Introduce web core
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53826584b8
commit
26a0357afa
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@ -0,0 +1,101 @@
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"use strict";
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//////////////////////////////////// Audio ////////////////////////////////////
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// Dedicated audio output processor
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class Audio extends AudioWorkletProcessor {
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// Instance fields
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buffers; // Input sample buffer queue
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core; // Communications with core thread
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dom; // Communications with DOM thread
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offset; // Offset into oldest buffer
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///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
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constructor() {
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super();
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this.port.onmessage = async e=>{
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await this.#construct(e.data.core);
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this.port.postMessage(0);
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};
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}
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// Asynchronous constructor
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async #construct(core) {
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// Configure instance fields
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this.buffers = [];
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this.core = core;
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this.dom = this.port;
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this.offset = 0;
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// Configure communications
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this.core.onmessage = e=>this.#onCore(e.data);
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this.dom .onmessage = e=>this.#onDOM (e.data);
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}
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///////////////////////////// Public Methods //////////////////////////////
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// Produce output samples (called by the user agent)
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process(inputs, outputs, parameters) {
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let output = outputs[0];
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let length = output [0].length;
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let empty = null;
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// Process all samples
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for (let x = 0; x < length;) {
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// No bufferfed samples are available
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if (this.buffers.length == 0) {
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for (; x < length; x++)
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output[0][x] = output[1][x] = 0;
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break;
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}
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// Transfer samples from the oldest buffer
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let buffer = this.buffers[0];
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let y = this.offset;
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for (; x < length && y < buffer.length; x++, y+=2) {
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output[0][x] = buffer[y ];
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output[1][x] = buffer[y + 1];
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}
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// Advance to the next buffer
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if (y == buffer.length) {
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if (empty == null)
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empty = [];
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empty.push(this.buffers.shift().buffer);
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this.offset = 0;
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}
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// Buffer is not empty
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else this.offset = y;
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}
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// Return emptied sample buffers to the core thread
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if (empty != null)
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this.core.postMessage(empty, empty);
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return true;
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}
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///////////////////////////// Event Handlers //////////////////////////////
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// Message received from core thread
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#onCore(e) {
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this.buffers.push(new Float32Array(e));
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}
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// Message received from DOM thread
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#onDOM(e) {
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|
}
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||||||
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|
}
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|
registerProcessor("shrooms-vb", Audio);
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@ -0,0 +1,91 @@
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let Constants = {
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// Core
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VB: {
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// System registers
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ADTRE: 25,
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|
CHCW : 24,
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|
ECR : 4,
|
||||||
|
EIPC : 0,
|
||||||
|
EIPSW: 1,
|
||||||
|
FEPC : 2,
|
||||||
|
FEPSW: 3,
|
||||||
|
PIR : 6,
|
||||||
|
PSW : 5,
|
||||||
|
TKCW : 7,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Memory access data types
|
||||||
|
S8 : 0,
|
||||||
|
U8 : 1,
|
||||||
|
S16: 2,
|
||||||
|
U16: 3,
|
||||||
|
S32: 4,
|
||||||
|
F32: 5,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Option keys
|
||||||
|
PSEUDO_HALT: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Controller buttons
|
||||||
|
PWR: 0x0001,
|
||||||
|
SGN: 0x0002,
|
||||||
|
A : 0x0004,
|
||||||
|
B : 0x0008,
|
||||||
|
RT : 0x0010,
|
||||||
|
LT : 0x0020,
|
||||||
|
RU : 0x0040,
|
||||||
|
RR : 0x0080,
|
||||||
|
LR : 0x0100,
|
||||||
|
LL : 0x0200,
|
||||||
|
LD : 0x0400,
|
||||||
|
LU : 0x0800,
|
||||||
|
STA: 0x1000,
|
||||||
|
SEL: 0x2000,
|
||||||
|
RL : 0x4000,
|
||||||
|
RD : 0x8000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
// Utility
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VBU: {
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|
// Disassembler options
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|
"0X" : 0,
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||||||
|
C : 1,
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||||||
|
DEST_FIRST: 1,
|
||||||
|
DEST_LAST : 0,
|
||||||
|
DOLLAR : 1,
|
||||||
|
E : 0,
|
||||||
|
H : 2,
|
||||||
|
INSIDE : 1,
|
||||||
|
JOINED : 0,
|
||||||
|
L : 0,
|
||||||
|
LOWER : 1,
|
||||||
|
NAMES : 1,
|
||||||
|
NUMBERS : 0,
|
||||||
|
OUTSIDE : 0,
|
||||||
|
SPLIT : 1,
|
||||||
|
UPPER : 0,
|
||||||
|
Z : 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// Web interface
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||||||
|
web: {
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||||||
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|
||||||
|
// Break types
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||||||
|
BREAK_FRAME: 1,
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||||||
|
BREAK_POINT: 2,
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||||||
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|
// Extra properties
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|
EXT_PIXELS : 0,
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||||||
|
EXT_SAMPLES: 1,
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||||||
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||||||
|
// Anaglyph colors
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||||||
|
STEREO_CYAN : 0x00C6F0,
|
||||||
|
STEREO_GREEN : 0x00B400,
|
||||||
|
STEREO_MAGENTA: 0xC800FF,
|
||||||
|
STEREO_RED : 0xFF0000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
export { Constants };
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@ -0,0 +1,564 @@
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"use strict";
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import { Constants } from "./Constants.js";
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//////////////////////////////////// Core /////////////////////////////////////
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// Emulation processor
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new class Core {
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// Instance fields
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audio; // Audio communication
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|
automatic; // Automatic emulation state
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||||||
|
clocked; // Clocked emulation state
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|
dom; // DOM communication
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|
mallocs; // Memory allocations by pointer
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pointerType; // TypedArray for WebAssembly pointers
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||||||
|
sims; // Simulations by pointer
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///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
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constructor() {
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||||||
|
onmessage = async e=>{
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||||||
|
await this.#construct(e.data.audio, e.data.wasmUrl);
|
||||||
|
this.dom.postMessage(0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Asynchronous constructor
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||||||
|
async #construct(audio, wasmUrl) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
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||||||
|
this.mallocs = new Map();
|
||||||
|
this.sims = new Map();
|
||||||
|
|
||||||
|
// DOM thread communication
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||||||
|
this.dom = globalThis;
|
||||||
|
this.dom.onmessage = e=>this[e.data.command](e.data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instantiate the WebAssembly module
|
||||||
|
this.wasm = (await WebAssembly.instantiateStreaming(
|
||||||
|
fetch(wasmUrl), {
|
||||||
|
env: {
|
||||||
|
emscripten_notify_memory_growth: ()=>this.#onGrowth()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
Object.assign(this, this.wasm.instance.exports);
|
||||||
|
this.pointerType = this.PointerSize() == 8 ?
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|
BigUint64Array : Uint32Array;
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||||||
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||||||
|
// Configure audio state
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||||||
|
this.audio = audio;
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||||||
|
audio.buffers = [0,0,0].map(v=>new Float32Array(41700 / 50 * 2));
|
||||||
|
audio.samples =
|
||||||
|
this.#malloc(41700 / 50 * 2, audio, "samples", Float32Array);
|
||||||
|
audio.onmessage = e=>this.#onAudio(e.data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure emulation states
|
||||||
|
this.automatic = { emulating: false };
|
||||||
|
this.clocked = {};
|
||||||
|
for (let s of [ this.automatic, this.clocked ]) {
|
||||||
|
s.clocks = this.#malloc(1, s, "clocks" , Uint32Array);
|
||||||
|
s.pointers = this.#malloc(1, s, "pointers", this.pointerType);
|
||||||
|
s.sims = [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////// Core Commands //////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instantiate sims
|
||||||
|
createSims(message) {
|
||||||
|
let sims = new Array(message.count);
|
||||||
|
let size = this.vbSizeOf();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process all sims
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||||||
|
for (let x = 0; x < message.count; x++) {
|
||||||
|
let sim = {
|
||||||
|
canvas : null,
|
||||||
|
keys : Constants.VB.SGN,
|
||||||
|
pointer : sims[x] = this.CreateSim(),
|
||||||
|
volume : 1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
this.sims.set(sim.pointer, sim);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Video
|
||||||
|
this.SetAnaglyph(sim.pointer,
|
||||||
|
Constants.web.STEREO_RED, Constants.web.STEREO_CYAN);
|
||||||
|
sim.pixels = this.#noalloc(
|
||||||
|
this.GetExt(sim.pointer, Constants.web.EXT_PIXELS),
|
||||||
|
384*224*4, sim, "pixels", Uint8ClampedArray
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sim.image = new ImageData(sim.pixels, 384, 224);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Audio
|
||||||
|
sim.samples = this.#noalloc(
|
||||||
|
this.GetExt(sim.pointer, Constants.web.EXT_SAMPLES),
|
||||||
|
41700 / 50 * 2, sim, "samples", Float32Array
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
sims : sims,
|
||||||
|
promised: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Produce disassembly from a sim
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||||||
|
disassemble(message) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disassemble from the simulation
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||||||
|
let dasm = message.config == null ?
|
||||||
|
this.vbuDisassemble(
|
||||||
|
message.sim,
|
||||||
|
message.address,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
message.length,
|
||||||
|
message.line
|
||||||
|
)
|
||||||
|
:
|
||||||
|
this.Disassemble(
|
||||||
|
message.config.bcondNotation,
|
||||||
|
message.config.conditionCase,
|
||||||
|
message.config.conditionCL,
|
||||||
|
message.config.conditionEZ,
|
||||||
|
message.config.conditionNotation,
|
||||||
|
message.config.hexCase,
|
||||||
|
message.config.hexNotation,
|
||||||
|
message.config.memoryNotation,
|
||||||
|
message.config.mnemonicCase,
|
||||||
|
message.config.operandOrder,
|
||||||
|
message.config.programCase,
|
||||||
|
message.config.programNotation,
|
||||||
|
message.config.setfNotation,
|
||||||
|
message.config.systemCase,
|
||||||
|
message.config.systemNotation,
|
||||||
|
message.sim,
|
||||||
|
message.address,
|
||||||
|
message.length,
|
||||||
|
message.line
|
||||||
|
)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
// A memory error occurred
|
||||||
|
if (dasm == 0) {
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
promised: message.promised,
|
||||||
|
success : false
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve all disassembly data into a working buffer
|
||||||
|
let pointer = this.Realloc(0, message.length * 17 * 4);
|
||||||
|
let buffer = new Uint32Array(
|
||||||
|
this.memory.buffer, pointer, message.length * 17);
|
||||||
|
this.GetDasm(pointer, dasm, message.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Consume output lines
|
||||||
|
let lines = new Array(message.length);
|
||||||
|
for (let x = 0, z = 0; x < lines.length; x++) {
|
||||||
|
let line = lines[x] = { text: {} };
|
||||||
|
line.address = buffer[z++];
|
||||||
|
line.code = new Array(buffer[z++]);
|
||||||
|
for (let y = 0; y < line.code.length; y++)
|
||||||
|
line.code[y] = buffer[z++];
|
||||||
|
z += 4 - line.code.length;
|
||||||
|
line.isPC = buffer[z++] != 0;
|
||||||
|
line.text.address = this.#string(dasm + buffer[z++], true);
|
||||||
|
line.text.code = new Array(line.code.length);
|
||||||
|
for (let y = 0; y < line.code.length; y++)
|
||||||
|
line.text.code[y] = this.#string(dasm + buffer[z++], true);
|
||||||
|
z += 4 - line.code.length;
|
||||||
|
line.text.mnemonic = this.#string(dasm + buffer[z++], true);
|
||||||
|
line.text.operands = new Array(buffer[z++]);
|
||||||
|
for (let y = 0; y < line.text.operands.length; y++)
|
||||||
|
line.text.operands[y] = this.#string(dasm + buffer[z++], true);
|
||||||
|
z += 3 - line.text.operands.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Memory cleanup
|
||||||
|
this.Realloc(pointer, 0);
|
||||||
|
this.Realloc(dasm , 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send response
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
success : true,
|
||||||
|
lines : lines,
|
||||||
|
promised: message.promised
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Emulate automatically
|
||||||
|
emulateAutomatic(message) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure sims
|
||||||
|
this.automatic.pointers = this.#realloc(
|
||||||
|
this.automatic.pointers, message.sims.length);
|
||||||
|
for (let x = 0; x < message.sims.length; x++) {
|
||||||
|
this.automatic.pointers[x] = message.sims[x];
|
||||||
|
this.automatic.sims [x] = this.sims.get(message.sims[x]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Notify the DOM thread
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
// Begin automatic emulation
|
||||||
|
this.automatic.emulating = true;
|
||||||
|
this.#autoEmulate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Emulate for a given number of clocks
|
||||||
|
emulateClocked(message) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure sims
|
||||||
|
this.clocked.pointers = this.#realloc(
|
||||||
|
this.clocked.pointers, message.sims.length);
|
||||||
|
for (let x = 0; x < message.sims.length; x++) {
|
||||||
|
this.clocked.pointers[x] = message.sims[x];
|
||||||
|
this.clocked.sims [x] = this.sims.get(message.sims[x]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process simulations
|
||||||
|
let broke = false;
|
||||||
|
this.clocked.clocks[0] = message.clocks;
|
||||||
|
while (!broke && this.clocked.clocks[0] != 0) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process simulations until a suspension
|
||||||
|
this.Emulate(
|
||||||
|
this.clocked.pointers.pointer,
|
||||||
|
message.sims.length,
|
||||||
|
this.clocked.clocks.pointer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Monitor break conditions
|
||||||
|
for (let x = 0; x < message.sims.length; x++) {
|
||||||
|
let sim = this.clocked.sims[x];
|
||||||
|
sim.breaks = this.GetBreaks(sim.pointer);
|
||||||
|
if (breaks & Constants.web.BREAK_POINT)
|
||||||
|
broke = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update images
|
||||||
|
for (let sim of this.clocked.sims) {
|
||||||
|
if (!(sim.breaks & Constants.web.BREAK_FRAME))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
this.GetPixels(sim.pointer);
|
||||||
|
sim.context.putImageData(sim.image, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Notify DOM thread
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
broke : broke,
|
||||||
|
clocks : this.clocked.clocks[0]
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify anaglyph colors
|
||||||
|
setAnaglyph(message) {
|
||||||
|
this.SetAnaglyph(message.sim, message.left, message.right);
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify the OffscreenCanvas that goes with a sim
|
||||||
|
setCanvas(message) {
|
||||||
|
let sim = this.sims.get(message.sim);
|
||||||
|
sim.canvas = message.canvas;
|
||||||
|
sim.context = sim.canvas.getContext("2d");
|
||||||
|
sim.context.putImageData(sim.image, 0, 0);
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak RAM buffer
|
||||||
|
setCartRAM(message) {
|
||||||
|
this.#setCartMemory(message.sim, message.data,
|
||||||
|
this.vbGetCartRAM, this.vbSetCartRAM);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak ROM buffer
|
||||||
|
setCartROM(message) {
|
||||||
|
this.#setCartMemory(message.sim, message.data,
|
||||||
|
this.vbGetCartROM, this.vbSetCartROM);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify new game pad keys
|
||||||
|
setKeys(message) {
|
||||||
|
this.vbSetKeys(message.sim, message.keys);
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a new communication peer
|
||||||
|
setPeer(message) {
|
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|
let orphaned = [];
|
||||||
|
let prev = this.vbGetPeer(message.sim);
|
||||||
|
if (prev != message.peer) {
|
||||||
|
if (prev != 0) // Sim's previous peer has been orphaned
|
||||||
|
orphaned.push(prev);
|
||||||
|
if (message.peer != 0) {
|
||||||
|
prev = this.vbGetPeer(message.peer);
|
||||||
|
if (prev != null) // Peer's previous peer has been orphaned
|
||||||
|
orphaned.push(prev);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.vbSetPeer(message.sim, message.peer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
orphaned: orphaned,
|
||||||
|
promised: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify audio volume
|
||||||
|
setVolume(message) {
|
||||||
|
this.sims.get(message.sim).volume = message.volume;
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Suspend automatic emulation
|
||||||
|
suspend(message) {
|
||||||
|
this.automatic.emulating = false;
|
||||||
|
this.dom.postMessage({ promised: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Event Handlers //////////////////////////////
|
||||||
|
|
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|
// Message from audio thread
|
||||||
|
#onAudio(e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Output staged images
|
||||||
|
if (this.automatic.emulating && this.audio.buffers.length == 0) {
|
||||||
|
for (let sim of this.automatic.sims)
|
||||||
|
sim.context.putImageData(sim.image, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Acquire the emptied buffers and resume emulation
|
||||||
|
this.audio.buffers.push(... e.map(b=>new Float32Array(b)));
|
||||||
|
this.#autoEmulate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// WebAssembly memory has grown
|
||||||
|
#onGrowth() {
|
||||||
|
for (let prev of this.mallocs.values()) {
|
||||||
|
let buffer = new prev.constructor(
|
||||||
|
this.memory.buffer, prev.pointer, prev.size);
|
||||||
|
Object.assign(buffer, {
|
||||||
|
assign : prev.assign,
|
||||||
|
pointer: prev.pointer,
|
||||||
|
size : prev.size,
|
||||||
|
target : prev.target
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.mallocs.set(buffer.pointer, buffer);
|
||||||
|
this.#updateTarget(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let sim of this.sims)
|
||||||
|
sim.image = new ImageData(sim.pixels, 384, 224);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Private Methods /////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Automatic emulation processing
|
||||||
|
#autoEmulate() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (!this.automatic.emulating)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process all remaining audio buffers
|
||||||
|
while (this.audio.buffers.length != 0) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reset sample output
|
||||||
|
for (let sim of this.automatic.sims) {
|
||||||
|
this.vbSetSamples(sim.pointer, sim.samples.pointer,
|
||||||
|
Constants.VB.F32, 41700 / 50);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process all clocks
|
||||||
|
this.automatic.clocks[0] = 400000; // 0.02s
|
||||||
|
while (this.automatic.clocks[0] != 0) {
|
||||||
|
this.Emulate(
|
||||||
|
this.automatic.pointers.pointer,
|
||||||
|
this.automatic.sims.length,
|
||||||
|
this.automatic.clocks.pointer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Too many buffers left to output video
|
||||||
|
if (this.audio.buffers.length > 2)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stage the next video image
|
||||||
|
for (let sim of this.automatic.sims) {
|
||||||
|
let breaks = this.GetBreaks(sim.pointer);
|
||||||
|
if (breaks & Constants.web.BREAK_FRAME)
|
||||||
|
this.GetPixels(sim.pointer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mix and output audio samples
|
||||||
|
let buffer = this.audio.buffers.shift();
|
||||||
|
if (this.automatic.sims.length > 1) {
|
||||||
|
for (let x = 0; x < buffer.length; x++)
|
||||||
|
buffer[x] = 0;
|
||||||
|
for (let sim of this.automatic.sims)
|
||||||
|
for (let x = 0; x < buffer.length; x++)
|
||||||
|
buffer[x] += sim.samples[x] * sim.volume;
|
||||||
|
for (let x = 0; x < buffer.length; x++)
|
||||||
|
buffer[x] = Math.min(Math.max(-1, buffer[x]), +1);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
for (let x = 0; x < buffer.length; x++)
|
||||||
|
buffer[x] = this.automatic.sims[0].samples[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.audio.postMessage(buffer.buffer, [ buffer.buffer ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Output staged images if there's one audio buffer to go
|
||||||
|
if (this.audio.buffers.length != 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
for (let sim of this.automatic.sims)
|
||||||
|
sim.context.putImageData(sim.image, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Delete an allocated buffer in WebAssembly memory
|
||||||
|
#free(buffer) {
|
||||||
|
this.mallocs.delete(buffer.pointer);
|
||||||
|
this.Realloc(buffer.pointer, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocate memory in WebAssembly and register the buffer
|
||||||
|
#malloc(count, target = null, assign = null, type = Uint8ClampedArray) {
|
||||||
|
return this.#noalloc(
|
||||||
|
this.Realloc(0, count * type.BYTES_PER_ELEMENT),
|
||||||
|
count, target, assign, type
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Register a buffer in WebAssembly memory without allocating it
|
||||||
|
#noalloc(pointer, count, target=null, assign=null, type=Uint8ClampedArray){
|
||||||
|
let buffer = new type(this.memory.buffer, pointer, count);
|
||||||
|
Object.assign(buffer, {
|
||||||
|
assign : assign?.split("."),
|
||||||
|
count : count,
|
||||||
|
pointer: pointer,
|
||||||
|
target : target
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.mallocs.set(pointer, buffer);
|
||||||
|
return buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Resize a previously allocated buffer in WebAssembly memory
|
||||||
|
#realloc(prev, count) {
|
||||||
|
this.mallocs.delete(prev.pointer);
|
||||||
|
let pointer = this.Realloc(prev.pointer,
|
||||||
|
count * prev.constructor.prototype.BYTES_PER_ELEMENT);
|
||||||
|
let buffer = new prev.constructor(this.memory.buffer, pointer, count);
|
||||||
|
Object.assign(buffer, {
|
||||||
|
assign : prev.assign,
|
||||||
|
count : count,
|
||||||
|
pointer: pointer,
|
||||||
|
target : prev.target
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.mallocs.set(pointer, buffer);
|
||||||
|
this.#updateTarget(buffer);
|
||||||
|
return buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Compute anaglyph color values
|
||||||
|
#setAnaglyph(sim, left, right) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Split out the RGB channels
|
||||||
|
let color = left | right;
|
||||||
|
let stereo = [
|
||||||
|
color >> 16 & 0xFF,
|
||||||
|
color >> 8 & 0xFF,
|
||||||
|
color & 0xFF
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Compute scaled RGB values by output level
|
||||||
|
sim.anaglyph = new Array(256);
|
||||||
|
for (let x = 0; x < 256; x++) {
|
||||||
|
let level = sim.anaglyph[x] = new Array(3);
|
||||||
|
for (let y = 0; y < 3; y++)
|
||||||
|
level[y] = Math.round(x * stereo[y] / 255.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Determine which channels are in each eye
|
||||||
|
sim.anaglyph.left = [];
|
||||||
|
sim.anaglyph.right = [];
|
||||||
|
for (let x = 0, y = 16; x < 3; x++, y -= 8) {
|
||||||
|
if (left >> y & 0xFF)
|
||||||
|
sim.anaglyph.left .push(x);
|
||||||
|
if (right >> y & 0xFF)
|
||||||
|
sim.anaglyph.right.push(x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak memory buffer
|
||||||
|
#setCartMemory(sim, mem, getter, setter) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Working variables
|
||||||
|
let cart = new Uint8Array(mem);
|
||||||
|
let prev = getter(sim);
|
||||||
|
let cur = this.Realloc(0, cart.length);
|
||||||
|
mem = new Uint8Array(this.memory.buffer, cur, cart.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Transfer the data into core memory
|
||||||
|
for (let x = 0; x < mem.length; x++)
|
||||||
|
mem[x] = cart[x];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Assign the ROM to the simulation
|
||||||
|
let success = setter(sim, cur, mem.length) == 0;
|
||||||
|
if (success) {
|
||||||
|
if (prev != 0)
|
||||||
|
this.Realloc(prev, 0);
|
||||||
|
} else this.Realloc(cur, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reply to the DOM thread
|
||||||
|
this.dom.postMessage({
|
||||||
|
success : success,
|
||||||
|
promised: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read a C string from WebAssembly memory
|
||||||
|
#string(address, indirect = false) {
|
||||||
|
if (address == 0)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (indirect) {
|
||||||
|
let next = new this.pointerType(this.memory.buffer, address, 1)[0];
|
||||||
|
address = next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let length = 0;
|
||||||
|
let memory = new Uint8Array(this.memory.buffer);
|
||||||
|
for (let addr = address; memory[addr++] != 0; length++);
|
||||||
|
return (Array.from(memory.slice(address, address + length))
|
||||||
|
.map(b=>String.fromCodePoint(b)).join(""));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update an allocated buffer's assignment in its monitor object
|
||||||
|
#updateTarget(buffer) {
|
||||||
|
if (buffer.target == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
let obj = buffer.target;
|
||||||
|
let assign = buffer.assign.slice();
|
||||||
|
while (assign.length > 1)
|
||||||
|
obj = obj[assign.shift()];
|
||||||
|
obj[assign[0]] = buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}();
|
|
@ -0,0 +1,894 @@
|
||||||
|
"use strict";
|
||||||
|
import { Constants } from "./Constants.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instantiation guard
|
||||||
|
const GUARD = Symbol();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////// DasmConfig //////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disassembler option settings
|
||||||
|
class DasmConfig {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instance fields
|
||||||
|
#bcondNotation;
|
||||||
|
#conditionCase;
|
||||||
|
#conditionCL;
|
||||||
|
#conditionEZ;
|
||||||
|
#conditionNotation;
|
||||||
|
#hexCase;
|
||||||
|
#hexNotation;
|
||||||
|
#memoryNotation;
|
||||||
|
#mnemonicCase;
|
||||||
|
#operandOrder;
|
||||||
|
#programCase;
|
||||||
|
#programNotation;
|
||||||
|
#setfNotation;
|
||||||
|
#systemCase;
|
||||||
|
#systemNotation;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
this.#bcondNotation = Constants.VBU.JOINED;
|
||||||
|
this.#conditionCase = Constants.VBU.LOWER;
|
||||||
|
this.#conditionCL = Constants.VBU.L;
|
||||||
|
this.#conditionEZ = Constants.VBU.Z;
|
||||||
|
this.#conditionNotation = Constants.VBU.NAMES;
|
||||||
|
this.#hexCase = Constants.VBU.UPPER;
|
||||||
|
this.#hexNotation = Constants.VBU["0X"];
|
||||||
|
this.#memoryNotation = Constants.VBU.OUTSIDE;
|
||||||
|
this.#mnemonicCase = Constants.VBU.UPPER;
|
||||||
|
this.#operandOrder = Constants.VBU.DEST_LAST;
|
||||||
|
this.#programCase = Constants.VBU.LOWER;
|
||||||
|
this.#programNotation = Constants.VBU.NAMES;
|
||||||
|
this.#setfNotation = Constants.VBU.SPLIT;
|
||||||
|
this.#systemCase = Constants.VBU.LOWER;
|
||||||
|
this.#systemNotation = Constants.VBU.NAMES;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////////////// Property Accessors ////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
get bcondNotation() { return this.#bcondNotation; }
|
||||||
|
set bcondNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.JOINED:
|
||||||
|
case Constants.VBU.SPLIT : break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#bcondNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get conditionCase() { return this.#conditionCase; }
|
||||||
|
set conditionCase(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.LOWER:
|
||||||
|
case Constants.VBU.UPPER: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#conditionCase = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get conditionCL() { return this.#conditionCL; }
|
||||||
|
set conditionCL(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.C:
|
||||||
|
case Constants.VBU.L: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#conditionCL = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get conditionEZ() { return this.#conditionEZ; }
|
||||||
|
set conditionEZ(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.E:
|
||||||
|
case Constants.VBU.Z: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#conditionEZ = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get conditionNotation() { return this.#conditionNotation; }
|
||||||
|
set conditionNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.NAMES :
|
||||||
|
case Constants.VBU.NUMBERS: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#conditionNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get hexCase() { return this.#hexCase; }
|
||||||
|
set hexCase(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.LOWER:
|
||||||
|
case Constants.VBU.UPPER: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#hexCase = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get hexNotation() { return this.#hexNotation; }
|
||||||
|
set hexNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU["0X"] :
|
||||||
|
case Constants.VBU.DOLLAR:
|
||||||
|
case Constants.VBU.H : break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#hexNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get memoryNotation() { return this.#memoryNotation; }
|
||||||
|
set memoryNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.INSIDE :
|
||||||
|
case Constants.VBU.OUTSIDE: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#memoryNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get mnemonicCase() { return this.#mnemonicCase; }
|
||||||
|
set mnemonicCase(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.LOWER:
|
||||||
|
case Constants.VBU.UPPER: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#mnemonicCase = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get operandOrder() { return this.#operandOrder; }
|
||||||
|
set operandOrder(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.DEST_FIRST:
|
||||||
|
case Constants.VBU.DEST_LAST : break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#operandOrder = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get programCase() { return this.#programCase; }
|
||||||
|
set programCase(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.LOWER:
|
||||||
|
case Constants.VBU.UPPER: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#programCase = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get programNotation() { return this.#programNotation; }
|
||||||
|
set programNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.NAMES :
|
||||||
|
case Constants.VBU.NUMBERS: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#programNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get setfNotation() { return this.#setfNotation; }
|
||||||
|
set setfNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.JOINED:
|
||||||
|
case Constants.VBU.SPLIT : break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#setfNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get systemCase() { return this.#systemCase; }
|
||||||
|
set systemCase(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.LOWER:
|
||||||
|
case Constants.VBU.UPPER: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#systemCase = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get systemNotation() { return this.#systemNotation; }
|
||||||
|
set systemNotation(value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case Constants.VBU.NAMES :
|
||||||
|
case Constants.VBU.NUMBERS: break;
|
||||||
|
default: return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.#systemNotation = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////// DasmLine ///////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// One line of disassembler output
|
||||||
|
class DasmLine {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instance fields
|
||||||
|
#address;
|
||||||
|
#addressText;
|
||||||
|
#code;
|
||||||
|
#codeText;
|
||||||
|
#isPC;
|
||||||
|
#mnemonicText;
|
||||||
|
#operandText;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
if (arguments[0] != GUARD)
|
||||||
|
throw new Error("Cannot be instantiated.");
|
||||||
|
let line = arguments[1];
|
||||||
|
this.#address = line.address;
|
||||||
|
this.#addressText = line.text.address;
|
||||||
|
this.#code = line.code;
|
||||||
|
this.#codeText = line.text.code;
|
||||||
|
this.#isPC = line.isPC;
|
||||||
|
this.#mnemonicText = line.text.mnemonic;
|
||||||
|
this.#operandText = line.text.operands;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////////////// Property Accessors ////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
get address() { return this.#address; }
|
||||||
|
get code () { return this.#code.slice(); }
|
||||||
|
get isPC () { return this.#isPC; }
|
||||||
|
get text () {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
address : this.#addressText,
|
||||||
|
code : this.#codeText.slice(),
|
||||||
|
mnemonic: this.#mnemonicText,
|
||||||
|
operands: this.#operandText.slice()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Public Methods //////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Express self as a plain object
|
||||||
|
toObject() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
address: this.address,
|
||||||
|
code : Array.from(this.#code),
|
||||||
|
isPC : this.isPC,
|
||||||
|
text : this.text
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////// Sim /////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Simulation instance
|
||||||
|
class Sim extends HTMLElement {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instance fields
|
||||||
|
#anaglyph; // Anaglyph color values
|
||||||
|
#canvas; // Canvas element
|
||||||
|
#core; // Core proxy
|
||||||
|
#emulating; // Current emulation status
|
||||||
|
#keys; // Controller state
|
||||||
|
#peer; // Communication peer
|
||||||
|
#pointer; // Pointer in core memory
|
||||||
|
#volume; // Audio output volume
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
if (arguments[0] != GUARD)
|
||||||
|
throw new Error("Must be created via VB.create()");
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
this.proxy = {
|
||||||
|
construct : (core, pointer)=>this.#construct(core, pointer),
|
||||||
|
isEmulating : ()=>this.#emulating,
|
||||||
|
setEmulating: e =>this.#emulating = e,
|
||||||
|
setPeer : p =>this.#peer = p
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Asynchronous constructor
|
||||||
|
async #construct(core, pointer) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
|
||||||
|
this.#anaglyph = [ VB.STEREO_RED, VB.STEREO_CYAN ];
|
||||||
|
this.#core = core;
|
||||||
|
this.#emulating = false;
|
||||||
|
this.#keys = Constants.VB.SGN;
|
||||||
|
this.#peer = null;
|
||||||
|
this.#pointer = pointer;
|
||||||
|
this.#volume = 1;
|
||||||
|
delete this.proxy;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create a <canvas> for the video image
|
||||||
|
let canvas = this.#canvas = document.createElement("canvas");
|
||||||
|
Object.assign(canvas, { width: 384, height: 224 });
|
||||||
|
canvas.style.imageRendering = "pixelated";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure elements
|
||||||
|
Object.assign(this.style, {
|
||||||
|
display : "inline-block",
|
||||||
|
height : "224px",
|
||||||
|
position: "relative",
|
||||||
|
width : "384px"
|
||||||
|
});
|
||||||
|
Object.assign(canvas.style, {
|
||||||
|
height : "100%",
|
||||||
|
imageRendering: "pixelated",
|
||||||
|
left : "0",
|
||||||
|
position : "absolute",
|
||||||
|
top : "0",
|
||||||
|
width : "100%"
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.append(canvas);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send control of the canvas to the core worker
|
||||||
|
let offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
|
||||||
|
await core.toCore({
|
||||||
|
command : "setCanvas",
|
||||||
|
promised : true,
|
||||||
|
sim : pointer,
|
||||||
|
canvas : offscreen,
|
||||||
|
transfers: [ offscreen ]
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////////////// Property Accessors ////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
get anaglyph() { return this.#anaglyph.slice(); }
|
||||||
|
get core () { return this.#core.core; }
|
||||||
|
get keys () { return this.#keys; }
|
||||||
|
get peer () { return this.#peer; }
|
||||||
|
get volume () { return this.#volume; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Public Methods //////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Delete the sim
|
||||||
|
async delete() {
|
||||||
|
// Unlink peer
|
||||||
|
// Deallocate memory
|
||||||
|
// Unlink core
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disassemble from a simulation
|
||||||
|
async disassemble(address, config, length, line) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(address) ||
|
||||||
|
address < 0 || address > 0xFFFFFFFF)
|
||||||
|
throw new RangeError("Address must conform to Uint32.");
|
||||||
|
if (config != null && !(config instanceof DasmConfig))
|
||||||
|
throw new TypeError("Config must be an instance of DasmConfig.");
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(address) || length < 0)
|
||||||
|
throw new RangeError("Length must be nonnegative.");
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(line))
|
||||||
|
throw new TypeError("Line must be a safe integer.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Request disassembly from the core
|
||||||
|
let response = await this.#core.toCore({
|
||||||
|
command : "disassemble",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sim : this.#pointer,
|
||||||
|
address : address,
|
||||||
|
length : length,
|
||||||
|
line : line,
|
||||||
|
config : config == null ? null : {
|
||||||
|
bcondNotation : config.bcondNotation,
|
||||||
|
conditionCase : config.conditionCase,
|
||||||
|
conditionCL : config.conditionCL,
|
||||||
|
conditionEZ : config.conditionEZ,
|
||||||
|
conditionNotation: config.conditionNotation,
|
||||||
|
hexCase : config.hexCase,
|
||||||
|
hexNotation : config.hexNotation,
|
||||||
|
memoryNotation : config.memoryNotation,
|
||||||
|
mnemonicCase : config.mnemonicCase,
|
||||||
|
operandOrder : config.operandOrder,
|
||||||
|
programCase : config.programCase,
|
||||||
|
programNotation : config.programNotation,
|
||||||
|
setfNotation : config.setfNotation,
|
||||||
|
systemCase : config.systemCase,
|
||||||
|
systemNotation : config.systemNotation
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process the response
|
||||||
|
return !response.success ? null :
|
||||||
|
response.lines.map(l=>new DasmLine(GUARD, l));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify anaglyph colors
|
||||||
|
async setAnaglyph(left, right) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(left ) || left < 0 || left > 0xFFFFFF)
|
||||||
|
throw new RangeError("Left must conform to Uint24.");
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(right) || right < 0 || right > 0xFFFFFF)
|
||||||
|
throw new RangeError("Right must conform to Uint24.");
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
left & 0xFF0000 && right & 0xFF0000 ||
|
||||||
|
left & 0x00FF00 && right & 0x00FF00 ||
|
||||||
|
left & 0x0000FF && right & 0x0000FF
|
||||||
|
) throw new RangeError("Left and right overlap RGB channels.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
|
||||||
|
this.#anaglyph[0] = left;
|
||||||
|
this.#anaglyph[1] = right;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send the colors to the core
|
||||||
|
await this.#core.toCore({
|
||||||
|
command : "setAnaglyph",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sim : this.#pointer,
|
||||||
|
left : left,
|
||||||
|
right : right
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak RAM buffer
|
||||||
|
setCartRAM(wram) {
|
||||||
|
return this.#setCartMemory("setCartRAM", wram);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak ROM buffer
|
||||||
|
setCartROM(rom) {
|
||||||
|
return this.#setCartMemory("setCartROM", rom);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify new game pad keys
|
||||||
|
async setKeys(keys) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (!Number.isSafeInteger(keys) || keys < 0 || keys > 0xFFFF)
|
||||||
|
throw new RangeError("Keys must conform to Uint16.");
|
||||||
|
if (keys == this.#keys)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
|
||||||
|
this.#keys = keys;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send the keys to the core
|
||||||
|
await this.#core.toCore({
|
||||||
|
command : "setKeys",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sim : this.#pointer,
|
||||||
|
keys : keys
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a new communication peer
|
||||||
|
async setPeer(peer = null) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (peer !== null && peer.#core != this.#core)
|
||||||
|
throw new RangeError("Peer sim must belong to the same core.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure peers on the core
|
||||||
|
if (peer != this.#peer)
|
||||||
|
await this.#core.setPeer(this, peer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify audio volume
|
||||||
|
async setVolume(volume) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (!Number.isFinite(volume) ||volume < 0 || volume > 1)
|
||||||
|
throw new RangeError("Volume must be a number from 0 to 1.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
|
||||||
|
this.#volume = volume;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send the volume to the core
|
||||||
|
await this.#core.toCore({
|
||||||
|
command : "setVolume",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sim : this.#pointer,
|
||||||
|
volume : volume
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Private Methods /////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a game pak memory buffer
|
||||||
|
async #setCartMemory(command, mem) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Validation
|
||||||
|
if (mem instanceof ArrayBuffer)
|
||||||
|
mem = new Uint8Array(mem);
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!(mem instanceof Uint8Array) &&
|
||||||
|
!(mem instanceof Uint8ClampedArray)
|
||||||
|
) mem = Uint8Array.from(mem);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send the memory to the core
|
||||||
|
let response = await this.#core.toCore({
|
||||||
|
command : command,
|
||||||
|
promised : true,
|
||||||
|
sim : this.#pointer,
|
||||||
|
data : mem.buffer,
|
||||||
|
transfers: [ mem.buffer ]
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return response.success;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
customElements.define("shrooms-vb", Sim);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////// VB //////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Emulation core interface
|
||||||
|
class VB {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Static fields
|
||||||
|
static get DasmConfig() { return DasmConfig; }
|
||||||
|
static get DasmLine () { return DasmLine; }
|
||||||
|
static get Sim () { return Sim; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instance fields
|
||||||
|
#audio; // Audio worklet
|
||||||
|
#automatic; // Current automatic emulation group
|
||||||
|
#commands; // Computed method table
|
||||||
|
#core; // Core worker
|
||||||
|
#proxy; // Self proxy for sim access
|
||||||
|
#sims; // All sims
|
||||||
|
#state; // Operations state
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////// Constants ////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Operations states
|
||||||
|
static #SUSPENDED = Symbol();
|
||||||
|
static #RESUMING = Symbol();
|
||||||
|
static #EMULATING = Symbol();
|
||||||
|
static #SUSPENDING = Symbol();
|
||||||
|
|
||||||
|
// System registers
|
||||||
|
static get ADTRE() { return Constants.VB.ADTRE; }
|
||||||
|
static get CHCW () { return Constants.VB.CHCW ; }
|
||||||
|
static get ECR () { return Constants.VB.ECR ; }
|
||||||
|
static get EIPC () { return Constants.VB.EIPC ; }
|
||||||
|
static get EIPSW() { return Constants.VB.EIPSW; }
|
||||||
|
static get FEPC () { return Constants.VB.FEPC ; }
|
||||||
|
static get FEPSW() { return Constants.VB.FEPSW; }
|
||||||
|
static get PIR () { return Constants.VB.PIR ; }
|
||||||
|
static get PSW () { return Constants.VB.PSW ; }
|
||||||
|
static get TKCW () { return Constants.VB.TKCW ; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Memory access data types
|
||||||
|
static get S8 () { return Constants.VB.S8 ; }
|
||||||
|
static get U8 () { return Constants.VB.U8 ; }
|
||||||
|
static get S16() { return Constants.VB.S16; }
|
||||||
|
static get U16() { return Constants.VB.U16; }
|
||||||
|
static get S32() { return Constants.VB.S32; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Option keys
|
||||||
|
static get PSEUDO_HALT() { return Constants.VB.PSEUDO_HALT; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Controller buttons
|
||||||
|
static get PWR() { return Constants.VB.PWR; }
|
||||||
|
static get SGN() { return Constants.VB.SGN; }
|
||||||
|
static get A () { return Constants.VB.A ; }
|
||||||
|
static get B () { return Constants.VB.B ; }
|
||||||
|
static get RT () { return Constants.VB.RT ; }
|
||||||
|
static get LT () { return Constants.VB.LT ; }
|
||||||
|
static get RU () { return Constants.VB.RU ; }
|
||||||
|
static get RR () { return Constants.VB.RR ; }
|
||||||
|
static get LR () { return Constants.VB.LR ; }
|
||||||
|
static get LL () { return Constants.VB.LL ; }
|
||||||
|
static get LD () { return Constants.VB.LD ; }
|
||||||
|
static get LU () { return Constants.VB.LU ; }
|
||||||
|
static get STA() { return Constants.VB.STA; }
|
||||||
|
static get SEL() { return Constants.VB.SEL; }
|
||||||
|
static get RL () { return Constants.VB.RL ; }
|
||||||
|
static get RD () { return Constants.VB.RD ; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disassembler options
|
||||||
|
static get ["0X"] () { return Constants.VBU["0X"] ; }
|
||||||
|
static get ABSOLUTE () { return Constants.VBU.ABSOLUTE ; }
|
||||||
|
static get C () { return Constants.VBU.C ; }
|
||||||
|
static get DEST_FIRST() { return Constants.VBU.DEST_FIRST; }
|
||||||
|
static get DEST_LAST () { return Constants.VBU.DEST_LAST ; }
|
||||||
|
static get DOLLAR () { return Constants.VBU.DOLLAR ; }
|
||||||
|
static get E () { return Constants.VBU.E ; }
|
||||||
|
static get H () { return Constants.VBU.H ; }
|
||||||
|
static get INSIDE () { return Constants.VBU.INSIDE ; }
|
||||||
|
static get JOINED () { return Constants.VBU.JOINED ; }
|
||||||
|
static get L () { return Constants.VBU.L ; }
|
||||||
|
static get LOWER () { return Constants.VBU.LOWER ; }
|
||||||
|
static get NAMES () { return Constants.VBU.NAMES ; }
|
||||||
|
static get NUMBERS () { return Constants.VBU.NUMBERS ; }
|
||||||
|
static get OUTSIDE () { return Constants.VBU.OUTSIDE ; }
|
||||||
|
static get RELATIVE () { return Constants.VBU.RELATIVE ; }
|
||||||
|
static get SPLIT () { return Constants.VBU.SPLIT ; }
|
||||||
|
static get UPPER () { return Constants.VBU.UPPER ; }
|
||||||
|
static get Z () { return Constants.VBU.Z ; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Anaglyph colors
|
||||||
|
static get STEREO_CYAN () { return Constants.web.STEREO_CYAN ; }
|
||||||
|
static get STEREO_GREEN () { return Constants.web.STEREO_GREEN ; }
|
||||||
|
static get STEREO_MAGENTA() { return Constants.web.STEREO_MAGENTA; }
|
||||||
|
static get STEREO_RED () { return Constants.web.STEREO_RED ; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Static Methods //////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create a core instance
|
||||||
|
static async create(options) {
|
||||||
|
return await new VB(GUARD).#construct(options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////// Initialization Methods //////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
if (arguments[0] != GUARD)
|
||||||
|
throw new Error("Must be created via VB.create()");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Asynchronous constructor
|
||||||
|
async #construct(options) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure instance fields
|
||||||
|
this.#automatic = null;
|
||||||
|
this.#sims = new Map();
|
||||||
|
this.#state = VB.#SUSPENDED;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ensure default options
|
||||||
|
options ??= {};
|
||||||
|
options.audioUrl ??= import.meta.resolve("./Audio.js");
|
||||||
|
options.coreUrl ??= import.meta.resolve("./Core.js");
|
||||||
|
options.wasmUrl ??= import.meta.resolve("./core.wasm");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Core<->audio communications
|
||||||
|
let channel = new MessageChannel();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Audio output context
|
||||||
|
let audio = new AudioContext({
|
||||||
|
latencyHint: "interactive",
|
||||||
|
sampleRate : 41700
|
||||||
|
});
|
||||||
|
await audio.suspend();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Audio node
|
||||||
|
await audio.audioWorklet.addModule(options.audioUrl);
|
||||||
|
audio = this.#audio = new AudioWorkletNode(audio, "shrooms-vb", {
|
||||||
|
numberOfInputs : 0,
|
||||||
|
numberOfOutputs : 1,
|
||||||
|
outputChannelCount: [2]
|
||||||
|
});
|
||||||
|
audio.connect(audio.context.destination);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send one message channel port to the audio worklet
|
||||||
|
await new Promise(resolve=>{
|
||||||
|
audio.port.onmessage = resolve;
|
||||||
|
audio.port.postMessage({
|
||||||
|
core: channel.port1
|
||||||
|
}, [channel.port1]);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
audio.port.onmessage = null;//e=>this.#onAudio(e.data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Core worker
|
||||||
|
let core = this.#core = new Worker(options.coreUrl, {type: "module"});
|
||||||
|
core.promises = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send the other message channel port to the core worker
|
||||||
|
await new Promise(resolve=>{
|
||||||
|
core.onmessage = resolve;
|
||||||
|
core.postMessage({
|
||||||
|
audio : channel.port2,
|
||||||
|
wasmUrl: options.wasmUrl
|
||||||
|
}, [ channel.port2 ]);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
core.onmessage = e=>this.#onCore(e.data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Establish a concealed proxy for sim objects
|
||||||
|
this.#proxy = {
|
||||||
|
core : this,
|
||||||
|
setPeer: (a,b)=>this.#setPeer(a,b),
|
||||||
|
toCore : m=>this.#toCore(m)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure command table
|
||||||
|
this.#commands = {
|
||||||
|
// Will be used with subscriptions
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Public Methods //////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create one or more sims
|
||||||
|
async create(count = null) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (count !== null && (!Number.isSafeInteger(count) || count < 1)) {
|
||||||
|
throw new RangeError(
|
||||||
|
"Count must be a safe integer and at least 1.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocate memory in the core
|
||||||
|
let response = await this.#toCore({
|
||||||
|
command : "createSims",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
count : count ?? 1
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Produce Sim elements for each instance
|
||||||
|
let sims = response.sims;
|
||||||
|
for (let x = 0; x < (count ?? 1); x++) {
|
||||||
|
let proxy = new Sim(GUARD).proxy;
|
||||||
|
proxy.pointer = sims[x];
|
||||||
|
proxy.sim = sims[x] =
|
||||||
|
await proxy.construct(this.#proxy, sims[x]);
|
||||||
|
this.#sims.set(sims[x], proxy);
|
||||||
|
this.#sims.set(proxy.pointer, proxy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return count === null ? sims[0] : sims;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Begin emulation
|
||||||
|
async emulate(sims, clocks) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (sims instanceof Sim)
|
||||||
|
sims = [sims];
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
!Array.isArray(sims) ||
|
||||||
|
sims.length == 0 ||
|
||||||
|
sims.find(s=>!this.#sims.has(s))
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
throw new TypeError("Must specify a Sim or array of Sims " +
|
||||||
|
"that belong to this core.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sims.find(s=>this.#sims.get(s).isEmulating()))
|
||||||
|
throw new Error("Sims cannot already be part of emulation.");
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
clocks !== true &&
|
||||||
|
!(Number.isSafeInteger(clocks) && clocks >= 0)
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
throw new RangeError(
|
||||||
|
"Clocks must be true or a nonnegative safe integer.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cannot resume automatic emulation
|
||||||
|
if (clocks === true && this.#state != VB.#SUSPENDED)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Manage sims
|
||||||
|
let proxies = sims .map(s=>this.#sims.get(s));
|
||||||
|
let pointers = proxies.map(p=>p.pointer);
|
||||||
|
for (let sim of proxies)
|
||||||
|
sim.setEmulating(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clocked emulation
|
||||||
|
if (clocks !== true) {
|
||||||
|
let response = await this.#toCore({
|
||||||
|
command : "emulateClocked",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sims : pointers,
|
||||||
|
clocks : clocks
|
||||||
|
});
|
||||||
|
for (let sim of proxies)
|
||||||
|
sim.setEmulating(false);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
broke : response.broke,
|
||||||
|
clocks: response.clocks
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Resume automatic emulation
|
||||||
|
this.#automatic = proxies;
|
||||||
|
this.#state = VB.#RESUMING;
|
||||||
|
if (this.#audio.context.state == "suspended")
|
||||||
|
await this.#audio.context.resume();
|
||||||
|
await this.#toCore({
|
||||||
|
command : "emulateAutomatic",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sims : pointers
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.#state = VB.#EMULATING;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Suspend automatic emulation
|
||||||
|
async suspend() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Error checking
|
||||||
|
if (this.#state != VB.#EMULATING)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Tell the core to stop emulating
|
||||||
|
this.#state = VB.#SUSPENDING;
|
||||||
|
await this.#toCore({
|
||||||
|
command : "suspend",
|
||||||
|
promised: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure state
|
||||||
|
this.#state = VB.#SUSPENDED;
|
||||||
|
for (let sim of this.#automatic)
|
||||||
|
sim.setEmulating(false);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////// Private Methods /////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Message received from core worker
|
||||||
|
#onCore(message) {
|
||||||
|
if (message.promised)
|
||||||
|
this.#core.promises.shift()(message);
|
||||||
|
if ("command" in message)
|
||||||
|
this.#commands[message.command](message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Specify a new communication peer
|
||||||
|
async #setPeer(sim, peer) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Associate the peers on the core
|
||||||
|
let response = await this.#toCore({
|
||||||
|
command : "setPeer",
|
||||||
|
promised: true,
|
||||||
|
sim : this.#sims.get(sim).pointer,
|
||||||
|
peer : peer == null ? 0 : this.#sims.get(peer).pointer
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Link sims
|
||||||
|
this.#sims.get(sim).setPeer(peer);
|
||||||
|
if (peer != null)
|
||||||
|
this.#sims.get(peer).setPeer(sim);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unlink orphaned sims
|
||||||
|
for (let pointer of response.orphaned)
|
||||||
|
this.#sims.get(pointer).setPeer(null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send a message to the core worker
|
||||||
|
async #toCore(message) {
|
||||||
|
let transfers = message.transfers;
|
||||||
|
if (transfers != null)
|
||||||
|
delete message.transfers;
|
||||||
|
return await new Promise(resolve=>{
|
||||||
|
if (message.promised)
|
||||||
|
this.#core.promises.push(resolve);
|
||||||
|
this.#core.postMessage(message, transfers ?? []);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export { VB };
|
|
@ -0,0 +1,187 @@
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <emscripten/emscripten.h>
|
||||||
|
#include <vb.h>
|
||||||
|
#include <vbu.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////// Constants //////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Break conditions
|
||||||
|
#define BREAK_FRAME 1
|
||||||
|
#define BREAK_POINT 2
|
||||||
|
|
||||||
|
// Extra properties
|
||||||
|
#define EXT_PIXELS 0
|
||||||
|
#define EXT_SAMPLES 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////// Types ////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Additional monitor state for simulations
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
int32_t breaks;
|
||||||
|
uint32_t left[256];
|
||||||
|
uint8_t pixels[384 * 224 * 4];
|
||||||
|
uint32_t right[256];
|
||||||
|
float samples[41700 * 2];
|
||||||
|
} Ext;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////// Callbacks //////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frame callback
|
||||||
|
int wasmOnFrame(VB *sim) {
|
||||||
|
((Ext *) vbGetUserData(sim))->breaks |= BREAK_FRAME;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////////////////// Module Exports ////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Instantiate a simulation
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void* CreateSim() {
|
||||||
|
size_t sizeOfSim = vbSizeOf();
|
||||||
|
uint8_t *pointer = malloc(sizeOfSim + sizeof (Ext));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure sim
|
||||||
|
VB *sim = vbInit((VB *) pointer);
|
||||||
|
vbSetFrameCallback(sim, &wasmOnFrame);
|
||||||
|
vbSetOption(sim, VB_PSEUDO_HALT, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure extra
|
||||||
|
Ext *ext = (Ext *) (pointer + sizeOfSim);
|
||||||
|
ext->breaks = 0;
|
||||||
|
vbSetUserData(sim, ext);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize pixels with opaque black
|
||||||
|
for (unsigned x = 0; x < 384 * 224; x++)
|
||||||
|
((uint32_t *) ext->pixels)[x] = 0xFF000000;
|
||||||
|
|
||||||
|
return sim;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disassemble from a simulation
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void* Disassemble(
|
||||||
|
int bcondNotation, int conditionCase, int conditionCL, int conditionEZ,
|
||||||
|
int conditionNotation, int hexCase, int hexNotation, int memoryNotation,
|
||||||
|
int mnemonicCase, int operandOrder, int programCase, int programNotation,
|
||||||
|
int setfNotation, int systemCase, int systemNotation,
|
||||||
|
VB *sim, uint32_t address, unsigned length, int line
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
VBU_DasmConfig config;
|
||||||
|
config.bcondNotation = bcondNotation;
|
||||||
|
config.conditionCase = conditionCase;
|
||||||
|
config.conditionCL = conditionCL;
|
||||||
|
config.conditionEZ = conditionEZ;
|
||||||
|
config.conditionNotation = conditionNotation;
|
||||||
|
config.hexCase = hexCase;
|
||||||
|
config.hexNotation = hexNotation;
|
||||||
|
config.memoryNotation = memoryNotation;
|
||||||
|
config.mnemonicCase = mnemonicCase;
|
||||||
|
config.operandOrder = operandOrder;
|
||||||
|
config.programCase = programCase;
|
||||||
|
config.programNotation = programNotation;
|
||||||
|
config.setfNotation = setfNotation;
|
||||||
|
config.systemCase = systemCase;
|
||||||
|
config.systemNotation = systemNotation;
|
||||||
|
return vbuDisassemble(sim, address, &config, length, line);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process simulations
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE int Emulate(VB **sims, unsigned count, uint32_t *clocks) {
|
||||||
|
for (unsigned x = 0; x < count; x++)
|
||||||
|
((Ext *) vbGetUserData(sims[x]))->breaks = 0;
|
||||||
|
return vbEmulateEx(sims, count, clocks);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve the break condition flags for a sim
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE int32_t GetBreaks(VB *sim) {
|
||||||
|
return ((Ext *) vbGetUserData(sim))->breaks;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Serialize disassembled lines into a linear buffer
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void GetDasm(uint32_t *buffer, void *dasm, int count) {
|
||||||
|
for (int x = 0; x < count; x++) {
|
||||||
|
VBU_DasmLine *line = &((VBU_DasmLine *) dasm)[x];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Numeric data
|
||||||
|
*buffer++ = line->address;
|
||||||
|
*buffer++ = line->codeLength;
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
||||||
|
*buffer++ = line->code[y];
|
||||||
|
*buffer++ = line->isPC;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Text data -- Store offset of string pointer from start of dasm
|
||||||
|
*buffer++ = (uint32_t) ((void *) &line->text.address - dasm);
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
||||||
|
*buffer++ = (uint32_t) ((void *) &line->text.code[y] - dasm);
|
||||||
|
*buffer++ = (uint32_t) ((void *) &line->text.mnemonic - dasm);
|
||||||
|
*buffer++ = line->text.operandsLength;
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 3; y++)
|
||||||
|
*buffer++ = (uint32_t) ((void *) &line->text.operands[y] - dasm);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve an extra property
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void* GetExt(VB *sim, int id) {
|
||||||
|
Ext *ext = (Ext *) vbGetUserData(sim);
|
||||||
|
switch (id) {
|
||||||
|
case EXT_PIXELS : return ext->pixels;
|
||||||
|
case EXT_SAMPLES: return ext->samples;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve anaglyph-tinted pixels from a sim
|
||||||
|
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void GetPixels(VB *sim) {
|
||||||
|
Ext *ext = (Ext *) vbGetUserData(sim);
|
||||||
|
uint8_t *pixels = ext->pixels;
|
||||||
|
vbGetPixels(sim, pixels, 4, 384 * 4, pixels + 1, 4, 384 * 4);
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for (unsigned x = 0; x < 384 * 224 * 4; x += 4, pixels += 4)
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*(uint32_t *) pixels = ext->left[pixels[0]] | ext->right[pixels[1]];
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}
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// Determine the size in bytes of a pointer
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EMSCRIPTEN_KEEPALIVE int PointerSize() {
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return sizeof (void *);
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}
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// Memory management
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EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void* Realloc(void *data, size_t size) {
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return realloc(data, size);
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}
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// Specify anaglyph colors
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EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void SetAnaglyph(VB *sim, uint32_t left, uint32_t right) {
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Ext *ext = (Ext *) vbGetUserData(sim);
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// Erase all RGB values
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for (int x = 0; x < 256; x++)
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ext->left[x] = ext->right[x] = 0xFF000000;
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// Process all RGB channels
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for (int c = 0, shift = 16; c < 3; c++, shift -= 8) {
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double max; // Magnitude of channel value
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uint32_t *dest; // Lookup data
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// Select the magnitude and lookup channel
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dest = ext->left;
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max = (left >> shift & 0xFF) / 255.0;
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if (max == 0) {
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dest = ext->right;
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max = (right >> shift & 0xFF) / 255.0;
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if (max == 0)
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continue;
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}
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// Compute the resulting RGB values
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for (int x = 0; x < 256; x++)
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*dest++ |= (uint32_t) (x * max + 0.5) << (16 - shift);
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}
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}
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