencil_attachment: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    timestamp_writes: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    occlusion_query_set: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                imgui
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .renderer
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .render(
 | 
				
			||||||
 | 
					                        imgui.context.render(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                        &window.queue,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        &window.device,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        &mut rpass,
 | 
				
			||||||
 | 
					                    )
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .expect("Rendering failed");
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                drop(rpass);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                window.queue.submit(Some(encoder.finish()));
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                frame.present();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            _ => (),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        imgui.platform.handle_event::<()>(
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui.context.io_mut(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            &window.window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            &Event::WindowEvent { window_id, event },
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if quit {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.window.take();
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn user_event(&mut self, _event_loop: &ActiveEventLoop, event: ()) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let window = self.window.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let imgui = window.imgui.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        imgui.platform.handle_event::<()>(
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui.context.io_mut(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            &window.window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            &Event::UserEvent(event),
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn device_event(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &mut self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        _event_loop: &ActiveEventLoop,
 | 
				
			||||||
 | 
					        device_id: winit::event::DeviceId,
 | 
				
			||||||
 | 
					        event: winit::event::DeviceEvent,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let window = self.window.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let imgui = window.imgui.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        imgui.platform.handle_event::<()>(
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui.context.io_mut(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            &window.window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            &Event::DeviceEvent { device_id, event },
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn about_to_wait(&mut self, _event_loop: &ActiveEventLoop) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let window = self.window.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let imgui = window.imgui.as_mut().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        window.window.request_redraw();
 | 
				
			||||||
 | 
					        imgui.platform.handle_event::<()>(
 | 
				
			||||||
 | 
					            imgui.context.io_mut(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            &window.window,
 | 
				
			||||||
 | 
					            &Event::AboutToWait,
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fn main() {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let event_loop = EventLoop::new().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					    event_loop.set_control_flow(ControlFlow::Poll);
 | 
				
			||||||
 | 
					    event_loop.run_app(&mut App::default()).unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,37 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[repr(C)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct VB { _data: [u8; 0] }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[link(name = "vb")]
 | 
				
			||||||
 | 
					extern "C" {
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[link_name = "vbInit"]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn vb_init(sim: *mut VB) -> *mut VB;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[link_name = "vbSizeOf"]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn vb_size_of() -> usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[link_name = "vbGetKeys"]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn vb_get_keys(sim: *mut VB) -> u16;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct CoreVB {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim: *mut VB,
 | 
				
			||||||
 | 
					    _data: Box<[u8]>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl CoreVB {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new() -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let size = unsafe { vb_size_of() };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut data = vec![0; size].into_boxed_slice();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let sim = data.as_mut_ptr() as *mut VB;
 | 
				
			||||||
 | 
					        unsafe { vb_init(sim) };
 | 
				
			||||||
 | 
					        CoreVB {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim,
 | 
				
			||||||
 | 
					            _data: data
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn keys(&self) -> u16 {
 | 
				
			||||||
 | 
					        unsafe { vb_get_keys(self.sim) }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue