VIP inspection tooling #4
|
@ -22,8 +22,8 @@ use crate::{
|
||||||
persistence::Persistence,
|
persistence::Persistence,
|
||||||
vram::VramProcessor,
|
vram::VramProcessor,
|
||||||
window::{
|
window::{
|
||||||
AboutWindow, AppWindow, BgMapWindow, CharacterDataWindow, GameWindow, GdbServerWindow,
|
AboutWindow, AppWindow, BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, GameWindow,
|
||||||
InputWindow, ObjectWindow, WorldWindow,
|
GdbServerWindow, InputWindow, ObjectWindow, WorldWindow,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -229,6 +229,10 @@ impl ApplicationHandler<UserEvent> for Application {
|
||||||
let world = WorldWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.vram);
|
let world = WorldWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.vram);
|
||||||
self.open(event_loop, Box::new(world));
|
self.open(event_loop, Box::new(world));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenFrameBuffers(sim_id) => {
|
||||||
|
let world = FrameBufferWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.vram);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(world));
|
||||||
|
}
|
||||||
UserEvent::OpenDebugger(sim_id) => {
|
UserEvent::OpenDebugger(sim_id) => {
|
||||||
let debugger =
|
let debugger =
|
||||||
GdbServerWindow::new(sim_id, self.client.clone(), self.proxy.clone());
|
GdbServerWindow::new(sim_id, self.client.clone(), self.proxy.clone());
|
||||||
|
@ -491,6 +495,7 @@ pub enum UserEvent {
|
||||||
OpenBgMap(SimId),
|
OpenBgMap(SimId),
|
||||||
OpenObjects(SimId),
|
OpenObjects(SimId),
|
||||||
OpenWorlds(SimId),
|
OpenWorlds(SimId),
|
||||||
|
OpenFrameBuffers(SimId),
|
||||||
OpenDebugger(SimId),
|
OpenDebugger(SimId),
|
||||||
OpenInput,
|
OpenInput,
|
||||||
OpenPlayer2,
|
OpenPlayer2,
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ use egui::{Context, ViewportBuilder, ViewportId};
|
||||||
pub use game::GameWindow;
|
pub use game::GameWindow;
|
||||||
pub use gdb::GdbServerWindow;
|
pub use gdb::GdbServerWindow;
|
||||||
pub use input::InputWindow;
|
pub use input::InputWindow;
|
||||||
pub use vram::{BgMapWindow, CharacterDataWindow, ObjectWindow, WorldWindow};
|
pub use vram::{BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, ObjectWindow, WorldWindow};
|
||||||
use winit::event::KeyEvent;
|
use winit::event::KeyEvent;
|
||||||
|
|
||||||
use crate::emulator::SimId;
|
use crate::emulator::SimId;
|
||||||
|
|
|
@ -156,6 +156,12 @@ impl GameWindow {
|
||||||
.unwrap();
|
.unwrap();
|
||||||
ui.close_menu();
|
ui.close_menu();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Frame Buffers").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenFrameBuffers(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
ui.close_menu();
|
||||||
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
ui.menu_button("Help", |ui| {
|
ui.menu_button("Help", |ui| {
|
||||||
if ui.button("About").clicked() {
|
if ui.button("About").clicked() {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,12 @@
|
||||||
mod bgmap;
|
mod bgmap;
|
||||||
mod chardata;
|
mod chardata;
|
||||||
|
mod framebuffer;
|
||||||
mod object;
|
mod object;
|
||||||
mod utils;
|
mod utils;
|
||||||
mod world;
|
mod world;
|
||||||
|
|
||||||
pub use bgmap::*;
|
pub use bgmap::*;
|
||||||
pub use chardata::*;
|
pub use chardata::*;
|
||||||
|
pub use framebuffer::*;
|
||||||
pub use object::*;
|
pub use object::*;
|
||||||
pub use world::*;
|
pub use world::*;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,267 @@
|
||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Color32, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit, TextureOptions, Ui,
|
||||||
|
ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryView},
|
||||||
|
vram::{VramImage, VramParams, VramProcessor, VramRenderer, VramTextureLoader},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt as _},
|
||||||
|
AppWindow,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct FrameBufferWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
loader: Arc<VramTextureLoader>,
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
left: bool,
|
||||||
|
right: bool,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
params: VramParams<FrameBufferParams>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FrameBufferWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient, vram: &mut VramProcessor) -> Self {
|
||||||
|
let initial_params = FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: 0,
|
||||||
|
left: true,
|
||||||
|
right: true,
|
||||||
|
generic_palette: false,
|
||||||
|
left_color: Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
right_color: Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let renderer = FrameBufferRenderer::new(sim_id, memory);
|
||||||
|
let ([buffer], params) = vram.add(renderer, initial_params);
|
||||||
|
let loader = VramTextureLoader::new([("vram://buffer".into(), buffer)]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
loader: Arc::new(loader),
|
||||||
|
index: params.index,
|
||||||
|
left: params.left,
|
||||||
|
right: params.right,
|
||||||
|
generic_palette: params.generic_palette,
|
||||||
|
params,
|
||||||
|
scale: 2.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.vertical(|ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::auto())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Index");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..2));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Left");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = self.index * 0x00008000;
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Right");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = self.index * 0x00008000 + 0x00010000;
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Scale");
|
||||||
|
ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
|
||||||
|
let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
|
||||||
|
.step_by(1.0)
|
||||||
|
.show_value(false);
|
||||||
|
ui.add(slider);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.columns(Column::remainder(), 2)
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.left, "Left");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.right, "Right");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic colors");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
self.params.write(FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: self.index,
|
||||||
|
left: self.left,
|
||||||
|
right: self.right,
|
||||||
|
generic_palette: self.generic_palette,
|
||||||
|
..*self.params
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_buffers(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let image = Image::new("vram://buffer")
|
||||||
|
.fit_to_original_size(self.scale)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for FrameBufferWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("framebuffer-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Frame Buffers ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, ctx: &Context, _render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
|
||||||
|
ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::relative(0.3))
|
||||||
|
.size(Size::remainder())
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_buffers(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
left: bool,
|
||||||
|
right: bool,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
left_color: Color32,
|
||||||
|
right_color: Color32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
buffers: [MemoryView; 4],
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buffers: [
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00000000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00008000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00010000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00018000, 0x6000),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl VramRenderer<1> for FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
type Params = FrameBufferParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 1] {
|
||||||
|
[[384, 224]]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [VramImage; 1]) {
|
||||||
|
let image = &mut images[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
let left_buffer = self.buffers[params.index * 2].borrow();
|
||||||
|
let right_buffer = self.buffers[params.index * 2 + 1].borrow();
|
||||||
|
|
||||||
|
let colors = if params.generic_palette {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
utils::generic_palette(params.left_color),
|
||||||
|
utils::generic_palette(params.right_color),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let brts = self.brightness.borrow().read::<[u8; 8]>(0);
|
||||||
|
let shades = utils::parse_shades(&brts);
|
||||||
|
[
|
||||||
|
shades.map(|s| utils::shade(s, params.left_color)),
|
||||||
|
shades.map(|s| utils::shade(s, params.right_color)),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let left_cols = left_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
|
||||||
|
let right_cols = right_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
|
||||||
|
for (index, (left, right)) in left_cols.zip(right_cols).enumerate() {
|
||||||
|
let top = (index % 64) * 4;
|
||||||
|
if top >= 224 {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let pixels = [0, 2, 4, 6].map(|i| {
|
||||||
|
let left = if params.left {
|
||||||
|
colors[0][(left >> i) as usize & 0x3]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Color32::BLACK
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let right = if params.right {
|
||||||
|
colors[1][(right >> i) as usize & 0x3]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Color32::BLACK
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Color32::from_rgb(
|
||||||
|
left.r() + right.r(),
|
||||||
|
left.g() + right.g(),
|
||||||
|
left.b() + right.b(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let x = index / 64;
|
||||||
|
for (i, pixel) in pixels.into_iter().enumerate() {
|
||||||
|
let y = top + i;
|
||||||
|
image.write((x, y), pixel);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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