Merge pull request 'VIP inspection tooling' (#4) from vram into main
Reviewed-on: #4
This commit is contained in:
		
						commit
						5c5b6a0b9e
					
				| 
						 | 
					@ -427,6 +427,12 @@ version = "1.4.0"
 | 
				
			||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
checksum = "ace50bade8e6234aa140d9a2f552bbee1db4d353f69b8217bc503490fc1a9f26"
 | 
					checksum = "ace50bade8e6234aa140d9a2f552bbee1db4d353f69b8217bc503490fc1a9f26"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "az"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "1.2.1"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "7b7e4c2464d97fe331d41de9d5db0def0a96f4d823b8b32a2efd503578988973"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "backtrace"
 | 
					name = "backtrace"
 | 
				
			||||||
version = "0.3.74"
 | 
					version = "0.3.74"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -451,7 +457,7 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "bitflags 2.6.0",
 | 
					 "bitflags 2.6.0",
 | 
				
			||||||
 "cexpr",
 | 
					 "cexpr",
 | 
				
			||||||
 "clang-sys",
 | 
					 "clang-sys",
 | 
				
			||||||
 "itertools",
 | 
					 "itertools 0.13.0",
 | 
				
			||||||
 "proc-macro2",
 | 
					 "proc-macro2",
 | 
				
			||||||
 "quote",
 | 
					 "quote",
 | 
				
			||||||
 "regex",
 | 
					 "regex",
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -834,6 +840,12 @@ version = "0.8.21"
 | 
				
			||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
checksum = "d0a5c400df2834b80a4c3327b3aad3a4c4cd4de0629063962b03235697506a28"
 | 
					checksum = "d0a5c400df2834b80a4c3327b3aad3a4c4cd4de0629063962b03235697506a28"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "crunchy"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "0.2.3"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "43da5946c66ffcc7745f48db692ffbb10a83bfe0afd96235c5c2a4fb23994929"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "cursor-icon"
 | 
					name = "cursor-icon"
 | 
				
			||||||
version = "1.1.0"
 | 
					version = "1.1.0"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1166,6 +1178,19 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "simd-adler32",
 | 
					 "simd-adler32",
 | 
				
			||||||
]
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "fixed"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "1.28.0"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "85c6e0b89bf864acd20590dbdbad56f69aeb898abfc9443008fd7bd48b2cc85a"
 | 
				
			||||||
 | 
					dependencies = [
 | 
				
			||||||
 | 
					 "az",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "bytemuck",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "half",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "num-traits",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "typenum",
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "flate2"
 | 
					name = "flate2"
 | 
				
			||||||
version = "1.0.35"
 | 
					version = "1.0.35"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1443,6 +1468,16 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "bitflags 2.6.0",
 | 
					 "bitflags 2.6.0",
 | 
				
			||||||
]
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "half"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "2.4.1"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "6dd08c532ae367adf81c312a4580bc67f1d0fe8bc9c460520283f4c0ff277888"
 | 
				
			||||||
 | 
					dependencies = [
 | 
				
			||||||
 | 
					 "cfg-if",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "crunchy",
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "hashbrown"
 | 
					name = "hashbrown"
 | 
				
			||||||
version = "0.15.2"
 | 
					version = "0.15.2"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1691,6 +1726,15 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "either",
 | 
					 "either",
 | 
				
			||||||
]
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "itertools"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "0.14.0"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "2b192c782037fadd9cfa75548310488aabdbf3d2da73885b31bd0abd03351285"
 | 
				
			||||||
 | 
					dependencies = [
 | 
				
			||||||
 | 
					 "either",
 | 
				
			||||||
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "itoa"
 | 
					name = "itoa"
 | 
				
			||||||
version = "1.0.14"
 | 
					version = "1.0.14"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1779,10 +1823,11 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "egui-wgpu",
 | 
					 "egui-wgpu",
 | 
				
			||||||
 "egui-winit",
 | 
					 "egui-winit",
 | 
				
			||||||
 "egui_extras",
 | 
					 "egui_extras",
 | 
				
			||||||
 | 
					 "fixed",
 | 
				
			||||||
 "gilrs",
 | 
					 "gilrs",
 | 
				
			||||||
 "hex",
 | 
					 "hex",
 | 
				
			||||||
 "image",
 | 
					 "image",
 | 
				
			||||||
 "itertools",
 | 
					 "itertools 0.14.0",
 | 
				
			||||||
 "num-derive",
 | 
					 "num-derive",
 | 
				
			||||||
 "num-traits",
 | 
					 "num-traits",
 | 
				
			||||||
 "oneshot",
 | 
					 "oneshot",
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -3372,6 +3417,12 @@ dependencies = [
 | 
				
			||||||
 "rustc-hash",
 | 
					 "rustc-hash",
 | 
				
			||||||
]
 | 
					]
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
 | 
					name = "typenum"
 | 
				
			||||||
 | 
					version = "1.17.0"
 | 
				
			||||||
 | 
					source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
 | 
				
			||||||
 | 
					checksum = "42ff0bf0c66b8238c6f3b578df37d0b7848e55df8577b3f74f92a69acceeb825"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
[[package]]
 | 
					[[package]]
 | 
				
			||||||
name = "uds_windows"
 | 
					name = "uds_windows"
 | 
				
			||||||
version = "1.1.0"
 | 
					version = "1.1.0"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -21,10 +21,11 @@ egui_extras = { version = "0.30", features = ["image"] }
 | 
				
			||||||
egui-toast = { git = "https://github.com/urholaukkarinen/egui-toast.git", rev = "d0bcf97" }
 | 
					egui-toast = { git = "https://github.com/urholaukkarinen/egui-toast.git", rev = "d0bcf97" }
 | 
				
			||||||
egui-winit = "0.30"
 | 
					egui-winit = "0.30"
 | 
				
			||||||
egui-wgpu = { version = "0.30", features = ["winit"] }
 | 
					egui-wgpu = { version = "0.30", features = ["winit"] }
 | 
				
			||||||
 | 
					fixed = { version = "1.28", features = ["num-traits"] }
 | 
				
			||||||
gilrs = { version = "0.11", features = ["serde-serialize"] }
 | 
					gilrs = { version = "0.11", features = ["serde-serialize"] }
 | 
				
			||||||
hex = "0.4"
 | 
					hex = "0.4"
 | 
				
			||||||
image = { version = "0.25", default-features = false, features = ["png"] }
 | 
					image = { version = "0.25", default-features = false, features = ["png"] }
 | 
				
			||||||
itertools = "0.13"
 | 
					itertools = "0.14"
 | 
				
			||||||
num-derive = "0.4"
 | 
					num-derive = "0.4"
 | 
				
			||||||
num-traits = "0.2"
 | 
					num-traits = "0.2"
 | 
				
			||||||
oneshot = "0.1"
 | 
					oneshot = "0.1"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -35,7 +36,7 @@ rubato = "0.16"
 | 
				
			||||||
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
 | 
					serde = { version = "1", features = ["derive"] }
 | 
				
			||||||
serde_json = "1"
 | 
					serde_json = "1"
 | 
				
			||||||
thread-priority = "1"
 | 
					thread-priority = "1"
 | 
				
			||||||
tokio = { version = "1", features = ["io-util", "macros", "net", "rt", "sync"] }
 | 
					tokio = { version = "1", features = ["io-util", "macros", "net", "rt", "sync", "time"] }
 | 
				
			||||||
tracing = { version = "0.1", features = ["release_max_level_info"] }
 | 
					tracing = { version = "0.1", features = ["release_max_level_info"] }
 | 
				
			||||||
tracing-subscriber = { version = "0.3", features = ["env-filter"] }
 | 
					tracing-subscriber = { version = "0.3", features = ["env-filter"] }
 | 
				
			||||||
wgpu = "23"
 | 
					wgpu = "23"
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										104
									
								
								src/app.rs
								
								
								
								
							
							
						
						
									
										104
									
								
								src/app.rs
								
								
								
								
							| 
						 | 
					@ -17,9 +17,14 @@ use winit::{
 | 
				
			||||||
use crate::{
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
    controller::ControllerManager,
 | 
					    controller::ControllerManager,
 | 
				
			||||||
    emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId},
 | 
					    emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId},
 | 
				
			||||||
 | 
					    images::ImageProcessor,
 | 
				
			||||||
    input::MappingProvider,
 | 
					    input::MappingProvider,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::MemoryClient,
 | 
				
			||||||
    persistence::Persistence,
 | 
					    persistence::Persistence,
 | 
				
			||||||
    window::{AboutWindow, AppWindow, GameWindow, GdbServerWindow, InputWindow},
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        AboutWindow, AppWindow, BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, GameWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					        GdbServerWindow, InputWindow, ObjectWindow, RegisterWindow, WorldWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
fn load_icon() -> anyhow::Result<IconData> {
 | 
					fn load_icon() -> anyhow::Result<IconData> {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -40,6 +45,8 @@ pub struct Application {
 | 
				
			||||||
    proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
 | 
					    proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
 | 
				
			||||||
    mappings: MappingProvider,
 | 
					    mappings: MappingProvider,
 | 
				
			||||||
    controllers: ControllerManager,
 | 
					    controllers: ControllerManager,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory: Arc<MemoryClient>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images: ImageProcessor,
 | 
				
			||||||
    persistence: Persistence,
 | 
					    persistence: Persistence,
 | 
				
			||||||
    viewports: HashMap<ViewportId, Viewport>,
 | 
					    viewports: HashMap<ViewportId, Viewport>,
 | 
				
			||||||
    focused: Option<ViewportId>,
 | 
					    focused: Option<ViewportId>,
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -57,6 +64,8 @@ impl Application {
 | 
				
			||||||
        let persistence = Persistence::new();
 | 
					        let persistence = Persistence::new();
 | 
				
			||||||
        let mappings = MappingProvider::new(persistence.clone());
 | 
					        let mappings = MappingProvider::new(persistence.clone());
 | 
				
			||||||
        let controllers = ControllerManager::new(client.clone(), &mappings);
 | 
					        let controllers = ControllerManager::new(client.clone(), &mappings);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let memory = Arc::new(MemoryClient::new(client.clone()));
 | 
				
			||||||
 | 
					        let images = ImageProcessor::new();
 | 
				
			||||||
        {
 | 
					        {
 | 
				
			||||||
            let mappings = mappings.clone();
 | 
					            let mappings = mappings.clone();
 | 
				
			||||||
            let proxy = proxy.clone();
 | 
					            let proxy = proxy.clone();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -68,6 +77,8 @@ impl Application {
 | 
				
			||||||
            client,
 | 
					            client,
 | 
				
			||||||
            proxy,
 | 
					            proxy,
 | 
				
			||||||
            mappings,
 | 
					            mappings,
 | 
				
			||||||
 | 
					            memory,
 | 
				
			||||||
 | 
					            images,
 | 
				
			||||||
            controllers,
 | 
					            controllers,
 | 
				
			||||||
            persistence,
 | 
					            persistence,
 | 
				
			||||||
            viewports: HashMap::new(),
 | 
					            viewports: HashMap::new(),
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -119,19 +130,23 @@ impl ApplicationHandler<UserEvent> for Application {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return;
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        let viewport_id = viewport.id();
 | 
					        let viewport_id = viewport.id();
 | 
				
			||||||
        match &event {
 | 
					 | 
				
			||||||
            WindowEvent::KeyboardInput { event, .. } => {
 | 
					 | 
				
			||||||
                self.controllers.handle_key_event(event);
 | 
					 | 
				
			||||||
                viewport.app.handle_key_event(event);
 | 
					 | 
				
			||||||
            }
 | 
					 | 
				
			||||||
            WindowEvent::Focused(new_focused) => {
 | 
					 | 
				
			||||||
                self.focused = new_focused.then_some(viewport_id);
 | 
					 | 
				
			||||||
            }
 | 
					 | 
				
			||||||
            _ => {}
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        let mut queue_redraw = false;
 | 
					        let mut queue_redraw = false;
 | 
				
			||||||
        let mut inactive_viewports = HashSet::new();
 | 
					        let mut inactive_viewports = HashSet::new();
 | 
				
			||||||
        match viewport.on_window_event(event) {
 | 
					        let (consumed, action) = viewport.on_window_event(&event);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if !consumed {
 | 
				
			||||||
 | 
					            match event {
 | 
				
			||||||
 | 
					                WindowEvent::KeyboardInput { event, .. } => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    if !viewport.app.handle_key_event(&event) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        self.controllers.handle_key_event(&event);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                WindowEvent::Focused(new_focused) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    self.focused = new_focused.then_some(viewport_id);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                _ => {}
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        match action {
 | 
				
			||||||
            Some(Action::Redraw) => {
 | 
					            Some(Action::Redraw) => {
 | 
				
			||||||
                for viewport in self.viewports.values_mut() {
 | 
					                for viewport in self.viewports.values_mut() {
 | 
				
			||||||
                    match viewport.redraw(event_loop) {
 | 
					                    match viewport.redraw(event_loop) {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -183,20 +198,45 @@ impl ApplicationHandler<UserEvent> for Application {
 | 
				
			||||||
    fn user_event(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop, event: UserEvent) {
 | 
					    fn user_event(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop, event: UserEvent) {
 | 
				
			||||||
        match event {
 | 
					        match event {
 | 
				
			||||||
            UserEvent::GamepadEvent(event) => {
 | 
					            UserEvent::GamepadEvent(event) => {
 | 
				
			||||||
                self.controllers.handle_gamepad_event(&event);
 | 
					                if let Some(viewport) = self
 | 
				
			||||||
                let Some(viewport) = self
 | 
					 | 
				
			||||||
                    .focused
 | 
					                    .focused
 | 
				
			||||||
                    .as_ref()
 | 
					                    .as_ref()
 | 
				
			||||||
                    .and_then(|id| self.viewports.get_mut(id))
 | 
					                    .and_then(|id| self.viewports.get_mut(id))
 | 
				
			||||||
                else {
 | 
					                {
 | 
				
			||||||
                    return;
 | 
					                    if viewport.app.handle_gamepad_event(&event) {
 | 
				
			||||||
                };
 | 
					                        return;
 | 
				
			||||||
                viewport.app.handle_gamepad_event(&event);
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.controllers.handle_gamepad_event(&event);
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            UserEvent::OpenAbout => {
 | 
					            UserEvent::OpenAbout => {
 | 
				
			||||||
                let about = AboutWindow;
 | 
					                let about = AboutWindow;
 | 
				
			||||||
                self.open(event_loop, Box::new(about));
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(about));
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenCharacterData(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let chardata = CharacterDataWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(chardata));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenBgMap(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let bgmap = BgMapWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(bgmap));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenObjects(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let objects = ObjectWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(objects));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenWorlds(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let world = WorldWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(world));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenFrameBuffers(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let world = FrameBufferWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(world));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            UserEvent::OpenRegisters(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let registers = RegisterWindow::new(sim_id, &self.memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.open(event_loop, Box::new(registers));
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            UserEvent::OpenDebugger(sim_id) => {
 | 
					            UserEvent::OpenDebugger(sim_id) => {
 | 
				
			||||||
                let debugger =
 | 
					                let debugger =
 | 
				
			||||||
                    GdbServerWindow::new(sim_id, self.client.clone(), self.proxy.clone());
 | 
					                    GdbServerWindow::new(sim_id, self.client.clone(), self.proxy.clone());
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -352,7 +392,7 @@ impl Viewport {
 | 
				
			||||||
        let (window, state) = create_window_and_state(&ctx, event_loop, &builder, &mut painter);
 | 
					        let (window, state) = create_window_and_state(&ctx, event_loop, &builder, &mut painter);
 | 
				
			||||||
        egui_winit::update_viewport_info(&mut info, &ctx, &window, true);
 | 
					        egui_winit::update_viewport_info(&mut info, &ctx, &window, true);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
        app.on_init(painter.render_state().as_ref().unwrap());
 | 
					        app.on_init(&ctx, painter.render_state().as_ref().unwrap());
 | 
				
			||||||
        Self {
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
            painter,
 | 
					            painter,
 | 
				
			||||||
            ctx,
 | 
					            ctx,
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -369,8 +409,8 @@ impl Viewport {
 | 
				
			||||||
        self.app.viewport_id()
 | 
					        self.app.viewport_id()
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    pub fn on_window_event(&mut self, event: WindowEvent) -> Option<Action> {
 | 
					    pub fn on_window_event(&mut self, event: &WindowEvent) -> (bool, Option<Action>) {
 | 
				
			||||||
        let response = self.state.on_window_event(&self.window, &event);
 | 
					        let response = self.state.on_window_event(&self.window, event);
 | 
				
			||||||
        egui_winit::update_viewport_info(
 | 
					        egui_winit::update_viewport_info(
 | 
				
			||||||
            &mut self.info,
 | 
					            &mut self.info,
 | 
				
			||||||
            self.state.egui_ctx(),
 | 
					            self.state.egui_ctx(),
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -378,22 +418,22 @@ impl Viewport {
 | 
				
			||||||
            false,
 | 
					            false,
 | 
				
			||||||
        );
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
        match event {
 | 
					        let action = match event {
 | 
				
			||||||
            WindowEvent::RedrawRequested => Some(Action::Redraw),
 | 
					            WindowEvent::RedrawRequested => Some(Action::Redraw),
 | 
				
			||||||
            WindowEvent::CloseRequested => Some(Action::Close),
 | 
					            WindowEvent::CloseRequested => Some(Action::Close),
 | 
				
			||||||
            WindowEvent::Resized(size) => {
 | 
					            WindowEvent::Resized(size) => {
 | 
				
			||||||
                let (Some(width), Some(height)) =
 | 
					                if let (Some(width), Some(height)) =
 | 
				
			||||||
                    (NonZero::new(size.width), NonZero::new(size.height))
 | 
					                    (NonZero::new(size.width), NonZero::new(size.height))
 | 
				
			||||||
                else {
 | 
					                {
 | 
				
			||||||
                    return None;
 | 
					                    self.painter
 | 
				
			||||||
                };
 | 
					                        .on_window_resized(ViewportId::ROOT, width, height);
 | 
				
			||||||
                self.painter
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
                    .on_window_resized(ViewportId::ROOT, width, height);
 | 
					 | 
				
			||||||
                None
 | 
					                None
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            _ if response.repaint => Some(Action::Redraw),
 | 
					            _ if response.repaint => Some(Action::Redraw),
 | 
				
			||||||
            _ => None,
 | 
					            _ => None,
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        (response.consumed, action)
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    fn redraw(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop) -> Option<Action> {
 | 
					    fn redraw(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop) -> Option<Action> {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -455,6 +495,12 @@ impl Drop for Viewport {
 | 
				
			||||||
pub enum UserEvent {
 | 
					pub enum UserEvent {
 | 
				
			||||||
    GamepadEvent(gilrs::Event),
 | 
					    GamepadEvent(gilrs::Event),
 | 
				
			||||||
    OpenAbout,
 | 
					    OpenAbout,
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenCharacterData(SimId),
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenBgMap(SimId),
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenObjects(SimId),
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenWorlds(SimId),
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenFrameBuffers(SimId),
 | 
				
			||||||
 | 
					    OpenRegisters(SimId),
 | 
				
			||||||
    OpenDebugger(SimId),
 | 
					    OpenDebugger(SimId),
 | 
				
			||||||
    OpenInput,
 | 
					    OpenInput,
 | 
				
			||||||
    OpenPlayer2,
 | 
					    OpenPlayer2,
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -7,7 +7,7 @@ use std::{
 | 
				
			||||||
    sync::{
 | 
					    sync::{
 | 
				
			||||||
        atomic::{AtomicBool, Ordering},
 | 
					        atomic::{AtomicBool, Ordering},
 | 
				
			||||||
        mpsc::{self, RecvError, TryRecvError},
 | 
					        mpsc::{self, RecvError, TryRecvError},
 | 
				
			||||||
        Arc,
 | 
					        Arc, Weak,
 | 
				
			||||||
    },
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -17,7 +17,11 @@ use bytemuck::NoUninit;
 | 
				
			||||||
use egui_toast::{Toast, ToastKind, ToastOptions};
 | 
					use egui_toast::{Toast, ToastKind, ToastOptions};
 | 
				
			||||||
use tracing::{error, warn};
 | 
					use tracing::{error, warn};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
use crate::{audio::Audio, graphics::TextureSink};
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    audio::Audio,
 | 
				
			||||||
 | 
					    graphics::TextureSink,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryRange, MemoryRegion},
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
use shrooms_vb_core::{Sim, StopReason, EXPECTED_FRAME_SIZE};
 | 
					use shrooms_vb_core::{Sim, StopReason, EXPECTED_FRAME_SIZE};
 | 
				
			||||||
pub use shrooms_vb_core::{VBKey, VBRegister, VBWatchpointType};
 | 
					pub use shrooms_vb_core::{VBKey, VBRegister, VBWatchpointType};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -165,8 +169,10 @@ pub struct Emulator {
 | 
				
			||||||
    renderers: HashMap<SimId, TextureSink>,
 | 
					    renderers: HashMap<SimId, TextureSink>,
 | 
				
			||||||
    messages: HashMap<SimId, mpsc::Sender<Toast>>,
 | 
					    messages: HashMap<SimId, mpsc::Sender<Toast>>,
 | 
				
			||||||
    debuggers: HashMap<SimId, DebugInfo>,
 | 
					    debuggers: HashMap<SimId, DebugInfo>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    watched_regions: HashMap<MemoryRange, Weak<MemoryRegion>>,
 | 
				
			||||||
    eye_contents: Vec<u8>,
 | 
					    eye_contents: Vec<u8>,
 | 
				
			||||||
    audio_samples: Vec<f32>,
 | 
					    audio_samples: Vec<f32>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    buffer: Vec<u8>,
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
impl Emulator {
 | 
					impl Emulator {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -189,8 +195,10 @@ impl Emulator {
 | 
				
			||||||
            renderers: HashMap::new(),
 | 
					            renderers: HashMap::new(),
 | 
				
			||||||
            messages: HashMap::new(),
 | 
					            messages: HashMap::new(),
 | 
				
			||||||
            debuggers: HashMap::new(),
 | 
					            debuggers: HashMap::new(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            watched_regions: HashMap::new(),
 | 
				
			||||||
            eye_contents: vec![0u8; 384 * 224 * 2],
 | 
					            eye_contents: vec![0u8; 384 * 224 * 2],
 | 
				
			||||||
            audio_samples: Vec::with_capacity(EXPECTED_FRAME_SIZE),
 | 
					            audio_samples: Vec::with_capacity(EXPECTED_FRAME_SIZE),
 | 
				
			||||||
 | 
					            buffer: vec![],
 | 
				
			||||||
        })
 | 
					        })
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -367,6 +375,10 @@ impl Emulator {
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn watch_memory(&mut self, range: MemoryRange, region: Weak<MemoryRegion>) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.watched_regions.insert(range, region);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    pub fn run(&mut self) {
 | 
					    pub fn run(&mut self) {
 | 
				
			||||||
        loop {
 | 
					        loop {
 | 
				
			||||||
            let idle = self.tick();
 | 
					            let idle = self.tick();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -391,6 +403,18 @@ impl Emulator {
 | 
				
			||||||
                    }
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.watched_regions.retain(|range, region| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let Some(region) = region.upgrade() else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    return false;
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                let Some(sim) = self.sims.get_mut(range.sim.to_index()) else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    return false;
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.buffer.clear();
 | 
				
			||||||
 | 
					                sim.read_memory(range.start, range.length, &mut self.buffer);
 | 
				
			||||||
 | 
					                region.update(&self.buffer);
 | 
				
			||||||
 | 
					                true
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -557,6 +581,9 @@ impl Emulator {
 | 
				
			||||||
                sim.write_memory(start, &buffer);
 | 
					                sim.write_memory(start, &buffer);
 | 
				
			||||||
                let _ = done.send(buffer);
 | 
					                let _ = done.send(buffer);
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            EmulatorCommand::WatchMemory(range, region) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.watch_memory(range, region);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            EmulatorCommand::AddBreakpoint(sim_id, address) => {
 | 
					            EmulatorCommand::AddBreakpoint(sim_id, address) => {
 | 
				
			||||||
                let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
 | 
					                let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
 | 
				
			||||||
                    return;
 | 
					                    return;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -647,6 +674,7 @@ pub enum EmulatorCommand {
 | 
				
			||||||
    WriteRegister(SimId, VBRegister, u32),
 | 
					    WriteRegister(SimId, VBRegister, u32),
 | 
				
			||||||
    ReadMemory(SimId, u32, usize, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
 | 
					    ReadMemory(SimId, u32, usize, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
 | 
				
			||||||
    WriteMemory(SimId, u32, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
 | 
					    WriteMemory(SimId, u32, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
 | 
				
			||||||
 | 
					    WatchMemory(MemoryRange, Weak<MemoryRegion>),
 | 
				
			||||||
    AddBreakpoint(SimId, u32),
 | 
					    AddBreakpoint(SimId, u32),
 | 
				
			||||||
    RemoveBreakpoint(SimId, u32),
 | 
					    RemoveBreakpoint(SimId, u32),
 | 
				
			||||||
    AddWatchpoint(SimId, u32, usize, VBWatchpointType),
 | 
					    AddWatchpoint(SimId, u32, usize, VBWatchpointType),
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -64,9 +64,7 @@ impl TextureSink {
 | 
				
			||||||
            sample_count: 1,
 | 
					            sample_count: 1,
 | 
				
			||||||
            dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
 | 
					            dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
 | 
				
			||||||
            format: TextureFormat::Rg8Unorm,
 | 
					            format: TextureFormat::Rg8Unorm,
 | 
				
			||||||
            usage: TextureUsages::COPY_SRC
 | 
					            usage: TextureUsages::COPY_DST | TextureUsages::TEXTURE_BINDING,
 | 
				
			||||||
                | TextureUsages::COPY_DST
 | 
					 | 
				
			||||||
                | TextureUsages::TEXTURE_BINDING,
 | 
					 | 
				
			||||||
            view_formats: &[TextureFormat::Rg8Unorm],
 | 
					            view_formats: &[TextureFormat::Rg8Unorm],
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        device.create_texture(&desc)
 | 
					        device.create_texture(&desc)
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,328 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    collections::HashMap,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ops::Deref,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sync::{Arc, Mutex, Weak},
 | 
				
			||||||
 | 
					    thread,
 | 
				
			||||||
 | 
					    time::Duration,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    epaint::ImageDelta,
 | 
				
			||||||
 | 
					    load::{LoadError, SizedTexture, TextureLoader, TexturePoll},
 | 
				
			||||||
 | 
					    Color32, ColorImage, TextureHandle, TextureOptions,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use tokio::{sync::mpsc, time::timeout};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ImageProcessor {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sender: mpsc::UnboundedSender<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageProcessor {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new() -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (sender, receiver) = mpsc::unbounded_channel();
 | 
				
			||||||
 | 
					        thread::spawn(move || {
 | 
				
			||||||
 | 
					            tokio::runtime::Builder::new_current_thread()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .enable_all()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .build()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .unwrap()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .block_on(async move {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut worker = ImageProcessorWorker {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        receiver,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        renderers: vec![],
 | 
				
			||||||
 | 
					                    };
 | 
				
			||||||
 | 
					                    worker.run().await
 | 
				
			||||||
 | 
					                })
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { sender }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn add<const N: usize, R: ImageRenderer<N> + 'static>(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        renderer: R,
 | 
				
			||||||
 | 
					        params: R::Params,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) -> ([ImageHandle; N], ImageParams<R::Params>) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let states = renderer.sizes().map(ImageState::new);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let handles = states.clone().map(|state| ImageHandle {
 | 
				
			||||||
 | 
					            size: state.size.map(|i| i as f32),
 | 
				
			||||||
 | 
					            data: state.sink,
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        let images = renderer
 | 
				
			||||||
 | 
					            .sizes()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .map(|[width, height]| ImageBuffer::new(width, height));
 | 
				
			||||||
 | 
					        let sink = Arc::new(Mutex::new(params.clone()));
 | 
				
			||||||
 | 
					        let _ = self.sender.send(Box::new(ImageRendererWrapper {
 | 
				
			||||||
 | 
					            renderer,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params: Arc::downgrade(&sink),
 | 
				
			||||||
 | 
					            images,
 | 
				
			||||||
 | 
					            states,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }));
 | 
				
			||||||
 | 
					        let params = ImageParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            value: params,
 | 
				
			||||||
 | 
					            sink,
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        (handles, params)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ImageProcessorWorker {
 | 
				
			||||||
 | 
					    receiver: mpsc::UnboundedReceiver<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    renderers: Vec<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageProcessorWorker {
 | 
				
			||||||
 | 
					    async fn run(&mut self) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        loop {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.renderers.is_empty() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                // if we have nothing to do, block until we have something to do
 | 
				
			||||||
 | 
					                if self.receiver.recv_many(&mut self.renderers, 64).await == 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    // shutdown
 | 
				
			||||||
 | 
					                    return;
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                while let Ok(renderer) = self.receiver.try_recv() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    self.renderers.push(renderer);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.renderers
 | 
				
			||||||
 | 
					                .retain_mut(|renderer| renderer.try_update().is_ok());
 | 
				
			||||||
 | 
					            // wait up to 10 ms for more renderers
 | 
				
			||||||
 | 
					            if timeout(
 | 
				
			||||||
 | 
					                Duration::from_millis(10),
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.receiver.recv_many(&mut self.renderers, 64),
 | 
				
			||||||
 | 
					            )
 | 
				
			||||||
 | 
					            .await
 | 
				
			||||||
 | 
					            .is_ok()
 | 
				
			||||||
 | 
					            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                while let Ok(renderer) = self.receiver.try_recv() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    self.renderers.push(renderer);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ImageBuffer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub size: [usize; 2],
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub pixels: Vec<Color32>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageBuffer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(width: usize, height: usize) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            size: [width, height],
 | 
				
			||||||
 | 
					            pixels: vec![Color32::BLACK; width * height],
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn clear(&mut self) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        for pixel in self.pixels.iter_mut() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            *pixel = Color32::BLACK;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn write(&mut self, coords: (usize, usize), pixel: Color32) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.pixels[coords.1 * self.size[0] + coords.0] = pixel;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn add(&mut self, coords: (usize, usize), pixel: Color32) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let index = coords.1 * self.size[0] + coords.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let old = self.pixels[index];
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.pixels[index] = Color32::from_rgb(
 | 
				
			||||||
 | 
					            old.r() + pixel.r(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            old.g() + pixel.g(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            old.b() + pixel.b(),
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn changed(&self, image: &ColorImage) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        image.pixels.iter().zip(&self.pixels).any(|(a, b)| a != b)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn read(&self, image: &mut ColorImage) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        image.pixels.copy_from_slice(&self.pixels);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone)]
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ImageHandle {
 | 
				
			||||||
 | 
					    size: [f32; 2],
 | 
				
			||||||
 | 
					    data: Arc<Mutex<Option<Arc<ColorImage>>>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageHandle {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn pull(&mut self) -> Option<Arc<ColorImage>> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.data.lock().unwrap().take()
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ImageParams<T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    value: T,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sink: Arc<Mutex<T>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T> Deref for ImageParams<T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Target = T;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn deref(&self) -> &Self::Target {
 | 
				
			||||||
 | 
					        &self.value
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T: Clone + Eq> ImageParams<T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn write(&mut self, value: T) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.value != value {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.value = value.clone();
 | 
				
			||||||
 | 
					            *self.sink.lock().unwrap() = value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub trait ImageRenderer<const N: usize>: Send {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Params: Clone + Send;
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; N];
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; N]);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ImageState {
 | 
				
			||||||
 | 
					    size: [usize; 2],
 | 
				
			||||||
 | 
					    buffers: [Arc<ColorImage>; 2],
 | 
				
			||||||
 | 
					    last_buffer: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sink: Arc<Mutex<Option<Arc<ColorImage>>>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageState {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn new(size: [usize; 2]) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let buffers = [
 | 
				
			||||||
 | 
					            Arc::new(ColorImage::new(size, Color32::BLACK)),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Arc::new(ColorImage::new(size, Color32::BLACK)),
 | 
				
			||||||
 | 
					        ];
 | 
				
			||||||
 | 
					        let sink = buffers[0].clone();
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            size,
 | 
				
			||||||
 | 
					            buffers,
 | 
				
			||||||
 | 
					            last_buffer: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            sink: Arc::new(Mutex::new(Some(sink))),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn try_send_update(&mut self, image: &ImageBuffer) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let last = &self.buffers[self.last_buffer];
 | 
				
			||||||
 | 
					        if !image.changed(last) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let next_buffer = (self.last_buffer + 1) % self.buffers.len();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let next = &mut self.buffers[next_buffer];
 | 
				
			||||||
 | 
					        image.read(Arc::make_mut(next));
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.last_buffer = next_buffer;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sink.lock().unwrap().replace(next.clone());
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ImageRendererWrapper<const N: usize, R: ImageRenderer<N>> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    renderer: R,
 | 
				
			||||||
 | 
					    params: Weak<Mutex<R::Params>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images: [ImageBuffer; N],
 | 
				
			||||||
 | 
					    states: [ImageState; N],
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					trait ImageRendererImpl: Send {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn try_update(&mut self) -> Result<(), ()>;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<const N: usize, R: ImageRenderer<N> + Send> ImageRendererImpl for ImageRendererWrapper<N, R> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn try_update(&mut self) -> Result<(), ()> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let params = match self.params.upgrade() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Some(params) => params.lock().unwrap().clone(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            None => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                // the UI isn't using this anymore
 | 
				
			||||||
 | 
					                return Err(());
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.renderer.render(¶ms, &mut self.images);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (state, image) in self.states.iter_mut().zip(&self.images) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            state.try_send_update(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        Ok(())
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ImageTextureLoader {
 | 
				
			||||||
 | 
					    cache: Mutex<HashMap<String, (ImageHandle, Option<TextureHandle>)>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageTextureLoader {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(renderers: impl IntoIterator<Item = (String, ImageHandle)>) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut cache = HashMap::new();
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (key, image) in renderers {
 | 
				
			||||||
 | 
					            cache.insert(key, (image, None));
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            cache: Mutex::new(cache),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl TextureLoader for ImageTextureLoader {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn id(&self) -> &str {
 | 
				
			||||||
 | 
					        concat!(module_path!(), "ImageTextureLoader")
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn load(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        ctx: &egui::Context,
 | 
				
			||||||
 | 
					        uri: &str,
 | 
				
			||||||
 | 
					        texture_options: TextureOptions,
 | 
				
			||||||
 | 
					        _size_hint: egui::SizeHint,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) -> Result<TexturePoll, LoadError> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut cache = self.cache.lock().unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let Some((image, maybe_handle)) = cache.get_mut(uri) else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return Err(LoadError::NotSupported);
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        if texture_options != TextureOptions::NEAREST {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return Err(LoadError::Loading(
 | 
				
			||||||
 | 
					                "Only TextureOptions::NEAREST are supported".into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ));
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        match (image.pull(), maybe_handle.as_ref()) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            (Some(update), Some(handle)) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let delta = ImageDelta::full(update, texture_options);
 | 
				
			||||||
 | 
					                ctx.tex_manager().write().set(handle.id(), delta);
 | 
				
			||||||
 | 
					                let texture = SizedTexture::new(handle, image.size);
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(TexturePoll::Ready { texture })
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            (Some(update), None) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let handle = ctx.load_texture(uri, update, texture_options);
 | 
				
			||||||
 | 
					                let texture = SizedTexture::new(&handle, image.size);
 | 
				
			||||||
 | 
					                maybe_handle.replace(handle);
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(TexturePoll::Ready { texture })
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            (None, Some(handle)) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let texture = SizedTexture::new(handle, image.size);
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(TexturePoll::Ready { texture })
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            (None, None) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let size = image.size.into();
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(TexturePoll::Pending { size: Some(size) })
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn forget(&self, uri: &str) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let _ = uri;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn forget_all(&self) {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn byte_size(&self) -> usize {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.cache
 | 
				
			||||||
 | 
					            .lock()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .unwrap()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .values()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .map(|(image, _)| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let [width, height] = image.size;
 | 
				
			||||||
 | 
					                width as usize * height as usize * 4
 | 
				
			||||||
 | 
					            })
 | 
				
			||||||
 | 
					            .sum()
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -18,7 +18,9 @@ mod controller;
 | 
				
			||||||
mod emulator;
 | 
					mod emulator;
 | 
				
			||||||
mod gdbserver;
 | 
					mod gdbserver;
 | 
				
			||||||
mod graphics;
 | 
					mod graphics;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod images;
 | 
				
			||||||
mod input;
 | 
					mod input;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod memory;
 | 
				
			||||||
mod persistence;
 | 
					mod persistence;
 | 
				
			||||||
mod window;
 | 
					mod window;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,276 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    collections::HashMap,
 | 
				
			||||||
 | 
					    fmt::Debug,
 | 
				
			||||||
 | 
					    iter::FusedIterator,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sync::{atomic::AtomicU64, Arc, Mutex, RwLock, RwLockReadGuard, TryLockError, Weak},
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use bytemuck::BoxBytes;
 | 
				
			||||||
 | 
					use itertools::Itertools;
 | 
				
			||||||
 | 
					use tracing::warn;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryClient {
 | 
				
			||||||
 | 
					    client: EmulatorClient,
 | 
				
			||||||
 | 
					    regions: Mutex<HashMap<MemoryRange, Weak<MemoryRegion>>>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl MemoryClient {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(client: EmulatorClient) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            client,
 | 
				
			||||||
 | 
					            regions: Mutex::new(HashMap::new()),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn watch(&self, sim: SimId, start: u32, length: usize) -> MemoryView {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let range = MemoryRange { sim, start, length };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut regions = self.regions.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
 | 
				
			||||||
 | 
					        let region = regions
 | 
				
			||||||
 | 
					            .get(&range)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .and_then(|r| r.upgrade())
 | 
				
			||||||
 | 
					            .unwrap_or_else(|| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let region = Arc::new(MemoryRegion::new(start, length));
 | 
				
			||||||
 | 
					                regions.insert(range, Arc::downgrade(®ion));
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.client
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_command(EmulatorCommand::WatchMemory(range, Arc::downgrade(®ion)));
 | 
				
			||||||
 | 
					                region
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        MemoryView { region }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn write<T: MemoryValue>(&self, sim: SimId, address: u32, data: &T) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut buffer = vec![];
 | 
				
			||||||
 | 
					        data.to_bytes(&mut buffer);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (tx, _) = oneshot::channel();
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.client
 | 
				
			||||||
 | 
					            .send_command(EmulatorCommand::WriteMemory(sim, address, buffer, tx));
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fn aligned_memory(start: u32, length: usize) -> BoxBytes {
 | 
				
			||||||
 | 
					    if start % 4 == 0 && length % 4 == 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let memory = vec![0u32; length / 4].into_boxed_slice();
 | 
				
			||||||
 | 
					        return bytemuck::box_bytes_of(memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    if start % 2 == 0 && length % 2 == 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let memory = vec![0u16; length / 2].into_boxed_slice();
 | 
				
			||||||
 | 
					        return bytemuck::box_bytes_of(memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    let memory = vec![0u8; length].into_boxed_slice();
 | 
				
			||||||
 | 
					    bytemuck::box_bytes_of(memory)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryView {
 | 
				
			||||||
 | 
					    region: Arc<MemoryRegion>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl MemoryView {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn borrow(&self) -> MemoryRef<'_> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.region.borrow()
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryRef<'a> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    inner: RwLockReadGuard<'a, BoxBytes>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub trait MemoryValue {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self;
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					macro_rules! primitive_memory_value_impl {
 | 
				
			||||||
 | 
					    ($T:ty, $L: expr) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					        impl MemoryValue for $T {
 | 
				
			||||||
 | 
					            #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					            fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let bytes: [u8; std::mem::size_of::<$T>()] = std::array::from_fn(|i| bytes[i]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                <$T>::from_le_bytes(bytes)
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					            fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                buffer.extend_from_slice(&self.to_le_bytes())
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(u8, 1);
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(i8, 1);
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(u16, 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(i16, 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(u32, 4);
 | 
				
			||||||
 | 
					primitive_memory_value_impl!(i32, 4);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<const N: usize, T: MemoryValue> MemoryValue for [T; N] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        std::array::from_fn(|i| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            T::from_bytes(&bytes[i * std::mem::size_of::<T>()..(i + 1) * std::mem::size_of::<T>()])
 | 
				
			||||||
 | 
					        })
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        for item in self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            item.to_bytes(buffer);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryIter<'a, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    bytes: &'a [u8],
 | 
				
			||||||
 | 
					    _phantom: std::marker::PhantomData<T>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<'a, T> MemoryIter<'a, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn new(bytes: &'a [u8]) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            bytes,
 | 
				
			||||||
 | 
					            _phantom: std::marker::PhantomData,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T: MemoryValue> Iterator for MemoryIter<'_, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Item = T;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (bytes, rest) = self.bytes.split_at_checked(std::mem::size_of::<T>())?;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.bytes = rest;
 | 
				
			||||||
 | 
					        Some(T::from_bytes(bytes))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[inline]
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let size = self.bytes.len() / std::mem::size_of::<T>();
 | 
				
			||||||
 | 
					        (size, Some(size))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T: MemoryValue> DoubleEndedIterator for MemoryIter<'_, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mid = self.bytes.len().checked_sub(std::mem::size_of::<T>())?;
 | 
				
			||||||
 | 
					        // SAFETY: the checked_sub above is effectively a bounds check
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (rest, bytes) = unsafe { self.bytes.split_at_unchecked(mid) };
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.bytes = rest;
 | 
				
			||||||
 | 
					        Some(T::from_bytes(bytes))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T: MemoryValue> FusedIterator for MemoryIter<'_, T> {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl MemoryRef<'_> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn read<T: MemoryValue>(&self, index: usize) -> T {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let from = index * size_of::<T>();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let to = from + size_of::<T>();
 | 
				
			||||||
 | 
					        T::from_bytes(&self.inner[from..to])
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn range<T: MemoryValue>(&self, start: usize, count: usize) -> MemoryIter<T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let from = start * size_of::<T>();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let to = from + (count * size_of::<T>());
 | 
				
			||||||
 | 
					        MemoryIter::new(&self.inner[from..to])
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, Hash)]
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryRange {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub sim: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub start: u32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub length: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const BUFFERS: usize = 4;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct MemoryRegion {
 | 
				
			||||||
 | 
					    gens: [AtomicU64; BUFFERS],
 | 
				
			||||||
 | 
					    bufs: [RwLock<BoxBytes>; BUFFERS],
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					impl Debug for MemoryRegion {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
 | 
				
			||||||
 | 
					        f.debug_struct("MemoryRegion")
 | 
				
			||||||
 | 
					            .field("gens", &self.gens)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .finish_non_exhaustive()
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					// SAFETY: BoxBytes is meant to be Send+Sync, will be in a future version
 | 
				
			||||||
 | 
					unsafe impl Send for MemoryRegion {}
 | 
				
			||||||
 | 
					// SAFETY: BoxBytes is meant to be Send+Sync, will be in a future version
 | 
				
			||||||
 | 
					unsafe impl Sync for MemoryRegion {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl MemoryRegion {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn new(start: u32, length: usize) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            gens: std::array::from_fn(|i| AtomicU64::new(i as u64)),
 | 
				
			||||||
 | 
					            bufs: std::array::from_fn(|_| RwLock::new(aligned_memory(start, length))),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn borrow(&self) -> MemoryRef<'_> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        /*
 | 
				
			||||||
 | 
					         * When reading memory, a thread will grab the newest buffer (with the highest gen)
 | 
				
			||||||
 | 
					         * It will only fail to grab the lock if the writer already has it,
 | 
				
			||||||
 | 
					         * but the writer prioritizes older buffers (with lower gens).
 | 
				
			||||||
 | 
					         * So this method will only block if the writer produces three full buffers
 | 
				
			||||||
 | 
					         * in the time it takes the reader to do four atomic reads and grab a lock.
 | 
				
			||||||
 | 
					         * In the unlikely event this happens... just try again.
 | 
				
			||||||
 | 
					         */
 | 
				
			||||||
 | 
					        loop {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let newest_index = self
 | 
				
			||||||
 | 
					                .gens
 | 
				
			||||||
 | 
					                .iter()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .map(|i| i.load(std::sync::atomic::Ordering::Acquire))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .enumerate()
 | 
				
			||||||
 | 
					                .max_by_key(|(_, gen)| *gen)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .map(|(i, _)| i)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					            let inner = match self.bufs[newest_index].try_read() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(inner) => inner,
 | 
				
			||||||
 | 
					                Err(TryLockError::Poisoned(e)) => e.into_inner(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                Err(TryLockError::WouldBlock) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            break MemoryRef { inner };
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn update(&self, data: &[u8]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let gens = self
 | 
				
			||||||
 | 
					            .gens
 | 
				
			||||||
 | 
					            .each_ref()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .map(|i| i.load(std::sync::atomic::Ordering::Acquire));
 | 
				
			||||||
 | 
					        let next_gen = gens.iter().max().unwrap() + 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let indices = gens
 | 
				
			||||||
 | 
					            .into_iter()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .enumerate()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .sorted_by_key(|(_, val)| *val)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .map(|(i, _)| i);
 | 
				
			||||||
 | 
					        for index in indices {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let mut lock = match self.bufs[index].try_write() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                Ok(inner) => inner,
 | 
				
			||||||
 | 
					                Err(TryLockError::Poisoned(e)) => e.into_inner(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                Err(TryLockError::WouldBlock) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            lock.copy_from_slice(data);
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.gens[index].store(next_gen, std::sync::atomic::Ordering::Release);
 | 
				
			||||||
 | 
					            return;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        /*
 | 
				
			||||||
 | 
					         * We have four buffers, and (at time of writing) only three threads interacting with memory:
 | 
				
			||||||
 | 
					         * - The UI thread, reading small regions of memory
 | 
				
			||||||
 | 
					         * - The "image renderer" thread, reading large regions of memory
 | 
				
			||||||
 | 
					         * - The emulation thread, writing memory every so often
 | 
				
			||||||
 | 
					         * So it should be impossible for all four buffers to have a read lock at the same time,
 | 
				
			||||||
 | 
					         *  and (because readers always read the newest buffer) at least one of the oldest three
 | 
				
			||||||
 | 
					         *  buffers will be free the entire time we're in this method.
 | 
				
			||||||
 | 
					         * TL;DR this should never happen.
 | 
				
			||||||
 | 
					         * But if it does, do nothing. This isn't medical software, better to show stale data than crash.
 | 
				
			||||||
 | 
					         */
 | 
				
			||||||
 | 
					        warn!("all buffers were locked by a reader at the same time")
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -3,6 +3,9 @@ use egui::{Context, ViewportBuilder, ViewportId};
 | 
				
			||||||
pub use game::GameWindow;
 | 
					pub use game::GameWindow;
 | 
				
			||||||
pub use gdb::GdbServerWindow;
 | 
					pub use gdb::GdbServerWindow;
 | 
				
			||||||
pub use input::InputWindow;
 | 
					pub use input::InputWindow;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use vip::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, ObjectWindow, RegisterWindow, WorldWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
use winit::event::KeyEvent;
 | 
					use winit::event::KeyEvent;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
use crate::emulator::SimId;
 | 
					use crate::emulator::SimId;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -12,6 +15,8 @@ mod game;
 | 
				
			||||||
mod game_screen;
 | 
					mod game_screen;
 | 
				
			||||||
mod gdb;
 | 
					mod gdb;
 | 
				
			||||||
mod input;
 | 
					mod input;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod utils;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod vip;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
pub trait AppWindow {
 | 
					pub trait AppWindow {
 | 
				
			||||||
    fn viewport_id(&self) -> ViewportId;
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> ViewportId;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -20,14 +25,17 @@ pub trait AppWindow {
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder;
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder;
 | 
				
			||||||
    fn show(&mut self, ctx: &Context);
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context);
 | 
				
			||||||
    fn on_init(&mut self, render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
					    fn on_init(&mut self, ctx: &Context, render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let _ = ctx;
 | 
				
			||||||
        let _ = render_state;
 | 
					        let _ = render_state;
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
    fn on_destroy(&mut self) {}
 | 
					    fn on_destroy(&mut self) {}
 | 
				
			||||||
    fn handle_key_event(&mut self, event: &KeyEvent) {
 | 
					    fn handle_key_event(&mut self, event: &KeyEvent) -> bool {
 | 
				
			||||||
        let _ = event;
 | 
					        let _ = event;
 | 
				
			||||||
 | 
					        false
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
    fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) {
 | 
					    fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) -> bool {
 | 
				
			||||||
        let _ = event;
 | 
					        let _ = event;
 | 
				
			||||||
 | 
					        false
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -6,9 +6,8 @@ use crate::{
 | 
				
			||||||
    persistence::Persistence,
 | 
					    persistence::Persistence,
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
use egui::{
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
    ecolor::HexColor, menu, Align2, Button, CentralPanel, Color32, Context, Direction, Frame,
 | 
					    menu, Align2, Button, CentralPanel, Color32, Context, Direction, Frame, TopBottomPanel, Ui,
 | 
				
			||||||
    Layout, Response, Sense, TopBottomPanel, Ui, Vec2, ViewportBuilder, ViewportCommand,
 | 
					    Vec2, ViewportBuilder, ViewportCommand, ViewportId, Window,
 | 
				
			||||||
    ViewportId, WidgetText, Window,
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
use egui_toast::{Toast, Toasts};
 | 
					use egui_toast::{Toast, Toasts};
 | 
				
			||||||
use serde::{Deserialize, Serialize};
 | 
					use serde::{Deserialize, Serialize};
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -16,6 +15,7 @@ use winit::event_loop::EventLoopProxy;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
use super::{
 | 
					use super::{
 | 
				
			||||||
    game_screen::{DisplayMode, GameScreen},
 | 
					    game_screen::{DisplayMode, GameScreen},
 | 
				
			||||||
 | 
					    utils::UiExt as _,
 | 
				
			||||||
    AppWindow,
 | 
					    AppWindow,
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -132,10 +132,49 @@ impl GameWindow {
 | 
				
			||||||
                    .unwrap();
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
                ui.close_menu();
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.separator();
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Character Data").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenCharacterData(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Background Maps").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenBgMap(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Objects").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenObjects(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Worlds").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenWorlds(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Frame Buffers").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenFrameBuffers(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ui.button("Registers").clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                self.proxy
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .send_event(UserEvent::OpenRegisters(self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
        });
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
        ui.menu_button("About", |ui| {
 | 
					        ui.menu_button("Help", |ui| {
 | 
				
			||||||
            self.proxy.send_event(UserEvent::OpenAbout).unwrap();
 | 
					            if ui.button("About").clicked() {
 | 
				
			||||||
            ui.close_menu();
 | 
					                self.proxy.send_event(UserEvent::OpenAbout).unwrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.close_menu();
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
        });
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -365,7 +404,7 @@ impl AppWindow for GameWindow {
 | 
				
			||||||
        toasts.show(ctx);
 | 
					        toasts.show(ctx);
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    fn on_init(&mut self, render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
					    fn on_init(&mut self, _ctx: &Context, render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
        let (screen, sink) = GameScreen::init(render_state);
 | 
					        let (screen, sink) = GameScreen::init(render_state);
 | 
				
			||||||
        let (message_sink, message_source) = mpsc::channel();
 | 
					        let (message_sink, message_source) = mpsc::channel();
 | 
				
			||||||
        self.client.send_command(EmulatorCommand::ConnectToSim(
 | 
					        self.client.send_command(EmulatorCommand::ConnectToSim(
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -385,69 +424,6 @@ impl AppWindow for GameWindow {
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
trait UiExt {
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response;
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn selectable_option<T: Eq>(
 | 
					 | 
				
			||||||
        &mut self,
 | 
					 | 
				
			||||||
        current_value: &mut T,
 | 
					 | 
				
			||||||
        selected_value: T,
 | 
					 | 
				
			||||||
        text: impl Into<WidgetText>,
 | 
					 | 
				
			||||||
    ) -> Response {
 | 
					 | 
				
			||||||
        let response = self.selectable_button(*current_value == selected_value, text);
 | 
					 | 
				
			||||||
        if response.clicked() {
 | 
					 | 
				
			||||||
            *current_value = selected_value;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        response
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response;
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
impl UiExt for Ui {
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response {
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.style_mut().visuals.widgets.inactive.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.style_mut().visuals.widgets.hovered.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.style_mut().visuals.widgets.active.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
					 | 
				
			||||||
        let mut selected = selected;
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.checkbox(&mut selected, text)
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response {
 | 
					 | 
				
			||||||
        let button_size = Vec2::new(60.0, 20.0);
 | 
					 | 
				
			||||||
        let (rect, response) = self.allocate_at_least(button_size, Sense::click());
 | 
					 | 
				
			||||||
        let center_x = rect.center().x;
 | 
					 | 
				
			||||||
        let left_rect = rect.with_max_x(center_x);
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.painter().rect_filled(left_rect, 0.0, left);
 | 
					 | 
				
			||||||
        let right_rect = rect.with_min_x(center_x);
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.painter().rect_filled(right_rect, 0.0, right);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        let style = self.style().interact(&response);
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.painter().rect_stroke(rect, 0.0, style.fg_stroke);
 | 
					 | 
				
			||||||
        response
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response {
 | 
					 | 
				
			||||||
        self.allocate_ui_with_layout(
 | 
					 | 
				
			||||||
            Vec2::new(100.0, 130.0),
 | 
					 | 
				
			||||||
            Layout::top_down_justified(egui::Align::Center),
 | 
					 | 
				
			||||||
            |ui| {
 | 
					 | 
				
			||||||
                let (rect, _) = ui.allocate_at_least(Vec2::new(100.0, 100.0), Sense::hover());
 | 
					 | 
				
			||||||
                ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, *color);
 | 
					 | 
				
			||||||
                let resp = ui.text_edit_singleline(hex);
 | 
					 | 
				
			||||||
                if resp.changed() {
 | 
					 | 
				
			||||||
                    if let Ok(new_color) = HexColor::from_str_without_hash(hex) {
 | 
					 | 
				
			||||||
                        *color = new_color.color();
 | 
					 | 
				
			||||||
                    }
 | 
					 | 
				
			||||||
                }
 | 
					 | 
				
			||||||
                resp
 | 
					 | 
				
			||||||
            },
 | 
					 | 
				
			||||||
        )
 | 
					 | 
				
			||||||
        .inner
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
struct ColorPickerState {
 | 
					struct ColorPickerState {
 | 
				
			||||||
    color_codes: [String; 2],
 | 
					    color_codes: [String; 2],
 | 
				
			||||||
    just_opened: bool,
 | 
					    just_opened: bool,
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -198,58 +198,63 @@ impl AppWindow for InputWindow {
 | 
				
			||||||
        });
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    fn handle_key_event(&mut self, event: &winit::event::KeyEvent) {
 | 
					    fn handle_key_event(&mut self, event: &winit::event::KeyEvent) -> bool {
 | 
				
			||||||
        if !event.state.is_pressed() {
 | 
					        if !event.state.is_pressed() {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
        let sim_id = match self.active_tab {
 | 
					        let sim_id = match self.active_tab {
 | 
				
			||||||
            InputTab::Player1 => SimId::Player1,
 | 
					            InputTab::Player1 => SimId::Player1,
 | 
				
			||||||
            InputTab::Player2 => SimId::Player2,
 | 
					            InputTab::Player2 => SimId::Player2,
 | 
				
			||||||
            _ => {
 | 
					            _ => {
 | 
				
			||||||
                return;
 | 
					                return false;
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        let Some(vb) = self.now_binding.take() else {
 | 
					        let Some(vb) = self.now_binding.take() else {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        let mut mappings = self.mappings.for_sim(sim_id).write().unwrap();
 | 
					        let mut mappings = self.mappings.for_sim(sim_id).write().unwrap();
 | 
				
			||||||
        mappings.add_keyboard_mapping(vb, event.physical_key);
 | 
					        mappings.add_keyboard_mapping(vb, event.physical_key);
 | 
				
			||||||
        drop(mappings);
 | 
					        drop(mappings);
 | 
				
			||||||
        self.mappings.save();
 | 
					        self.mappings.save();
 | 
				
			||||||
 | 
					        true
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) {
 | 
					    fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) -> bool {
 | 
				
			||||||
        let InputTab::RebindGamepad(gamepad_id) = self.active_tab else {
 | 
					        let InputTab::RebindGamepad(gamepad_id) = self.active_tab else {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        if gamepad_id != event.id {
 | 
					        if gamepad_id != event.id {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
        let Some(mappings) = self.mappings.for_gamepad(gamepad_id) else {
 | 
					        let Some(mappings) = self.mappings.for_gamepad(gamepad_id) else {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        let Some(vb) = self.now_binding else {
 | 
					        let Some(vb) = self.now_binding else {
 | 
				
			||||||
            return;
 | 
					            return false;
 | 
				
			||||||
        };
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
        match event.event {
 | 
					        match event.event {
 | 
				
			||||||
            EventType::ButtonPressed(_, code) => {
 | 
					            EventType::ButtonPressed(_, code) => {
 | 
				
			||||||
                let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
					                let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
				
			||||||
                mapping.add_button_mapping(vb, code);
 | 
					                mapping.add_button_mapping(vb, code);
 | 
				
			||||||
                self.now_binding.take();
 | 
					                self.now_binding.take();
 | 
				
			||||||
 | 
					                true
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            EventType::AxisChanged(_, value, code) => {
 | 
					            EventType::AxisChanged(_, value, code) => {
 | 
				
			||||||
                if value < -0.75 {
 | 
					                if value < -0.75 {
 | 
				
			||||||
                    let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
					                    let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
				
			||||||
                    mapping.add_axis_neg_mapping(vb, code);
 | 
					                    mapping.add_axis_neg_mapping(vb, code);
 | 
				
			||||||
                    self.now_binding.take();
 | 
					                    self.now_binding.take();
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                    true
 | 
				
			||||||
                if value > 0.75 {
 | 
					                } else if value > 0.75 {
 | 
				
			||||||
                    let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
					                    let mut mapping = mappings.write().unwrap();
 | 
				
			||||||
                    mapping.add_axis_pos_mapping(vb, code);
 | 
					                    mapping.add_axis_pos_mapping(vb, code);
 | 
				
			||||||
                    self.now_binding.take();
 | 
					                    self.now_binding.take();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    true
 | 
				
			||||||
 | 
					                } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    false
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
            }
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
            _ => {}
 | 
					            _ => false,
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,417 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    fmt::{Display, UpperHex},
 | 
				
			||||||
 | 
					    ops::{Bound, RangeBounds},
 | 
				
			||||||
 | 
					    str::FromStr,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use atoi::FromRadix16;
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    ecolor::HexColor, Align, Color32, CursorIcon, Event, Frame, Key, Layout, Margin, Rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Response, RichText, Rounding, Sense, Shape, Stroke, TextEdit, Ui, UiBuilder, Vec2, Widget,
 | 
				
			||||||
 | 
					    WidgetText,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use num_traits::{CheckedAdd, CheckedSub, One};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub trait UiExt {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn section(&mut self, title: impl Into<String>, add_contents: impl FnOnce(&mut Ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response;
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn selectable_option<T: Eq>(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &mut self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        current_value: &mut T,
 | 
				
			||||||
 | 
					        selected_value: T,
 | 
				
			||||||
 | 
					        text: impl Into<WidgetText>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let response = self.selectable_button(*current_value == selected_value, text);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if response.clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            *current_value = selected_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        response
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl UiExt for Ui {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn section(&mut self, title: impl Into<String>, add_contents: impl FnOnce(&mut Ui)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let title: String = title.into();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut frame = Frame::group(self.style());
 | 
				
			||||||
 | 
					        frame.outer_margin.top += 10.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        frame.inner_margin.top += 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let res = self.push_id(&title, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            frame.show(ui, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.set_max_width(ui.available_width());
 | 
				
			||||||
 | 
					                add_contents(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					            })
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        let text = RichText::new(title).background_color(self.style().visuals.panel_fill);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let old_rect = res.response.rect;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut text_rect = old_rect;
 | 
				
			||||||
 | 
					        text_rect.min.x += 6.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.allocate_new_ui(UiBuilder::new().max_rect(text_rect), |ui| ui.label(text));
 | 
				
			||||||
 | 
					        if old_rect.width() > 0.0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.advance_cursor_after_rect(old_rect);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.style_mut().visuals.widgets.inactive.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.style_mut().visuals.widgets.hovered.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.style_mut().visuals.widgets.active.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut selected = selected;
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.checkbox(&mut selected, text)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let button_size = Vec2::new(60.0, 20.0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (rect, response) = self.allocate_at_least(button_size, Sense::click());
 | 
				
			||||||
 | 
					        let center_x = rect.center().x;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let left_rect = rect.with_max_x(center_x);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.painter().rect_filled(left_rect, 0.0, left);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let right_rect = rect.with_min_x(center_x);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.painter().rect_filled(right_rect, 0.0, right);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let style = self.style().interact(&response);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.painter().rect_stroke(rect, 0.0, style.fg_stroke);
 | 
				
			||||||
 | 
					        response
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.allocate_ui_with_layout(
 | 
				
			||||||
 | 
					            Vec2::new(100.0, 130.0),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Layout::top_down_justified(egui::Align::Center),
 | 
				
			||||||
 | 
					            |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let (rect, _) = ui.allocate_at_least(Vec2::new(100.0, 100.0), Sense::hover());
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					                let resp = ui.text_edit_singleline(hex);
 | 
				
			||||||
 | 
					                if resp.changed() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    if let Ok(new_color) = HexColor::from_str_without_hash(hex) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        *color = new_color.color();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                resp
 | 
				
			||||||
 | 
					            },
 | 
				
			||||||
 | 
					        )
 | 
				
			||||||
 | 
					        .inner
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					enum Direction {
 | 
				
			||||||
 | 
					    Up,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Down,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub trait Number:
 | 
				
			||||||
 | 
					    Copy
 | 
				
			||||||
 | 
					    + One
 | 
				
			||||||
 | 
					    + CheckedAdd
 | 
				
			||||||
 | 
					    + CheckedSub
 | 
				
			||||||
 | 
					    + Eq
 | 
				
			||||||
 | 
					    + Ord
 | 
				
			||||||
 | 
					    + Display
 | 
				
			||||||
 | 
					    + FromStr
 | 
				
			||||||
 | 
					    + FromRadix16
 | 
				
			||||||
 | 
					    + UpperHex
 | 
				
			||||||
 | 
					    + Send
 | 
				
			||||||
 | 
					    + Sync
 | 
				
			||||||
 | 
					    + 'static
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<
 | 
				
			||||||
 | 
					        T: Copy
 | 
				
			||||||
 | 
					            + One
 | 
				
			||||||
 | 
					            + CheckedAdd
 | 
				
			||||||
 | 
					            + CheckedSub
 | 
				
			||||||
 | 
					            + Eq
 | 
				
			||||||
 | 
					            + Ord
 | 
				
			||||||
 | 
					            + Display
 | 
				
			||||||
 | 
					            + FromStr
 | 
				
			||||||
 | 
					            + FromRadix16
 | 
				
			||||||
 | 
					            + UpperHex
 | 
				
			||||||
 | 
					            + Send
 | 
				
			||||||
 | 
					            + Sync
 | 
				
			||||||
 | 
					            + 'static,
 | 
				
			||||||
 | 
					    > Number for T
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct NumberEdit<'a, T: Number> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    value: &'a mut T,
 | 
				
			||||||
 | 
					    increment: T,
 | 
				
			||||||
 | 
					    precision: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    min: Option<T>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    max: Option<T>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    desired_width: Option<f32>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    arrows: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    hex: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<'a, T: Number> NumberEdit<'a, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(value: &'a mut T) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            value,
 | 
				
			||||||
 | 
					            increment: T::one(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            precision: 3,
 | 
				
			||||||
 | 
					            min: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            max: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            desired_width: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            arrows: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					            hex: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn precision(self, precision: usize) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { precision, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn range(self, range: impl RangeBounds<T>) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let min = match range.start_bound() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Unbounded => None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Included(t) => Some(*t),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Excluded(t) => t.checked_add(&self.increment),
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let max = match range.end_bound() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Unbounded => None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Included(t) => Some(*t),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Bound::Excluded(t) => t.checked_sub(&self.increment),
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { min, max, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn desired_width(self, desired_width: f32) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            desired_width: Some(desired_width),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..self
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn arrows(self, arrows: bool) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { arrows, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn hex(self, hex: bool) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { hex, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<T: Number> Widget for NumberEdit<'_, T> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn ui(self, ui: &mut Ui) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let id = ui.id();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let to_string = |val: &T| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.hex {
 | 
				
			||||||
 | 
					                format!("{val:.0$X}", self.precision)
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                format!("{val:.0$}", self.precision)
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let from_string = |val: &str| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if self.hex {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let bytes = val.as_bytes();
 | 
				
			||||||
 | 
					                let (result, consumed) = T::from_radix_16(bytes);
 | 
				
			||||||
 | 
					                (consumed == bytes.len()).then_some(result)
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                val.parse::<T>().ok()
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (last_value, mut str, focus) = ui.memory(|m| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let (lv, s) = m
 | 
				
			||||||
 | 
					                .data
 | 
				
			||||||
 | 
					                .get_temp(id)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .unwrap_or((*self.value, to_string(self.value)));
 | 
				
			||||||
 | 
					            let focus = m.has_focus(id);
 | 
				
			||||||
 | 
					            (lv, s, focus)
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut stale = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if *self.value != last_value {
 | 
				
			||||||
 | 
					            str = to_string(self.value);
 | 
				
			||||||
 | 
					            stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        let valid = from_string(&str).is_some_and(|v: T| v == *self.value);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut up_pressed = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut down_pressed = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if focus {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.input_mut(|i| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                i.events.retain(|e| match e {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Event::Key {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        key: Key::ArrowUp,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        pressed: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        ..
 | 
				
			||||||
 | 
					                    } => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        up_pressed = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        false
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Event::Key {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        key: Key::ArrowDown,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        pressed: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                        ..
 | 
				
			||||||
 | 
					                    } => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        down_pressed = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        false
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    _ => true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                })
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut desired_width = self
 | 
				
			||||||
 | 
					            .desired_width
 | 
				
			||||||
 | 
					            .unwrap_or_else(|| ui.spacing().text_edit_width);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.arrows {
 | 
				
			||||||
 | 
					            desired_width -= 16.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        let text = TextEdit::singleline(&mut str)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .horizontal_align(Align::Max)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .id(id)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .desired_width(desired_width)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .margin(Margin {
 | 
				
			||||||
 | 
					                left: 4.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					                right: if self.arrows { 20.0 } else { 4.0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					                top: 2.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					                bottom: 2.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut res = if valid {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.add(text)
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let message = match (self.min, self.max) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                (Some(min), Some(max)) => format!(
 | 
				
			||||||
 | 
					                    "Please enter a number between {} and {}.",
 | 
				
			||||||
 | 
					                    to_string(&min),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    to_string(&max)
 | 
				
			||||||
 | 
					                ),
 | 
				
			||||||
 | 
					                (Some(min), None) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    format!("Please enter a number greater than {}.", to_string(&min))
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                (None, Some(max)) => {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    format!("Please enter a number less than {}.", to_string(&max))
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                (None, None) => "Please enter a number.".to_string(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.scope(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let style = ui.style_mut();
 | 
				
			||||||
 | 
					                style.visuals.selection.stroke.color = style.visuals.error_fg_color;
 | 
				
			||||||
 | 
					                style.visuals.widgets.hovered.bg_stroke.color =
 | 
				
			||||||
 | 
					                    style.visuals.error_fg_color.gamma_multiply(0.60);
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.add(text)
 | 
				
			||||||
 | 
					            })
 | 
				
			||||||
 | 
					            .inner
 | 
				
			||||||
 | 
					            .on_hover_text(message)
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut delta = None;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.arrows {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let arrow_left = res.rect.max.x + 4.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let arrow_right = res.rect.max.x + 20.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let arrow_top = res.rect.min.y - 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let arrow_middle = (res.rect.min.y + res.rect.max.y) / 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let arrow_bottom = res.rect.max.y + 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            let top_arrow_rect = Rect {
 | 
				
			||||||
 | 
					                min: (arrow_left, arrow_top).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                max: (arrow_right, arrow_middle).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            if draw_arrow(ui, top_arrow_rect, true).clicked_or_dragged() || up_pressed {
 | 
				
			||||||
 | 
					                delta = Some(Direction::Up);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            let bottom_arrow_rect = Rect {
 | 
				
			||||||
 | 
					                min: (arrow_left, arrow_middle).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                max: (arrow_right, arrow_bottom).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            if draw_arrow(ui, bottom_arrow_rect, false).clicked_or_dragged() || down_pressed {
 | 
				
			||||||
 | 
					                delta = Some(Direction::Down);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let in_range =
 | 
				
			||||||
 | 
					            |val: &T| self.min.is_none_or(|m| &m <= val) && self.max.is_none_or(|m| &m >= val);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if let Some(dir) = delta {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let value = match dir {
 | 
				
			||||||
 | 
					                Direction::Up => self.value.checked_add(&self.increment),
 | 
				
			||||||
 | 
					                Direction::Down => self.value.checked_sub(&self.increment),
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            if let Some(new_value) = value.filter(in_range) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                if *self.value != new_value {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    res.mark_changed();
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                *self.value = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            str = to_string(self.value);
 | 
				
			||||||
 | 
					            stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else if res.changed {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if let Some(new_value) = from_string(&str).filter(in_range) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                if *self.value != new_value {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    res.mark_changed();
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                *self.value = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        if stale {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.memory_mut(|m| m.data.insert_temp(id, (*self.value, str)));
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        res
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fn draw_arrow(ui: &mut Ui, rect: Rect, up: bool) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let arrow_res = ui
 | 
				
			||||||
 | 
					        .allocate_rect(
 | 
				
			||||||
 | 
					            rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Sense {
 | 
				
			||||||
 | 
					                click: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                drag: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					                focusable: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					            },
 | 
				
			||||||
 | 
					        )
 | 
				
			||||||
 | 
					        .on_hover_cursor(CursorIcon::Default);
 | 
				
			||||||
 | 
					    let visuals = ui.style().visuals.widgets.style(&arrow_res);
 | 
				
			||||||
 | 
					    let painter = ui.painter_at(arrow_res.rect);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    let rounding = if up {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Rounding {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ne: 2.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..Rounding::ZERO
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Rounding {
 | 
				
			||||||
 | 
					            se: 2.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..Rounding::ZERO
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					    painter.rect_filled(arrow_res.rect, rounding, visuals.bg_fill);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    let left = rect.left() + 4.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    let center = (rect.left() + rect.right()) / 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    let right = rect.right() - 4.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    let top = rect.top() + 3.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    let bottom = rect.bottom() - 3.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    let points = if up {
 | 
				
			||||||
 | 
					        vec![
 | 
				
			||||||
 | 
					            (left, bottom).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            (center, top).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            (right, bottom).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					        ]
 | 
				
			||||||
 | 
					    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					        vec![
 | 
				
			||||||
 | 
					            (right, top).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            (center, bottom).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            (left, top).into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					        ]
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					    painter.add(Shape::convex_polygon(
 | 
				
			||||||
 | 
					        points,
 | 
				
			||||||
 | 
					        visuals.fg_stroke.color,
 | 
				
			||||||
 | 
					        Stroke::NONE,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ));
 | 
				
			||||||
 | 
					    arrow_res
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					trait ResponseExt {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn clicked_or_dragged(&self) -> bool;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ResponseExt for Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn clicked_or_dragged(&self) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.clicked() || self.dragged()
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,14 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					mod bgmap;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod chardata;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod framebuffer;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod object;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod registers;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod utils;
 | 
				
			||||||
 | 
					mod world;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use bgmap::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use chardata::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use framebuffer::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use object::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use registers::*;
 | 
				
			||||||
 | 
					pub use world::*;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,315 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::sync::Arc;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    Align, CentralPanel, Checkbox, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TextureOptions, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    emulator::SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryClient, MemoryView},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::{NumberEdit, UiExt},
 | 
				
			||||||
 | 
					        AppWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use super::utils::{self, CellData, CharacterGrid};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct BgMapWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim_id: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    loader: Arc<ImageTextureLoader>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory: Arc<MemoryClient>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    bgmaps: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    cell_index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    params: ImageParams<BgMapParams>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scale: f32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    show_grid: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl BgMapWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer = BgMapRenderer::new(sim_id, memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let ([cell, bgmap], params) = images.add(renderer, BgMapParams::default());
 | 
				
			||||||
 | 
					        let loader =
 | 
				
			||||||
 | 
					            ImageTextureLoader::new([("vip://cell".into(), cell), ("vip://bgmap".into(), bgmap)]);
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim_id,
 | 
				
			||||||
 | 
					            loader: Arc::new(loader),
 | 
				
			||||||
 | 
					            memory: memory.clone(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            bgmaps: memory.watch(sim_id, 0x00020000, 0x20000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            cell_index: params.cell_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: params.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scale: 1.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            show_grid: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.vertical(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::auto())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Map");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut bgmap_index = self.cell_index / 4096;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add(NumberEdit::new(&mut bgmap_index).range(0..16));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            if bgmap_index != self.cell_index / 4096 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                self.cell_index = (bgmap_index * 4096) + (self.cell_index % 4096);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Cell");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add(NumberEdit::new(&mut self.cell_index).range(0..16 * 4096));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Address");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let address = 0x00020000 + (self.cell_index * 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut address_str = format!("{address:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            let image = Image::new("vip://cell")
 | 
				
			||||||
 | 
					                .maintain_aspect_ratio(true)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .texture_options(TextureOptions::NEAREST);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Cell", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut data = self.bgmaps.borrow().read::<u16>(self.cell_index);
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut cell = CellData::parse(data);
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Character");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(NumberEdit::new(&mut cell.char_index).range(0..2048));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Palette");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ComboBox::from_id_salt("palette")
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .selected_text(format!("BG {}", cell.palette_index))
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .width(ui.available_width())
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .show_ui(ui, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        for palette in 0..4 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            ui.selectable_value(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                &mut cell.palette_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                format!("BG {palette}"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut cell.hflip, "H-flip"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut cell.vflip, "V-flip"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                if cell.update(&mut data) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let address = 0x00020000 + (self.cell_index * 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    self.memory.write(self.sim_id, address as u32, &data);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Display", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.label("Scale");
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .step_by(1.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .show_value(false);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.add(slider);
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.checkbox(&mut self.show_grid, "Show grid");
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic palette");
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.params.write(BgMapParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            cell_index: self.cell_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: self.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_bgmap(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let grid = CharacterGrid::new("vip://bgmap")
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_scale(self.scale)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_grid(self.show_grid)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_selected(self.cell_index % 4096);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if let Some(selected) = grid.show(ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.cell_index = (self.cell_index / 4096 * 4096) + selected;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow for BgMapWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportId::from_hash_of(format!("bgmap-{}", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sim_id(&self) -> SimId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sim_id
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportBuilder::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_title(format!("BG Map Data ({})", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_inner_size((640.0, 480.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn on_init(&mut self, ctx: &Context, _render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.horizontal_top(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                StripBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .horizontal(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_bgmap(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    })
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Default, Clone, PartialEq, Eq)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct BgMapParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					    cell_index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct BgMapRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    chardata: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    bgmaps: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    brightness: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    palettes: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl BgMapRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            bgmaps: memory.watch(sim_id, 0x00020000, 0x20000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
 | 
				
			||||||
 | 
					            palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render_bgmap(&self, image: &mut ImageBuffer, bgmap_index: usize, generic_palette: bool) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let chardata = self.chardata.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let bgmaps = self.bgmaps.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brightness = self.brightness.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palettes = self.palettes.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let colors = if generic_palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					            [utils::generic_palette(Color32::RED); 4]
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            [0, 2, 4, 6].map(|i| utils::palette_colors(palettes.read(i), &brts, Color32::RED))
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (i, cell) in bgmaps.range::<u16>(bgmap_index * 4096, 4096).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let CellData {
 | 
				
			||||||
 | 
					                char_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					                vflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					                hflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					                palette_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            } = CellData::parse(cell);
 | 
				
			||||||
 | 
					            let char = chardata.read::<[u16; 8]>(char_index);
 | 
				
			||||||
 | 
					            let palette = &colors[palette_index];
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            for row in 0..8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let y = row + (i / 64) * 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					                for (col, pixel) in utils::read_char_row(&char, hflip, vflip, row).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let x = col + (i % 64) * 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    image.write((x, y), palette[pixel as usize]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render_bgmap_cell(&self, image: &mut ImageBuffer, index: usize, generic_palette: bool) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let chardata = self.chardata.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let bgmaps = self.bgmaps.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brightness = self.brightness.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palettes = self.palettes.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let cell = bgmaps.read::<u16>(index);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let CellData {
 | 
				
			||||||
 | 
					            char_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            vflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					            hflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					            palette_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					        } = CellData::parse(cell);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let char = chardata.read::<[u16; 8]>(char_index);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = if generic_palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					            utils::generic_palette(Color32::RED)
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            utils::palette_colors(palettes.read(palette_index * 2), &brts, Color32::RED)
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        for row in 0..8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					            for (col, pixel) in utils::read_char_row(&char, hflip, vflip, row).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                image.write((col, row), palette[pixel as usize]);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageRenderer<2> for BgMapRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Params = BgMapParams;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        [[8, 8], [8 * 64, 8 * 64]]
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 2]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_bgmap_cell(&mut images[0], params.cell_index, params.generic_palette);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_bgmap(
 | 
				
			||||||
 | 
					            &mut images[1],
 | 
				
			||||||
 | 
					            params.cell_index / 4096,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					        );
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,356 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::{fmt::Display, sync::Arc};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    Align, CentralPanel, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TextureOptions, Ui, Vec2, ViewportBuilder, ViewportId,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
 | 
				
			||||||
 | 
					use serde::{Deserialize, Serialize};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    emulator::SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryClient, MemoryView},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::{NumberEdit, UiExt as _},
 | 
				
			||||||
 | 
					        AppWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use super::utils::{self, CharacterGrid};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Debug, Default, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Serialize, Deserialize)]
 | 
				
			||||||
 | 
					pub enum Palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					    #[default]
 | 
				
			||||||
 | 
					    Generic,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Bg0,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Bg1,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Bg2,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Bg3,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Obj0,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Obj1,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Obj2,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Obj3,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl Palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub const fn values() -> [Palette; 9] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        [
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Generic,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg1,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg2,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg3,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj1,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj2,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj3,
 | 
				
			||||||
 | 
					        ]
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub const fn offset(self) -> Option<usize> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        match self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Generic => None,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg0 => Some(0),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg1 => Some(2),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg2 => Some(4),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg3 => Some(6),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj0 => Some(8),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj1 => Some(10),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj2 => Some(12),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj3 => Some(14),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl Display for Palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
 | 
				
			||||||
 | 
					        match self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Generic => f.write_str("Generic"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg0 => f.write_str("BG 0"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg1 => f.write_str("BG 1"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg2 => f.write_str("BG 2"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Bg3 => f.write_str("BG 3"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj0 => f.write_str("OBJ 0"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj1 => f.write_str("OBJ 1"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj2 => f.write_str("OBJ 2"),
 | 
				
			||||||
 | 
					            Self::Obj3 => f.write_str("OBJ 3"),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct CharacterDataWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim_id: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    loader: Arc<ImageTextureLoader>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    brightness: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    palettes: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    palette: Palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    params: ImageParams<CharDataParams>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scale: f32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    show_grid: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl CharacterDataWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer = CharDataRenderer::new(sim_id, memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let ([char, chardata], params) = images.add(renderer, CharDataParams::default());
 | 
				
			||||||
 | 
					        let loader = ImageTextureLoader::new([
 | 
				
			||||||
 | 
					            ("vip://char".into(), char),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ("vip://chardata".into(), chardata),
 | 
				
			||||||
 | 
					        ]);
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim_id,
 | 
				
			||||||
 | 
					            loader: Arc::new(loader),
 | 
				
			||||||
 | 
					            brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
 | 
				
			||||||
 | 
					            palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
 | 
				
			||||||
 | 
					            palette: params.palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: params.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scale: 4.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            show_grid: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.vertical(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::auto())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Index");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..2048));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Address");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let address = match self.index {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                0x000..0x200 => 0x00060000 + self.index * 16,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                0x200..0x400 => 0x000e0000 + (self.index - 0x200) * 16,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                0x400..0x600 => 0x00160000 + (self.index - 0x400) * 16,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                0x600..0x800 => 0x001e0000 + (self.index - 0x600) * 16,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                _ => unreachable!("can't happen"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            };
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut address_str = format!("{address:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Mirror");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mirror = 0x00078000 + (self.index * 16);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut mirror_str = format!("{mirror:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut mirror_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            let image = Image::new("vip://char")
 | 
				
			||||||
 | 
					                .maintain_aspect_ratio(true)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .texture_options(TextureOptions::NEAREST);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Colors", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.label("Palette");
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ComboBox::from_id_salt("palette")
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .selected_text(self.palette.to_string())
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .width(ui.available_width())
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .show_ui(ui, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            for palette in Palette::values() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.selectable_value(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    &mut self.palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    palette.to_string(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .columns(Column::remainder(), 4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let palette = self.load_palette_colors();
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(30.0, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            for color in palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    let rect = ui.available_rect_before_wrap();
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    let scale = rect.height() / rect.width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    let rect = rect.scale_from_center2(Vec2::new(scale, 1.0));
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, color);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Display", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.label("Scale");
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .step_by(1.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .show_value(false);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.add(slider);
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.checkbox(&mut self.show_grid, "Show grid");
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.params.write(CharDataParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            palette: self.palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: self.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn load_palette_colors(&self) -> [Color32; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let Some(offset) = self.palette.offset() else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return utils::generic_palette(Color32::RED);
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = self.palettes.borrow().read(offset);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brightnesses = self.brightness.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brts = brightnesses.read(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::palette_colors(palette, &brts, Color32::RED)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_chardata(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let grid = CharacterGrid::new("vip://chardata")
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_scale(self.scale)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_grid(self.show_grid)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_selected(self.index);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if let Some(selected) = grid.show(ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.index = selected;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow for CharacterDataWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportId::from_hash_of(format!("chardata-{}", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sim_id(&self) -> SimId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sim_id
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportBuilder::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_title(format!("Character Data ({})", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_inner_size((640.0, 480.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn on_init(&mut self, ctx: &Context, _render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.horizontal_top(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                StripBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .horizontal(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_chardata(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
 | 
				
			||||||
 | 
					enum CharDataResource {
 | 
				
			||||||
 | 
					    Character { palette: Palette, index: usize },
 | 
				
			||||||
 | 
					    CharacterData { palette: Palette },
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone, Default, PartialEq, Eq)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct CharDataParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					    palette: Palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct CharDataRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    chardata: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    brightness: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    palettes: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageRenderer<2> for CharDataRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Params = CharDataParams;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        [[8, 8], [16 * 8, 128 * 8]]
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render(&mut self, params: &Self::Params, image: &mut [ImageBuffer; 2]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_character(&mut image[0], params.palette, params.index);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_character_data(&mut image[1], params.palette);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl CharDataRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
 | 
				
			||||||
 | 
					            palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render_character(&self, image: &mut ImageBuffer, palette: Palette, index: usize) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        if index >= 2048 {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = self.load_palette(palette);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let chardata = self.chardata.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let character = chardata.range::<u16>(index * 8, 8);
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (row, pixels) in character.enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            for col in 0..8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let char = (pixels >> (col * 2)) & 0x03;
 | 
				
			||||||
 | 
					                image.write((col, row), palette[char as usize]);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render_character_data(&self, image: &mut ImageBuffer, palette: Palette) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = self.load_palette(palette);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let chardata = self.chardata.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (row, pixels) in chardata.range::<u16>(0, 8 * 2048).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let char_index = row / 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let row_index = row % 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let x = (char_index % 16) * 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let y = (char_index / 16) * 8 + row_index;
 | 
				
			||||||
 | 
					            for col in 0..8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let char = (pixels >> (col * 2)) & 0x03;
 | 
				
			||||||
 | 
					                image.write((x + col, y), palette[char as usize]);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn load_palette(&self, palette: Palette) -> [Color32; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let Some(offset) = palette.offset() else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return utils::GENERIC_PALETTE.map(|p| utils::shade(p, Color32::RED));
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = self.palettes.borrow().read(offset);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brightnesses = self.brightness.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brts = brightnesses.read(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::palette_colors(palette, &brts, Color32::RED)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,267 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::sync::Arc;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    Align, CentralPanel, Color32, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit, TextureOptions, Ui,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ViewportBuilder, ViewportId,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    emulator::SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryClient, MemoryView},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::{NumberEdit, UiExt as _},
 | 
				
			||||||
 | 
					        AppWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use super::utils;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct FrameBufferWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim_id: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    loader: Arc<ImageTextureLoader>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    left: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    right: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    params: ImageParams<FrameBufferParams>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scale: f32,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl FrameBufferWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let initial_params = FrameBufferParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            left: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					            right: true,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					            left_color: Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
 | 
				
			||||||
 | 
					            right_color: Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer = FrameBufferRenderer::new(sim_id, memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let ([buffer], params) = images.add(renderer, initial_params);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let loader = ImageTextureLoader::new([("vip://buffer".into(), buffer)]);
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim_id,
 | 
				
			||||||
 | 
					            loader: Arc::new(loader),
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: params.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            left: params.left,
 | 
				
			||||||
 | 
					            right: params.right,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: params.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scale: 2.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.vertical(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::auto())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Index");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..2));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Left");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let address = self.index * 0x00008000;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut address_str = format!("{address:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Right");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let address = self.index * 0x00008000 + 0x00010000;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut address_str = format!("{address:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Display", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.label("Scale");
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .step_by(1.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .show_value(false);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.add(slider);
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .columns(Column::remainder(), 2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.checkbox(&mut self.left, "Left");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.checkbox(&mut self.right, "Right");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic colors");
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.params.write(FrameBufferParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: self.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            left: self.left,
 | 
				
			||||||
 | 
					            right: self.right,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: self.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..*self.params
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_buffers(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let image = Image::new("vip://buffer")
 | 
				
			||||||
 | 
					            .fit_to_original_size(self.scale)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .texture_options(TextureOptions::NEAREST);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow for FrameBufferWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportId::from_hash_of(format!("framebuffer-{}", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sim_id(&self) -> SimId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sim_id
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportBuilder::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_title(format!("Frame Buffers ({})", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_inner_size((640.0, 480.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn on_init(&mut self, ctx: &Context, _render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.horizontal_top(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                StripBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .horizontal(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_buffers(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone, PartialEq, Eq)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct FrameBufferParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    left: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    right: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    left_color: Color32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    right_color: Color32,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct FrameBufferRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    buffers: [MemoryView; 4],
 | 
				
			||||||
 | 
					    brightness: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl FrameBufferRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            buffers: [
 | 
				
			||||||
 | 
					                memory.watch(sim_id, 0x00000000, 0x6000),
 | 
				
			||||||
 | 
					                memory.watch(sim_id, 0x00008000, 0x6000),
 | 
				
			||||||
 | 
					                memory.watch(sim_id, 0x00010000, 0x6000),
 | 
				
			||||||
 | 
					                memory.watch(sim_id, 0x00018000, 0x6000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ],
 | 
				
			||||||
 | 
					            brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageRenderer<1> for FrameBufferRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Params = FrameBufferParams;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 1] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        [[384, 224]]
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 1]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let image = &mut images[0];
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let left_buffer = self.buffers[params.index * 2].borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let right_buffer = self.buffers[params.index * 2 + 1].borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let colors = if params.generic_palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					            [
 | 
				
			||||||
 | 
					                utils::generic_palette(params.left_color),
 | 
				
			||||||
 | 
					                utils::generic_palette(params.right_color),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ]
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let brts = self.brightness.borrow().read::<[u8; 8]>(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					            let shades = utils::parse_shades(&brts);
 | 
				
			||||||
 | 
					            [
 | 
				
			||||||
 | 
					                shades.map(|s| utils::shade(s, params.left_color)),
 | 
				
			||||||
 | 
					                shades.map(|s| utils::shade(s, params.right_color)),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ]
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let left_cols = left_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let right_cols = right_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
 | 
				
			||||||
 | 
					        for (index, (left, right)) in left_cols.zip(right_cols).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let top = (index % 64) * 4;
 | 
				
			||||||
 | 
					            if top >= 224 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            let pixels = [0, 2, 4, 6].map(|i| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let left = if params.left {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    colors[0][(left >> i) as usize & 0x3]
 | 
				
			||||||
 | 
					                } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Color32::BLACK
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                let right = if params.right {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    colors[1][(right >> i) as usize & 0x3]
 | 
				
			||||||
 | 
					                } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    Color32::BLACK
 | 
				
			||||||
 | 
					                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                Color32::from_rgb(
 | 
				
			||||||
 | 
					                    left.r() + right.r(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    left.g() + right.g(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    left.b() + right.b(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                )
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					            let x = index / 64;
 | 
				
			||||||
 | 
					            for (i, pixel) in pixels.into_iter().enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let y = top + i;
 | 
				
			||||||
 | 
					                image.write((x, y), pixel);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,342 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::sync::Arc;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    Align, CentralPanel, Checkbox, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TextureOptions, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    emulator::SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryClient, MemoryView},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::{NumberEdit, UiExt as _},
 | 
				
			||||||
 | 
					        AppWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use super::utils::{self, Object};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct ObjectWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim_id: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    loader: Arc<ImageTextureLoader>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory: Arc<MemoryClient>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    objects: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    params: ImageParams<ObjectParams>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scale: f32,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ObjectWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let initial_params = ObjectParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					            left_color: Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
 | 
				
			||||||
 | 
					            right_color: Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let renderer = ObjectRenderer::new(sim_id, memory);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let ([zoom, full], params) = images.add(renderer, initial_params);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let loader =
 | 
				
			||||||
 | 
					            ImageTextureLoader::new([("vip://zoom".into(), zoom), ("vip://full".into(), full)]);
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim_id,
 | 
				
			||||||
 | 
					            loader: Arc::new(loader),
 | 
				
			||||||
 | 
					            memory: memory.clone(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            objects: memory.watch(sim_id, 0x0003e000, 0x2000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: params.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: params.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            params,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scale: 1.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.vertical(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::auto())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Index");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..1024));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("Address");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let address = 0x3e000 + self.index * 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut address_str = format!("{address:08x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            let image = Image::new("vip://zoom")
 | 
				
			||||||
 | 
					                .maintain_aspect_ratio(true)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .texture_options(TextureOptions::NEAREST);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Properties", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut object = self.objects.borrow().read::<[u16; 4]>(self.index);
 | 
				
			||||||
 | 
					                let mut obj = Object::parse(object);
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .column(Column::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Character");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.data.char_index).range(0..2048));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Palette");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ComboBox::from_id_salt("palette")
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .selected_text(format!("OBJ {}", obj.data.palette_index))
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .width(ui.available_width())
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .show_ui(ui, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        for palette in 0..4 {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            ui.selectable_value(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                &mut obj.data.palette_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                                format!("OBJ {palette}"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("X");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.x).range(-512..512));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Y");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.y).range(-8..=224));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("Parallax");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.parallax).range(-512..512));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut obj.data.hflip, "H-flip"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut obj.data.vflip, "V-flip"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut obj.lon, "Left"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add(Checkbox::new(&mut obj.ron, "Right"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                if obj.update(&mut object) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let address = 0x3e000 + self.index * 8;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    self.memory.write(self.sim_id, address as u32, &object);
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.section("Display", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.label("Scale");
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .step_by(1.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .show_value(false);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ui.add(slider);
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic palette");
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.params.write(ObjectParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					            index: self.index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            generic_palette: self.generic_palette,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..*self.params
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_object(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let image = Image::new("vip://full")
 | 
				
			||||||
 | 
					            .fit_to_original_size(self.scale)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .texture_options(TextureOptions::NEAREST);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow for ObjectWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> egui::ViewportId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportId::from_hash_of(format!("object-{}", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sim_id(&self) -> SimId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sim_id
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportBuilder::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_title(format!("Object Data ({})", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_inner_size((640.0, 500.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn on_init(&mut self, ctx: &Context, _render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.horizontal_top(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                StripBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .size(Size::remainder())
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .horizontal(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_object(ui));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#[derive(Clone, PartialEq, Eq)]
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ObjectParams {
 | 
				
			||||||
 | 
					    index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    generic_palette: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    left_color: Color32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    right_color: Color32,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					enum Eye {
 | 
				
			||||||
 | 
					    Left,
 | 
				
			||||||
 | 
					    Right,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ObjectRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    chardata: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    objects: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    brightness: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					    palettes: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ObjectRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            objects: memory.watch(sim_id, 0x0003e000, 0x2000),
 | 
				
			||||||
 | 
					            brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
 | 
				
			||||||
 | 
					            palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render_object(
 | 
				
			||||||
 | 
					        &self,
 | 
				
			||||||
 | 
					        image: &mut ImageBuffer,
 | 
				
			||||||
 | 
					        params: &ObjectParams,
 | 
				
			||||||
 | 
					        use_pos: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					        eye: Eye,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let chardata = self.chardata.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let objects = self.objects.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brightness = self.brightness.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palettes = self.palettes.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let object: [u16; 4] = objects.read(params.index);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let obj = Object::parse(object);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if match eye {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Eye::Left => !obj.lon,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Eye::Right => !obj.ron,
 | 
				
			||||||
 | 
					        } {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let (x, y) = if use_pos {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let x = match eye {
 | 
				
			||||||
 | 
					                Eye::Left => obj.x - obj.parallax,
 | 
				
			||||||
 | 
					                Eye::Right => obj.x + obj.parallax,
 | 
				
			||||||
 | 
					            };
 | 
				
			||||||
 | 
					            (x, obj.y)
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            (0, 0)
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let color = match eye {
 | 
				
			||||||
 | 
					            Eye::Left => params.left_color,
 | 
				
			||||||
 | 
					            Eye::Right => params.right_color,
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let char = chardata.read::<[u16; 8]>(obj.data.char_index);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette = if params.generic_palette {
 | 
				
			||||||
 | 
					            utils::generic_palette(color)
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            utils::palette_colors(palettes.read(8 + obj.data.palette_index * 2), &brts, color)
 | 
				
			||||||
 | 
					        };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        for row in 0..8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let real_y = y + row as i16;
 | 
				
			||||||
 | 
					            if !(0..224).contains(&real_y) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            for (col, pixel) in
 | 
				
			||||||
 | 
					                utils::read_char_row(&char, obj.data.hflip, obj.data.vflip, row).enumerate()
 | 
				
			||||||
 | 
					            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let real_x = x + col as i16;
 | 
				
			||||||
 | 
					                if !(0..384).contains(&real_x) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                image.add((real_x as usize, real_y as usize), palette[pixel as usize]);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl ImageRenderer<2> for ObjectRenderer {
 | 
				
			||||||
 | 
					    type Params = ObjectParams;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
 | 
				
			||||||
 | 
					        [[8, 8], [384, 224]]
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 2]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        images[0].clear();
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_object(&mut images[0], params, false, Eye::Left);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_object(&mut images[0], params, false, Eye::Right);
 | 
				
			||||||
 | 
					        images[1].clear();
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_object(&mut images[1], params, true, Eye::Left);
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.render_object(&mut images[1], params, true, Eye::Right);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,819 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use std::sync::Arc;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    Align, Button, CentralPanel, Checkbox, Color32, Context, Direction, Label, Layout, ScrollArea,
 | 
				
			||||||
 | 
					    TextEdit, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use crate::{
 | 
				
			||||||
 | 
					    emulator::SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory::{MemoryClient, MemoryRef, MemoryValue, MemoryView},
 | 
				
			||||||
 | 
					    window::{
 | 
				
			||||||
 | 
					        utils::{NumberEdit, UiExt},
 | 
				
			||||||
 | 
					        AppWindow,
 | 
				
			||||||
 | 
					    },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					use super::utils;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct RegisterWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sim_id: SimId,
 | 
				
			||||||
 | 
					    memory: Arc<MemoryClient>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    registers: MemoryView,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl RegisterWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sim_id,
 | 
				
			||||||
 | 
					            memory: memory.clone(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            registers: memory.watch(sim_id, 0x0005f800, 0x72),
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_interrupts(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let [mut raw_intpnd, mut raw_intenb] = self.read_address(0x0005f800);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut intenb = InterruptReg::parse(raw_intenb);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut intpnd = InterruptReg::parse(raw_intpnd);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Interrupt", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.with_layout(Layout::top_down_justified(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .id_salt("raw_values")
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .columns(Column::exact(width * 0.5 - xspace), 2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("INTENB");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                let mut text = format!("{raw_intenb:04x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_sized(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.available_size(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    TextEdit::singleline(&mut text).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label("INTPND");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                let mut text = format!("{raw_intpnd:04x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    TextEdit::singleline(&mut text).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.add_space(8.0);
 | 
				
			||||||
 | 
					                TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .id_salt("flags")
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .columns(Column::exact(width * 0.25 - xspace), 2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
 | 
				
			||||||
 | 
					                    .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("ENB"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("PND"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut add_row = |label: &str, enb: &mut bool, pnd: &mut bool| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.label(label);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    let space =
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        (ui.available_width() - ui.spacing().icon_width) / 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.add_space(space);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.checkbox(enb, "");
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    let space =
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        (ui.available_width() - ui.spacing().icon_width) / 2.0;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.add_space(space);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.checkbox(pnd, "");
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        };
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("TIMEERR", &mut intenb.timeerr, &mut intpnd.timeerr);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("XPEND", &mut intenb.xpend, &mut intpnd.xpend);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("SBHIT", &mut intenb.sbhit, &mut intpnd.sbhit);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("FRAMESTART", &mut intenb.framestart, &mut intpnd.framestart);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("GAMESTART", &mut intenb.gamestart, &mut intpnd.gamestart);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("RFBEND", &mut intenb.rfbend, &mut intpnd.rfbend);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("LFBEND", &mut intenb.lfbend, &mut intpnd.lfbend);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        add_row("SCANERR", &mut intenb.scanerr, &mut intpnd.scanerr);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        if intpnd.update(&mut raw_intpnd) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f800, &raw_intpnd);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        if intenb.update(&mut raw_intenb) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f802, &raw_intenb);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_display_status(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut raw_dpstts = self.read_address(0x0005f820);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut dpstts = DisplayReg::parse(raw_dpstts);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Display", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("DPSTTS");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut value_str = format!("{raw_dpstts:04x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.lock, "LOCK"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.r1bsy, "R1BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.synce, "SYNCE"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.l1bsy, "L1BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.re, "RE"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.r0bsy, "R0BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.fclk, "FCLK"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.l0bsy, "L0BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.scanrdy, "SCANRDY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.disp, "DISP"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .add(Button::new("DPRST").min_size(ui.available_size()))
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .clicked()
 | 
				
			||||||
 | 
					                            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                dpstts.dprst = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        if dpstts.update(&mut raw_dpstts) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f822, &raw_dpstts);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_drawing_status(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let [mut raw_xpstts, raw_xpctrl] = self.read_address(0x0005f840);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut xpstts = DrawingReg::parse(raw_xpstts);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Drawing", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("XPCTRL");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut value_str = format!("{raw_xpctrl:04x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("XPSTTS");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut value_str = format!("{raw_xpstts:04x}");
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    /*
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("SBCMP");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let old_value = xpctrl.sbcmp;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, NumberEdit::new(&mut xpctrl.sbcmp).range(0..32));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            cmp_changed = xpctrl.sbcmp != old_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                     */
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("SBCOUNT");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                NumberEdit::new(&mut xpstts.sbcount)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .arrows(false)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .range(0..32),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.sbout, "SBOUT"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.f1bsy, "F1BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.f0bsy, "F0BSY"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.overtime, "OVERTIME"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut xpstts.xpen, "XPEN"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .add(Button::new("XPRST").min_size(ui.available_size()))
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .clicked()
 | 
				
			||||||
 | 
					                            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                xpstts.xprst = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					        if xpstts.update(&mut raw_xpstts) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            xpstts.update(&mut raw_xpstts);
 | 
				
			||||||
 | 
					            self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f842, &raw_xpstts);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_colors(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let registers = self.registers.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Colors", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.2 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .columns(Column::exact(width * 0.20 - xspace), 4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                |ui| ui.label("1"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                |ui| ui.label("2"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                |ui| ui.label("3"),
 | 
				
			||||||
 | 
					                            );
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut brts: [u16; 3] = [
 | 
				
			||||||
 | 
					                        read_address(®isters, 0x0005f824),
 | 
				
			||||||
 | 
					                        read_address(®isters, 0x0005f826),
 | 
				
			||||||
 | 
					                        read_address(®isters, 0x0005f828),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    ];
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut stale = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("BRT");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        for brt in brts.iter_mut() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .add(NumberEdit::new(brt).range(0..256).arrows(false).hex(true))
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if stale {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f824, &brts);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        for shade in utils::parse_brts(&brts, Color32::RED) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.painter().rect_filled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.available_rect_before_wrap(),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    0.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    shade,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut palettes = read_address::<[u16; 8]>(®isters, 0x0005f860);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut add_row = |name: &str, address: u32, value: &mut u16| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut c1 = (*value >> 2) & 0x03;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut c2 = (*value >> 4) & 0x03;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut c3 = (*value >> 6) & 0x03;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        let mut stale = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label(name);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        NumberEdit::new(value)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .range(0..256)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .desired_width(width * 0.2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .arrows(false)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .hex(true),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                };
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        NumberEdit::new(&mut c1)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .range(0..4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .desired_width(ui.available_width() - xspace),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    *value = (*value & 0xfff3) | (c1 << 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        NumberEdit::new(&mut c2)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .range(0..4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .desired_width(ui.available_width() - xspace),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    *value = (*value & 0xffcf) | (c2 << 4);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        NumberEdit::new(&mut c3)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .range(0..4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                            .desired_width(ui.available_width() - xspace),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                                {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    *value = (*value & 0xff3f) | (c3 << 6);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    stale = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        if stale {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            self.memory.write(self.sim_id, address, value);
 | 
				
			||||||
 | 
					                        }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("GPLT0", 0x0005f860, &mut palettes[0]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("GPLT1", 0x0005f862, &mut palettes[1]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("GPLT2", 0x0005f864, &mut palettes[2]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("GPLT3", 0x0005f866, &mut palettes[3]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("JPLT0", 0x0005f868, &mut palettes[4]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("JPLT1", 0x0005f86a, &mut palettes[5]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("JPLT2", 0x0005f86c, &mut palettes[6]);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    add_row("JPLT3", 0x0005f86e, &mut palettes[7]);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("BKCOL");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut bkcol: u16 = read_address(®isters, 0x0005f870);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    NumberEdit::new(&mut bkcol)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        .range(0..4)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        .desired_width(ui.available_width() - xspace),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f870, &bkcol);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("REST");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut rest: u16 = read_address(®isters, 0x0005f82a);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            if ui
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .add(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    NumberEdit::new(&mut rest)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        .range(0..256)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        .arrows(false)
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        .hex(true),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                )
 | 
				
			||||||
 | 
					                                .changed()
 | 
				
			||||||
 | 
					                            {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f82a, &rest);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            }
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_objects(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Objects", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.3 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.3 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.4 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|_ui| {});
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("Start"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("End"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut spts = self.read_address::<[u16; 4]>(0x0005f848);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let prevs = std::iter::once(0u16).chain(spts.map(|i| (i + 1) & 0x03ff));
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut changed = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    for (index, (spt, prev)) in spts.iter_mut().zip(prevs).enumerate() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.label(format!("SPT{index}"));
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    ui.label(prev.to_string());
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui.add(NumberEdit::new(spt).range(0..1024)).changed() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    changed = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                    if changed {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f848, &spts);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    }
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show_misc(&mut self, ui: &mut Ui) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let row_height = self.row_height(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let registers = self.registers.borrow();
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.section("Misc.", |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					            let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
 | 
				
			||||||
 | 
					            TableBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
 | 
				
			||||||
 | 
					                .body(|mut body| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("FRMCYC");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut frmcyc = read_address::<u16>(®isters, 0x0005f82e);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                if ui.add(NumberEdit::new(&mut frmcyc).range(0..32)).changed() {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f82e, &frmcyc);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                }
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let mut cta = read_address::<u16>(®isters, 0x0005f830);
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("CTA");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    NumberEdit::new(&mut cta).arrows(false).hex(true),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("CTA_L");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut cta_l = cta & 0xff;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    NumberEdit::new(&mut cta_l).arrows(false).hex(true),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    body.row(row_height, |mut row| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.label("CTA_R");
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        row.col(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            let mut cta_r = (cta >> 8) & 0xff;
 | 
				
			||||||
 | 
					                            ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                ui.add_enabled(
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    false,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    NumberEdit::new(&mut cta_r).arrows(false).hex(true),
 | 
				
			||||||
 | 
					                                );
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn row_height(&self, ui: &mut Ui) -> f32 {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui.spacing().interact_size.y + ui.style().visuals.selection.stroke.width
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn read_address<T: MemoryValue>(&self, address: usize) -> T {
 | 
				
			||||||
 | 
					        read_address(&self.registers.borrow(), address)
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fn read_address<T: MemoryValue>(registers: &MemoryRef, address: usize) -> T {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let index = (address - 0x0005f800) / size_of::<T>();
 | 
				
			||||||
 | 
					    registers.read(index)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl AppWindow for RegisterWindow {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportId::from_hash_of(format!("registers-{}", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn sim_id(&self) -> SimId {
 | 
				
			||||||
 | 
					        self.sim_id
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
 | 
				
			||||||
 | 
					        ViewportBuilder::default()
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_title(format!("Registers ({})", self.sim_id))
 | 
				
			||||||
 | 
					            .with_inner_size((800.0, 480.0))
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn show(&mut self, ctx: &Context) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					            ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.horizontal_top(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let width = ui.available_width();
 | 
				
			||||||
 | 
					                    let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
 | 
				
			||||||
 | 
					                    StripBuilder::new(ui)
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .size(Size::exact(width * 0.25 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .size(Size::exact(width * 0.225 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .size(Size::exact(width * 0.325 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .size(Size::exact(width * 0.2 - xspace))
 | 
				
			||||||
 | 
					                        .horizontal(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                            strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                self.show_interrupts(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            strip.strip(|nested| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                nested.sizes(Size::remainder(), 2).vertical(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        self.show_display_status(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        self.show_drawing_status(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                self.show_colors(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            strip.strip(|nested| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                nested.sizes(Size::remainder(), 2).vertical(|mut strip| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        self.show_objects(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    strip.cell(|ui| {
 | 
				
			||||||
 | 
					                                        self.show_misc(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					                                    });
 | 
				
			||||||
 | 
					                                });
 | 
				
			||||||
 | 
					                            });
 | 
				
			||||||
 | 
					                        });
 | 
				
			||||||
 | 
					                });
 | 
				
			||||||
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct InterruptReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    timeerr: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    xpend: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sbhit: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    framestart: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    gamestart: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    rfbend: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    lfbend: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scanerr: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl InterruptReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn parse(value: u16) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            timeerr: value & 0x8000 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            xpend: value & 0x4000 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            sbhit: value & 0x2000 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            framestart: value & 0x0010 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            gamestart: value & 0x0008 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            rfbend: value & 0x0004 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            lfbend: value & 0x0002 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scanerr: value & 0x0001 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_value = (*value & 0x1fe0)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.timeerr { 0x8000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.xpend { 0x4000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.sbhit { 0x2000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.framestart { 0x0010 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.gamestart { 0x0008 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.rfbend { 0x0004 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.lfbend { 0x0002 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.scanerr { 0x0001 } else { 0x0000 };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let changed = *value != new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        *value = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct DisplayReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    lock: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    synce: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    re: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    fclk: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scanrdy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    r1bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    l1bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    r0bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    l0bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    disp: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    dprst: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl DisplayReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn parse(value: u16) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            lock: value & 0x0400 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            synce: value & 0x0200 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            re: value & 0x0100 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            fclk: value & 0x0080 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            scanrdy: value & 0x0040 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            r1bsy: value & 0x0020 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            l1bsy: value & 0x0010 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            r0bsy: value & 0x0008 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            l0bsy: value & 0x0004 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            disp: value & 0x0002 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            dprst: value & 0x0001 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_value = (*value & 0xf800)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.lock { 0x0400 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.synce { 0x0200 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.re { 0x0100 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.fclk { 0x0080 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.scanrdy { 0x0040 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.r1bsy { 0x0020 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.l1bsy { 0x0010 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.r0bsy { 0x0008 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.l0bsy { 0x0004 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.disp { 0x0002 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.dprst { 0x0001 } else { 0x0000 };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let changed = *value != new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        *value = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					struct DrawingReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    sbout: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    sbcount: u8,
 | 
				
			||||||
 | 
					    overtime: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    f1bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    f0bsy: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    xpen: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    xprst: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl DrawingReg {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn parse(value: u16) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            sbout: value & 0x8000 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            sbcount: (value >> 8) as u8 & 0x1f,
 | 
				
			||||||
 | 
					            overtime: value & 0x0010 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            f1bsy: value & 0x0008 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            f0bsy: value & 0x0004 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            xpen: value & 0x0002 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            xprst: value & 0x0001 != 0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_value = (*value & 0x60e0)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.sbout { 0x8000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | (((self.sbcount & 0x1f) as u16) << 8)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.overtime { 0x0010 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.f1bsy { 0x0008 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.f0bsy { 0x0004 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.xpen { 0x0002 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.xprst { 0x0001 } else { 0x0000 };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let changed = *value != new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        *value = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,251 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					use egui::{Color32, Image, ImageSource, Response, Sense, TextureOptions, Ui, Widget};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub const GENERIC_PALETTE: [u8; 4] = [0, 32, 64, 128];
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn shade(brt: u8, color: Color32) -> Color32 {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let corrected = if brt & 0x80 != 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					        255
 | 
				
			||||||
 | 
					    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					        (brt << 1) | (brt >> 6)
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					    color.gamma_multiply(corrected as f32 / 255.0)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn generic_palette(color: Color32) -> [Color32; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    GENERIC_PALETTE.map(|brt| shade(brt, color))
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub const fn parse_palette(palette: u8) -> [u8; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    [
 | 
				
			||||||
 | 
					        0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        (palette >> 2) & 0x03,
 | 
				
			||||||
 | 
					        (palette >> 4) & 0x03,
 | 
				
			||||||
 | 
					        (palette >> 6) & 0x03,
 | 
				
			||||||
 | 
					    ]
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub const fn parse_shades(brts: &[u8; 8]) -> [u8; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    [
 | 
				
			||||||
 | 
					        0,
 | 
				
			||||||
 | 
					        brts[0],
 | 
				
			||||||
 | 
					        brts[2],
 | 
				
			||||||
 | 
					        brts[0].saturating_add(brts[2]).saturating_add(brts[4]),
 | 
				
			||||||
 | 
					    ]
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn parse_brts(brts: &[u16; 3], color: Color32) -> [Color32; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    [
 | 
				
			||||||
 | 
					        Color32::BLACK,
 | 
				
			||||||
 | 
					        shade(brts[0] as u8, color),
 | 
				
			||||||
 | 
					        shade(brts[1] as u8, color),
 | 
				
			||||||
 | 
					        shade((brts[0] + brts[1] + brts[2]) as u8, color),
 | 
				
			||||||
 | 
					    ]
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn palette_colors(palette: u8, brts: &[u8; 8], color: Color32) -> [Color32; 4] {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let colors = parse_shades(brts).map(|s| shade(s, color));
 | 
				
			||||||
 | 
					    parse_palette(palette).map(|p| colors[p as usize])
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct Object {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub x: i16,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub lon: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub ron: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub parallax: i16,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub y: i16,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub data: CellData,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl Object {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn parse(object: [u16; 4]) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let x = ((object[0] & 0x03ff) << 6 >> 6) as i16;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let parallax = ((object[1] & 0x03ff) << 6 >> 6) as i16;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let lon = object[1] & 0x8000 != 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let ron = object[1] & 0x4000 != 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let y = (object[2] & 0x00ff) as i16;
 | 
				
			||||||
 | 
					        // Y is stored as the bottom 8 bits of an i16,
 | 
				
			||||||
 | 
					        // so only sign extend if it's out of range.
 | 
				
			||||||
 | 
					        let y = if y > 224 { y << 8 >> 8 } else { y };
 | 
				
			||||||
 | 
					        let data = CellData::parse(object[3]);
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            x,
 | 
				
			||||||
 | 
					            lon,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ron,
 | 
				
			||||||
 | 
					            parallax,
 | 
				
			||||||
 | 
					            y,
 | 
				
			||||||
 | 
					            data,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn update(&self, source: &mut [u16; 4]) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let mut changed = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_x = (self.x as u16 & 0x03ff) | (source[0] & 0xfc00);
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed |= source[0] != new_x;
 | 
				
			||||||
 | 
					        source[0] = new_x;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_p = if self.lon { 0x8000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.ron { 0x4000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | (self.parallax as u16 & 0x3ff)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | (source[1] & 0x3c00);
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed |= source[1] != new_p;
 | 
				
			||||||
 | 
					        source[1] = new_p;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_y = (self.y as u16 & 0x00ff) | (source[2] & 0xff00);
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed |= source[2] != new_y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        source[2] = new_y;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.data.update(&mut source[3]) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            changed = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct CellData {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub palette_index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub hflip: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub vflip: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub char_index: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl CellData {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn parse(cell: u16) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let char_index = (cell & 0x7ff) as usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let vflip = cell & 0x1000 != 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let hflip = cell & 0x2000 != 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let palette_index = (cell >> 14) as usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            char_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					            vflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					            hflip,
 | 
				
			||||||
 | 
					            palette_index,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn update(&self, source: &mut u16) -> bool {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let new_value = (self.palette_index as u16) << 14
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.hflip { 0x2000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | if self.vflip { 0x1000 } else { 0x0000 }
 | 
				
			||||||
 | 
					            | (self.char_index as u16 & 0x07ff)
 | 
				
			||||||
 | 
					            | (*source & 0x0800);
 | 
				
			||||||
 | 
					        let changed = *source != new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        *source = new_value;
 | 
				
			||||||
 | 
					        changed
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn read_char_row(
 | 
				
			||||||
 | 
					    char: &[u16; 8],
 | 
				
			||||||
 | 
					    hflip: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    vflip: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    row: usize,
 | 
				
			||||||
 | 
					) -> impl Iterator<Item = u8> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let pixels = if vflip { char[7 - row] } else { char[row] };
 | 
				
			||||||
 | 
					    (0..16).step_by(2).map(move |i| {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let pixel = if hflip { 14 - i } else { i };
 | 
				
			||||||
 | 
					        ((pixels >> pixel) & 0x3) as u8
 | 
				
			||||||
 | 
					    })
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub fn read_char_pixel(char: &[u16; 8], hflip: bool, vflip: bool, row: usize, col: usize) -> u8 {
 | 
				
			||||||
 | 
					    let pixels = if vflip { char[7 - row] } else { char[row] };
 | 
				
			||||||
 | 
					    let pixel = if hflip { 7 - col } else { col } << 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					    ((pixels >> pixel) & 0x3) as u8
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					pub struct CharacterGrid<'a> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    source: ImageSource<'a>,
 | 
				
			||||||
 | 
					    scale: f32,
 | 
				
			||||||
 | 
					    show_grid: bool,
 | 
				
			||||||
 | 
					    selected: Option<usize>,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl<'a> CharacterGrid<'a> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn new(source: impl Into<ImageSource<'a>>) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            source: source.into(),
 | 
				
			||||||
 | 
					            scale: 1.0,
 | 
				
			||||||
 | 
					            show_grid: false,
 | 
				
			||||||
 | 
					            selected: None,
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn with_scale(self, scale: f32) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { scale, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn with_grid(self, show_grid: bool) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self { show_grid, ..self }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn with_selected(self, selected: usize) -> Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Self {
 | 
				
			||||||
 | 
					            selected: Some(selected),
 | 
				
			||||||
 | 
					            ..self
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pub fn show(self, ui: &mut Ui) -> Option<usize> {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let start_pos = ui.cursor().min;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let cell_size = 8.0 * self.scale;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let res = self.ui(ui);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let grid_width_cells = ((res.rect.max.x - res.rect.min.x) / cell_size).round() as usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if res.clicked() {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let click_pos = res.interact_pointer_pos()?;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let grid_pos = (click_pos - start_pos) / cell_size;
 | 
				
			||||||
 | 
					            Some((grid_pos.y as usize * grid_width_cells) + grid_pos.x as usize)
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            None
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					impl Widget for CharacterGrid<'_> {
 | 
				
			||||||
 | 
					    fn ui(self, ui: &mut Ui) -> Response {
 | 
				
			||||||
 | 
					        let image = Image::new(self.source)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .fit_to_original_size(self.scale)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .texture_options(TextureOptions::NEAREST)
 | 
				
			||||||
 | 
					            .sense(Sense::click());
 | 
				
			||||||
 | 
					        let res = ui.add(image);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let cell_size = 8.0 * self.scale;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let grid_width_cells = ((res.rect.max.x - res.rect.min.x) / cell_size).round() as usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					        let grid_height_cells = ((res.rect.max.y - res.rect.min.y) / cell_size).round() as usize;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        let painter = ui.painter_at(res.rect);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if self.show_grid {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let stroke = ui.style().visuals.widgets.noninteractive.fg_stroke;
 | 
				
			||||||
 | 
					            for x in (1..grid_width_cells).map(|i| (i as f32) * cell_size) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let p1 = (res.rect.min.x + x, res.rect.min.y).into();
 | 
				
			||||||
 | 
					                let p2 = (res.rect.min.x + x, res.rect.max.y).into();
 | 
				
			||||||
 | 
					                painter.line(vec![p1, p2], stroke);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            for y in (1..grid_height_cells).map(|i| (i as f32) * cell_size) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                let p1 = (res.rect.min.x, res.rect.min.y + y).into();
 | 
				
			||||||
 | 
					                let p2 = (res.rect.max.x, res.rect.min.y + y).into();
 | 
				
			||||||
 | 
					                painter.line(vec![p1, p2], stroke);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        if let Some(selected) = self.selected {
 | 
				
			||||||
 | 
					            let x1 = (selected % grid_width_cells) as f32 * cell_size;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let x2 = x1 + cell_size;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let y1 = (selected / grid_width_cells) as f32 * cell_size;
 | 
				
			||||||
 | 
					            let y2 = y1 + cell_size;
 | 
				
			||||||
 | 
					            painter.line(
 | 
				
			||||||
 | 
					                vec![
 | 
				
			||||||
 | 
					                    (res.rect.min + (x1, y1).into()),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    (res.rect.min + (x2, y1).into()),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    (res.rect.min + (x2, y2).into()),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    (res.rect.min + (x1, y2).into()),
 | 
				
			||||||
 | 
					                    (res.rect.min + (x1, y1).into()),
 | 
				
			||||||
 | 
					                ],
 | 
				
			||||||
 | 
					                ui.style().visuals.widgets.active.fg_stroke,
 | 
				
			||||||
 | 
					            );
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        res
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
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