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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
3c7915fa53 |
@@ -4,6 +4,7 @@
|
|||||||
*.html text eol=lf diff=html
|
*.html text eol=lf diff=html
|
||||||
*.java text eol=lf diff=java
|
*.java text eol=lf diff=java
|
||||||
*.js text eol=lf diff=js
|
*.js text eol=lf diff=js
|
||||||
|
*.sh text eol=lf
|
||||||
*.txt text eol=lf
|
*.txt text eol=lf
|
||||||
|
|
||||||
*.class binary
|
*.class binary
|
||||||
|
|||||||
+3
-2
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
/shrooms-vb
|
/lemur
|
||||||
/shrooms-vb.exe
|
/lemur.exe
|
||||||
.vscode
|
.vscode
|
||||||
output
|
output
|
||||||
|
/target
|
||||||
|
|||||||
Generated
+6109
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+65
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
[package]
|
||||||
|
name = "lemur"
|
||||||
|
description = "An emulator for the Virtual Boy."
|
||||||
|
repository = "https://git.virtual-boy.com/PVB/lemur"
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||||||
|
publish = false
|
||||||
|
license = "MIT"
|
||||||
|
version = "0.9.2"
|
||||||
|
edition = "2024"
|
||||||
|
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||||||
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[dependencies]
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||||||
|
anyhow = "1"
|
||||||
|
atoi = "2"
|
||||||
|
atomic = "0.6"
|
||||||
|
bitflags = { version = "2", features = ["serde"] }
|
||||||
|
bytemuck = { version = "1", features = ["derive"] }
|
||||||
|
clap = { version = "4", features = ["derive"] }
|
||||||
|
cpal = { git = "https://github.com/sidit77/cpal.git", rev = "66ed6be" }
|
||||||
|
directories = "6"
|
||||||
|
egui = { version = "0.32", features = ["serde"] }
|
||||||
|
egui_extras = { version = "0.32", features = ["image"] }
|
||||||
|
egui-notify = "0.20"
|
||||||
|
egui-winit = "0.32"
|
||||||
|
egui-wgpu = { version = "0.32", features = ["winit"] }
|
||||||
|
fxprof-processed-profile = "0.8"
|
||||||
|
fixed = { version = "1.28", features = ["num-traits"] }
|
||||||
|
gilrs = { version = "0.11", features = ["serde-serialize"] }
|
||||||
|
gimli = "0.32"
|
||||||
|
hex = "0.4"
|
||||||
|
image = { version = "0.25", default-features = false, features = ["png"] }
|
||||||
|
itertools = "0.14"
|
||||||
|
normpath = "1"
|
||||||
|
num-derive = "0.4"
|
||||||
|
num-traits = "0.2"
|
||||||
|
object = "0.37"
|
||||||
|
oneshot = "0.1"
|
||||||
|
pollster = "0.4"
|
||||||
|
rand = "0.9"
|
||||||
|
rfd = { version = "0.15", default-features = false, features = ["xdg-portal", "async-std"]}
|
||||||
|
rtrb = "0.3"
|
||||||
|
rubato = "0.16"
|
||||||
|
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
|
||||||
|
serde_json = "1"
|
||||||
|
thread-priority = "2"
|
||||||
|
tokio = { version = "1", features = ["io-util", "macros", "net", "rt", "sync", "time"] }
|
||||||
|
tracing = { version = "0.1", features = ["release_max_level_info"] }
|
||||||
|
tracing-subscriber = { version = "0.3", features = ["env-filter"] }
|
||||||
|
wgpu = "25"
|
||||||
|
wholesym = "0.8"
|
||||||
|
winit = { version = "0.30", features = ["serde"] }
|
||||||
|
|
||||||
|
[target.'cfg(windows)'.dependencies]
|
||||||
|
windows = { version = "0.61", features = ["Win32_System_Threading"] }
|
||||||
|
|
||||||
|
[build-dependencies]
|
||||||
|
cc = "1"
|
||||||
|
winresource = "0.1"
|
||||||
|
|
||||||
|
[profile.release]
|
||||||
|
lto = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[package.metadata.bundle]
|
||||||
|
name = "Lemur"
|
||||||
|
identifier = "com.virtual-boy.Lemur"
|
||||||
|
icon = ["assets/lemur-256x256.png"]
|
||||||
|
category = "games"
|
||||||
@@ -1,19 +1,27 @@
|
|||||||
# Shrooms VB (native)
|
# Lemur
|
||||||
|
|
||||||
An SDL-based implementation of shrooms-vb.
|
A Virtual Boy emulator built around the shrooms-vb core. Written in Rust, using winit, wgpu, and egui. Should run on any major OS.
|
||||||
|
|
||||||
## Setup
|
## Setup
|
||||||
|
|
||||||
Install the following dependencies:
|
Install the following dependencies:
|
||||||
- `gcc` (or MinGW on Windows) (or whatever, just set `CC`)
|
- `cargo` (via [rustup](https://rustup.rs/), the version from your package manager is too old)
|
||||||
- `pkg-config`
|
- a C compiler (any will do, [the build script](https://docs.rs/cc/latest/cc/#compile-time-requirements) will find it automatically)
|
||||||
- sdl2
|
- (on linux) `libasound2-dev` and `libudev-dev`
|
||||||
|
|
||||||
Run
|
Run
|
||||||
```sh
|
```sh
|
||||||
make build
|
cargo build --release
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
## Dependencies
|
The executable will be in `target/release/lemur[.exe]`
|
||||||
|
|
||||||
This program uses a vendored version of [nuklear](https://github.com/Immediate-Mode-UI/Nuklear/tree/6566d9075d5fed48af014c93f87c4aed8c4bd21c) for GUIs.
|
## Release
|
||||||
|
|
||||||
|
Bump the version number in `Cargo.toml`, then run this script:
|
||||||
|
|
||||||
|
```sh
|
||||||
|
./scripts/release.sh
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
It uses docker to cross compile for Windows, MacOS, and Linux. All binaries are left in the `output` directory.
|
||||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_ASSETS_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_ASSETS_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const uint8_t _binary_assets_lefteye_bin_start;
|
|
||||||
const uint8_t *LEFT_EYE_DEFAULT = &_binary_assets_lefteye_bin_start;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const uint8_t _binary_assets_righteye_bin_start;
|
|
||||||
const uint8_t *RIGHT_EYE_DEFAULT = &_binary_assets_righteye_bin_start;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern const uint8_t _binary_assets_selawk_bin_start;
|
|
||||||
extern const uint8_t _binary_assets_selawk_bin_end;
|
|
||||||
const uint8_t *SELAWIK = &_binary_assets_selawk_bin_start;
|
|
||||||
#define SELAWIK_LEN (&_binary_assets_selawk_bin_end - &_binary_assets_selawk_bin_start)
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
Binary file not shown.
@@ -1,69 +0,0 @@
|
|||||||
#include <audio.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
void audioCallback(void *userdata, uint8_t *stream, int len) {
|
|
||||||
AudioContext *aud;
|
|
||||||
SDL_assert(len == 834 * 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
aud = userdata;
|
|
||||||
if (!aud->filled) {
|
|
||||||
/* too little data, play silence */
|
|
||||||
SDL_memset4(stream, 0, 834);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_memcpy4(stream, aud->buffers[aud->current], 834);
|
|
||||||
++aud->current;
|
|
||||||
aud->current %= 2;
|
|
||||||
aud->filled -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int audioInit(AudioContext *aud) {
|
|
||||||
SDL_AudioSpec spec;
|
|
||||||
spec.freq = 41700;
|
|
||||||
spec.format = AUDIO_S16;
|
|
||||||
spec.channels = 2;
|
|
||||||
spec.samples = 834;
|
|
||||||
spec.callback = &audioCallback;
|
|
||||||
spec.userdata = aud;
|
|
||||||
|
|
||||||
aud->id = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &spec, NULL, 0);
|
|
||||||
aud->paused = true;
|
|
||||||
if (!aud->id) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "could not open audio device: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
aud->current = 0;
|
|
||||||
aud->filled = 0;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void audioDestroy(AudioContext *aud) {
|
|
||||||
SDL_CloseAudioDevice(aud->id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int audioUpdate(AudioContext *aud, void *data, uint32_t bytes) {
|
|
||||||
int filled;
|
|
||||||
if (!aud->id) return -1;
|
|
||||||
SDL_assert(bytes == 834 * 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_LockAudioDevice(aud->id);
|
|
||||||
if (aud->filled < 2) {
|
|
||||||
int next = (aud->current + aud->filled) % 2;
|
|
||||||
SDL_memcpy4(aud->buffers[next], data, bytes / 4);
|
|
||||||
aud->filled += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
filled = aud->filled;
|
|
||||||
SDL_UnlockAudioDevice(aud->id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (aud->paused) {
|
|
||||||
SDL_PauseAudioDevice(aud->id, false);
|
|
||||||
aud->paused = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (filled > 1) {
|
|
||||||
SDL_Delay(0);
|
|
||||||
filled = aud->filled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_AUDIO_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_AUDIO_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
SDL_AudioDeviceID id;
|
|
||||||
bool paused;
|
|
||||||
uint32_t buffers[2][834];
|
|
||||||
int current;
|
|
||||||
int filled;
|
|
||||||
} AudioContext;
|
|
||||||
|
|
||||||
int audioInit(AudioContext *aud);
|
|
||||||
void audioDestroy(AudioContext *aud);
|
|
||||||
int audioUpdate(AudioContext *aud, void *data, uint32_t bytes);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
# This Dockerfile produces a base image for builds.
|
||||||
|
# It includes all dependencies necessary to cross-compile for Windows/MacOS/Linux.
|
||||||
|
|
||||||
|
FROM debian:bookworm AS osxcross
|
||||||
|
ADD --chmod=644 "https://apt.llvm.org/llvm-snapshot.gpg.key" /etc/apt/trusted.gpg.d/apt.llvm.org.asc
|
||||||
|
WORKDIR /build/osxcross
|
||||||
|
ADD "https://github.com/tpoechtrager/osxcross.git#47936a512273bb3b414b5a2e83043c92eabc7ae7" .
|
||||||
|
ADD "https://github.com/joseluisq/macosx-sdks/releases/download/14.5/MacOSX14.5.sdk.tar.xz" ./tarballs/MacOSX14.5.sdk.tar.xz
|
||||||
|
RUN apt-get update && \
|
||||||
|
apt-get install -y ca-certificates
|
||||||
|
COPY llvm.sources /etc/apt/sources.list.d/llvm.sources
|
||||||
|
RUN apt-get update && \
|
||||||
|
apt-get install -y bash bzip2 clang-20 git lld-20 llvm-20 make patch xz-utils && \
|
||||||
|
ln -s $(which clang-20) /usr/bin/clang && \
|
||||||
|
ln -s $(which clang++-20) /usr/bin/clang++ && \
|
||||||
|
ln -s $(which ld64.lld-20) /usr/bin/ld64.lld && \
|
||||||
|
SDK_VERSION=14.5 UNATTENDED=1 ENABLE_COMPILER_RT_INSTALL=1 TARGET_DIR=/osxcross ./build.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
FROM rust:1.89-bookworm
|
||||||
|
ADD --chmod=644 "https://apt.llvm.org/llvm-snapshot.gpg.key" /etc/apt/trusted.gpg.d/apt.llvm.org.asc
|
||||||
|
COPY llvm.sources /etc/apt/sources.list.d/llvm.sources
|
||||||
|
RUN rustup target add x86_64-pc-windows-msvc && \
|
||||||
|
rustup target add x86_64-apple-darwin && \
|
||||||
|
rustup target add aarch64-apple-darwin && \
|
||||||
|
apt-get update && \
|
||||||
|
apt-get install -y clang-20 lld-20 libc6-dev libasound2-dev libudev-dev genisoimage mingw-w64 && \
|
||||||
|
cargo install cargo-bundle xwin && \
|
||||||
|
xwin --accept-license splat --output xwin && \
|
||||||
|
rm -rf .xwin-cache && \
|
||||||
|
ln -s $(which clang-20) /usr/bin/clang && \
|
||||||
|
ln -s $(which clang++-20) /usr/bin/clang++
|
||||||
|
COPY --from=osxcross /osxcross /osxcross
|
||||||
|
|
||||||
|
ENV PATH="/osxcross/bin:$PATH" \
|
||||||
|
LD_LIBRARY_PATH="/osxcross/lib" \
|
||||||
|
CC="clang-20" CXX="clang++-20" AR="llvm-ar-20" \
|
||||||
|
CC_x86_64-apple-darwin="o64-clang" \
|
||||||
|
CXX_x86_64-apple-darwin="o64-clang++" \
|
||||||
|
CC_aarch64-apple-darwin="oa64-clang" \
|
||||||
|
CXX_aarch64-apple-darwin="o6a4-clang++" \
|
||||||
|
SHROOMS_CFLAGS_x86_64-unknown-linux-gnu="-flto" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_X86_64_UNKNOWN_LINUX_GNU_RUSTFLAGS="-Clinker-plugin-lto -Clinker=clang -Clink-arg=-fuse-ld=lld" \
|
||||||
|
SHROOMS_CFLAGS_x86_64-pc-windows-msvc="-flto" \
|
||||||
|
CFLAGS_x86_64-pc-windows-msvc="-I/xwin/crt/include -I/xwin/sdk/include/ucrt -I/xwin/sdk/include/um -I/xwin/sdk/include/shared" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_X86_64_PC_WINDOWS_MSVC_RUSTFLAGS="-Lnative=/xwin/crt/lib/x86_64 -Lnative=/xwin/sdk/lib/um/x86_64 -Lnative=/xwin/sdk/lib/ucrt/x86_64 -Clinker-plugin-lto -Clink-arg=-fuse-ld=lld" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_X86_64_PC_WINDOWS_MSVC_LINKER="lld-link-20" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_X86_64_APPLE_DARWIN_LINKER="o64-clang" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_X86_64_APPLE_DARWIN_AR="llvm-ar-20" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_AARCH64_APPLE_DARWIN_LINKER="oa64-clang" \
|
||||||
|
CARGO_TARGET_AARCH64_APPLE_DARWIN_AR="llvm-ar-20" \
|
||||||
|
RC_PATH="llvm-rc-20" \
|
||||||
|
MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET="14.5"
|
||||||
|
ENTRYPOINT ["bash"]
|
||||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
use std::{error::Error, path::Path};
|
||||||
|
|
||||||
|
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
|
||||||
|
if std::env::var("CARGO_CFG_TARGET_OS")? == "windows" {
|
||||||
|
let mut res = winresource::WindowsResource::new();
|
||||||
|
res.set_icon("assets/lemur.ico");
|
||||||
|
res.compile()?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
println!("cargo::rerun-if-changed=shrooms-vb-core");
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut builder = cc::Build::new();
|
||||||
|
let _ = builder.try_flags_from_environment("SHROOMS_CFLAGS");
|
||||||
|
let opt_level = if builder.get_compiler().is_like_msvc() {
|
||||||
|
2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
3
|
||||||
|
};
|
||||||
|
builder
|
||||||
|
.include(Path::new("shrooms-vb-core/core"))
|
||||||
|
.include(Path::new("shrooms-vb-core/util"))
|
||||||
|
.opt_level(opt_level)
|
||||||
|
.flag_if_supported("-fno-strict-aliasing")
|
||||||
|
.define("VB_LITTLE_ENDIAN", None)
|
||||||
|
.define("VB_SIGNED_PROPAGATE", None)
|
||||||
|
.define("VB_DIV_GENERIC", None)
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_EXCEPTION", "on_exception")
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_EXECUTE", "on_execute")
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_FETCH", "on_fetch")
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_FRAME", "on_frame")
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_READ", "on_read")
|
||||||
|
.define("VB_DIRECT_WRITE", "on_write")
|
||||||
|
.define("VBU_REALLOC", "vbu_realloc_shim")
|
||||||
|
.file(Path::new("shrooms-vb-core/core/vb.c"))
|
||||||
|
.file(Path::new("shrooms-vb-core/util/isx.c"))
|
||||||
|
.file(Path::new("shrooms-vb-core/util/vbu.c"))
|
||||||
|
.compile("vb");
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#include <cli.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
int parseCLIArgs(int argc, char **argv, CLIArgs *args) {
|
|
||||||
int arg;
|
|
||||||
|
|
||||||
args->filename = NULL;
|
|
||||||
for (arg = 1; arg < argc; ++arg) {
|
|
||||||
if (args->filename) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "usage: %s /path/to/rom.vb\n", argv[0]);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
args->filename = argv[arg];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_CLI_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_CLI_
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
char *filename;
|
|
||||||
} CLIArgs;
|
|
||||||
|
|
||||||
int parseCLIArgs(int argc, char **argv, CLIArgs *args);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,65 +0,0 @@
|
|||||||
#include <controller.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define VB_PWR 0x0001
|
|
||||||
#define VB_SGN 0x0002
|
|
||||||
#define VB_A 0x0004
|
|
||||||
#define VB_B 0x0008
|
|
||||||
#define VB_RT 0x0010
|
|
||||||
#define VB_LT 0x0020
|
|
||||||
#define VB_RU 0x0040
|
|
||||||
#define VB_RR 0x0080
|
|
||||||
#define VB_LR 0x0100
|
|
||||||
#define VB_LL 0x0200
|
|
||||||
#define VB_LD 0x0400
|
|
||||||
#define VB_LU 0x0800
|
|
||||||
#define VB_STA 0x1000
|
|
||||||
#define VB_SEL 0x2000
|
|
||||||
#define VB_RL 0x4000
|
|
||||||
#define VB_RD 0x8000
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint16_t symToMask(SDL_KeyCode sym) {
|
|
||||||
switch (sym) {
|
|
||||||
default: return 0;
|
|
||||||
case SDLK_a:
|
|
||||||
return VB_SEL;
|
|
||||||
case SDLK_s:
|
|
||||||
return VB_STA;
|
|
||||||
case SDLK_d:
|
|
||||||
return VB_B;
|
|
||||||
case SDLK_f:
|
|
||||||
return VB_A;
|
|
||||||
case SDLK_e:
|
|
||||||
return VB_LT;
|
|
||||||
case SDLK_r:
|
|
||||||
return VB_RT;
|
|
||||||
case SDLK_i:
|
|
||||||
return VB_RU;
|
|
||||||
case SDLK_j:
|
|
||||||
return VB_RL;
|
|
||||||
case SDLK_k:
|
|
||||||
return VB_RD;
|
|
||||||
case SDLK_l:
|
|
||||||
return VB_RR;
|
|
||||||
case SDLK_UP:
|
|
||||||
return VB_LU;
|
|
||||||
case SDLK_LEFT:
|
|
||||||
return VB_LL;
|
|
||||||
case SDLK_DOWN:
|
|
||||||
return VB_LD;
|
|
||||||
case SDLK_RIGHT:
|
|
||||||
return VB_LR;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ctrlInit(ControllerState *ctrl) {
|
|
||||||
ctrl->keys = VB_SGN;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void ctrlKeyDown(ControllerState *ctrl, SDL_Keycode sym) {
|
|
||||||
ctrl->keys |= symToMask(sym);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void ctrlKeyUp(ControllerState *ctrl, SDL_Keycode sym) {
|
|
||||||
ctrl->keys &= ~symToMask(sym);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
uint16_t ctrlKeys(ControllerState *ctrl) {
|
|
||||||
return ctrl->keys;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_CONTROLLER_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_CONTROLLER_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
|
||||||
uint16_t keys;
|
|
||||||
} ControllerState;
|
|
||||||
|
|
||||||
void ctrlInit(ControllerState *ctrl);
|
|
||||||
void ctrlKeyDown(ControllerState *ctrl, SDL_Keycode sym);
|
|
||||||
void ctrlKeyUp(ControllerState *ctrl, SDL_Keycode sym);
|
|
||||||
uint16_t ctrlKeys(ControllerState *ctrl);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
-75
@@ -1,75 +0,0 @@
|
|||||||
#include "emulation.h"
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
static int onFrame(VB *sim) {
|
|
||||||
SimContext *ctx = vbGetUserData(sim);
|
|
||||||
ctx->hasFrame = true;
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int emuInit(EmulationContext *emu) {
|
|
||||||
emu->sim = malloc(vbSizeOf());
|
|
||||||
vbInit(emu->sim);
|
|
||||||
|
|
||||||
emu->ctx = malloc(sizeof(SimContext));
|
|
||||||
emu->ctx->hasFrame = false;
|
|
||||||
emu->ctx->currentSample = 0;
|
|
||||||
vbSetSamples(emu->sim, emu->ctx->samples[emu->ctx->currentSample], VB_S16, 834);
|
|
||||||
vbSetUserData(emu->sim, emu->ctx);
|
|
||||||
vbSetFrameCallback(emu->sim, &onFrame);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void emuDestroy(EmulationContext *emu) {
|
|
||||||
uint8_t *rom = vbGetCartROM(emu->sim, NULL);
|
|
||||||
SimContext *ctx = vbGetUserData(emu->sim);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (rom) free(rom);
|
|
||||||
if (ctx) free(ctx);
|
|
||||||
free(emu->sim);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void emuLoadGame(EmulationContext *emu, uint8_t *rom, uint32_t romSize) {
|
|
||||||
uint8_t *oldRom = vbGetCartROM(emu->sim, NULL);
|
|
||||||
if (oldRom) free(oldRom);
|
|
||||||
vbSetCartROM(emu->sim, rom, romSize);
|
|
||||||
vbReset(emu->sim);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void emuReset(EmulationContext *emu) {
|
|
||||||
vbReset(emu->sim);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool emuIsGameLoaded(EmulationContext *emu) {
|
|
||||||
return vbGetCartROM(emu->sim, NULL) != NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MAX_STEP_CLOCKS 20000000
|
|
||||||
void emuTick(EmulationContext *emu) {
|
|
||||||
uint32_t clocks = MAX_STEP_CLOCKS;
|
|
||||||
vbEmulate(emu->sim, &clocks);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool emuReadPixels(EmulationContext *emu, uint8_t *left, uint8_t *right) {
|
|
||||||
if (!emu->ctx->hasFrame) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
emu->ctx->hasFrame = false;
|
|
||||||
vbGetPixels(emu->sim, left, 1, 384, right, 1, 384);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void emuReadSamples(EmulationContext *emu, void **data, uint32_t *bytes) {
|
|
||||||
uint32_t samplePairs;
|
|
||||||
|
|
||||||
*data = vbGetSamples(emu->sim, NULL, NULL, &samplePairs);
|
|
||||||
*bytes = samplePairs * 4;
|
|
||||||
emu->ctx->currentSample += 1;
|
|
||||||
emu->ctx->currentSample %= 2;
|
|
||||||
vbSetSamples(emu->sim, emu->ctx->samples[emu->ctx->currentSample], VB_S16, 834);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void emuSetKeys(EmulationContext *emu, uint16_t keys) {
|
|
||||||
vbSetKeys(emu->sim, keys);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
-30
@@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_EMULATION_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_EMULATION_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "shrooms-vb-core/core/vb.h"
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct SimContext {
|
|
||||||
bool hasFrame;
|
|
||||||
uint32_t samples[2][834];
|
|
||||||
uint32_t currentSample;
|
|
||||||
} SimContext;
|
|
||||||
|
|
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typedef struct EmulationContext {
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VB *sim;
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SimContext *ctx;
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} EmulationContext;
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||||||
int emuInit(EmulationContext *emu);
|
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||||||
void emuDestroy(EmulationContext *emu);
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||||||
void emuLoadGame(EmulationContext *emu, uint8_t *rom, uint32_t romSize);
|
|
||||||
void emuReset(EmulationContext *emu);
|
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||||||
bool emuIsGameLoaded(EmulationContext *emu);
|
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||||||
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||||||
void emuTick(EmulationContext *emu);
|
|
||||||
bool emuReadPixels(EmulationContext *emu, uint8_t *left, uint8_t *right);
|
|
||||||
void emuReadSamples(EmulationContext *emu, void **data, uint32_t *bytes);
|
|
||||||
void emuSetKeys(EmulationContext *emu, uint16_t keys);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
Vendored
-30906
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Vendored
-393
@@ -1,393 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Nuklear - 4.9.4 - public domain
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* ==============================================================
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* API
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* ===============================================================
|
|
||||||
*/
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||||||
#ifndef NK_SDL_RENDERER_H_
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||||||
#define NK_SDL_RENDERER_H_
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||||||
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||||||
#ifndef NK_SDL_RENDERER_SDL_H
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||||||
#define NK_SDL_RENDERER_SDL_H <SDL.h>
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||||||
#endif
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||||||
#include NK_SDL_RENDERER_SDL_H
|
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||||||
NK_API struct nk_context* nk_sdl_init(SDL_Window *win, SDL_Renderer *renderer);
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||||||
NK_API void nk_sdl_font_stash_begin(struct nk_font_atlas **atlas);
|
|
||||||
NK_API void nk_sdl_font_stash_end(void);
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||||||
NK_API int nk_sdl_handle_event(SDL_Event *evt);
|
|
||||||
NK_API void nk_sdl_render(enum nk_anti_aliasing);
|
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||||||
NK_API void nk_sdl_shutdown(void);
|
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||||||
NK_API void nk_sdl_handle_grab(void);
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||||||
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||||||
#if SDL_COMPILEDVERSION < SDL_VERSIONNUM(2, 0, 22)
|
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||||||
/* Metal API does not support cliprects with negative coordinates or large
|
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||||||
* dimensions. The issue is fixed in SDL2 with version 2.0.22 but until
|
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||||||
* that version is released, the NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT flag can be used to
|
|
||||||
* ensure the cliprect is itself clipped to the viewport.
|
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||||||
* See discussion at https://discourse.libsdl.org/t/rendergeometryraw-producing-different-results-in-metal-vs-opengl/34953
|
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||||||
*/
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||||||
#define NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* NK_SDL_RENDERER_H_ */
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
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|
||||||
* ==============================================================
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* IMPLEMENTATION
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* ===============================================================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#ifdef NK_SDL_RENDERER_IMPLEMENTATION
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
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||||||
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||||||
struct nk_sdl_device {
|
|
||||||
struct nk_buffer cmds;
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|
||||||
struct nk_draw_null_texture tex_null;
|
|
||||||
SDL_Texture *font_tex;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct nk_sdl_vertex {
|
|
||||||
float position[2];
|
|
||||||
float uv[2];
|
|
||||||
nk_byte col[4];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct nk_sdl {
|
|
||||||
SDL_Window *win;
|
|
||||||
SDL_Renderer *renderer;
|
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||||||
struct nk_sdl_device ogl;
|
|
||||||
struct nk_context ctx;
|
|
||||||
struct nk_font_atlas atlas;
|
|
||||||
Uint64 time_of_last_frame;
|
|
||||||
} sdl;
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||||||
|
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||||||
NK_INTERN void
|
|
||||||
nk_sdl_device_upload_atlas(const void *image, int width, int height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct nk_sdl_device *dev = &sdl.ogl;
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Texture *g_SDLFontTexture = SDL_CreateTexture(sdl.renderer, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STATIC, width, height);
|
|
||||||
if (g_SDLFontTexture == NULL) {
|
|
||||||
SDL_Log("error creating texture");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_UpdateTexture(g_SDLFontTexture, NULL, image, 4 * width);
|
|
||||||
SDL_SetTextureBlendMode(g_SDLFontTexture, SDL_BLENDMODE_BLEND);
|
|
||||||
dev->font_tex = g_SDLFontTexture;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API void
|
|
||||||
nk_sdl_render(enum nk_anti_aliasing AA)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* setup global state */
|
|
||||||
struct nk_sdl_device *dev = &sdl.ogl;
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_Rect saved_clip;
|
|
||||||
#ifdef NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT
|
|
||||||
SDL_Rect viewport;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
SDL_bool clipping_enabled;
|
|
||||||
int vs = sizeof(struct nk_sdl_vertex);
|
|
||||||
size_t vp = offsetof(struct nk_sdl_vertex, position);
|
|
||||||
size_t vt = offsetof(struct nk_sdl_vertex, uv);
|
|
||||||
size_t vc = offsetof(struct nk_sdl_vertex, col);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* convert from command queue into draw list and draw to screen */
|
|
||||||
const struct nk_draw_command *cmd;
|
|
||||||
const nk_draw_index *offset = NULL;
|
|
||||||
struct nk_buffer vbuf, ebuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* fill converting configuration */
|
|
||||||
struct nk_convert_config config;
|
|
||||||
static const struct nk_draw_vertex_layout_element vertex_layout[] = {
|
|
||||||
{NK_VERTEX_POSITION, NK_FORMAT_FLOAT, NK_OFFSETOF(struct nk_sdl_vertex, position)},
|
|
||||||
{NK_VERTEX_TEXCOORD, NK_FORMAT_FLOAT, NK_OFFSETOF(struct nk_sdl_vertex, uv)},
|
|
||||||
{NK_VERTEX_COLOR, NK_FORMAT_R8G8B8A8, NK_OFFSETOF(struct nk_sdl_vertex, col)},
|
|
||||||
{NK_VERTEX_LAYOUT_END}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Uint64 now = SDL_GetTicks64();
|
|
||||||
sdl.ctx.delta_time_seconds = (float)(now - sdl.time_of_last_frame) / 1000;
|
|
||||||
sdl.time_of_last_frame = now;
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_MEMSET(&config, 0, sizeof(config));
|
|
||||||
config.vertex_layout = vertex_layout;
|
|
||||||
config.vertex_size = sizeof(struct nk_sdl_vertex);
|
|
||||||
config.vertex_alignment = NK_ALIGNOF(struct nk_sdl_vertex);
|
|
||||||
config.tex_null = dev->tex_null;
|
|
||||||
config.circle_segment_count = 22;
|
|
||||||
config.curve_segment_count = 22;
|
|
||||||
config.arc_segment_count = 22;
|
|
||||||
config.global_alpha = 1.0f;
|
|
||||||
config.shape_AA = AA;
|
|
||||||
config.line_AA = AA;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* convert shapes into vertexes */
|
|
||||||
nk_buffer_init_default(&vbuf);
|
|
||||||
nk_buffer_init_default(&ebuf);
|
|
||||||
nk_convert(&sdl.ctx, &dev->cmds, &vbuf, &ebuf, &config);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* iterate over and execute each draw command */
|
|
||||||
offset = (const nk_draw_index*)nk_buffer_memory_const(&ebuf);
|
|
||||||
|
|
||||||
clipping_enabled = SDL_RenderIsClipEnabled(sdl.renderer);
|
|
||||||
SDL_RenderGetClipRect(sdl.renderer, &saved_clip);
|
|
||||||
#ifdef NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT
|
|
||||||
SDL_RenderGetViewport(sdl.renderer, &viewport);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
nk_draw_foreach(cmd, &sdl.ctx, &dev->cmds)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!cmd->elem_count) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_Rect r;
|
|
||||||
r.x = cmd->clip_rect.x;
|
|
||||||
r.y = cmd->clip_rect.y;
|
|
||||||
r.w = cmd->clip_rect.w;
|
|
||||||
r.h = cmd->clip_rect.h;
|
|
||||||
#ifdef NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT
|
|
||||||
if (r.x < 0) {
|
|
||||||
r.w += r.x;
|
|
||||||
r.x = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (r.y < 0) {
|
|
||||||
r.h += r.y;
|
|
||||||
r.y = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (r.h > viewport.h) {
|
|
||||||
r.h = viewport.h;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (r.w > viewport.w) {
|
|
||||||
r.w = viewport.w;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
SDL_RenderSetClipRect(sdl.renderer, &r);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const void *vertices = nk_buffer_memory_const(&vbuf);
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_RenderGeometryRaw(sdl.renderer,
|
|
||||||
(SDL_Texture *)cmd->texture.ptr,
|
|
||||||
(const float*)((const nk_byte*)vertices + vp), vs,
|
|
||||||
(const SDL_Color*)((const nk_byte*)vertices + vc), vs,
|
|
||||||
(const float*)((const nk_byte*)vertices + vt), vs,
|
|
||||||
(vbuf.needed / vs),
|
|
||||||
(void *) offset, cmd->elem_count, 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
offset += cmd->elem_count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_RenderSetClipRect(sdl.renderer, &saved_clip);
|
|
||||||
if (!clipping_enabled) {
|
|
||||||
SDL_RenderSetClipRect(sdl.renderer, NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
nk_clear(&sdl.ctx);
|
|
||||||
nk_buffer_clear(&dev->cmds);
|
|
||||||
nk_buffer_free(&vbuf);
|
|
||||||
nk_buffer_free(&ebuf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
nk_sdl_clipboard_paste(nk_handle usr, struct nk_text_edit *edit)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *text = SDL_GetClipboardText();
|
|
||||||
if (text) nk_textedit_paste(edit, text, nk_strlen(text));
|
|
||||||
(void)usr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
nk_sdl_clipboard_copy(nk_handle usr, const char *text, int len)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *str = 0;
|
|
||||||
(void)usr;
|
|
||||||
if (!len) return;
|
|
||||||
str = (char*)malloc((size_t)len+1);
|
|
||||||
if (!str) return;
|
|
||||||
memcpy(str, text, (size_t)len);
|
|
||||||
str[len] = '\0';
|
|
||||||
SDL_SetClipboardText(str);
|
|
||||||
free(str);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API struct nk_context*
|
|
||||||
nk_sdl_init(SDL_Window *win, SDL_Renderer *renderer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifndef NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT
|
|
||||||
SDL_RendererInfo info;
|
|
||||||
SDL_version runtimeVer;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* warn for cases where NK_SDL_CLAMP_CLIP_RECT should have been set but isn't */
|
|
||||||
SDL_GetRendererInfo(renderer, &info);
|
|
||||||
SDL_GetVersion(&runtimeVer);
|
|
||||||
if (strncmp("metal", info.name, 5) == 0 &&
|
|
||||||
SDL_VERSIONNUM(runtimeVer.major, runtimeVer.minor, runtimeVer.patch) < SDL_VERSIONNUM(2, 0, 22))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_LogWarn(
|
|
||||||
SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,
|
|
||||||
"renderer is using Metal API but runtime SDL version %d.%d.%d is older than compiled version %d.%d.%d, "
|
|
||||||
"which may cause issues with rendering",
|
|
||||||
runtimeVer.major, runtimeVer.minor, runtimeVer.patch,
|
|
||||||
SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
sdl.win = win;
|
|
||||||
sdl.renderer = renderer;
|
|
||||||
sdl.time_of_last_frame = SDL_GetTicks64();
|
|
||||||
nk_init_default(&sdl.ctx, 0);
|
|
||||||
sdl.ctx.clip.copy = nk_sdl_clipboard_copy;
|
|
||||||
sdl.ctx.clip.paste = nk_sdl_clipboard_paste;
|
|
||||||
sdl.ctx.clip.userdata = nk_handle_ptr(0);
|
|
||||||
nk_buffer_init_default(&sdl.ogl.cmds);
|
|
||||||
return &sdl.ctx;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API void
|
|
||||||
nk_sdl_font_stash_begin(struct nk_font_atlas **atlas)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
nk_font_atlas_init_default(&sdl.atlas);
|
|
||||||
nk_font_atlas_begin(&sdl.atlas);
|
|
||||||
*atlas = &sdl.atlas;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API void
|
|
||||||
nk_sdl_font_stash_end(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const void *image; int w, h;
|
|
||||||
image = nk_font_atlas_bake(&sdl.atlas, &w, &h, NK_FONT_ATLAS_RGBA32);
|
|
||||||
nk_sdl_device_upload_atlas(image, w, h);
|
|
||||||
nk_font_atlas_end(&sdl.atlas, nk_handle_ptr(sdl.ogl.font_tex), &sdl.ogl.tex_null);
|
|
||||||
if (sdl.atlas.default_font)
|
|
||||||
nk_style_set_font(&sdl.ctx, &sdl.atlas.default_font->handle);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API void
|
|
||||||
nk_sdl_handle_grab(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct nk_context *ctx = &sdl.ctx;
|
|
||||||
if (ctx->input.mouse.grab) {
|
|
||||||
SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
|
|
||||||
} else if (ctx->input.mouse.ungrab) {
|
|
||||||
/* better support for older SDL by setting mode first; causes an extra mouse motion event */
|
|
||||||
SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
|
|
||||||
SDL_WarpMouseInWindow(sdl.win, (int)ctx->input.mouse.prev.x, (int)ctx->input.mouse.prev.y);
|
|
||||||
} else if (ctx->input.mouse.grabbed) {
|
|
||||||
ctx->input.mouse.pos.x = ctx->input.mouse.prev.x;
|
|
||||||
ctx->input.mouse.pos.y = ctx->input.mouse.prev.y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NK_API int
|
|
||||||
nk_sdl_handle_event(SDL_Event *evt)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct nk_context *ctx = &sdl.ctx;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(evt->type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_KEYUP: /* KEYUP & KEYDOWN share same routine */
|
|
||||||
case SDL_KEYDOWN:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int down = evt->type == SDL_KEYDOWN;
|
|
||||||
const Uint8* state = SDL_GetKeyboardState(0);
|
|
||||||
switch(evt->key.keysym.sym)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDLK_RSHIFT: /* RSHIFT & LSHIFT share same routine */
|
|
||||||
case SDLK_LSHIFT: nk_input_key(ctx, NK_KEY_SHIFT, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_DELETE: nk_input_key(ctx, NK_KEY_DEL, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_RETURN: nk_input_key(ctx, NK_KEY_ENTER, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_TAB: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TAB, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_BACKSPACE: nk_input_key(ctx, NK_KEY_BACKSPACE, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_HOME: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_START, down);
|
|
||||||
nk_input_key(ctx, NK_KEY_SCROLL_START, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_END: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_END, down);
|
|
||||||
nk_input_key(ctx, NK_KEY_SCROLL_END, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_PAGEDOWN: nk_input_key(ctx, NK_KEY_SCROLL_DOWN, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_PAGEUP: nk_input_key(ctx, NK_KEY_SCROLL_UP, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_z: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_UNDO, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_r: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_REDO, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_c: nk_input_key(ctx, NK_KEY_COPY, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_v: nk_input_key(ctx, NK_KEY_PASTE, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_x: nk_input_key(ctx, NK_KEY_CUT, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_b: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_LINE_START, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_e: nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_LINE_END, down && state[SDL_SCANCODE_LCTRL]); break;
|
|
||||||
case SDLK_UP: nk_input_key(ctx, NK_KEY_UP, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_DOWN: nk_input_key(ctx, NK_KEY_DOWN, down); break;
|
|
||||||
case SDLK_LEFT:
|
|
||||||
if (state[SDL_SCANCODE_LCTRL])
|
|
||||||
nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_WORD_LEFT, down);
|
|
||||||
else nk_input_key(ctx, NK_KEY_LEFT, down);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDLK_RIGHT:
|
|
||||||
if (state[SDL_SCANCODE_LCTRL])
|
|
||||||
nk_input_key(ctx, NK_KEY_TEXT_WORD_RIGHT, down);
|
|
||||||
else nk_input_key(ctx, NK_KEY_RIGHT, down);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
case SDL_MOUSEBUTTONUP: /* MOUSEBUTTONUP & MOUSEBUTTONDOWN share same routine */
|
|
||||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int down = evt->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN;
|
|
||||||
const int x = evt->button.x, y = evt->button.y;
|
|
||||||
switch(evt->button.button)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_LEFT:
|
|
||||||
if (evt->button.clicks > 1)
|
|
||||||
nk_input_button(ctx, NK_BUTTON_DOUBLE, x, y, down);
|
|
||||||
nk_input_button(ctx, NK_BUTTON_LEFT, x, y, down); break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_MIDDLE: nk_input_button(ctx, NK_BUTTON_MIDDLE, x, y, down); break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_RIGHT: nk_input_button(ctx, NK_BUTTON_RIGHT, x, y, down); break;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
return 1;
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||||||
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case SDL_MOUSEMOTION:
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if (ctx->input.mouse.grabbed) {
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||||||
int x = (int)ctx->input.mouse.prev.x, y = (int)ctx->input.mouse.prev.y;
|
|
||||||
nk_input_motion(ctx, x + evt->motion.xrel, y + evt->motion.yrel);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else nk_input_motion(ctx, evt->motion.x, evt->motion.y);
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||||||
return 1;
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||||||
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case SDL_TEXTINPUT:
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{
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nk_glyph glyph;
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memcpy(glyph, evt->text.text, NK_UTF_SIZE);
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nk_input_glyph(ctx, glyph);
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||||||
}
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||||||
return 1;
|
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||||||
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||||||
case SDL_MOUSEWHEEL:
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||||||
nk_input_scroll(ctx,nk_vec2((float)evt->wheel.x,(float)evt->wheel.y));
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||||||
return 1;
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||||||
}
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||||||
return 0;
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||||||
}
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NK_API
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void nk_sdl_shutdown(void)
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{
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struct nk_sdl_device *dev = &sdl.ogl;
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nk_font_atlas_clear(&sdl.atlas);
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nk_free(&sdl.ctx);
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||||||
SDL_DestroyTexture(dev->font_tex);
|
|
||||||
/* glDeleteTextures(1, &dev->font_tex); */
|
|
||||||
nk_buffer_free(&dev->cmds);
|
|
||||||
memset(&sdl, 0, sizeof(sdl));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* NK_SDL_RENDERER_IMPLEMENTATION */
|
|
||||||
Vendored
-8171
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Vendored
-314
@@ -1,314 +0,0 @@
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|||||||
/* SPDX-License-Identifier: Zlib
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||||||
Copyright (c) 2014 - 2024 Guillaume Vareille http://ysengrin.com
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____________________________________________________________________
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| 100% compatible C C++ -> You can rename tinfiledialogs.c as .cpp |
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|____________________________________________________________________|
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********* TINY FILE DIALOGS OFFICIAL WEBSITE IS ON SOURCEFORGE *********
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_________
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/ \ tinyfiledialogs.h v3.18.2 [Jun 8, 2024]
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|tiny file| Unique header file created [November 9, 2014]
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||||||
| dialogs |
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\____ ___/ http://tinyfiledialogs.sourceforge.net
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||||||
\| git clone http://git.code.sf.net/p/tinyfiledialogs/code tinyfd
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____________________________________________
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| email: tinyfiledialogs at ysengrin.com |
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|____________________________________________|
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________________________________________________________________________________
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| ____________________________________________________________________________ |
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| | | |
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||||||
| | - in tinyfiledialogs, char is UTF-8 by default (since v3.6) | |
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| | | |
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| | on windows: | |
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||||||
| | - for UTF-16, use the wchar_t functions at the bottom of the header file | |
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| | | |
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||||||
| | - _wfopen() requires wchar_t | |
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||||||
| | - fopen() uses char but expects ASCII or MBCS (not UTF-8) | |
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||||||
| | - if you want char to be MBCS: set tinyfd_winUtf8 to 0 | |
|
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||||||
| | | |
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|
||||||
| | - alternatively, tinyfiledialogs provides | |
|
|
||||||
| | functions to convert between UTF-8, UTF-16 and MBCS | |
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| |____________________________________________________________________________| |
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|________________________________________________________________________________|
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||||||
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||||||
If you like tinyfiledialogs, please upvote my stackoverflow answer
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||||||
https://stackoverflow.com/a/47651444
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- License -
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||||||
This software is provided 'as-is', without any express or implied
|
|
||||||
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
|
|
||||||
arising from the use of this software.
|
|
||||||
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
|
|
||||||
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
|
|
||||||
freely, subject to the following restrictions:
|
|
||||||
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
|
|
||||||
claim that you wrote the original software. If you use this software
|
|
||||||
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
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appreciated but is not required.
|
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||||||
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
|
|
||||||
misrepresented as being the original software.
|
|
||||||
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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__________________________________________
|
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| ______________________________________ |
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| | | |
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| | DO NOT USE USER INPUT IN THE DIALOGS | |
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| |______________________________________| |
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|__________________________________________|
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||||||
*/
|
|
||||||
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||||||
#ifndef TINYFILEDIALOGS_H
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||||||
#define TINYFILEDIALOGS_H
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||||||
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||||||
#ifdef __cplusplus
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||||||
extern "C" {
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
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||||||
/******************************************************************************************************/
|
|
||||||
/**************************************** UTF-8 on Windows ********************************************/
|
|
||||||
/******************************************************************************************************/
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
/* On windows, if you want to use UTF-8 ( instead of the UTF-16/wchar_t functions at the end of this file )
|
|
||||||
Make sure your code is really prepared for UTF-8 (on windows, functions like fopen() expect MBCS and not UTF-8) */
|
|
||||||
extern int tinyfd_winUtf8; /* on windows char strings can be 1:UTF-8(default) or 0:MBCS */
|
|
||||||
/* for MBCS change this to 0, in tinyfiledialogs.c or in your code */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Here are some functions to help you convert between UTF-16 UTF-8 MBSC */
|
|
||||||
char * tinyfd_utf8toMbcs(char const * aUtf8string);
|
|
||||||
char * tinyfd_utf16toMbcs(wchar_t const * aUtf16string);
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_mbcsTo16(char const * aMbcsString);
|
|
||||||
char * tinyfd_mbcsTo8(char const * aMbcsString);
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_utf8to16(char const * aUtf8string);
|
|
||||||
char * tinyfd_utf16to8(wchar_t const * aUtf16string);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
/******************************************************************************************************/
|
|
||||||
/******************************************************************************************************/
|
|
||||||
/******************************************************************************************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************* 3 funtions for C# (you don't need this in C or C++) : */
|
|
||||||
char const * tinyfd_getGlobalChar(char const * aCharVariableName); /* returns NULL on error */
|
|
||||||
int tinyfd_getGlobalInt(char const * aIntVariableName); /* returns -1 on error */
|
|
||||||
int tinyfd_setGlobalInt(char const * aIntVariableName, int aValue); /* returns -1 on error */
|
|
||||||
/* aCharVariableName: "tinyfd_version" "tinyfd_needs" "tinyfd_response"
|
|
||||||
aIntVariableName : "tinyfd_verbose" "tinyfd_silent" "tinyfd_allowCursesDialogs"
|
|
||||||
"tinyfd_forceConsole" "tinyfd_assumeGraphicDisplay" "tinyfd_winUtf8"
|
|
||||||
**************/
|
|
||||||
|
|
||||||
extern char tinyfd_version[8]; /* contains tinyfd current version number */
|
|
||||||
extern char tinyfd_needs[]; /* info about requirements */
|
|
||||||
extern int tinyfd_verbose; /* 0 (default) or 1 : on unix, prints the command line calls */
|
|
||||||
extern int tinyfd_silent; /* 1 (default) or 0 : on unix, hide errors and warnings from called dialogs */
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Curses dialogs are difficult to use and counter-intuitive.
|
|
||||||
On windows they are only ascii and still uses the unix backslash ! **/
|
|
||||||
extern int tinyfd_allowCursesDialogs; /* 0 (default) or 1 */
|
|
||||||
|
|
||||||
extern int tinyfd_forceConsole; /* 0 (default) or 1 */
|
|
||||||
/* for unix & windows: 0 (graphic mode) or 1 (console mode).
|
|
||||||
0: try to use a graphic solution, if it fails then it uses console mode.
|
|
||||||
1: forces all dialogs into console mode even when an X server is present.
|
|
||||||
if enabled, it can use the package Dialog or dialog.exe.
|
|
||||||
on windows it only make sense for console applications */
|
|
||||||
|
|
||||||
extern int tinyfd_assumeGraphicDisplay; /* 0 (default) or 1 */
|
|
||||||
/* some systems don't set the environment variable DISPLAY even when a graphic display is present.
|
|
||||||
set this to 1 to tell tinyfiledialogs to assume the existence of a graphic display */
|
|
||||||
|
|
||||||
extern char tinyfd_response[1024];
|
|
||||||
/* if you pass "tinyfd_query" as aTitle,
|
|
||||||
the functions will not display the dialogs
|
|
||||||
but will return 0 for console mode, 1 for graphic mode.
|
|
||||||
tinyfd_response is then filled with the retain solution.
|
|
||||||
possible values for tinyfd_response are (all lowercase)
|
|
||||||
for graphic mode:
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||||||
windows_wchar windows applescript kdialog zenity zenity3 yad matedialog
|
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||||||
shellementary qarma python2-tkinter python3-tkinter python-dbus
|
|
||||||
perl-dbus gxmessage gmessage xmessage xdialog gdialog dunst
|
|
||||||
for console mode:
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|
||||||
dialog whiptail basicinput no_solution */
|
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||||||
|
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||||||
void tinyfd_beep(void);
|
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||||||
|
|
||||||
int tinyfd_notifyPopup(
|
|
||||||
char const * aTitle, /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aMessage, /* NULL or "" may contain \n \t */
|
|
||||||
char const * aIconType); /* "info" "warning" "error" */
|
|
||||||
/* return has only meaning for tinyfd_query */
|
|
||||||
|
|
||||||
int tinyfd_messageBox(
|
|
||||||
char const * aTitle , /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aMessage , /* NULL or "" may contain \n \t */
|
|
||||||
char const * aDialogType , /* "ok" "okcancel" "yesno" "yesnocancel" */
|
|
||||||
char const * aIconType , /* "info" "warning" "error" "question" */
|
|
||||||
int aDefaultButton ) ;
|
|
||||||
/* 0 for cancel/no , 1 for ok/yes , 2 for no in yesnocancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
char * tinyfd_inputBox(
|
|
||||||
char const * aTitle , /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aMessage , /* NULL or "" (\n and \t have no effect) */
|
|
||||||
char const * aDefaultInput ) ; /* NULL = passwordBox, "" = inputbox */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
char * tinyfd_saveFileDialog(
|
|
||||||
char const * aTitle , /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aDefaultPathAndOrFile , /* NULL or "" , ends with / to set only a directory */
|
|
||||||
int aNumOfFilterPatterns , /* 0 (1 in the following example) */
|
|
||||||
char const * const * aFilterPatterns , /* NULL or char const * lFilterPatterns[1]={"*.txt"} */
|
|
||||||
char const * aSingleFilterDescription ) ; /* NULL or "text files" */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
char * tinyfd_openFileDialog(
|
|
||||||
char const * aTitle, /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aDefaultPathAndOrFile, /* NULL or "" , ends with / to set only a directory */
|
|
||||||
int aNumOfFilterPatterns , /* 0 (2 in the following example) */
|
|
||||||
char const * const * aFilterPatterns, /* NULL or char const * lFilterPatterns[2]={"*.png","*.jpg"}; */
|
|
||||||
char const * aSingleFilterDescription, /* NULL or "image files" */
|
|
||||||
int aAllowMultipleSelects ) ; /* 0 or 1 */
|
|
||||||
/* in case of multiple files, the separator is | */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
char * tinyfd_selectFolderDialog(
|
|
||||||
char const * aTitle, /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aDefaultPath); /* NULL or "" */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
char * tinyfd_colorChooser(
|
|
||||||
char const * aTitle, /* NULL or "" */
|
|
||||||
char const * aDefaultHexRGB, /* NULL or "" or "#FF0000" */
|
|
||||||
unsigned char const aDefaultRGB[3] , /* unsigned char lDefaultRGB[3] = { 0 , 128 , 255 }; */
|
|
||||||
unsigned char aoResultRGB[3] ) ; /* unsigned char lResultRGB[3]; */
|
|
||||||
/* aDefaultRGB is used only if aDefaultHexRGB is absent */
|
|
||||||
/* aDefaultRGB and aoResultRGB can be the same array */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
/* returns the hexcolor as a string "#FF0000" */
|
|
||||||
/* aoResultRGB also contains the result */
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/************ WINDOWS ONLY SECTION ************************/
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
int tinyfd_notifyPopupW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aMessage, /* NULL or L"" may contain \n \t */
|
|
||||||
wchar_t const * aIconType); /* L"info" L"warning" L"error" */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
int tinyfd_messageBoxW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aMessage, /* NULL or L"" may contain \n \t */
|
|
||||||
wchar_t const * aDialogType, /* L"ok" L"okcancel" L"yesno" */
|
|
||||||
wchar_t const * aIconType, /* L"info" L"warning" L"error" L"question" */
|
|
||||||
int aDefaultButton ); /* 0 for cancel/no , 1 for ok/yes */
|
|
||||||
/* returns 0 for cancel/no , 1 for ok/yes */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_inputBoxW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aMessage, /* NULL or L"" (\n nor \t not respected) */
|
|
||||||
wchar_t const * aDefaultInput); /* NULL passwordBox, L"" inputbox */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_saveFileDialogW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aDefaultPathAndOrFile, /* NULL or L"" , ends with / to set only a directory */
|
|
||||||
int aNumOfFilterPatterns, /* 0 (1 in the following example) */
|
|
||||||
wchar_t const * const * aFilterPatterns, /* NULL or wchar_t const * lFilterPatterns[1]={L"*.txt"} */
|
|
||||||
wchar_t const * aSingleFilterDescription); /* NULL or L"text files" */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_openFileDialogW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aDefaultPathAndOrFile, /* NULL or L"" , ends with / to set only a directory */
|
|
||||||
int aNumOfFilterPatterns , /* 0 (2 in the following example) */
|
|
||||||
wchar_t const * const * aFilterPatterns, /* NULL or wchar_t const * lFilterPatterns[2]={L"*.png","*.jpg"} */
|
|
||||||
wchar_t const * aSingleFilterDescription, /* NULL or L"image files" */
|
|
||||||
int aAllowMultipleSelects ) ; /* 0 or 1 */
|
|
||||||
/* in case of multiple files, the separator is | */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_selectFolderDialogW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aDefaultPath); /* NULL or L"" */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* windows only - utf-16 version */
|
|
||||||
wchar_t * tinyfd_colorChooserW(
|
|
||||||
wchar_t const * aTitle, /* NULL or L"" */
|
|
||||||
wchar_t const * aDefaultHexRGB, /* NULL or L"#FF0000" */
|
|
||||||
unsigned char const aDefaultRGB[3], /* unsigned char lDefaultRGB[3] = { 0 , 128 , 255 }; */
|
|
||||||
unsigned char aoResultRGB[3]); /* unsigned char lResultRGB[3]; */
|
|
||||||
/* returns the hexcolor as a string L"#FF0000" */
|
|
||||||
/* aoResultRGB also contains the result */
|
|
||||||
/* aDefaultRGB is used only if aDefaultHexRGB is NULL */
|
|
||||||
/* aDefaultRGB and aoResultRGB can be the same array */
|
|
||||||
/* returns NULL on cancel */
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /*_WIN32 */
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
} /*extern "C"*/
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* TINYFILEDIALOGS_H */
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
________________________________________________________________________________
|
|
||||||
| ____________________________________________________________________________ |
|
|
||||||
| | | |
|
|
||||||
| | on windows: | |
|
|
||||||
| | - for UTF-16, use the wchar_t functions at the bottom of the header file | |
|
|
||||||
| | - _wfopen() requires wchar_t | |
|
|
||||||
| | | |
|
|
||||||
| | - in tinyfiledialogs, char is UTF-8 by default (since v3.6) | |
|
|
||||||
| | - but fopen() expects MBCS (not UTF-8) | |
|
|
||||||
| | - if you want char to be MBCS: set tinyfd_winUtf8 to 0 | |
|
|
||||||
| | | |
|
|
||||||
| | - alternatively, tinyfiledialogs provides | |
|
|
||||||
| | functions to convert between UTF-8, UTF-16 and MBCS | |
|
|
||||||
| |____________________________________________________________________________| |
|
|
||||||
|________________________________________________________________________________|
|
|
||||||
|
|
||||||
- This is not for ios nor android (it works in termux though).
|
|
||||||
- The files can be renamed with extension ".cpp" as the code is 100% compatible C C++
|
|
||||||
(just comment out << extern "C" >> in the header file)
|
|
||||||
- Windows is fully supported from XP to 10 (maybe even older versions)
|
|
||||||
- C# & LUA via dll, see files in the folder EXTRAS
|
|
||||||
- OSX supported from 10.4 to latest (maybe even older versions)
|
|
||||||
- Do not use " and ' as the dialogs will be displayed with a warning
|
|
||||||
instead of the title, message, etc...
|
|
||||||
- There's one file filter only, it may contain several patterns.
|
|
||||||
- If no filter description is provided,
|
|
||||||
the list of patterns will become the description.
|
|
||||||
- On windows link against Comdlg32.lib and Ole32.lib
|
|
||||||
(on windows the no linking claim is a lie)
|
|
||||||
- On unix: it tries command line calls, so no such need (NO LINKING).
|
|
||||||
- On unix you need one of the following:
|
|
||||||
applescript, kdialog, zenity, matedialog, shellementary, qarma, yad,
|
|
||||||
python (2 or 3)/tkinter/python-dbus (optional), Xdialog
|
|
||||||
or curses dialogs (opens terminal if running without console).
|
|
||||||
- One of those is already included on most (if not all) desktops.
|
|
||||||
- In the absence of those it will use gdialog, gxmessage or whiptail
|
|
||||||
with a textinputbox. If nothing is found, it switches to basic console input,
|
|
||||||
it opens a console if needed (requires xterm + bash).
|
|
||||||
- for curses dialogs you must set tinyfd_allowCursesDialogs=1
|
|
||||||
- You can query the type of dialog that will be used (pass "tinyfd_query" as aTitle)
|
|
||||||
- String memory is preallocated statically for all the returned values.
|
|
||||||
- File and path names are tested before return, they should be valid.
|
|
||||||
- tinyfd_forceConsole=1; at run time, forces dialogs into console mode.
|
|
||||||
- On windows, console mode only make sense for console applications.
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||||||
- On windows, console mode is not implemented for wchar_T UTF-16.
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||||||
- Mutiple selects are not possible in console mode.
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||||||
- The package dialog must be installed to run in curses dialogs in console mode.
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||||||
It is already installed on most unix systems.
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||||||
- On osx, the package dialog can be installed via
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||||||
http://macappstore.org/dialog or http://macports.org
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||||||
- On windows, for curses dialogs console mode,
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||||||
dialog.exe should be copied somewhere on your executable path.
|
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||||||
It can be found at the bottom of the following page:
|
|
||||||
http://andrear.altervista.org/home/cdialog.php
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,4 @@
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|||||||
|
Types: deb deb-src
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||||||
|
URIs: http://apt.llvm.org/bookworm/
|
||||||
|
Suites: llvm-toolchain-bookworm-20
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||||||
|
Components: main
|
||||||
@@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
#include "cli.h"
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
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|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include "ui.h"
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|
||||||
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||||||
int main(int argc, char **argv) {
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||||||
CLIArgs args;
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UIContext *ui;
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||||||
int status;
|
|
||||||
bool running = false;
|
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||||||
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||||||
if (parseCLIArgs(argc, argv, &args)) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEO_HIGHDPI_DISABLED, "0");
|
|
||||||
SDL_SetHint(SDL_HINT_WINDOWS_DPI_AWARENESS, "system");
|
|
||||||
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error initializing SDL: %s\n", SDL_GetError());
|
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||||||
return 1;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
ui = uiInit();
|
|
||||||
if (!ui) {
|
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||||||
SDL_Quit();
|
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||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (args.filename) {
|
|
||||||
if (uiLoadGame(ui, args.filename)) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
running = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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||||||
status = uiRun(ui, running);
|
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||||||
uiDestroy(ui);
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||||||
SDL_Quit();
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,54 +0,0 @@
|
|||||||
CC?=gcc
|
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||||||
LD?=ld
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||||||
msys_version := $(if $(findstring Msys, $(shell uname -o)),$(word 1, $(subst ., ,$(shell uname -r))),0)
|
|
||||||
|
|
||||||
ifeq ($(msys_version), 0)
|
|
||||||
PKGFLAGS=$(shell pkg-config sdl2 --cflags --libs)
|
|
||||||
BINLINKFLAGS=-z noexecstack
|
|
||||||
else
|
|
||||||
PKGFLAGS=$(shell pkg-config sdl2 --cflags --libs) -mwindows -mconsole -lcomdlg32 -lole32
|
|
||||||
BINLINKFLAGS=
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
.PHONY: clean build
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
@rm -rf shrooms-vb output
|
|
||||||
|
|
||||||
CFILES := $(foreach dir,./,$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
|
|
||||||
BINFILES := $(foreach dir,assets/,$(notdir $(wildcard $(dir)/*.bin)))
|
|
||||||
|
|
||||||
COBJS := $(CFILES:%.c=output/%.o)
|
|
||||||
EXTOBJS = output/vb.o output/tinyfiledialogs.o
|
|
||||||
BINOBJS := $(BINFILES:%.bin=output/%.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
OFILES := $(COBJS) $(EXTOBJS) $(BINOBJS)
|
|
||||||
|
|
||||||
output/%.o: %.c
|
|
||||||
@mkdir -p output
|
|
||||||
@$(CC) -c -o $@ $< -I . \
|
|
||||||
-I shrooms-vb-core/core $(PKGFLAGS) \
|
|
||||||
-O3 -flto=auto -Wno-long-long \
|
|
||||||
-Werror -std=c90 -Wall -Wextra -Wpedantic
|
|
||||||
|
|
||||||
output/vb.o: shrooms-vb-core/core/vb.c
|
|
||||||
@mkdir -p output
|
|
||||||
@$(CC) -c -o $@ $< -I . \
|
|
||||||
-I shrooms-vb-core/core \
|
|
||||||
-O3 -flto=auto -fno-strict-aliasing \
|
|
||||||
-Werror -std=c90 -Wall -Wextra -Wpedantic
|
|
||||||
|
|
||||||
output/tinyfiledialogs.o: external/tinyfiledialogs.c
|
|
||||||
@mkdir -p output
|
|
||||||
@$(CC) -c -o $@ $< -I . \
|
|
||||||
-I external \
|
|
||||||
-O3 -flto=auto -fno-strict-aliasing -Wno-cast-function-type \
|
|
||||||
-Werror -std=c90 -Wall -Wextra -Wpedantic
|
|
||||||
|
|
||||||
output/%.o: assets/%.bin
|
|
||||||
@mkdir -p output
|
|
||||||
@$(LD) -r -b binary $(BINLINKFLAGS) -o $@ $<
|
|
||||||
|
|
||||||
shrooms-vb: $(OFILES)
|
|
||||||
@$(CC) -o $@ $(OFILES) $(PKGFLAGS) -lm -flto=auto
|
|
||||||
|
|
||||||
build: shrooms-vb
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
#define NK_IMPLEMENTATION
|
|
||||||
#define NK_SDL_RENDERER_IMPLEMENTATION
|
|
||||||
#include "nuklear.h"
|
|
||||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_NUKLEAR_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_NUKLEAR_
|
|
||||||
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_FIXED_TYPES
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_STANDARD_BOOL
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_STANDARD_IO
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_STANDARD_VARARGS
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_DEFAULT_ALLOCATOR
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_VERTEX_BUFFER_OUTPUT
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_FONT_BAKING
|
|
||||||
#define NK_INCLUDE_DEFAULT_FONT
|
|
||||||
#include "external/nuklear.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#define NK_SDL_RENDERER_SDL_H <SDL2/SDL.h>
|
|
||||||
#include "external/nuklear_sdl_renderer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
Executable
+4
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
set -e
|
||||||
|
|
||||||
|
docker build --pull -f build.Dockerfile -t lemur-build .
|
||||||
|
MSYS_NO_PATHCONV=1 docker run -it --rm -v .:/app -w /app lemur-build /app/scripts/do-bundle.sh
|
||||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
# Set everything up
|
||||||
|
rm -rf output
|
||||||
|
mkdir -p output
|
||||||
|
cargo clean
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build for linux
|
||||||
|
cargo build --release
|
||||||
|
cp target/release/lemur output/lemur-linux
|
||||||
|
|
||||||
|
# Bundle for Linux
|
||||||
|
cargo bundle --release --format deb
|
||||||
|
cp target/release/bundle/deb/*.deb output
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build for Windows
|
||||||
|
cargo build --release --target x86_64-pc-windows-msvc
|
||||||
|
cp target/x86_64-pc-windows-msvc/release/lemur.exe output
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build for MacOS Intel
|
||||||
|
cargo build --release --target x86_64-apple-darwin
|
||||||
|
cp target/x86_64-apple-darwin/release/lemur output/lemur-osx-intel
|
||||||
|
|
||||||
|
# Bundle for MacOS Intel
|
||||||
|
cargo bundle --release --target x86_64-apple-darwin --format osx
|
||||||
|
genisoimage -V lemur -D -R -apple -no-pad -o output/Lemur-Intel.dmg target/x86_64-apple-darwin/release/bundle/osx
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build for MacOS Apple Silicon
|
||||||
|
cargo build --release --target aarch64-apple-darwin
|
||||||
|
cp target/aarch64-apple-darwin/release/lemur output/lemur-osx-apple-silicon
|
||||||
|
|
||||||
|
# Bundle for MacOS Apple Silicon
|
||||||
|
cargo bundle --release --target aarch64-apple-darwin --format osx
|
||||||
|
genisoimage -V lemur -D -R -apple -no-pad -o output/Lemur-Apple-Silicon.dmg target/aarch64-apple-darwin/release/bundle/osx
|
||||||
|
|
||||||
|
# Clean up after ourselves
|
||||||
|
cargo clean
|
||||||
Executable
+71
@@ -0,0 +1,71 @@
|
|||||||
|
set -e
|
||||||
|
version=$(cat Cargo.toml | sed -n -e '/version/ {s/.* = *//p;q}' | tr -d '"')
|
||||||
|
|
||||||
|
read -p "You wanted to release $version, right? [Y/n] " -n 1 -r
|
||||||
|
echo
|
||||||
|
case "$REPLY" in
|
||||||
|
n|N ) exit 1;;
|
||||||
|
esac
|
||||||
|
|
||||||
|
if [ -z "${RELEASE_TOKEN}" ]; then
|
||||||
|
echo "Please set the RELEASE_TOKEN env var."
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
if ! command -v curl 2>&1 >/dev/null; then
|
||||||
|
echo "Please install curl."
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
if ! command -v jq 2>&1 >/dev/null; then
|
||||||
|
echo "Please install jq."
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
if ! command -v docker 2>&1 >/dev/null; then
|
||||||
|
echo "Please install docker."
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
./scripts/bundle.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
body=$(cat <<EOF
|
||||||
|
## How to install
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||||||
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|
The emulator can be found in the "Downloads" section of this release.
|
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|
### Windows users
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|
Download \`lemur.exe\`.
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||||||
|
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||||||
|
### MacOS users
|
||||||
|
|
||||||
|
If your Mac uses an Intel processor, download and install \`Lemur-Intel.dmg\`.
|
||||||
|
|
||||||
|
If it uses Apple Silicon, download and install \`Lemur-Apple-Silicon.dmg\`.
|
||||||
|
|
||||||
|
If you're not sure which to choose, use [this guide](https://support.apple.com/en-us/116943) to find out.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Linux users
|
||||||
|
|
||||||
|
You can either download and run \`lemur-linux\`, or download and install the attached .deb file.
|
||||||
|
EOF
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
payload=$(cat <<EOF
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"body": $(echo "$body" | jq -Rsa .),
|
||||||
|
"draft": false,
|
||||||
|
"name": "v${version}",
|
||||||
|
"prerelease": false,
|
||||||
|
"tag_name": "v${version}"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EOF
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "Creating release..."
|
||||||
|
response=$(curl -s --json "$payload" "https://git.virtual-boy.com/api/v1/repos/PVB/lemur/releases?token=$RELEASE_TOKEN")
|
||||||
|
echo "$response"
|
||||||
|
upload_url=$(echo "$response" | jq -r '.upload_url')
|
||||||
|
for file in output/*; do
|
||||||
|
echo "Uploading $(basename "$file")..."
|
||||||
|
upload_res=$(curl -s -F "attachment=@$file" "$upload_url?name=$(basename "$file")&token=$RELEASE_TOKEN")
|
||||||
|
echo "$upload_res"
|
||||||
|
done
|
||||||
+1
-1
Submodule shrooms-vb-core updated: ae22c95dbe...4ed3b72995
+598
@@ -0,0 +1,598 @@
|
|||||||
|
use std::{collections::HashSet, num::NonZero, sync::Arc, thread, time::Duration};
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Context, FontData, FontDefinitions, FontFamily, IconData, TextWrapMode, ViewportBuilder,
|
||||||
|
ViewportCommand, ViewportId, ViewportInfo,
|
||||||
|
ahash::{HashMap, HashMapExt},
|
||||||
|
style::ScrollStyle,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use gilrs::{EventType, Gilrs};
|
||||||
|
use tracing::{error, warn};
|
||||||
|
use winit::{
|
||||||
|
application::ApplicationHandler,
|
||||||
|
event::WindowEvent,
|
||||||
|
event_loop::{ActiveEventLoop, EventLoopProxy},
|
||||||
|
window::Window,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
controller::ControllerManager,
|
||||||
|
emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId},
|
||||||
|
images::ImageProcessor,
|
||||||
|
input::{MappingProvider, ShortcutProvider},
|
||||||
|
memory::MemoryClient,
|
||||||
|
persistence::Persistence,
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AboutWindow, AppWindow, BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, GameWindow,
|
||||||
|
GdbServerWindow, HotkeysWindow, InitArgs, InputWindow, ObjectWindow, ProfileWindow,
|
||||||
|
RegisterWindow, TerminalWindow, WorldWindow,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
fn load_icon() -> anyhow::Result<IconData> {
|
||||||
|
let bytes = include_bytes!("../assets/lemur-256x256.png");
|
||||||
|
let img = image::load_from_memory_with_format(bytes, image::ImageFormat::Png)?;
|
||||||
|
let rgba = img.into_rgba8();
|
||||||
|
Ok(IconData {
|
||||||
|
width: rgba.width(),
|
||||||
|
height: rgba.height(),
|
||||||
|
rgba: rgba.into_vec(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Application {
|
||||||
|
icon: Option<Arc<IconData>>,
|
||||||
|
wgpu: WgpuState,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
|
||||||
|
mappings: MappingProvider,
|
||||||
|
shortcuts: ShortcutProvider,
|
||||||
|
controllers: ControllerManager,
|
||||||
|
memory: Arc<MemoryClient>,
|
||||||
|
images: ImageProcessor,
|
||||||
|
persistence: Persistence,
|
||||||
|
viewports: HashMap<ViewportId, Viewport>,
|
||||||
|
focused: Option<ViewportId>,
|
||||||
|
init_debug_port: Option<u16>,
|
||||||
|
init_profiling: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Application {
|
||||||
|
pub fn new(
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
|
||||||
|
debug_port: Option<u16>,
|
||||||
|
profiling: bool,
|
||||||
|
) -> Self {
|
||||||
|
let wgpu = WgpuState::new();
|
||||||
|
let icon = load_icon().ok().map(Arc::new);
|
||||||
|
let persistence = Persistence::new();
|
||||||
|
let mappings = MappingProvider::new(persistence.clone());
|
||||||
|
let shortcuts = ShortcutProvider::new(persistence.clone());
|
||||||
|
let controllers = ControllerManager::new(client.clone(), &mappings);
|
||||||
|
let memory = Arc::new(MemoryClient::new(client.clone()));
|
||||||
|
let images = ImageProcessor::new();
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let mappings = mappings.clone();
|
||||||
|
let proxy = proxy.clone();
|
||||||
|
thread::spawn(|| process_gamepad_input(mappings, proxy));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
icon,
|
||||||
|
wgpu,
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
proxy,
|
||||||
|
mappings,
|
||||||
|
shortcuts,
|
||||||
|
memory,
|
||||||
|
images,
|
||||||
|
controllers,
|
||||||
|
persistence,
|
||||||
|
viewports: HashMap::new(),
|
||||||
|
focused: None,
|
||||||
|
init_debug_port: debug_port,
|
||||||
|
init_profiling: profiling,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn open(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop, window: Box<dyn AppWindow>) {
|
||||||
|
let viewport_id = window.viewport_id();
|
||||||
|
if let Some(viewport) = self.viewports.get(&viewport_id) {
|
||||||
|
viewport.window.focus_window();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.viewports.insert(
|
||||||
|
viewport_id,
|
||||||
|
Viewport::new(event_loop, &self.wgpu, self.icon.clone(), window),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ApplicationHandler<UserEvent> for Application {
|
||||||
|
fn resumed(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop) {
|
||||||
|
if let Some(port) = self.init_debug_port {
|
||||||
|
let mut server =
|
||||||
|
GdbServerWindow::new(SimId::Player1, self.client.clone(), self.proxy.clone());
|
||||||
|
server.launch(port);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(server));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let app = GameWindow::new(
|
||||||
|
self.client.clone(),
|
||||||
|
self.proxy.clone(),
|
||||||
|
self.persistence.clone(),
|
||||||
|
self.shortcuts.clone(),
|
||||||
|
SimId::Player1,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(app));
|
||||||
|
if self.init_profiling {
|
||||||
|
let mut profiler = ProfileWindow::new(SimId::Player1, self.client.clone());
|
||||||
|
profiler.launch();
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(profiler));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn window_event(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
event_loop: &ActiveEventLoop,
|
||||||
|
window_id: winit::window::WindowId,
|
||||||
|
event: WindowEvent,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let Some(viewport) = self
|
||||||
|
.viewports
|
||||||
|
.values_mut()
|
||||||
|
.find(|v| v.window.id() == window_id)
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let viewport_id = viewport.id();
|
||||||
|
let mut queue_redraw = false;
|
||||||
|
let mut inactive_viewports = HashSet::new();
|
||||||
|
let (consumed, action) = viewport.on_window_event(&event);
|
||||||
|
if !consumed {
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
WindowEvent::KeyboardInput { event, .. } => {
|
||||||
|
if !viewport.app.handle_key_event(&event) {
|
||||||
|
self.controllers.handle_key_event(&event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
WindowEvent::Focused(new_focused) => {
|
||||||
|
self.focused = new_focused.then_some(viewport_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
match action {
|
||||||
|
Some(Action::Redraw) => {
|
||||||
|
for viewport in self.viewports.values_mut() {
|
||||||
|
match viewport.redraw(event_loop) {
|
||||||
|
Some(Action::Redraw) => {
|
||||||
|
queue_redraw = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(Action::Close) => {
|
||||||
|
inactive_viewports.insert(viewport.id());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(Action::Close) => {
|
||||||
|
inactive_viewports.insert(viewport_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.viewports
|
||||||
|
.retain(|k, _| !inactive_viewports.contains(k));
|
||||||
|
match self.viewports.get(&ViewportId::ROOT) {
|
||||||
|
Some(viewport) => {
|
||||||
|
if queue_redraw {
|
||||||
|
viewport.window.request_redraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None => event_loop.exit(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn device_event(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
_event_loop: &ActiveEventLoop,
|
||||||
|
_device_id: winit::event::DeviceId,
|
||||||
|
event: winit::event::DeviceEvent,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
if let winit::event::DeviceEvent::MouseMotion { delta } = event {
|
||||||
|
let Some(viewport) = self
|
||||||
|
.focused
|
||||||
|
.as_ref()
|
||||||
|
.and_then(|id| self.viewports.get_mut(id))
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
viewport.state.on_mouse_motion(delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn user_event(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop, event: UserEvent) {
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
UserEvent::GamepadEvent(event) => {
|
||||||
|
if let Some(viewport) = self
|
||||||
|
.focused
|
||||||
|
.as_ref()
|
||||||
|
.and_then(|id| self.viewports.get_mut(id))
|
||||||
|
&& viewport.app.handle_gamepad_event(&event)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.controllers.handle_gamepad_event(&event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenAbout => {
|
||||||
|
let about = AboutWindow;
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(about));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenCharacterData(sim_id) => {
|
||||||
|
let chardata = CharacterDataWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(chardata));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenBgMap(sim_id) => {
|
||||||
|
let bgmap = BgMapWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(bgmap));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenObjects(sim_id) => {
|
||||||
|
let objects = ObjectWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(objects));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenWorlds(sim_id) => {
|
||||||
|
let world = WorldWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(world));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenFrameBuffers(sim_id) => {
|
||||||
|
let world = FrameBufferWindow::new(sim_id, &self.memory, &mut self.images);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(world));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenRegisters(sim_id) => {
|
||||||
|
let registers = RegisterWindow::new(sim_id, &self.memory);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(registers));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenTerminal(sim_id) => {
|
||||||
|
let terminal = TerminalWindow::new(sim_id, &self.client);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(terminal));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenProfiler(sim_id) => {
|
||||||
|
let profile = ProfileWindow::new(sim_id, self.client.clone());
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(profile));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenDebugger(sim_id) => {
|
||||||
|
let debugger =
|
||||||
|
GdbServerWindow::new(sim_id, self.client.clone(), self.proxy.clone());
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(debugger));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenInput => {
|
||||||
|
let input = InputWindow::new(self.mappings.clone());
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(input));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenHotkeys => {
|
||||||
|
let hotkeys = HotkeysWindow::new(self.shortcuts.clone());
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(hotkeys));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::OpenPlayer2 => {
|
||||||
|
let p2 = GameWindow::new(
|
||||||
|
self.client.clone(),
|
||||||
|
self.proxy.clone(),
|
||||||
|
self.persistence.clone(),
|
||||||
|
self.shortcuts.clone(),
|
||||||
|
SimId::Player2,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
self.open(event_loop, Box::new(p2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UserEvent::Quit(sim_id) => {
|
||||||
|
self.viewports
|
||||||
|
.retain(|_, viewport| viewport.app.sim_id() != sim_id);
|
||||||
|
if !self.viewports.contains_key(&ViewportId::ROOT) {
|
||||||
|
event_loop.exit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn about_to_wait(&mut self, _event_loop: &ActiveEventLoop) {
|
||||||
|
if let Some(viewport) = self.viewports.get(&ViewportId::ROOT) {
|
||||||
|
viewport.window.request_redraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn exiting(&mut self, _event_loop: &ActiveEventLoop) {
|
||||||
|
let (sender, receiver) = oneshot::channel();
|
||||||
|
if self.client.send_command(EmulatorCommand::Exit(sender))
|
||||||
|
&& let Err(error) = receiver.recv_timeout(Duration::from_secs(5))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error!(%error, "could not gracefully exit.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct WgpuState {
|
||||||
|
instance: wgpu::Instance,
|
||||||
|
adapter: wgpu::Adapter,
|
||||||
|
device: wgpu::Device,
|
||||||
|
queue: wgpu::Queue,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl WgpuState {
|
||||||
|
fn new() -> Self {
|
||||||
|
#[allow(unused_variables)]
|
||||||
|
let egui_wgpu::WgpuConfiguration {
|
||||||
|
wgpu_setup:
|
||||||
|
egui_wgpu::WgpuSetup::CreateNew(egui_wgpu::WgpuSetupCreateNew {
|
||||||
|
instance_descriptor: wgpu::InstanceDescriptor { backends, .. },
|
||||||
|
device_descriptor,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} = egui_wgpu::WgpuConfiguration::default()
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
panic!("required fields not found")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#[cfg(windows)]
|
||||||
|
let backends = wgpu::Backends::from_env()
|
||||||
|
.unwrap_or((wgpu::Backends::PRIMARY | wgpu::Backends::GL) - wgpu::Backends::VULKAN);
|
||||||
|
let instance = wgpu::Instance::new(&wgpu::InstanceDescriptor {
|
||||||
|
backends,
|
||||||
|
..wgpu::InstanceDescriptor::default()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let adapter = pollster::block_on(instance.request_adapter(&wgpu::RequestAdapterOptions {
|
||||||
|
power_preference: wgpu::PowerPreference::HighPerformance,
|
||||||
|
compatible_surface: None,
|
||||||
|
force_fallback_adapter: false,
|
||||||
|
}))
|
||||||
|
.expect("could not create adapter");
|
||||||
|
|
||||||
|
let (device, queue) =
|
||||||
|
pollster::block_on(adapter.request_device(&(*device_descriptor)(&adapter)))
|
||||||
|
.expect("could not request device");
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
instance,
|
||||||
|
adapter,
|
||||||
|
device,
|
||||||
|
queue,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Viewport {
|
||||||
|
painter: egui_wgpu::winit::Painter,
|
||||||
|
ctx: Context,
|
||||||
|
info: ViewportInfo,
|
||||||
|
commands: Vec<ViewportCommand>,
|
||||||
|
builder: ViewportBuilder,
|
||||||
|
window: Arc<Window>,
|
||||||
|
state: egui_winit::State,
|
||||||
|
app: Box<dyn AppWindow>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Viewport {
|
||||||
|
pub fn new(
|
||||||
|
event_loop: &ActiveEventLoop,
|
||||||
|
wgpu: &WgpuState,
|
||||||
|
icon: Option<Arc<IconData>>,
|
||||||
|
mut app: Box<dyn AppWindow>,
|
||||||
|
) -> Self {
|
||||||
|
let ctx = Context::default();
|
||||||
|
let mut fonts = FontDefinitions::default();
|
||||||
|
fonts.font_data.insert(
|
||||||
|
"Selawik".into(),
|
||||||
|
Arc::new(FontData::from_static(include_bytes!(
|
||||||
|
"../assets/selawik.ttf"
|
||||||
|
))),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
fonts
|
||||||
|
.families
|
||||||
|
.get_mut(&FontFamily::Proportional)
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.insert(0, "Selawik".into());
|
||||||
|
ctx.set_fonts(fonts);
|
||||||
|
ctx.style_mut(|s| {
|
||||||
|
s.wrap_mode = Some(TextWrapMode::Extend);
|
||||||
|
s.visuals.menu_corner_radius = Default::default();
|
||||||
|
s.spacing.scroll = ScrollStyle::thin();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
egui_extras::install_image_loaders(&ctx);
|
||||||
|
|
||||||
|
let wgpu_config = egui_wgpu::WgpuConfiguration {
|
||||||
|
present_mode: wgpu::PresentMode::AutoNoVsync,
|
||||||
|
wgpu_setup: egui_wgpu::WgpuSetup::Existing(egui_wgpu::WgpuSetupExisting {
|
||||||
|
instance: wgpu.instance.clone(),
|
||||||
|
adapter: wgpu.adapter.clone(),
|
||||||
|
device: wgpu.device.clone(),
|
||||||
|
queue: wgpu.queue.clone(),
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
..egui_wgpu::WgpuConfiguration::default()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut painter = pollster::block_on(egui_wgpu::winit::Painter::new(
|
||||||
|
ctx.clone(),
|
||||||
|
wgpu_config,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut info = ViewportInfo::default();
|
||||||
|
let mut builder = app.initial_viewport();
|
||||||
|
if let Some(icon) = icon {
|
||||||
|
builder = builder.with_icon(icon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let (window, state) = create_window_and_state(&ctx, event_loop, &builder, &mut painter);
|
||||||
|
egui_winit::update_viewport_info(&mut info, &ctx, &window, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
let render_state = painter.render_state();
|
||||||
|
let args = InitArgs {
|
||||||
|
ctx: &ctx,
|
||||||
|
window: &window,
|
||||||
|
render_state: render_state.as_ref().unwrap(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
app.on_init(args);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
painter,
|
||||||
|
ctx,
|
||||||
|
info,
|
||||||
|
commands: vec![],
|
||||||
|
builder,
|
||||||
|
window,
|
||||||
|
state,
|
||||||
|
app,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
self.app.viewport_id()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn on_window_event(&mut self, event: &WindowEvent) -> (bool, Option<Action>) {
|
||||||
|
let response = self.state.on_window_event(&self.window, event);
|
||||||
|
egui_winit::update_viewport_info(
|
||||||
|
&mut self.info,
|
||||||
|
self.state.egui_ctx(),
|
||||||
|
&self.window,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let action = match event {
|
||||||
|
WindowEvent::RedrawRequested => Some(Action::Redraw),
|
||||||
|
WindowEvent::CloseRequested => Some(Action::Close),
|
||||||
|
WindowEvent::Resized(size) => {
|
||||||
|
if let (Some(width), Some(height)) =
|
||||||
|
(NonZero::new(size.width), NonZero::new(size.height))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.painter
|
||||||
|
.on_window_resized(ViewportId::ROOT, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ if response.repaint => Some(Action::Redraw),
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
(response.consumed, action)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn redraw(&mut self, event_loop: &ActiveEventLoop) -> Option<Action> {
|
||||||
|
let mut input = self.state.take_egui_input(&self.window);
|
||||||
|
input.viewports = std::iter::once((ViewportId::ROOT, self.info.clone())).collect();
|
||||||
|
let mut output = self.ctx.run(input, |ctx| {
|
||||||
|
self.app.show(ctx);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let clipped_primitives = self.ctx.tessellate(output.shapes, output.pixels_per_point);
|
||||||
|
self.painter.paint_and_update_textures(
|
||||||
|
ViewportId::ROOT,
|
||||||
|
output.pixels_per_point,
|
||||||
|
[0.0, 0.0, 0.0, 0.0],
|
||||||
|
&clipped_primitives,
|
||||||
|
&output.textures_delta,
|
||||||
|
vec![],
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
self.state
|
||||||
|
.handle_platform_output(&self.window, output.platform_output);
|
||||||
|
|
||||||
|
let Some(mut viewport_output) = output.viewport_output.remove(&ViewportId::ROOT) else {
|
||||||
|
return Some(Action::Close);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let (mut deferred_commands, recreate) = self.builder.patch(viewport_output.builder);
|
||||||
|
if recreate {
|
||||||
|
let (window, state) =
|
||||||
|
create_window_and_state(&self.ctx, event_loop, &self.builder, &mut self.painter);
|
||||||
|
egui_winit::update_viewport_info(&mut self.info, &self.ctx, &window, true);
|
||||||
|
self.window = window;
|
||||||
|
self.state = state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.commands.append(&mut deferred_commands);
|
||||||
|
self.commands.append(&mut viewport_output.commands);
|
||||||
|
egui_winit::process_viewport_commands(
|
||||||
|
&self.ctx,
|
||||||
|
&mut self.info,
|
||||||
|
std::mem::take(&mut self.commands),
|
||||||
|
&self.window,
|
||||||
|
&mut HashSet::default(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.info.close_requested() {
|
||||||
|
Some(Action::Close)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Some(Action::Redraw)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Drop for Viewport {
|
||||||
|
fn drop(&mut self) {
|
||||||
|
self.app.on_destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub enum UserEvent {
|
||||||
|
GamepadEvent(gilrs::Event),
|
||||||
|
OpenAbout,
|
||||||
|
OpenCharacterData(SimId),
|
||||||
|
OpenBgMap(SimId),
|
||||||
|
OpenObjects(SimId),
|
||||||
|
OpenWorlds(SimId),
|
||||||
|
OpenFrameBuffers(SimId),
|
||||||
|
OpenRegisters(SimId),
|
||||||
|
OpenTerminal(SimId),
|
||||||
|
OpenProfiler(SimId),
|
||||||
|
OpenDebugger(SimId),
|
||||||
|
OpenInput,
|
||||||
|
OpenHotkeys,
|
||||||
|
OpenPlayer2,
|
||||||
|
Quit(SimId),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum Action {
|
||||||
|
Redraw,
|
||||||
|
Close,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn create_window_and_state(
|
||||||
|
ctx: &Context,
|
||||||
|
event_loop: &ActiveEventLoop,
|
||||||
|
builder: &ViewportBuilder,
|
||||||
|
painter: &mut egui_wgpu::winit::Painter,
|
||||||
|
) -> (Arc<Window>, egui_winit::State) {
|
||||||
|
pollster::block_on(painter.set_window(ViewportId::ROOT, None)).unwrap();
|
||||||
|
let window = Arc::new(egui_winit::create_window(ctx, event_loop, builder).unwrap());
|
||||||
|
pollster::block_on(painter.set_window(ViewportId::ROOT, Some(window.clone()))).unwrap();
|
||||||
|
let state = egui_winit::State::new(
|
||||||
|
ctx.clone(),
|
||||||
|
ViewportId::ROOT,
|
||||||
|
event_loop,
|
||||||
|
Some(window.scale_factor() as f32),
|
||||||
|
event_loop.system_theme(),
|
||||||
|
painter.max_texture_side(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
(window, state)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn process_gamepad_input(mappings: MappingProvider, proxy: EventLoopProxy<UserEvent>) {
|
||||||
|
let mut gilrs = match Gilrs::new() {
|
||||||
|
Ok(gilrs) => gilrs,
|
||||||
|
Err(error) => {
|
||||||
|
warn!(%error, "could not connect gamepad listener");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
while let Some(event) = gilrs.next_event_blocking(None) {
|
||||||
|
if event.event == EventType::Connected {
|
||||||
|
let Some(gamepad) = gilrs.connected_gamepad(event.id) else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
mappings.handle_gamepad_connect(&gamepad);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if event.event == EventType::Disconnected {
|
||||||
|
mappings.handle_gamepad_disconnect(event.id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if proxy.send_event(UserEvent::GamepadEvent(event)).is_err() {
|
||||||
|
// main thread has closed! we done
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+120
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
use std::time::Duration;
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use cpal::traits::{DeviceTrait, HostTrait, StreamTrait};
|
||||||
|
use itertools::Itertools;
|
||||||
|
use rubato::{FastFixedOut, Resampler};
|
||||||
|
use tracing::error;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Audio {
|
||||||
|
#[allow(unused)]
|
||||||
|
stream: cpal::Stream,
|
||||||
|
sampler: FastFixedOut<f32>,
|
||||||
|
input_buffer: Vec<Vec<f32>>,
|
||||||
|
output_buffer: Vec<Vec<f32>>,
|
||||||
|
sample_sink: rtrb::Producer<f32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const VB_FREQUENCY: usize = 41700;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Audio {
|
||||||
|
pub fn init() -> Result<Self> {
|
||||||
|
let host = cpal::default_host();
|
||||||
|
let Some(device) = host.default_output_device() else {
|
||||||
|
bail!("No output device available");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(config) = device
|
||||||
|
.supported_output_configs()?
|
||||||
|
.find(|c| c.channels() == 2 && c.sample_format().is_float())
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
bail!("No suitable output config available");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut config = config.with_max_sample_rate().config();
|
||||||
|
let resample_ratio = config.sample_rate.0 as f64 / VB_FREQUENCY as f64;
|
||||||
|
let chunk_size = (834.0 * resample_ratio) as usize;
|
||||||
|
let sampler = FastFixedOut::new(
|
||||||
|
resample_ratio,
|
||||||
|
64.0,
|
||||||
|
rubato::PolynomialDegree::Cubic,
|
||||||
|
chunk_size,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
)?;
|
||||||
|
config.buffer_size = cpal::BufferSize::Fixed(sampler.output_frames_max() as u32);
|
||||||
|
|
||||||
|
let input_buffer = sampler.input_buffer_allocate(true);
|
||||||
|
let output_buffer = sampler.output_buffer_allocate(true);
|
||||||
|
let (sample_sink, mut sample_source) =
|
||||||
|
rtrb::RingBuffer::new(sampler.output_frames_max() * 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
let stream = device.build_output_stream(
|
||||||
|
&config,
|
||||||
|
move |data: &mut [f32], _| {
|
||||||
|
let requested = data.len();
|
||||||
|
let chunk = match sample_source.read_chunk(data.len()) {
|
||||||
|
Ok(c) => c,
|
||||||
|
Err(rtrb::chunks::ChunkError::TooFewSlots(n)) => {
|
||||||
|
sample_source.read_chunk(n).unwrap()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let len = chunk.len();
|
||||||
|
let (first, second) = chunk.as_slices();
|
||||||
|
data[0..first.len()].copy_from_slice(first);
|
||||||
|
data[first.len()..len].copy_from_slice(second);
|
||||||
|
for rest in &mut data[len..requested] {
|
||||||
|
*rest = 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
chunk.commit_all();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
move |error| error!(%error, "stream error"),
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
)?;
|
||||||
|
stream.play()?;
|
||||||
|
Ok(Self {
|
||||||
|
stream,
|
||||||
|
sampler,
|
||||||
|
input_buffer,
|
||||||
|
output_buffer,
|
||||||
|
sample_sink,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&mut self, samples: &[f32]) {
|
||||||
|
for sample in samples.chunks_exact(2) {
|
||||||
|
for (channel, value) in self.input_buffer.iter_mut().zip(sample) {
|
||||||
|
channel.push(*value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if self.input_buffer[0].len() >= self.sampler.input_frames_next() {
|
||||||
|
let (_, output_samples) = self
|
||||||
|
.sampler
|
||||||
|
.process_into_buffer(&self.input_buffer, &mut self.output_buffer, None)
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
let chunk = match self.sample_sink.write_chunk_uninit(output_samples * 2) {
|
||||||
|
Ok(c) => c,
|
||||||
|
Err(rtrb::chunks::ChunkError::TooFewSlots(n)) => {
|
||||||
|
self.sample_sink.write_chunk_uninit(n).unwrap()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let interleaved = self.output_buffer[0]
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.interleave(self.output_buffer[1].iter())
|
||||||
|
.cloned();
|
||||||
|
chunk.fill_from_iter(interleaved);
|
||||||
|
|
||||||
|
for channel in &mut self.input_buffer {
|
||||||
|
channel.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while self.sample_sink.slots() < self.sampler.output_frames_max() * 2 {
|
||||||
|
std::thread::sleep(Duration::from_micros(500));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn set_speed(&mut self, speed: f64) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.sampler
|
||||||
|
.set_resample_ratio_relative(1.0 / speed, false)?;
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
use std::sync::{Arc, RwLock};
|
||||||
|
|
||||||
|
use gilrs::{Event as GamepadEvent, EventType, GamepadId, ev::Code};
|
||||||
|
use winit::{
|
||||||
|
event::{ElementState, KeyEvent},
|
||||||
|
keyboard::PhysicalKey,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId, VBKey},
|
||||||
|
input::{InputMapping, MappingProvider},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Controller {
|
||||||
|
pub sim_id: SimId,
|
||||||
|
state: VBKey,
|
||||||
|
mapping: Arc<RwLock<InputMapping>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Controller {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, mappings: &MappingProvider) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
state: VBKey::SGN,
|
||||||
|
mapping: mappings.for_sim(sim_id).clone(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn key_event(&mut self, event: &KeyEvent) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
let keys = self.map_keys(&event.physical_key)?;
|
||||||
|
match event.state {
|
||||||
|
ElementState::Pressed => self.update_state(keys, VBKey::empty()),
|
||||||
|
ElementState::Released => self.update_state(VBKey::empty(), keys),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn gamepad_event(&mut self, event: &GamepadEvent) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
let (pressed, released) = match event.event {
|
||||||
|
EventType::ButtonPressed(_, code) => {
|
||||||
|
let mappings = self.map_button(&event.id, &code)?;
|
||||||
|
(mappings, VBKey::empty())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EventType::ButtonReleased(_, code) => {
|
||||||
|
let mappings = self.map_button(&event.id, &code)?;
|
||||||
|
(VBKey::empty(), mappings)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EventType::AxisChanged(_, value, code) => {
|
||||||
|
let (neg, pos) = self.map_axis(&event.id, &code)?;
|
||||||
|
let mut pressed = VBKey::empty();
|
||||||
|
let mut released = VBKey::empty();
|
||||||
|
if value < -0.75 {
|
||||||
|
pressed = pressed.union(neg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if value > 0.75 {
|
||||||
|
pressed = pressed.union(pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if value > -0.65 {
|
||||||
|
released = released.union(neg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if value < 0.65 {
|
||||||
|
released = released.union(pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(pressed, released)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.update_state(pressed, released)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update_state(&mut self, pressed: VBKey, released: VBKey) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
let old_state = self.state;
|
||||||
|
self.state = self.state.union(pressed).difference(released);
|
||||||
|
if self.state != old_state {
|
||||||
|
Some(self.state)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn map_keys(&self, key: &PhysicalKey) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
self.mapping.read().unwrap().map_keyboard(key)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn map_button(&self, id: &GamepadId, code: &Code) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
self.mapping.read().unwrap().map_button(id, code)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn map_axis(&self, id: &GamepadId, code: &Code) -> Option<(VBKey, VBKey)> {
|
||||||
|
self.mapping.read().unwrap().map_axis(id, code)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ControllerManager {
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
controllers: [Controller; 2],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ControllerManager {
|
||||||
|
pub fn new(client: EmulatorClient, mappings: &MappingProvider) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
controllers: [
|
||||||
|
Controller::new(SimId::Player1, mappings),
|
||||||
|
Controller::new(SimId::Player2, mappings),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn handle_key_event(&mut self, event: &KeyEvent) {
|
||||||
|
for controller in &mut self.controllers {
|
||||||
|
if let Some(pressed) = controller.key_event(event) {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::SetKeys(controller.sim_id, pressed));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &GamepadEvent) {
|
||||||
|
for controller in &mut self.controllers {
|
||||||
|
if let Some(pressed) = controller.gamepad_event(event) {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::SetKeys(controller.sim_id, pressed));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+890
@@ -0,0 +1,890 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
collections::HashMap,
|
||||||
|
fmt::Display,
|
||||||
|
path::{Path, PathBuf},
|
||||||
|
sync::{
|
||||||
|
Arc, Weak,
|
||||||
|
atomic::{AtomicBool, Ordering},
|
||||||
|
mpsc::{self, RecvError, TryRecvError},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
time::Duration,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::Result;
|
||||||
|
use atomic::Atomic;
|
||||||
|
use bytemuck::NoUninit;
|
||||||
|
use egui_notify::Toast;
|
||||||
|
use tracing::{error, warn};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
audio::Audio,
|
||||||
|
graphics::TextureSink,
|
||||||
|
memory::{MemoryRange, MemoryRegion},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use cart::Cart;
|
||||||
|
pub use game_info::GameInfo;
|
||||||
|
pub use inline_stack_map::InlineStack;
|
||||||
|
use inline_stack_map::InlineStackMap;
|
||||||
|
use shrooms_vb_core::{EXPECTED_FRAME_SIZE, Sim, StopReason};
|
||||||
|
pub use shrooms_vb_core::{SimEvent, VBKey, VBRegister, VBWatchpointType};
|
||||||
|
|
||||||
|
mod address_set;
|
||||||
|
mod cart;
|
||||||
|
mod game_info;
|
||||||
|
mod inline_stack_map;
|
||||||
|
mod shrooms_vb_core;
|
||||||
|
mod shrooms_vb_util;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(PartialEq, Eq, Hash, Clone, Copy, Debug)]
|
||||||
|
pub enum SimId {
|
||||||
|
Player1,
|
||||||
|
Player2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl SimId {
|
||||||
|
pub const fn values() -> [Self; 2] {
|
||||||
|
[Self::Player1, Self::Player2]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub const fn to_index(self) -> usize {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Player1 => 0,
|
||||||
|
Self::Player2 => 1,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub const fn from_index(index: usize) -> Option<Self> {
|
||||||
|
match index {
|
||||||
|
0 => Some(Self::Player1),
|
||||||
|
1 => Some(Self::Player2),
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Display for SimId {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
f.write_str(match self {
|
||||||
|
Self::Player1 => "Player 1",
|
||||||
|
Self::Player2 => "Player 2",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct EmulatorBuilder {
|
||||||
|
rom: Option<PathBuf>,
|
||||||
|
commands: mpsc::Receiver<EmulatorCommand>,
|
||||||
|
sim_state: Arc<[Atomic<SimState>; 2]>,
|
||||||
|
state: Arc<Atomic<EmulatorState>>,
|
||||||
|
audio_on: Arc<[AtomicBool; 2]>,
|
||||||
|
linked: Arc<AtomicBool>,
|
||||||
|
start_paused: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl EmulatorBuilder {
|
||||||
|
pub fn new() -> (Self, EmulatorClient) {
|
||||||
|
let (queue, commands) = mpsc::channel();
|
||||||
|
let builder = Self {
|
||||||
|
rom: None,
|
||||||
|
commands,
|
||||||
|
sim_state: Arc::new([
|
||||||
|
Atomic::new(SimState::Uninitialized),
|
||||||
|
Atomic::new(SimState::Uninitialized),
|
||||||
|
]),
|
||||||
|
state: Arc::new(Atomic::new(EmulatorState::Paused)),
|
||||||
|
audio_on: Arc::new([AtomicBool::new(true), AtomicBool::new(true)]),
|
||||||
|
linked: Arc::new(AtomicBool::new(false)),
|
||||||
|
start_paused: false,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let client = EmulatorClient {
|
||||||
|
queue,
|
||||||
|
sim_state: builder.sim_state.clone(),
|
||||||
|
state: builder.state.clone(),
|
||||||
|
audio_on: builder.audio_on.clone(),
|
||||||
|
linked: builder.linked.clone(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
(builder, client)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn with_rom(self, path: &Path) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
rom: Some(path.into()),
|
||||||
|
..self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn start_paused(self, paused: bool) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
start_paused: paused,
|
||||||
|
..self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn build(self) -> Result<Emulator> {
|
||||||
|
let mut emulator = Emulator::new(
|
||||||
|
self.commands,
|
||||||
|
self.sim_state,
|
||||||
|
self.state,
|
||||||
|
self.audio_on,
|
||||||
|
self.linked,
|
||||||
|
)?;
|
||||||
|
if let Some(path) = self.rom {
|
||||||
|
emulator.load_cart(SimId::Player1, &path)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if self.start_paused {
|
||||||
|
emulator.pause_sims()?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(emulator)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Emulator {
|
||||||
|
sims: Vec<Sim>,
|
||||||
|
carts: [Option<Cart>; 2],
|
||||||
|
audio: Audio,
|
||||||
|
commands: mpsc::Receiver<EmulatorCommand>,
|
||||||
|
sim_state: Arc<[Atomic<SimState>; 2]>,
|
||||||
|
state: Arc<Atomic<EmulatorState>>,
|
||||||
|
audio_on: Arc<[AtomicBool; 2]>,
|
||||||
|
linked: Arc<AtomicBool>,
|
||||||
|
profilers: [Option<ProfileSender>; 2],
|
||||||
|
renderers: HashMap<SimId, TextureSink>,
|
||||||
|
messages: HashMap<SimId, mpsc::Sender<Toast>>,
|
||||||
|
debuggers: HashMap<SimId, DebugInfo>,
|
||||||
|
stdouts: HashMap<SimId, mpsc::Sender<String>>,
|
||||||
|
watched_regions: HashMap<MemoryRange, Weak<MemoryRegion>>,
|
||||||
|
eye_contents: [Vec<u8>; 2],
|
||||||
|
audio_samples: Vec<f32>,
|
||||||
|
buffer: Vec<u8>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Emulator {
|
||||||
|
fn new(
|
||||||
|
commands: mpsc::Receiver<EmulatorCommand>,
|
||||||
|
sim_state: Arc<[Atomic<SimState>; 2]>,
|
||||||
|
state: Arc<Atomic<EmulatorState>>,
|
||||||
|
audio_on: Arc<[AtomicBool; 2]>,
|
||||||
|
linked: Arc<AtomicBool>,
|
||||||
|
) -> Result<Self> {
|
||||||
|
Ok(Self {
|
||||||
|
sims: vec![],
|
||||||
|
carts: [None, None],
|
||||||
|
audio: Audio::init()?,
|
||||||
|
commands,
|
||||||
|
sim_state,
|
||||||
|
state,
|
||||||
|
audio_on,
|
||||||
|
linked,
|
||||||
|
profilers: [None, None],
|
||||||
|
renderers: HashMap::new(),
|
||||||
|
messages: HashMap::new(),
|
||||||
|
debuggers: HashMap::new(),
|
||||||
|
stdouts: HashMap::new(),
|
||||||
|
watched_regions: HashMap::new(),
|
||||||
|
eye_contents: [vec![0u8; 384 * 224 * 2], vec![0u8; 384 * 224 * 2]],
|
||||||
|
audio_samples: Vec::with_capacity(EXPECTED_FRAME_SIZE),
|
||||||
|
buffer: vec![],
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn load_cart(&mut self, sim_id: SimId, path: &Path) -> Result<()> {
|
||||||
|
let cart = Cart::load(path, sim_id)?;
|
||||||
|
self.reset_sim(sim_id, Some(cart))?;
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn start_second_sim(&mut self, rom: Option<PathBuf>) -> Result<()> {
|
||||||
|
let file_path = if let Some(path) = rom {
|
||||||
|
Some(path)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.carts[0].as_ref().map(|c| c.file_path.clone())
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let cart = match file_path {
|
||||||
|
Some(rom_path) => Some(Cart::load(&rom_path, SimId::Player2)?),
|
||||||
|
None => None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.reset_sim(SimId::Player2, cart)?;
|
||||||
|
self.link_sims();
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn reset_sim(&mut self, sim_id: SimId, new_cart: Option<Cart>) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.save_sram(sim_id)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let index = sim_id.to_index();
|
||||||
|
while self.sims.len() <= index {
|
||||||
|
let new_index = self.sims.len();
|
||||||
|
self.sims.push(Sim::new());
|
||||||
|
if self
|
||||||
|
.stdouts
|
||||||
|
.contains_key(&SimId::from_index(new_index).unwrap())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.sims[new_index].watch_stdout(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.sim_state[new_index].store(SimState::NoGame, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let sim = &mut self.sims[index];
|
||||||
|
sim.reset();
|
||||||
|
if let Some(cart) = new_cart {
|
||||||
|
sim.load_cart(cart.rom.clone(), cart.sram.clone())?;
|
||||||
|
self.carts[index] = Some(cart);
|
||||||
|
self.sim_state[index].store(SimState::Ready, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut profiling = false;
|
||||||
|
if let Some(profiler) = self.profilers[sim_id.to_index()].as_ref()
|
||||||
|
&& let Some(cart) = self.carts[index].as_ref()
|
||||||
|
&& profiler
|
||||||
|
.send(ProfileEvent::Start {
|
||||||
|
info: cart.info.clone(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.is_ok()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sim.monitor_events(true, cart.info.inline_stack_map().clone());
|
||||||
|
profiling = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !profiling {
|
||||||
|
sim.monitor_events(false, InlineStackMap::empty());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.sim_state[index].load(Ordering::Acquire) == SimState::Ready {
|
||||||
|
self.resume_sims();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn link_sims(&mut self) {
|
||||||
|
let (first, second) = self.sims.split_at_mut(1);
|
||||||
|
let Some(first) = first.first_mut() else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(second) = second.first_mut() else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
first.link(second);
|
||||||
|
self.linked.store(true, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn unlink_sims(&mut self) {
|
||||||
|
let Some(first) = self.sims.first_mut() else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
first.unlink();
|
||||||
|
self.linked.store(false, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn pause_sims(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
if self
|
||||||
|
.state
|
||||||
|
.compare_exchange(
|
||||||
|
EmulatorState::Running,
|
||||||
|
EmulatorState::Paused,
|
||||||
|
Ordering::AcqRel,
|
||||||
|
Ordering::Relaxed,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.is_ok()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for sim_id in SimId::values() {
|
||||||
|
self.save_sram(sim_id)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn resume_sims(&mut self) {
|
||||||
|
let _ = self.state.compare_exchange(
|
||||||
|
EmulatorState::Paused,
|
||||||
|
EmulatorState::Running,
|
||||||
|
Ordering::AcqRel,
|
||||||
|
Ordering::Relaxed,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn frame_advance(&mut self) {
|
||||||
|
if self
|
||||||
|
.state
|
||||||
|
.compare_exchange(
|
||||||
|
EmulatorState::Paused,
|
||||||
|
EmulatorState::Stepping,
|
||||||
|
Ordering::AcqRel,
|
||||||
|
Ordering::Acquire,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.is_err_and(|s| s == EmulatorState::Running)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let _ = self.state.compare_exchange(
|
||||||
|
EmulatorState::Running,
|
||||||
|
EmulatorState::Stepping,
|
||||||
|
Ordering::AcqRel,
|
||||||
|
Ordering::Relaxed,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn set_speed(&mut self, speed: f64) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.audio.set_speed(speed)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn save_sram(&mut self, sim_id: SimId) -> Result<()> {
|
||||||
|
let sim = self.sims.get_mut(sim_id.to_index());
|
||||||
|
let cart = self.carts[sim_id.to_index()].as_mut();
|
||||||
|
if let (Some(sim), Some(cart)) = (sim, cart) {
|
||||||
|
sim.read_sram(&mut cart.sram);
|
||||||
|
cart.save_sram()?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn stop_second_sim(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.save_sram(SimId::Player2)?;
|
||||||
|
self.renderers.remove(&SimId::Player2);
|
||||||
|
self.sims.truncate(1);
|
||||||
|
self.sim_state[SimId::Player2.to_index()].store(SimState::Uninitialized, Ordering::Release);
|
||||||
|
self.stop_debugging(SimId::Player2);
|
||||||
|
self.linked.store(false, Ordering::Release);
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn start_profiling(&mut self, sim_id: SimId, sender: ProfileSender) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.profilers[sim_id.to_index()] = Some(sender);
|
||||||
|
self.reset_sim(sim_id, None)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn start_debugging(&mut self, sim_id: SimId, sender: DebugSender) {
|
||||||
|
if self.sim_state[sim_id.to_index()].load(Ordering::Acquire) != SimState::Ready {
|
||||||
|
// Can't debug unless a game is connected
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let debug = DebugInfo {
|
||||||
|
sender,
|
||||||
|
stop_reason: Some(DebugStopReason::Paused),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.debuggers.insert(sim_id, debug);
|
||||||
|
self.state
|
||||||
|
.store(EmulatorState::Debugging, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn stop_debugging(&mut self, sim_id: SimId) {
|
||||||
|
if let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) {
|
||||||
|
sim.clear_debug_state();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.debuggers.remove(&sim_id);
|
||||||
|
if self.debuggers.is_empty() {
|
||||||
|
let _ = self.state.compare_exchange(
|
||||||
|
EmulatorState::Debugging,
|
||||||
|
EmulatorState::Running,
|
||||||
|
Ordering::AcqRel,
|
||||||
|
Ordering::Relaxed,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn debug_interrupt(&mut self, sim_id: SimId) {
|
||||||
|
self.debug_stop(sim_id, DebugStopReason::Paused);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn debug_stop(&mut self, sim_id: SimId, reason: DebugStopReason) {
|
||||||
|
let Some(debugger) = self.debuggers.get_mut(&sim_id) else {
|
||||||
|
self.stop_debugging(sim_id);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if debugger.stop_reason != Some(reason) {
|
||||||
|
debugger.stop_reason = Some(reason);
|
||||||
|
if debugger.sender.send(DebugEvent::Stopped(reason)).is_err() {
|
||||||
|
self.stop_debugging(sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn debug_continue(&mut self, sim_id: SimId) -> bool {
|
||||||
|
let Some(debugger) = self.debuggers.get_mut(&sim_id) else {
|
||||||
|
self.stop_debugging(sim_id);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
debugger.stop_reason = None;
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn debug_step(&mut self, sim_id: SimId) {
|
||||||
|
if self.debug_continue(sim_id) {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.step();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn watch_memory(&mut self, range: MemoryRange, region: Weak<MemoryRegion>) {
|
||||||
|
self.watched_regions.insert(range, region);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn run(&mut self) {
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
let idle = self.tick();
|
||||||
|
if idle {
|
||||||
|
// The game is paused, and we have output all the video/audio we have.
|
||||||
|
// Block the thread until a new command comes in.
|
||||||
|
match self.commands.recv() {
|
||||||
|
Ok(command) => self.handle_command(command),
|
||||||
|
Err(RecvError) => {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
match self.commands.try_recv() {
|
||||||
|
Ok(command) => self.handle_command(command),
|
||||||
|
Err(TryRecvError::Empty) => {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Err(TryRecvError::Disconnected) => {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.watched_regions.retain(|range, region| {
|
||||||
|
let Some(region) = region.upgrade() else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(range.sim.to_index()) else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.buffer.clear();
|
||||||
|
sim.read_memory(range.start, range.length, &mut self.buffer);
|
||||||
|
region.update(&self.buffer);
|
||||||
|
true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// returns true if the emulator is "idle" (i.e. this didn't output anything)
|
||||||
|
pub fn tick(&mut self) -> bool {
|
||||||
|
let p1_state = self.sim_state[SimId::Player1.to_index()].load(Ordering::Acquire);
|
||||||
|
let p2_state = self.sim_state[SimId::Player2.to_index()].load(Ordering::Acquire);
|
||||||
|
let state = self.state.load(Ordering::Acquire);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Emulation
|
||||||
|
// Don't emulate if the state is "paused", or if any sim is paused in the debugger
|
||||||
|
let running = match state {
|
||||||
|
EmulatorState::Paused => false,
|
||||||
|
EmulatorState::Running | EmulatorState::Stepping => true,
|
||||||
|
EmulatorState::Debugging => self.debuggers.values().all(|d| d.stop_reason.is_none()),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let p1_running = running && p1_state == SimState::Ready;
|
||||||
|
let p2_running = running && p2_state == SimState::Ready;
|
||||||
|
let mut idle = !p1_running && !p2_running;
|
||||||
|
|
||||||
|
let cycles = self.emulate(p1_running, p2_running);
|
||||||
|
|
||||||
|
// if we're profiling, track events
|
||||||
|
for ((sim, profiler), running) in self
|
||||||
|
.sims
|
||||||
|
.iter_mut()
|
||||||
|
.zip(self.profilers.iter_mut())
|
||||||
|
.zip([p1_running, p2_running])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if !running {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(p) = profiler {
|
||||||
|
let (event, inline_stack) = sim.take_profiler_updates();
|
||||||
|
if p.send(ProfileEvent::Update {
|
||||||
|
cycles,
|
||||||
|
event,
|
||||||
|
inline_stack,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.is_err()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sim.monitor_events(false, InlineStackMap::empty());
|
||||||
|
*profiler = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if state == EmulatorState::Stepping {
|
||||||
|
self.state.store(EmulatorState::Paused, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// stdout
|
||||||
|
self.stdouts.retain(|sim_id, stdout| {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(text) = sim.take_stdout()
|
||||||
|
&& stdout.send(text).is_err()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sim.watch_stdout(false);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Debug state
|
||||||
|
if state == EmulatorState::Debugging {
|
||||||
|
for sim_id in SimId::values() {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(reason) = sim.take_stop_reason() {
|
||||||
|
let stop_reason = match reason {
|
||||||
|
StopReason::Stepped => DebugStopReason::Trace,
|
||||||
|
StopReason::Watchpoint(watch, address) => {
|
||||||
|
DebugStopReason::Watchpoint(watch, address)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
StopReason::Breakpoint => DebugStopReason::Breakpoint,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.debug_stop(sim_id, stop_reason);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Video
|
||||||
|
for sim_id in SimId::values() {
|
||||||
|
let Some(renderer) = self.renderers.get_mut(&sim_id) else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if sim.read_pixels(&mut self.eye_contents[sim_id.to_index()]) {
|
||||||
|
idle = false;
|
||||||
|
if renderer
|
||||||
|
.queue_render(&self.eye_contents[sim_id.to_index()])
|
||||||
|
.is_err()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.renderers.remove(&sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Audio
|
||||||
|
// Audio playback speed is how we keep the emulator running in real time.
|
||||||
|
// Even if we're muted, call `read_samples` to know how many frames of silence to play.
|
||||||
|
let p1_audio =
|
||||||
|
p1_running && self.audio_on[SimId::Player1.to_index()].load(Ordering::Acquire);
|
||||||
|
let p2_audio =
|
||||||
|
p2_running && self.audio_on[SimId::Player2.to_index()].load(Ordering::Acquire);
|
||||||
|
let (p1_weight, p2_weight) = match (p1_audio, p2_audio) {
|
||||||
|
(true, true) => (0.5, 0.5),
|
||||||
|
(true, false) => (1.0, 0.0),
|
||||||
|
(false, true) => (0.0, 1.0),
|
||||||
|
(false, false) => (0.0, 0.0),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(sim) = self.sims.get_mut(SimId::Player1.to_index()) {
|
||||||
|
sim.read_samples(&mut self.audio_samples, p1_weight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(sim) = self.sims.get_mut(SimId::Player2.to_index()) {
|
||||||
|
sim.read_samples(&mut self.audio_samples, p2_weight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !self.audio_samples.is_empty() {
|
||||||
|
idle = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.audio.update(&self.audio_samples);
|
||||||
|
self.audio_samples.clear();
|
||||||
|
idle
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn emulate(&mut self, p1_running: bool, p2_running: bool) -> u32 {
|
||||||
|
const MAX_CYCLES: u32 = 20_000_000;
|
||||||
|
let mut cycles = MAX_CYCLES;
|
||||||
|
if p1_running && p2_running {
|
||||||
|
Sim::emulate_many(&mut self.sims, &mut cycles);
|
||||||
|
} else if p1_running {
|
||||||
|
self.sims[SimId::Player1.to_index()].emulate(&mut cycles);
|
||||||
|
} else if p2_running {
|
||||||
|
self.sims[SimId::Player2.to_index()].emulate(&mut cycles);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MAX_CYCLES - cycles
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_command(&mut self, command: EmulatorCommand) {
|
||||||
|
match command {
|
||||||
|
EmulatorCommand::ConnectToSim(sim_id, renderer, messages) => {
|
||||||
|
self.renderers.insert(sim_id, renderer);
|
||||||
|
self.messages.insert(sim_id, messages);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::LoadGame(sim_id, path) => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.load_cart(sim_id, &path) {
|
||||||
|
self.report_error(sim_id, format!("Error loading rom: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::StartSecondSim(path) => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.start_second_sim(path) {
|
||||||
|
self.report_error(
|
||||||
|
SimId::Player2,
|
||||||
|
format!("Error starting second sim: {error}"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::StopSecondSim => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.stop_second_sim() {
|
||||||
|
self.report_error(
|
||||||
|
SimId::Player2,
|
||||||
|
format!("Error stopping second sim: {error}"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Pause => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.pause_sims() {
|
||||||
|
self.report_error(SimId::Player1, format!("Error pausing: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Resume => {
|
||||||
|
self.resume_sims();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::FrameAdvance => {
|
||||||
|
self.frame_advance();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::SetSpeed(speed) => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.set_speed(speed) {
|
||||||
|
self.report_error(SimId::Player1, format!("Error setting speed: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::StartProfiling(sim_id, profiler) => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.start_profiling(sim_id, profiler) {
|
||||||
|
self.report_error(SimId::Player1, format!("Error enaling profiler: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::StartDebugging(sim_id, debugger) => {
|
||||||
|
self.start_debugging(sim_id, debugger);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::StopDebugging(sim_id) => {
|
||||||
|
self.stop_debugging(sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::DebugInterrupt(sim_id) => {
|
||||||
|
self.debug_interrupt(sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::DebugContinue(sim_id) => {
|
||||||
|
self.debug_continue(sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::DebugStep(sim_id) => {
|
||||||
|
self.debug_step(sim_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::ReadRegister(sim_id, register, done) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let value = sim.read_register(register);
|
||||||
|
let _ = done.send(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::WriteRegister(sim_id, register, value) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.write_register(register, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::ReadMemory(sim_id, start, length, mut buffer, done) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.read_memory(start, length, &mut buffer);
|
||||||
|
let _ = done.send(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::WriteMemory(sim_id, start, buffer, done) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.write_memory(start, &buffer);
|
||||||
|
let _ = done.send(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::WatchMemory(range, region) => {
|
||||||
|
self.watch_memory(range, region);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::AddBreakpoint(sim_id, address) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.add_breakpoint(address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::RemoveBreakpoint(sim_id, address) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.remove_breakpoint(address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::AddWatchpoint(sim_id, address, length, watch) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.add_watchpoint(address, length, watch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::RemoveWatchpoint(sim_id, address, length, watch) => {
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.remove_watchpoint(address, length, watch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::WatchStdout(sim_id, stdout_sink) => {
|
||||||
|
self.stdouts.insert(sim_id, stdout_sink);
|
||||||
|
let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sim.watch_stdout(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::SetAudioEnabled(p1, p2) => {
|
||||||
|
self.audio_on[SimId::Player1.to_index()].store(p1, Ordering::Release);
|
||||||
|
self.audio_on[SimId::Player2.to_index()].store(p2, Ordering::Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Link => {
|
||||||
|
self.link_sims();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Unlink => {
|
||||||
|
self.unlink_sims();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Reset(sim_id) => {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.reset_sim(sim_id, None) {
|
||||||
|
self.report_error(sim_id, format!("Error resetting sim: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::SetKeys(sim_id, keys) => {
|
||||||
|
if let Some(sim) = self.sims.get_mut(sim_id.to_index()) {
|
||||||
|
sim.set_keys(keys);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Screenshot(sim_id, sender) => {
|
||||||
|
let contents = self.eye_contents[sim_id.to_index()].clone();
|
||||||
|
let _ = sender.send(contents);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmulatorCommand::Exit(done) => {
|
||||||
|
for sim_id in SimId::values() {
|
||||||
|
if let Err(error) = self.save_sram(sim_id) {
|
||||||
|
self.report_error(sim_id, format!("Error saving sram on exit: {error}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let _ = done.send(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn report_error(&self, sim_id: SimId, message: String) {
|
||||||
|
let messages = self
|
||||||
|
.messages
|
||||||
|
.get(&sim_id)
|
||||||
|
.or_else(|| self.messages.get(&SimId::Player1));
|
||||||
|
if let Some(msg) = messages {
|
||||||
|
let mut toast = Toast::error(&message);
|
||||||
|
toast.duration(Some(Duration::from_secs(5)));
|
||||||
|
if msg.send(toast).is_ok() {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
error!("{}", message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub enum EmulatorCommand {
|
||||||
|
ConnectToSim(SimId, TextureSink, mpsc::Sender<Toast>),
|
||||||
|
LoadGame(SimId, PathBuf),
|
||||||
|
StartSecondSim(Option<PathBuf>),
|
||||||
|
StopSecondSim,
|
||||||
|
Pause,
|
||||||
|
Resume,
|
||||||
|
FrameAdvance,
|
||||||
|
SetSpeed(f64),
|
||||||
|
StartProfiling(SimId, ProfileSender),
|
||||||
|
StartDebugging(SimId, DebugSender),
|
||||||
|
StopDebugging(SimId),
|
||||||
|
DebugInterrupt(SimId),
|
||||||
|
DebugContinue(SimId),
|
||||||
|
DebugStep(SimId),
|
||||||
|
ReadRegister(SimId, VBRegister, oneshot::Sender<u32>),
|
||||||
|
WriteRegister(SimId, VBRegister, u32),
|
||||||
|
ReadMemory(SimId, u32, usize, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
|
||||||
|
WriteMemory(SimId, u32, Vec<u8>, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
|
||||||
|
WatchMemory(MemoryRange, Weak<MemoryRegion>),
|
||||||
|
AddBreakpoint(SimId, u32),
|
||||||
|
RemoveBreakpoint(SimId, u32),
|
||||||
|
AddWatchpoint(SimId, u32, usize, VBWatchpointType),
|
||||||
|
RemoveWatchpoint(SimId, u32, usize, VBWatchpointType),
|
||||||
|
WatchStdout(SimId, mpsc::Sender<String>),
|
||||||
|
SetAudioEnabled(bool, bool),
|
||||||
|
Link,
|
||||||
|
Unlink,
|
||||||
|
Reset(SimId),
|
||||||
|
SetKeys(SimId, VBKey),
|
||||||
|
Screenshot(SimId, oneshot::Sender<Vec<u8>>),
|
||||||
|
Exit(oneshot::Sender<()>),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, NoUninit)]
|
||||||
|
#[repr(usize)]
|
||||||
|
pub enum SimState {
|
||||||
|
Uninitialized,
|
||||||
|
NoGame,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, NoUninit)]
|
||||||
|
#[repr(usize)]
|
||||||
|
pub enum EmulatorState {
|
||||||
|
Paused,
|
||||||
|
Running,
|
||||||
|
Stepping,
|
||||||
|
Debugging,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ProfileSender = tokio::sync::mpsc::UnboundedSender<ProfileEvent>;
|
||||||
|
type DebugSender = tokio::sync::mpsc::UnboundedSender<DebugEvent>;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum DebugStopReason {
|
||||||
|
// We are stepping
|
||||||
|
Trace,
|
||||||
|
// We hit a breakpoint
|
||||||
|
Breakpoint,
|
||||||
|
// We hit a watchpoint
|
||||||
|
Watchpoint(VBWatchpointType, u32),
|
||||||
|
// The debugger told us to pause
|
||||||
|
Paused,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DebugInfo {
|
||||||
|
sender: DebugSender,
|
||||||
|
stop_reason: Option<DebugStopReason>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum DebugEvent {
|
||||||
|
Stopped(DebugStopReason),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum ProfileEvent {
|
||||||
|
Start {
|
||||||
|
info: Arc<GameInfo>,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Update {
|
||||||
|
cycles: u32,
|
||||||
|
event: Option<SimEvent>,
|
||||||
|
inline_stack: Option<InlineStack>,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct EmulatorClient {
|
||||||
|
queue: mpsc::Sender<EmulatorCommand>,
|
||||||
|
sim_state: Arc<[Atomic<SimState>; 2]>,
|
||||||
|
state: Arc<Atomic<EmulatorState>>,
|
||||||
|
audio_on: Arc<[AtomicBool; 2]>,
|
||||||
|
linked: Arc<AtomicBool>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl EmulatorClient {
|
||||||
|
pub fn sim_state(&self, sim_id: SimId) -> SimState {
|
||||||
|
self.sim_state[sim_id.to_index()].load(Ordering::Acquire)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn emulator_state(&self) -> EmulatorState {
|
||||||
|
self.state.load(Ordering::Acquire)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn is_audio_enabled(&self, sim_id: SimId) -> bool {
|
||||||
|
self.audio_on[sim_id.to_index()].load(Ordering::Acquire)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn are_sims_linked(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.linked.load(Ordering::Acquire)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn send_command(&self, command: EmulatorCommand) -> bool {
|
||||||
|
match self.queue.send(command) {
|
||||||
|
Ok(()) => true,
|
||||||
|
Err(err) => {
|
||||||
|
warn!(
|
||||||
|
"could not send command {:?} as emulator is shut down",
|
||||||
|
err.0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,270 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
collections::{BTreeMap, BTreeSet},
|
||||||
|
ops::Bound,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Default)]
|
||||||
|
pub struct AddressSet {
|
||||||
|
ranges: BTreeSet<(u32, usize)>,
|
||||||
|
bounds: BTreeMap<u32, usize>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AddressSet {
|
||||||
|
pub fn new() -> Self {
|
||||||
|
Self::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
if length == 0 || !self.ranges.insert((address, length)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let end = (address as usize)
|
||||||
|
.checked_add(length)
|
||||||
|
.and_then(|e| u32::try_from(e).ok());
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(end) = end {
|
||||||
|
let val_before = self.bounds.range(..=end).next_back().map_or(0, |(_, &v)| v);
|
||||||
|
self.bounds.insert(end, val_before);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let val_before = self
|
||||||
|
.bounds
|
||||||
|
.range(..address)
|
||||||
|
.next_back()
|
||||||
|
.map_or(0, |(_, &v)| v);
|
||||||
|
if let Some(&val_at) = self.bounds.get(&address) {
|
||||||
|
if val_before == val_at + 1 {
|
||||||
|
self.bounds.remove(&address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.bounds.insert(address, val_before);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let start_bound = Bound::Included(address);
|
||||||
|
let end_bound = match end {
|
||||||
|
Some(e) => Bound::Excluded(e),
|
||||||
|
None => Bound::Unbounded,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (_, val) in self.bounds.range_mut((start_bound, end_bound)) {
|
||||||
|
*val += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn remove(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
if !self.ranges.remove(&(address, length)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let end = (address as usize)
|
||||||
|
.checked_add(length)
|
||||||
|
.and_then(|e| u32::try_from(e).ok());
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(end) = end {
|
||||||
|
let val_before = self.bounds.range(..end).next_back().map_or(0, |(_, &v)| v);
|
||||||
|
if let Some(&val_at) = self.bounds.get(&end) {
|
||||||
|
if val_at + 1 == val_before {
|
||||||
|
self.bounds.remove(&end);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.bounds.insert(end, val_before);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let val_before = self
|
||||||
|
.bounds
|
||||||
|
.range(..address)
|
||||||
|
.next_back()
|
||||||
|
.map_or(0, |(_, &v)| v);
|
||||||
|
if let Some(&val_at) = self.bounds.get(&address) {
|
||||||
|
if val_before + 1 == val_at {
|
||||||
|
self.bounds.remove(&address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.bounds.insert(address, val_before);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let start_bound = Bound::Included(address);
|
||||||
|
let end_bound = match end {
|
||||||
|
Some(e) => Bound::Excluded(e),
|
||||||
|
None => Bound::Unbounded,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (_, val) in self.bounds.range_mut((start_bound, end_bound)) {
|
||||||
|
*val -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn clear(&mut self) {
|
||||||
|
self.ranges.clear();
|
||||||
|
self.bounds.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_empty(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.bounds.is_empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn contains(&self, address: u32) -> bool {
|
||||||
|
self.bounds
|
||||||
|
.range(..=address)
|
||||||
|
.next_back()
|
||||||
|
.is_some_and(|(_, &val)| val > 0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn start_of_range_containing(&self, address: u32) -> Option<u32> {
|
||||||
|
if !self.contains(address) {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.ranges
|
||||||
|
.range(..=(address, usize::MAX))
|
||||||
|
.rev()
|
||||||
|
.find_map(|&(start, length)| {
|
||||||
|
let contains = start <= address
|
||||||
|
&& (start as usize)
|
||||||
|
.checked_add(length)
|
||||||
|
.is_none_or(|end| end > address as usize);
|
||||||
|
contains.then_some(start)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[cfg(test)]
|
||||||
|
mod tests {
|
||||||
|
use super::AddressSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_not_include_addresses_when_empty() {
|
||||||
|
let set = AddressSet::new();
|
||||||
|
assert!(set.is_empty());
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(0x13374200), None);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_include_addresses_when_full() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x00000000, 0x100000000);
|
||||||
|
assert!(set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(0x13374200), Some(0x00000000));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_ignore_empty_address_ranges() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 0);
|
||||||
|
assert!(set.is_empty());
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_add_addresses_idempotently() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 1);
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 1);
|
||||||
|
set.remove(0x13374200, 1);
|
||||||
|
assert!(set.is_empty());
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_remove_addresses_idempotently() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 1);
|
||||||
|
set.remove(0x13374200, 1);
|
||||||
|
set.remove(0x13374200, 1);
|
||||||
|
assert!(set.is_empty());
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_report_address_in_range() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 4);
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x133741ff));
|
||||||
|
for address in 0x13374200..0x13374204 {
|
||||||
|
assert!(set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374204));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_allow_overlapping_addresses() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 4);
|
||||||
|
set.add(0x13374201, 1);
|
||||||
|
set.add(0x13374202, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x133741ff));
|
||||||
|
for address in 0x13374200..0x13374204 {
|
||||||
|
assert!(set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374204));
|
||||||
|
|
||||||
|
set.remove(0x13374200, 4);
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374200));
|
||||||
|
for address in 0x13374201..0x13374204 {
|
||||||
|
assert!(set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374204));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_allow_removing_overlapped_address_ranges() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 8);
|
||||||
|
set.add(0x13374204, 8);
|
||||||
|
set.remove(0x13374204, 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
for address in 0x13374200..0x13374208 {
|
||||||
|
assert!(set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for address in 0x13374208..0x1337420c {
|
||||||
|
assert!(!set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_merge_adjacent_ranges() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 4);
|
||||||
|
set.add(0x13374204, 4);
|
||||||
|
set.add(0x13374208, 4);
|
||||||
|
set.add(0x1337420c, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x133741ff));
|
||||||
|
for address in 0x13374200..0x13374210 {
|
||||||
|
assert!(set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x13374210));
|
||||||
|
|
||||||
|
set.remove(0x13374200, 4);
|
||||||
|
set.remove(0x13374204, 4);
|
||||||
|
set.remove(0x13374208, 4);
|
||||||
|
set.remove(0x1337420c, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert!(set.is_empty());
|
||||||
|
for address in 0x133741ff..=0x13374210 {
|
||||||
|
assert!(!set.contains(address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_find_start_of_range() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x13374200, 4);
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(0x133741ff), None);
|
||||||
|
for address in 0x13374200..0x13374204 {
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(address), Some(0x13374200));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(0x13374204), None);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn should_ignore_ranges_not_containing_address() {
|
||||||
|
let mut set = AddressSet::new();
|
||||||
|
set.add(0x10000000, 1024);
|
||||||
|
set.add(0x30000000, 1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert!(!set.contains(0x20000000));
|
||||||
|
assert_eq!(set.start_of_range_containing(0x20000000), None);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
use anyhow::Result;
|
||||||
|
use rand::Rng;
|
||||||
|
use std::{
|
||||||
|
fs::{self, File},
|
||||||
|
io::{Read, Seek as _, SeekFrom, Write as _},
|
||||||
|
path::{Path, PathBuf},
|
||||||
|
sync::Arc,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{SimId, game_info::GameInfo, shrooms_vb_util::rom_from_isx};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Cart {
|
||||||
|
pub file_path: PathBuf,
|
||||||
|
pub rom: Vec<u8>,
|
||||||
|
sram_file: File,
|
||||||
|
pub sram: Vec<u8>,
|
||||||
|
pub info: Arc<GameInfo>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Cart {
|
||||||
|
pub fn load(file_path: &Path, sim_id: SimId) -> Result<Self> {
|
||||||
|
let rom = fs::read(file_path)?;
|
||||||
|
let (rom, info) = try_parse_isx(file_path, &rom)
|
||||||
|
.or_else(|| try_parse_elf(file_path, &rom))
|
||||||
|
.unwrap_or_else(|| (rom, GameInfo::empty(file_path)));
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut sram_file = File::options()
|
||||||
|
.read(true)
|
||||||
|
.write(true)
|
||||||
|
.create(true)
|
||||||
|
.truncate(false)
|
||||||
|
.open(sram_path(file_path, sim_id))?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let sram = if sram_file.metadata()?.len() == 0 {
|
||||||
|
// new SRAM file, randomize the contents
|
||||||
|
let mut sram = vec![0; 16 * 1024];
|
||||||
|
let mut rng = rand::rng();
|
||||||
|
for dst in sram.iter_mut().step_by(2) {
|
||||||
|
*dst = rng.random();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sram
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let mut sram = Vec::with_capacity(16 * 1024);
|
||||||
|
sram_file.read_to_end(&mut sram)?;
|
||||||
|
sram
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(Cart {
|
||||||
|
file_path: file_path.to_path_buf(),
|
||||||
|
rom,
|
||||||
|
sram_file,
|
||||||
|
sram,
|
||||||
|
info: Arc::new(info),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn save_sram(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.sram_file.seek(SeekFrom::Start(0))?;
|
||||||
|
self.sram_file.write_all(&self.sram)?;
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn try_parse_isx(file_path: &Path, data: &[u8]) -> Option<(Vec<u8>, GameInfo)> {
|
||||||
|
let rom = rom_from_isx(data)?;
|
||||||
|
let info = GameInfo::from_isx(file_path, data);
|
||||||
|
Some((rom, info))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn try_parse_elf(file_path: &Path, data: &[u8]) -> Option<(Vec<u8>, GameInfo)> {
|
||||||
|
use object::read::elf::FileHeader;
|
||||||
|
let program = match object::FileKind::parse(data).ok()? {
|
||||||
|
object::FileKind::Elf32 => {
|
||||||
|
let header = object::elf::FileHeader32::parse(data).ok()?;
|
||||||
|
parse_elf_program(header, data)?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object::FileKind::Elf64 => {
|
||||||
|
let header = object::elf::FileHeader64::parse(data).ok()?;
|
||||||
|
parse_elf_program(header, data)?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => return None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let info = GameInfo::from_elf(file_path, data).unwrap_or_else(|_| GameInfo::empty(file_path));
|
||||||
|
Some((program, info))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn parse_elf_program<Elf: object::read::elf::FileHeader<Endian = object::Endianness>>(
|
||||||
|
header: &Elf,
|
||||||
|
data: &[u8],
|
||||||
|
) -> Option<Vec<u8>> {
|
||||||
|
use object::read::elf::ProgramHeader;
|
||||||
|
let endian = header.endian().ok()?;
|
||||||
|
let mut bytes = vec![];
|
||||||
|
let mut pstart = None;
|
||||||
|
for phdr in header.program_headers(endian, data).ok()? {
|
||||||
|
let pma = phdr.p_paddr(endian).into();
|
||||||
|
if pma < 0x07000000 || phdr.p_filesz(endian).into() == 0 {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let start = pstart.unwrap_or(pma);
|
||||||
|
pstart = Some(start);
|
||||||
|
bytes.resize((pma - start) as usize, 0);
|
||||||
|
let data = phdr.data(endian, data).ok()?;
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(bytes)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sram_path(file_path: &Path, sim_id: SimId) -> PathBuf {
|
||||||
|
match sim_id {
|
||||||
|
SimId::Player1 => file_path.with_extension("p1.sram"),
|
||||||
|
SimId::Player2 => file_path.with_extension("p2.sram"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,281 @@
|
|||||||
|
use std::{borrow::Cow, path::Path, sync::Arc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use fxprof_processed_profile::{LibraryInfo, Symbol, SymbolTable, debugid::DebugId};
|
||||||
|
use object::{Object, ObjectSection, ObjectSymbol};
|
||||||
|
use wholesym::samply_symbols::{DebugIdExt, demangle_any};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::inline_stack_map::{InlineStackMap, InlineStackMapBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub struct GameInfo {
|
||||||
|
library_info: LibraryInfo,
|
||||||
|
inline_stack_map: InlineStackMap,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GameInfo {
|
||||||
|
pub fn from_elf(file_path: &Path, input: &[u8]) -> Result<Self> {
|
||||||
|
let file = object::File::parse(input)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let (name, path) = name_and_path(file_path);
|
||||||
|
let debug_id = file
|
||||||
|
.build_id()?
|
||||||
|
.map(|id| DebugId::from_identifier(id, true))
|
||||||
|
.unwrap_or_default();
|
||||||
|
let code_id = file.build_id()?.map(hex::encode);
|
||||||
|
let mut symbols = vec![];
|
||||||
|
for sym in file.symbols() {
|
||||||
|
symbols.push(Symbol {
|
||||||
|
address: sym.address() as u32,
|
||||||
|
size: Some(sym.size() as u32),
|
||||||
|
name: demangle_any(sym.name()?),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let inline_stack_map =
|
||||||
|
build_inline_stack_map(file).unwrap_or_else(|_| InlineStackMap::empty());
|
||||||
|
|
||||||
|
let library_info = LibraryInfo {
|
||||||
|
name: name.clone(),
|
||||||
|
debug_name: name,
|
||||||
|
path: path.clone(),
|
||||||
|
debug_path: path,
|
||||||
|
debug_id,
|
||||||
|
code_id,
|
||||||
|
arch: None,
|
||||||
|
symbol_table: Some(Arc::new(SymbolTable::new(symbols))),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(Self {
|
||||||
|
library_info,
|
||||||
|
inline_stack_map,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn from_isx(file_path: &Path, input: &[u8]) -> Self {
|
||||||
|
let (name, path) = name_and_path(file_path);
|
||||||
|
let symbols = extract_isx_symbols(input);
|
||||||
|
let library_info = LibraryInfo {
|
||||||
|
name: name.clone(),
|
||||||
|
debug_name: name,
|
||||||
|
path: path.clone(),
|
||||||
|
debug_path: path,
|
||||||
|
debug_id: DebugId::default(),
|
||||||
|
code_id: None,
|
||||||
|
arch: None,
|
||||||
|
symbol_table: symbols.map(|syms| Arc::new(SymbolTable::new(syms))),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let inline_stack_map = InlineStackMap::empty();
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
library_info,
|
||||||
|
inline_stack_map,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn empty(file_path: &Path) -> Self {
|
||||||
|
let (name, path) = name_and_path(file_path);
|
||||||
|
let library_info = LibraryInfo {
|
||||||
|
name: name.clone(),
|
||||||
|
debug_name: name,
|
||||||
|
path: path.clone(),
|
||||||
|
debug_path: path,
|
||||||
|
debug_id: DebugId::default(),
|
||||||
|
code_id: None,
|
||||||
|
arch: None,
|
||||||
|
symbol_table: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let inline_stack_map = InlineStackMap::empty();
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
library_info,
|
||||||
|
inline_stack_map,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn name(&self) -> &str {
|
||||||
|
&self.library_info.name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn library_info(&self) -> &LibraryInfo {
|
||||||
|
&self.library_info
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn inline_stack_map(&self) -> &InlineStackMap {
|
||||||
|
&self.inline_stack_map
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn build_inline_stack_map(file: object::File) -> Result<InlineStackMap> {
|
||||||
|
let endian = if file.is_little_endian() {
|
||||||
|
gimli::RunTimeEndian::Little
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
gimli::RunTimeEndian::Big
|
||||||
|
};
|
||||||
|
fn load_section<'a>(file: &'a object::File, id: gimli::SectionId) -> Result<Cow<'a, [u8]>> {
|
||||||
|
let input = match file.section_by_name(id.name()) {
|
||||||
|
Some(section) => section.uncompressed_data()?,
|
||||||
|
None => Cow::Owned(vec![]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Ok(input)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let dorf = gimli::DwarfSections::load(|id| load_section(&file, id))?;
|
||||||
|
let dorf = dorf.borrow(|sec| gimli::EndianSlice::new(sec, endian));
|
||||||
|
let mut units = dorf.units();
|
||||||
|
let mut frames = InlineStackMap::builder();
|
||||||
|
while let Some(header) = units.next()? {
|
||||||
|
let unit = dorf.unit(header)?;
|
||||||
|
let mut entree = unit.entries_tree(None)?;
|
||||||
|
let root = entree.root()?;
|
||||||
|
let mut ctx = ParseContext {
|
||||||
|
dorf: &dorf,
|
||||||
|
unit: &unit,
|
||||||
|
frames: &mut frames,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
parse_inline(&mut ctx, root)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(frames.build())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn extract_isx_symbols(input: &[u8]) -> Option<Vec<Symbol>> {
|
||||||
|
let mut syms = vec![];
|
||||||
|
let (_, mut buf) = input.split_at_checked(32)?;
|
||||||
|
while !buf.is_empty() {
|
||||||
|
let typ;
|
||||||
|
(typ, buf) = buf.split_first()?;
|
||||||
|
match typ {
|
||||||
|
0x11 => {
|
||||||
|
// Code (Virtual Boy)
|
||||||
|
(_, buf) = buf.split_at_checked(4)?;
|
||||||
|
let len_bytes;
|
||||||
|
(len_bytes, buf) = buf.split_first_chunk()?;
|
||||||
|
let len = u32::from_le_bytes(*len_bytes);
|
||||||
|
(_, buf) = buf.split_at_checked(len as usize)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
0x13 => {
|
||||||
|
// Range (Virtual Boy)
|
||||||
|
let count_bytes;
|
||||||
|
(count_bytes, buf) = buf.split_first_chunk()?;
|
||||||
|
let count = u16::from_le_bytes(*count_bytes);
|
||||||
|
(_, buf) = buf.split_at_checked(count as usize * 9)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
0x14 => {
|
||||||
|
// Symbol (Virtual Boy)
|
||||||
|
let count_bytes;
|
||||||
|
(count_bytes, buf) = buf.split_first_chunk()?;
|
||||||
|
let count = u16::from_le_bytes(*count_bytes);
|
||||||
|
for _ in 0..count {
|
||||||
|
let name_len;
|
||||||
|
(name_len, buf) = buf.split_first()?;
|
||||||
|
let name_bytes;
|
||||||
|
(name_bytes, buf) = buf.split_at_checked(*name_len as usize)?;
|
||||||
|
(_, buf) = buf.split_at_checked(2)?;
|
||||||
|
let address_bytes;
|
||||||
|
(address_bytes, buf) = buf.split_first_chunk()?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let name_str = String::from_utf8_lossy(name_bytes);
|
||||||
|
let address = u32::from_le_bytes(*address_bytes);
|
||||||
|
syms.push(Symbol {
|
||||||
|
address: address & 0x07ffffff,
|
||||||
|
size: Some(4),
|
||||||
|
name: demangle_any(&name_str),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
0x20..=0x22 => {
|
||||||
|
// System (undocumented)
|
||||||
|
let length_bytes;
|
||||||
|
(length_bytes, buf) = buf.split_first_chunk()?;
|
||||||
|
let length = u32::from_le_bytes(*length_bytes);
|
||||||
|
(_, buf) = buf.split_at_checked(length as usize)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(syms)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Reader<'a> = gimli::EndianSlice<'a, gimli::RunTimeEndian>;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ParseContext<'a> {
|
||||||
|
dorf: &'a gimli::Dwarf<Reader<'a>>,
|
||||||
|
unit: &'a gimli::Unit<Reader<'a>>,
|
||||||
|
frames: &'a mut InlineStackMapBuilder,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl ParseContext<'_> {
|
||||||
|
fn name_attr(&self, attr: gimli::AttributeValue<Reader>) -> Result<Option<String>> {
|
||||||
|
match attr {
|
||||||
|
gimli::AttributeValue::DebugInfoRef(offset) => {
|
||||||
|
let mut units = self.dorf.units();
|
||||||
|
while let Some(header) = units.next()? {
|
||||||
|
if let Some(offset) = offset.to_unit_offset(&header) {
|
||||||
|
let unit = self.dorf.unit(header)?;
|
||||||
|
return self.name_entry(&unit, offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(None)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gimli::AttributeValue::UnitRef(offset) => self.name_entry(self.unit, offset),
|
||||||
|
other => {
|
||||||
|
bail!("unrecognized attr {other:?}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn name_entry(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
unit: &gimli::Unit<Reader>,
|
||||||
|
offset: gimli::UnitOffset,
|
||||||
|
) -> Result<Option<String>> {
|
||||||
|
let abbreviations = self.dorf.abbreviations(&unit.header)?;
|
||||||
|
let mut entries = unit.header.entries_raw(&abbreviations, Some(offset))?;
|
||||||
|
let Some(abbrev) = entries.read_abbreviation()? else {
|
||||||
|
return Ok(None);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut name = None;
|
||||||
|
for spec in abbrev.attributes() {
|
||||||
|
let attr = entries.read_attribute(*spec)?;
|
||||||
|
if attr.name() == gimli::DW_AT_linkage_name
|
||||||
|
|| (attr.name() == gimli::DW_AT_name && name.is_none())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Some(self.dorf.attr_string(unit, attr.value())?)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(name.map(|n| demangle_any(&String::from_utf8_lossy(&n))))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn parse_inline(ctx: &mut ParseContext, node: gimli::EntriesTreeNode<Reader>) -> Result<()> {
|
||||||
|
if node.entry().tag() == gimli::DW_TAG_inlined_subroutine
|
||||||
|
&& let Some(attr) = node.entry().attr_value(gimli::DW_AT_abstract_origin)?
|
||||||
|
&& let Some(name) = ctx.name_attr(attr)?
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let name = Arc::new(name);
|
||||||
|
let mut ranges = ctx.dorf.die_ranges(ctx.unit, node.entry())?;
|
||||||
|
while let Some(range) = ranges.next()? {
|
||||||
|
let start = range.begin as u32 & 0x07ffffff;
|
||||||
|
let end = range.end as u32 & 0x07ffffff;
|
||||||
|
ctx.frames.add(start, end, name.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut children = node.children();
|
||||||
|
while let Some(child) = children.next()? {
|
||||||
|
parse_inline(ctx, child)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn name_and_path(file_path: &Path) -> (String, String) {
|
||||||
|
let normalized = normpath::PathExt::normalize(file_path);
|
||||||
|
let path = normalized
|
||||||
|
.as_ref()
|
||||||
|
.map(|n| n.as_path())
|
||||||
|
.unwrap_or(file_path);
|
||||||
|
|
||||||
|
let name = match path.file_stem() {
|
||||||
|
Some(s) => s.to_string_lossy().into_owned(),
|
||||||
|
None => "game".to_string(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let path = path.to_string_lossy().into_owned();
|
||||||
|
(name, path)
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
collections::{BTreeMap, HashMap},
|
||||||
|
sync::Arc,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub type InlineStack = Arc<Vec<Arc<String>>>;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||||
|
pub struct InlineStackMap {
|
||||||
|
entries: Vec<(u32, InlineStack)>,
|
||||||
|
empty: InlineStack,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl InlineStackMap {
|
||||||
|
pub fn empty() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
entries: vec![],
|
||||||
|
empty: Arc::new(vec![]),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn builder() -> InlineStackMapBuilder {
|
||||||
|
InlineStackMapBuilder {
|
||||||
|
events: BTreeMap::new(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn get(&self, address: u32) -> &InlineStack {
|
||||||
|
match self.entries.binary_search_by_key(&address, |(a, _)| *a) {
|
||||||
|
Ok(index) => self.entries.get(index),
|
||||||
|
Err(after) => after.checked_sub(1).and_then(|i| self.entries.get(i)),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.map(|(_, s)| s)
|
||||||
|
.unwrap_or(&self.empty)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default)]
|
||||||
|
struct Event {
|
||||||
|
end: usize,
|
||||||
|
start: Vec<Arc<String>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct InlineStackMapBuilder {
|
||||||
|
events: BTreeMap<u32, Event>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl InlineStackMapBuilder {
|
||||||
|
pub fn add(&mut self, start: u32, end: u32, name: Arc<String>) {
|
||||||
|
self.events.entry(start).or_default().start.push(name);
|
||||||
|
self.events.entry(end).or_default().end += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn build(self) -> InlineStackMap {
|
||||||
|
let empty = Arc::new(vec![]);
|
||||||
|
let mut entries = vec![];
|
||||||
|
let mut stack_indexes = vec![];
|
||||||
|
let mut stack = vec![];
|
||||||
|
let mut string_dedup = HashMap::new();
|
||||||
|
let mut stack_dedup = BTreeMap::new();
|
||||||
|
stack_dedup.insert(vec![], empty.clone());
|
||||||
|
|
||||||
|
for (address, event) in self.events {
|
||||||
|
for _ in 0..event.end {
|
||||||
|
stack.pop();
|
||||||
|
stack_indexes.pop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for call in event.start {
|
||||||
|
if let Some(index) = string_dedup.get(&call) {
|
||||||
|
stack.push(call);
|
||||||
|
stack_indexes.push(*index);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let index = string_dedup.len();
|
||||||
|
string_dedup.insert(call.clone(), index);
|
||||||
|
stack.push(call);
|
||||||
|
stack_indexes.push(index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(stack) = stack_dedup.get(&stack_indexes) {
|
||||||
|
entries.push((address, stack.clone()));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let stack = Arc::new(stack.clone());
|
||||||
|
stack_dedup.insert(stack_indexes.clone(), stack.clone());
|
||||||
|
entries.push((address, stack));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
InlineStackMap { entries, empty }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,925 @@
|
|||||||
|
use std::{borrow::Cow, ffi::c_void, ptr, slice, sync::Arc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, anyhow};
|
||||||
|
use bitflags::bitflags;
|
||||||
|
use num_derive::{FromPrimitive, ToPrimitive};
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::inline_stack_map::{InlineStack, InlineStackMap};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::address_set::AddressSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[repr(C)]
|
||||||
|
struct VB {
|
||||||
|
_data: [u8; 0],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[allow(non_camel_case_types)]
|
||||||
|
type c_int = i32;
|
||||||
|
#[allow(non_camel_case_types)]
|
||||||
|
type c_uint = u32;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[repr(u32)]
|
||||||
|
#[derive(FromPrimitive, ToPrimitive)]
|
||||||
|
enum VBDataType {
|
||||||
|
S8 = 0,
|
||||||
|
U8 = 1,
|
||||||
|
S16 = 2,
|
||||||
|
U16 = 3,
|
||||||
|
S32 = 4,
|
||||||
|
F32 = 5,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[repr(i32)]
|
||||||
|
#[derive(FromPrimitive, ToPrimitive)]
|
||||||
|
enum VBOption {
|
||||||
|
PseudoHalt = 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bitflags! {
|
||||||
|
#[repr(transparent)]
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, Hash, Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
pub struct VBKey: u16 {
|
||||||
|
const PWR = 0x0001;
|
||||||
|
const SGN = 0x0002;
|
||||||
|
const A = 0x0004;
|
||||||
|
const B = 0x0008;
|
||||||
|
const RT = 0x0010;
|
||||||
|
const LT = 0x0020;
|
||||||
|
const RU = 0x0040;
|
||||||
|
const RR = 0x0080;
|
||||||
|
const LR = 0x0100;
|
||||||
|
const LL = 0x0200;
|
||||||
|
const LD = 0x0400;
|
||||||
|
const LU = 0x0800;
|
||||||
|
const STA = 0x1000;
|
||||||
|
const SEL = 0x2000;
|
||||||
|
const RL = 0x4000;
|
||||||
|
const RD = 0x8000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug)]
|
||||||
|
pub enum VBRegister {
|
||||||
|
Program(u32),
|
||||||
|
System(u32),
|
||||||
|
PC,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum VBWatchpointType {
|
||||||
|
Read,
|
||||||
|
Write,
|
||||||
|
Access,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type OnException = extern "C" fn(sim: *mut VB, cause: *mut u16) -> c_int;
|
||||||
|
type OnExecute =
|
||||||
|
extern "C" fn(sim: *mut VB, address: u32, code: *const u16, length: c_int) -> c_int;
|
||||||
|
type OnFetch = extern "C" fn(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
fetch: c_int,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
value: *mut i32,
|
||||||
|
cycles: *mut u32,
|
||||||
|
) -> c_int;
|
||||||
|
type OnFrame = extern "C" fn(sim: *mut VB) -> c_int;
|
||||||
|
type OnRead = extern "C" fn(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
type_: VBDataType,
|
||||||
|
value: *mut i32,
|
||||||
|
cycles: *mut u32,
|
||||||
|
) -> c_int;
|
||||||
|
type OnWrite = extern "C" fn(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
type_: VBDataType,
|
||||||
|
value: *mut i32,
|
||||||
|
cycles: *mut u32,
|
||||||
|
cancel: *mut c_int,
|
||||||
|
) -> c_int;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[link(name = "vb")]
|
||||||
|
unsafe extern "C" {
|
||||||
|
#[link_name = "vbEmulate"]
|
||||||
|
fn vb_emulate(sim: *mut VB, cycles: *mut u32) -> c_int;
|
||||||
|
#[link_name = "vbEmulateEx"]
|
||||||
|
fn vb_emulate_ex(sims: *mut *mut VB, count: c_uint, cycles: *mut u32) -> c_int;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetCartRAM"]
|
||||||
|
fn vb_get_cart_ram(sim: *mut VB, size: *mut u32) -> *mut c_void;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetCartROM"]
|
||||||
|
fn vb_get_cart_rom(sim: *mut VB, size: *mut u32) -> *mut c_void;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetPixels"]
|
||||||
|
fn vb_get_pixels(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
left: *mut c_void,
|
||||||
|
left_stride_x: c_int,
|
||||||
|
left_stride_y: c_int,
|
||||||
|
right: *mut c_void,
|
||||||
|
right_stride_x: c_int,
|
||||||
|
right_stride_y: c_int,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetProgramCounter"]
|
||||||
|
fn vb_get_program_counter(sim: *mut VB) -> u32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetProgramRegister"]
|
||||||
|
fn vb_get_program_register(sim: *mut VB, index: c_uint) -> i32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetSamples"]
|
||||||
|
fn vb_get_samples(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
typ_: *mut VBDataType,
|
||||||
|
capacity: *mut c_uint,
|
||||||
|
position: *mut c_uint,
|
||||||
|
) -> *mut c_void;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetSystemRegister"]
|
||||||
|
fn vb_get_system_register(sim: *mut VB, index: c_uint) -> i32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbGetUserData"]
|
||||||
|
fn vb_get_user_data(sim: *mut VB) -> *mut c_void;
|
||||||
|
#[link_name = "vbInit"]
|
||||||
|
fn vb_init(sim: *mut VB) -> *mut VB;
|
||||||
|
#[link_name = "vbRead"]
|
||||||
|
fn vb_read(sim: *mut VB, address: u32, typ_: VBDataType) -> i32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbReset"]
|
||||||
|
fn vb_reset(sim: *mut VB);
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetCartRAM"]
|
||||||
|
fn vb_set_cart_ram(sim: *mut VB, sram: *mut c_void, size: u32) -> c_int;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetCartROM"]
|
||||||
|
fn vb_set_cart_rom(sim: *mut VB, rom: *mut c_void, size: u32) -> c_int;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetExceptionCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_exception_callback(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
callback: Option<OnException>,
|
||||||
|
) -> Option<OnException>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetExecuteCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_execute_callback(sim: *mut VB, callback: Option<OnExecute>) -> Option<OnExecute>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetFetchCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_fetch_callback(sim: *mut VB, callback: Option<OnFetch>) -> Option<OnFetch>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetFrameCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_frame_callback(sim: *mut VB, callback: Option<OnFrame>) -> Option<OnFrame>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetKeys"]
|
||||||
|
fn vb_set_keys(sim: *mut VB, keys: u16) -> u16;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetOption"]
|
||||||
|
fn vb_set_option(sim: *mut VB, key: VBOption, value: c_int);
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetPeer"]
|
||||||
|
fn vb_set_peer(sim: *mut VB, peer: *mut VB);
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetProgramCounter"]
|
||||||
|
fn vb_set_program_counter(sim: *mut VB, value: u32) -> u32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetProgramRegister"]
|
||||||
|
fn vb_set_program_register(sim: *mut VB, index: c_uint, value: i32) -> i32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetReadCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_read_callback(sim: *mut VB, callback: Option<OnRead>) -> Option<OnRead>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetSamples"]
|
||||||
|
fn vb_set_samples(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
samples: *mut c_void,
|
||||||
|
typ_: VBDataType,
|
||||||
|
capacity: c_uint,
|
||||||
|
) -> c_int;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetSystemRegister"]
|
||||||
|
fn vb_set_system_register(sim: *mut VB, index: c_uint, value: u32) -> u32;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetUserData"]
|
||||||
|
fn vb_set_user_data(sim: *mut VB, tag: *mut c_void);
|
||||||
|
#[link_name = "vbSetWriteCallback"]
|
||||||
|
fn vb_set_write_callback(sim: *mut VB, callback: Option<OnWrite>) -> Option<OnWrite>;
|
||||||
|
#[link_name = "vbSizeOf"]
|
||||||
|
fn vb_size_of() -> usize;
|
||||||
|
#[link_name = "vbWrite"]
|
||||||
|
fn vb_write(sim: *mut VB, address: u32, _type: VBDataType, value: i32) -> i32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_frame(sim: *mut VB) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
data.frame_seen = true;
|
||||||
|
if data.monitor.enabled {
|
||||||
|
data.monitor.event = Some(SimEvent::Marker(Cow::Borrowed("Frame Drawn")));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_execute(sim: *mut VB, address: u32, code: *const u16, length: c_int) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.monitor.enabled {
|
||||||
|
// SAFETY: length is the length of code, in elements
|
||||||
|
let code = unsafe { slice::from_raw_parts(code, length as usize) };
|
||||||
|
data.monitor.detect_event(sim, address, code);
|
||||||
|
// Something interesting will happen after this instruction is run.
|
||||||
|
// We'll react in the on_fetch callback it does.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut stopped = data.stop_reason.is_some() || data.monitor.event.is_some();
|
||||||
|
if data.step_from.is_some_and(|s| s != address) {
|
||||||
|
data.step_from = None;
|
||||||
|
data.stop_reason = Some(StopReason::Stepped);
|
||||||
|
stopped = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if data.breakpoints.binary_search(&address).is_ok() {
|
||||||
|
data.stop_reason = Some(StopReason::Breakpoint);
|
||||||
|
stopped = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if stopped { 1 } else { 0 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_fetch(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
_fetch: c_int,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
_value: *mut i32,
|
||||||
|
_cycles: *mut u32,
|
||||||
|
) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
data.monitor.event = data.monitor.queued_event.take();
|
||||||
|
data.monitor.new_inline_stack = data.monitor.detect_new_inline_stack(address);
|
||||||
|
unsafe { vb_set_exception_callback(sim, Some(on_exception)) };
|
||||||
|
if data.monitor.event.is_some() || data.monitor.new_inline_stack.is_some() {
|
||||||
|
1
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_exception(sim: *mut VB, cause: *mut u16) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
let cause = unsafe { *cause };
|
||||||
|
let pc = if cause == 0xff70 {
|
||||||
|
0xffffff60
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(cause & 0xfff0) as u32 | 0xffff0000
|
||||||
|
};
|
||||||
|
data.monitor.event = data.monitor.queued_event.take();
|
||||||
|
data.monitor.new_inline_stack = data.monitor.detect_new_inline_stack(pc);
|
||||||
|
data.monitor.queued_event = Some(SimEvent::Interrupt(cause, pc & 0x07ffffff));
|
||||||
|
unsafe { vb_set_exception_callback(sim, None) };
|
||||||
|
if data.monitor.event.is_some() || data.monitor.new_inline_stack.is_some() {
|
||||||
|
1
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_read(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
_type: VBDataType,
|
||||||
|
_value: *mut i32,
|
||||||
|
_cycles: *mut u32,
|
||||||
|
) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(start) = data.read_watchpoints.start_of_range_containing(address) {
|
||||||
|
let watch = if data.write_watchpoints.contains(address) {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Access
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Read
|
||||||
|
};
|
||||||
|
data.stop_reason = Some(StopReason::Watchpoint(watch, start));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Don't stop here, the debugger expects us to break after the memory access.
|
||||||
|
// We'll stop in on_execute instead.
|
||||||
|
0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
extern "C" fn on_write(
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
address: u32,
|
||||||
|
typ_: VBDataType,
|
||||||
|
value: *mut i32,
|
||||||
|
_cycles: *mut u32,
|
||||||
|
_cancel: *mut c_int,
|
||||||
|
) -> c_int {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let data: &mut VBState = unsafe { &mut *vb_get_user_data(sim).cast() };
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we're monitoring stdout, track this write
|
||||||
|
if let Some(stdout) = data.stdout.as_mut() {
|
||||||
|
let normalized_hw_address = address & 0x0700003f;
|
||||||
|
if normalized_hw_address == 0x02000030 {
|
||||||
|
stdout.push(unsafe { *value } as u8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we have profiling enabled, track custom markers
|
||||||
|
if data.monitor.enabled {
|
||||||
|
let normalized_hw_address = address & 0x0700003f;
|
||||||
|
if normalized_hw_address == 0x02000038 && matches!(typ_, VBDataType::S32) {
|
||||||
|
assert!(data.monitor.queued_event.is_none());
|
||||||
|
// The game has written the address of a null-terminated string
|
||||||
|
// (whose length is at most 64 bytes). Read that string.
|
||||||
|
let str_address = unsafe { *value } as u32;
|
||||||
|
let mut bytes = [0u8; 64];
|
||||||
|
let mut len = 0;
|
||||||
|
for (dst, src_address) in bytes.iter_mut().zip(str_address..str_address + 64) {
|
||||||
|
let char = unsafe { vb_read(sim, src_address, VBDataType::U8) } as u8;
|
||||||
|
if char == 0 {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*dst = char;
|
||||||
|
len += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let name = String::from_utf8_lossy(&bytes[..len]).into_owned();
|
||||||
|
data.monitor.queued_event = Some(SimEvent::Marker(Cow::Owned(name)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(start) = data.write_watchpoints.start_of_range_containing(address) {
|
||||||
|
let watch = if data.read_watchpoints.contains(address) {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Access
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Write
|
||||||
|
};
|
||||||
|
data.stop_reason = Some(StopReason::Watchpoint(watch, start));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Don't stop here, the debugger expects us to break after the memory access.
|
||||||
|
// We'll stop in on_execute instead.
|
||||||
|
0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[allow(dead_code)]
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub enum SimEvent {
|
||||||
|
Call(u32),
|
||||||
|
Return,
|
||||||
|
Halt,
|
||||||
|
Interrupt(u16, u32),
|
||||||
|
Reti,
|
||||||
|
Marker(Cow<'static, str>),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EventMonitor {
|
||||||
|
enabled: bool,
|
||||||
|
event: Option<SimEvent>,
|
||||||
|
queued_event: Option<SimEvent>,
|
||||||
|
just_halted: bool,
|
||||||
|
inline_stack_map: InlineStackMap,
|
||||||
|
new_inline_stack: Option<InlineStack>,
|
||||||
|
last_inline_stack: InlineStack,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl EventMonitor {
|
||||||
|
fn new() -> Self {
|
||||||
|
let inline_stack_map = InlineStackMap::empty();
|
||||||
|
let last_inline_stack = inline_stack_map.get(0).clone();
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
enabled: false,
|
||||||
|
event: None,
|
||||||
|
queued_event: None,
|
||||||
|
just_halted: false,
|
||||||
|
inline_stack_map,
|
||||||
|
new_inline_stack: None,
|
||||||
|
last_inline_stack,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn detect_new_inline_stack(&mut self, address: u32) -> Option<InlineStack> {
|
||||||
|
let stack = self.inline_stack_map.get(address);
|
||||||
|
if Arc::ptr_eq(stack, &self.last_inline_stack) {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.last_inline_stack = stack.clone();
|
||||||
|
Some(stack.clone())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn detect_event(&mut self, sim: *mut VB, address: u32, code: &[u16]) -> bool {
|
||||||
|
self.queued_event = self.do_detect_event(sim, address, code);
|
||||||
|
self.queued_event.is_some()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn do_detect_event(&mut self, sim: *mut VB, address: u32, code: &[u16]) -> Option<SimEvent> {
|
||||||
|
const HALT_OPCODE: u16 = 0b011010;
|
||||||
|
const JAL_OPCODE: u16 = 0b101011;
|
||||||
|
const JMP_OPCODE: u16 = 0b000110;
|
||||||
|
const RETI_OPCODE: u16 = 0b011001;
|
||||||
|
|
||||||
|
const fn format_i_reg_1(code: &[u16]) -> u8 {
|
||||||
|
(code[0] & 0x1f) as u8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const fn format_iv_disp(code: &[u16]) -> i32 {
|
||||||
|
let value = ((code[0] & 0x3ff) as i32) << 16 | (code[1] as i32);
|
||||||
|
value << 6 >> 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let opcode = code[0] >> 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
if opcode == HALT_OPCODE {
|
||||||
|
if !self.just_halted {
|
||||||
|
self.just_halted = true;
|
||||||
|
self.event = Some(SimEvent::Halt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.just_halted = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Don't _return_ an event, we want to emit this right away.
|
||||||
|
// If the CPU is halting, no other callbacks will run for a long time.
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if opcode == JAL_OPCODE {
|
||||||
|
let disp = format_iv_disp(code);
|
||||||
|
if disp != 4 {
|
||||||
|
// JAL .+4 is how programs get r31 to a known value for indirect calls
|
||||||
|
// (which we detect later.)
|
||||||
|
// Any other JAL is a function call.
|
||||||
|
return Some(SimEvent::Call(
|
||||||
|
address.wrapping_add_signed(disp) & 0x07ffffff,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if opcode == JMP_OPCODE {
|
||||||
|
let jmp_reg = format_i_reg_1(code);
|
||||||
|
if jmp_reg == 31 {
|
||||||
|
// JMP[r31] is a return
|
||||||
|
return Some(SimEvent::Return);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let r31 = unsafe { vb_get_program_register(sim, 31) };
|
||||||
|
if r31 as u32 == address.wrapping_add(2) {
|
||||||
|
// JMP anywhere else, if r31 points to after the JMP, is an indirect call
|
||||||
|
let target = unsafe { vb_get_program_register(sim, jmp_reg as u32) };
|
||||||
|
return Some(SimEvent::Call(target as u32 & 0x07ffffff));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if opcode == RETI_OPCODE {
|
||||||
|
return Some(SimEvent::Reti);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const AUDIO_CAPACITY_SAMPLES: usize = 834 * 4;
|
||||||
|
const AUDIO_CAPACITY_FLOATS: usize = AUDIO_CAPACITY_SAMPLES * 2;
|
||||||
|
pub const EXPECTED_FRAME_SIZE: usize = 834 * 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VBState {
|
||||||
|
frame_seen: bool,
|
||||||
|
stop_reason: Option<StopReason>,
|
||||||
|
monitor: EventMonitor,
|
||||||
|
step_from: Option<u32>,
|
||||||
|
breakpoints: Vec<u32>,
|
||||||
|
read_watchpoints: AddressSet,
|
||||||
|
write_watchpoints: AddressSet,
|
||||||
|
stdout: Option<Vec<u8>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl VBState {
|
||||||
|
fn needs_execute_callback(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.step_from.is_some()
|
||||||
|
|| self.monitor.enabled
|
||||||
|
|| !self.breakpoints.is_empty()
|
||||||
|
|| !self.read_watchpoints.is_empty()
|
||||||
|
|| !self.write_watchpoints.is_empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn needs_write_callback(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.stdout.is_some() || self.monitor.enabled || !self.write_watchpoints.is_empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum StopReason {
|
||||||
|
Breakpoint,
|
||||||
|
Watchpoint(VBWatchpointType, u32),
|
||||||
|
Stepped,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[repr(transparent)]
|
||||||
|
pub struct Sim {
|
||||||
|
sim: *mut VB,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Sim {
|
||||||
|
pub fn new() -> Self {
|
||||||
|
// init the VB instance itself
|
||||||
|
let size = unsafe { vb_size_of() };
|
||||||
|
// allocate a vec of u64 so that this memory is 8-byte aligned
|
||||||
|
let memory = vec![0u64; size.div_ceil(4)];
|
||||||
|
let sim: *mut VB = Box::into_raw(memory.into_boxed_slice()).cast();
|
||||||
|
unsafe { vb_init(sim) };
|
||||||
|
// pseudohalt is disabled due to breaking red alarm
|
||||||
|
unsafe { vb_set_option(sim, VBOption::PseudoHalt, 0) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_keys(sim, VBKey::SGN.bits()) };
|
||||||
|
unsafe { vb_reset(sim) };
|
||||||
|
|
||||||
|
// set up userdata
|
||||||
|
let state = VBState {
|
||||||
|
frame_seen: false,
|
||||||
|
stop_reason: None,
|
||||||
|
monitor: EventMonitor::new(),
|
||||||
|
step_from: None,
|
||||||
|
breakpoints: vec![],
|
||||||
|
read_watchpoints: AddressSet::new(),
|
||||||
|
write_watchpoints: AddressSet::new(),
|
||||||
|
stdout: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
unsafe { vb_set_user_data(sim, Box::into_raw(Box::new(state)).cast()) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_frame_callback(sim, Some(on_frame)) };
|
||||||
|
|
||||||
|
// set up audio buffer
|
||||||
|
let audio_buffer = vec![0.0f32; AUDIO_CAPACITY_FLOATS];
|
||||||
|
let samples: *mut c_void = Box::into_raw(audio_buffer.into_boxed_slice()).cast();
|
||||||
|
unsafe { vb_set_samples(sim, samples, VBDataType::F32, AUDIO_CAPACITY_SAMPLES as u32) };
|
||||||
|
|
||||||
|
Sim { sim }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn reset(&mut self) {
|
||||||
|
unsafe { vb_reset(self.sim) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn monitor_events(&mut self, enabled: bool, inline_stack_map: InlineStackMap) {
|
||||||
|
let state = self.get_state();
|
||||||
|
state.monitor.enabled = enabled;
|
||||||
|
state.monitor.event = None;
|
||||||
|
state.monitor.queued_event = None;
|
||||||
|
state.monitor.new_inline_stack = None;
|
||||||
|
state.monitor.last_inline_stack = inline_stack_map.get(0).clone();
|
||||||
|
state.monitor.inline_stack_map = inline_stack_map;
|
||||||
|
if enabled {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, Some(on_execute)) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_exception_callback(self.sim, Some(on_exception)) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_fetch_callback(self.sim, Some(on_fetch)) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, Some(on_write)) };
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let needs_execute = state.needs_execute_callback();
|
||||||
|
let needs_write = state.needs_write_callback();
|
||||||
|
if !needs_execute {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unsafe { vb_set_exception_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_fetch_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
if !needs_write {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn load_cart(&mut self, mut rom: Vec<u8>, mut sram: Vec<u8>) -> Result<()> {
|
||||||
|
self.unload_cart();
|
||||||
|
|
||||||
|
rom.shrink_to_fit();
|
||||||
|
sram.shrink_to_fit();
|
||||||
|
|
||||||
|
let size = rom.len() as u32;
|
||||||
|
let rom = Box::into_raw(rom.into_boxed_slice()).cast();
|
||||||
|
let status = unsafe { vb_set_cart_rom(self.sim, rom, size) };
|
||||||
|
if status != 0 {
|
||||||
|
let _: Vec<u8> =
|
||||||
|
unsafe { Vec::from_raw_parts(rom.cast(), size as usize, size as usize) };
|
||||||
|
return Err(anyhow!("Invalid ROM size of {} bytes", size));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let size = sram.len() as u32;
|
||||||
|
let sram = Box::into_raw(sram.into_boxed_slice()).cast();
|
||||||
|
let status = unsafe { vb_set_cart_ram(self.sim, sram, size) };
|
||||||
|
if status != 0 {
|
||||||
|
let _: Vec<u8> =
|
||||||
|
unsafe { Vec::from_raw_parts(sram.cast(), size as usize, size as usize) };
|
||||||
|
return Err(anyhow!("Invalid SRAM size of {} bytes", size));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn unload_cart(&mut self) {
|
||||||
|
let mut size = 0;
|
||||||
|
let rom = unsafe { vb_get_cart_rom(self.sim, &mut size) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_cart_rom(self.sim, ptr::null_mut(), 0) };
|
||||||
|
if !rom.is_null() {
|
||||||
|
let _: Vec<u8> =
|
||||||
|
unsafe { Vec::from_raw_parts(rom.cast(), size as usize, size as usize) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let sram = unsafe { vb_get_cart_ram(self.sim, &mut size) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_cart_ram(self.sim, ptr::null_mut(), 0) };
|
||||||
|
if !sram.is_null() {
|
||||||
|
let _: Vec<u8> =
|
||||||
|
unsafe { Vec::from_raw_parts(sram.cast(), size as usize, size as usize) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_sram(&mut self, buffer: &mut [u8]) {
|
||||||
|
let mut size = 0;
|
||||||
|
let sram = unsafe { vb_get_cart_ram(self.sim, &mut size) };
|
||||||
|
if sram.is_null() {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let bytes = unsafe { slice::from_raw_parts(sram.cast(), size as usize) };
|
||||||
|
buffer.copy_from_slice(bytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn link(&mut self, peer: &mut Sim) {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_peer(self.sim, peer.sim) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn unlink(&mut self) {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_peer(self.sim, ptr::null_mut()) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn emulate(&mut self, cycles: &mut u32) {
|
||||||
|
unsafe { vb_emulate(self.sim, cycles) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn emulate_many(sims: &mut [Sim], cycles: &mut u32) {
|
||||||
|
let count = sims.len() as c_uint;
|
||||||
|
let sims = sims.as_mut_ptr().cast();
|
||||||
|
unsafe { vb_emulate_ex(sims, count, cycles) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_pixels(&mut self, buffers: &mut [u8]) -> bool {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
if !data.frame_seen {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
data.frame_seen = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// the buffer must be big enough for our data
|
||||||
|
assert!(buffers.len() >= 384 * 224 * 2);
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
vb_get_pixels(
|
||||||
|
self.sim,
|
||||||
|
buffers.as_mut_ptr().cast(),
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
384 * 2,
|
||||||
|
buffers.as_mut_ptr().offset(1).cast(),
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
384 * 2,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_samples(&mut self, samples: &mut Vec<f32>, weight: f32) {
|
||||||
|
let mut position = 0;
|
||||||
|
let ptr =
|
||||||
|
unsafe { vb_get_samples(self.sim, ptr::null_mut(), ptr::null_mut(), &mut position) };
|
||||||
|
// SAFETY: position is an offset in a buffer of (f32, f32). so, position * 2 is an offset in a buffer of f32.
|
||||||
|
let read_samples: &[f32] =
|
||||||
|
unsafe { slice::from_raw_parts(ptr.cast(), position as usize * 2) };
|
||||||
|
samples.resize(read_samples.len(), 0.0);
|
||||||
|
for (index, sample) in read_samples.iter().enumerate() {
|
||||||
|
samples[index] += sample * weight;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
vb_set_samples(
|
||||||
|
self.sim,
|
||||||
|
ptr,
|
||||||
|
VBDataType::F32,
|
||||||
|
AUDIO_CAPACITY_SAMPLES as u32,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn set_keys(&mut self, keys: VBKey) {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_keys(self.sim, keys.bits()) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_register(&mut self, register: VBRegister) -> u32 {
|
||||||
|
match register {
|
||||||
|
VBRegister::Program(index) => unsafe {
|
||||||
|
vb_get_program_register(self.sim, index) as u32
|
||||||
|
},
|
||||||
|
VBRegister::System(index) => unsafe { vb_get_system_register(self.sim, index) as u32 },
|
||||||
|
VBRegister::PC => unsafe { vb_get_program_counter(self.sim) },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write_register(&mut self, register: VBRegister, value: u32) {
|
||||||
|
match register {
|
||||||
|
VBRegister::Program(index) => unsafe {
|
||||||
|
vb_set_program_register(self.sim, index, value as i32);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
VBRegister::System(index) => unsafe {
|
||||||
|
vb_set_system_register(self.sim, index, value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
VBRegister::PC => unsafe {
|
||||||
|
vb_set_program_counter(self.sim, value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_memory(&mut self, start: u32, length: usize, into: &mut Vec<u8>) {
|
||||||
|
let mut address = start;
|
||||||
|
for _ in 0..length {
|
||||||
|
let byte = unsafe { vb_read(self.sim, address, VBDataType::U8) };
|
||||||
|
into.push(byte as u8);
|
||||||
|
address = address.wrapping_add(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write_memory(&mut self, start: u32, buffer: &[u8]) {
|
||||||
|
let mut address = start;
|
||||||
|
for byte in buffer {
|
||||||
|
unsafe { vb_write(self.sim, address, VBDataType::U8, *byte as i32) };
|
||||||
|
address = address.wrapping_add(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_breakpoint(&mut self, address: u32) {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
if let Err(index) = data.breakpoints.binary_search(&address) {
|
||||||
|
data.breakpoints.insert(index, address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
vb_set_execute_callback(self.sim, Some(on_execute));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn remove_breakpoint(&mut self, address: u32) {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
if let Ok(index) = data.breakpoints.binary_search(&address) {
|
||||||
|
data.breakpoints.remove(index);
|
||||||
|
if !data.needs_execute_callback() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize, watch: VBWatchpointType) {
|
||||||
|
match watch {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Read => self.add_read_watchpoint(address, length),
|
||||||
|
VBWatchpointType::Write => self.add_write_watchpoint(address, length),
|
||||||
|
VBWatchpointType::Access => {
|
||||||
|
self.add_read_watchpoint(address, length);
|
||||||
|
self.add_write_watchpoint(address, length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn add_read_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
let state = self.get_state();
|
||||||
|
state.read_watchpoints.add(address, length);
|
||||||
|
if !state.read_watchpoints.is_empty() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_read_callback(self.sim, Some(on_read)) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, Some(on_execute)) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn add_write_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
let state = self.get_state();
|
||||||
|
state.write_watchpoints.add(address, length);
|
||||||
|
if !state.write_watchpoints.is_empty() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, Some(on_write)) };
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, Some(on_execute)) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn remove_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize, watch: VBWatchpointType) {
|
||||||
|
match watch {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Read => self.remove_read_watchpoint(address, length),
|
||||||
|
VBWatchpointType::Write => self.remove_write_watchpoint(address, length),
|
||||||
|
VBWatchpointType::Access => {
|
||||||
|
self.remove_read_watchpoint(address, length);
|
||||||
|
self.remove_write_watchpoint(address, length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn remove_read_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
let state = self.get_state();
|
||||||
|
state.read_watchpoints.remove(address, length);
|
||||||
|
let needs_execute = state.needs_execute_callback();
|
||||||
|
if state.read_watchpoints.is_empty() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_read_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
if !needs_execute {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn remove_write_watchpoint(&mut self, address: u32, length: usize) {
|
||||||
|
let state = self.get_state();
|
||||||
|
state.write_watchpoints.remove(address, length);
|
||||||
|
let needs_write = state.needs_write_callback();
|
||||||
|
let needs_execute = state.needs_execute_callback();
|
||||||
|
if state.write_watchpoints.is_empty() {
|
||||||
|
if !needs_write {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !needs_execute {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn step(&mut self) {
|
||||||
|
let current_pc = unsafe { vb_get_program_counter(self.sim) };
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
data.step_from = Some(current_pc);
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
vb_set_execute_callback(self.sim, Some(on_execute));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn clear_debug_state(&mut self) {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
data.step_from = None;
|
||||||
|
data.breakpoints.clear();
|
||||||
|
data.read_watchpoints.clear();
|
||||||
|
data.write_watchpoints.clear();
|
||||||
|
let needs_write = data.needs_write_callback();
|
||||||
|
let needs_execute = data.needs_execute_callback();
|
||||||
|
unsafe { vb_set_read_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
if !needs_write {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !needs_execute {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn watch_stdout(&mut self, watch: bool) {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
if watch {
|
||||||
|
if data.stdout.is_none() {
|
||||||
|
data.stdout = Some(vec![]);
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, Some(on_write)) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
data.stdout.take();
|
||||||
|
if !data.needs_write_callback() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_write_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn take_stdout(&mut self) -> Option<String> {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
let stdout = data.stdout.take()?;
|
||||||
|
let string = match String::from_utf8(stdout) {
|
||||||
|
Ok(str) => str,
|
||||||
|
Err(err) => String::from_utf8_lossy(err.as_bytes()).into_owned(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
data.stdout = Some(vec![]);
|
||||||
|
Some(string)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn take_stop_reason(&mut self) -> Option<StopReason> {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
let reason = data.stop_reason.take();
|
||||||
|
if !data.needs_execute_callback() {
|
||||||
|
unsafe { vb_set_execute_callback(self.sim, None) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reason
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn take_profiler_updates(&mut self) -> (Option<SimEvent>, Option<InlineStack>) {
|
||||||
|
let data = self.get_state();
|
||||||
|
let event = data.monitor.event.take();
|
||||||
|
let inline_stack = data.monitor.new_inline_stack.take();
|
||||||
|
(event, inline_stack)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn get_state(&mut self) -> &mut VBState {
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
unsafe { &mut *vb_get_user_data(self.sim).cast() }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Drop for Sim {
|
||||||
|
fn drop(&mut self) {
|
||||||
|
let ptr =
|
||||||
|
unsafe { vb_get_samples(self.sim, ptr::null_mut(), ptr::null_mut(), ptr::null_mut()) };
|
||||||
|
// SAFETY: the audio buffer originally came from a Vec<u32>
|
||||||
|
let floats: Vec<f32> = unsafe {
|
||||||
|
Vec::from_raw_parts(ptr.cast(), AUDIO_CAPACITY_FLOATS, AUDIO_CAPACITY_FLOATS)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
drop(floats);
|
||||||
|
|
||||||
|
// SAFETY: the *mut VB owns its userdata.
|
||||||
|
// There is no way for the userdata to be null or otherwise invalid.
|
||||||
|
let ptr: *mut VBState = unsafe { vb_get_user_data(self.sim).cast() };
|
||||||
|
// SAFETY: we made this pointer ourselves, we can for sure free it
|
||||||
|
unsafe { drop(Box::from_raw(ptr)) };
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we're linked to another sim, unlink from them.
|
||||||
|
unsafe { vb_set_peer(self.sim, ptr::null_mut()) };
|
||||||
|
|
||||||
|
let len = unsafe { vb_size_of() }.div_ceil(4);
|
||||||
|
// SAFETY: the sim's memory originally came from a Vec<u64>
|
||||||
|
let bytes: Vec<u64> = unsafe { Vec::from_raw_parts(self.sim.cast(), len, len) };
|
||||||
|
drop(bytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
use std::ffi::c_void;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[unsafe(no_mangle)]
|
||||||
|
unsafe fn vbu_realloc_shim(ptr: *mut c_void, new_size: usize) -> *mut c_void {
|
||||||
|
if !ptr.is_null() {
|
||||||
|
// not supporting proper realloc because it needs bookkeeping and it's unnecessary
|
||||||
|
return std::ptr::null_mut();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let allocation = vec![0u8; new_size].into_boxed_slice();
|
||||||
|
Box::into_raw(allocation).cast()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[link(name = "vb")]
|
||||||
|
unsafe extern "C" {
|
||||||
|
#[link_name = "vbuFromISX"]
|
||||||
|
fn vbu_from_isx(bytes: *const c_void, length: usize, rom_length: *mut usize) -> *mut c_void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn rom_from_isx(bytes: &[u8]) -> Option<Vec<u8>> {
|
||||||
|
if !bytes.starts_with(b"ISX") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut rom_length = 0;
|
||||||
|
let raw_rom = unsafe { vbu_from_isx(bytes.as_ptr().cast(), bytes.len(), &mut rom_length) };
|
||||||
|
if raw_rom.is_null() {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SAFETY: the rom was allocated by vbu_realloc_shim, which created it from a Vec<u8>.
|
||||||
|
let rom = unsafe { Vec::from_raw_parts(raw_rom.cast(), rom_length, rom_length) };
|
||||||
|
Some(rom)
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
// Vertex shader
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VertexOutput {
|
||||||
|
@builtin(position) clip_position: vec4<f32>,
|
||||||
|
@location(0) tex_coords: vec2<f32>,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vs_main(
|
||||||
|
@builtin(vertex_index) in_vertex_index: u32,
|
||||||
|
) -> VertexOutput {
|
||||||
|
var out: VertexOutput;
|
||||||
|
var x: f32;
|
||||||
|
var y: f32;
|
||||||
|
switch in_vertex_index {
|
||||||
|
case 0u, 3u: {
|
||||||
|
x = -1.0;
|
||||||
|
y = 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 1u: {
|
||||||
|
x = -1.0;
|
||||||
|
y = -1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 2u, 4u: {
|
||||||
|
x = 1.0;
|
||||||
|
y = -1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
x = 1.0;
|
||||||
|
y = 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
out.clip_position = vec4<f32>(x, y, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
out.tex_coords = vec2<f32>((x + 1.0) / 2.0, (1.0 - y) / 2.0);
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fragment shader
|
||||||
|
@group(0) @binding(0)
|
||||||
|
var u_texture: texture_2d<f32>;
|
||||||
|
@group(0) @binding(1)
|
||||||
|
var u_sampler: sampler;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Colors {
|
||||||
|
left: vec4<f32>,
|
||||||
|
right: vec4<f32>,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
@group(0) @binding(2)
|
||||||
|
var<uniform> colors: Colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fs_lefteye(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
|
||||||
|
let brt = textureSample(u_texture, u_sampler, in.tex_coords);
|
||||||
|
return colors.left * brt[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fs_righteye(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
|
||||||
|
let brt = textureSample(u_texture, u_sampler, in.tex_coords);
|
||||||
|
return colors.left * brt[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fs_anaglyph(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
|
||||||
|
let brt = textureSample(u_texture, u_sampler, in.tex_coords);
|
||||||
|
return colors.left * brt[0] + colors.right * brt[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fs_sidebyside(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
|
||||||
|
var point = in.tex_coords;
|
||||||
|
point.x = (point.x * 2.0) % 1.0;
|
||||||
|
let brt = textureSample(u_texture, u_sampler, point);
|
||||||
|
if in.tex_coords.x < 0.5 {
|
||||||
|
return colors.left * brt[0];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return colors.left * brt[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,560 @@
|
|||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use registers::REGISTERS;
|
||||||
|
use request::{Request, RequestKind, RequestSource};
|
||||||
|
use response::Response;
|
||||||
|
use std::{
|
||||||
|
sync::{Arc, Mutex},
|
||||||
|
thread,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use tokio::{
|
||||||
|
io::{AsyncWriteExt as _, BufReader},
|
||||||
|
net::{TcpListener, TcpStream},
|
||||||
|
pin, select,
|
||||||
|
sync::{mpsc, oneshot},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use tracing::{Level, debug, enabled, error, info};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{
|
||||||
|
DebugEvent, DebugStopReason, EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId, VBWatchpointType,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mod registers;
|
||||||
|
mod request;
|
||||||
|
mod response;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct GdbServer {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
status: Arc<Mutex<GdbServerStatus>>,
|
||||||
|
killer: Option<oneshot::Sender<()>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GdbServer {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, client: EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
status: Arc::new(Mutex::new(GdbServerStatus::Stopped)),
|
||||||
|
killer: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn status(&self) -> GdbServerStatus {
|
||||||
|
self.status.lock().unwrap().clone()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn start(&mut self, port: u16) {
|
||||||
|
*self.status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Connecting;
|
||||||
|
let sim_id = self.sim_id;
|
||||||
|
let client = self.client.clone();
|
||||||
|
let status = self.status.clone();
|
||||||
|
let (tx, rx) = oneshot::channel();
|
||||||
|
self.killer = Some(tx);
|
||||||
|
thread::spawn(move || {
|
||||||
|
tokio::runtime::Builder::new_current_thread()
|
||||||
|
.enable_all()
|
||||||
|
.build()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.block_on(async move {
|
||||||
|
select! {
|
||||||
|
_ = run_server(sim_id, client.clone(), port, &status) => {}
|
||||||
|
_ = rx => {
|
||||||
|
client.send_command(EmulatorCommand::StopDebugging(sim_id));
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Stopped;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn stop(&mut self) {
|
||||||
|
if let Some(killer) = self.killer.take() {
|
||||||
|
let _ = killer.send(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Drop for GdbServer {
|
||||||
|
fn drop(&mut self) {
|
||||||
|
self.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn run_server(
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
port: u16,
|
||||||
|
status: &Mutex<GdbServerStatus>,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let (debug_sink, mut debug_source) = mpsc::unbounded_channel();
|
||||||
|
client.send_command(EmulatorCommand::StartDebugging(sim_id, debug_sink));
|
||||||
|
|
||||||
|
info!("Connecting to debugger on port {port}...");
|
||||||
|
let connect_future = try_connect(port, status);
|
||||||
|
pin!(connect_future);
|
||||||
|
|
||||||
|
let stream = loop {
|
||||||
|
select! {
|
||||||
|
stream = &mut connect_future => {
|
||||||
|
if let Some(stream) = stream {
|
||||||
|
break stream;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
event = debug_source.recv() => {
|
||||||
|
if event.is_none() {
|
||||||
|
// The sim has stopped (or was never started)
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Stopped;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
info!("Connected!");
|
||||||
|
let mut connection = GdbConnection::new(sim_id, client);
|
||||||
|
match connection.run(stream, debug_source).await {
|
||||||
|
Ok(()) => {
|
||||||
|
info!("Finished debugging.");
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Stopped;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Err(error) => {
|
||||||
|
error!(%error, "Error from debugger.");
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Error(error.to_string());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn try_connect(port: u16, status: &Mutex<GdbServerStatus>) -> Option<TcpStream> {
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Connecting;
|
||||||
|
let listener = match TcpListener::bind(("127.0.0.1", port)).await {
|
||||||
|
Ok(l) => l,
|
||||||
|
Err(err) => {
|
||||||
|
error!(%err, "Could not open port.");
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Error(err.to_string());
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
match listener.accept().await {
|
||||||
|
Ok((stream, _)) => {
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Running;
|
||||||
|
Some(stream)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Err(err) => {
|
||||||
|
error!(%err, "Could not connect to debugger.");
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = GdbServerStatus::Error(err.to_string());
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub enum GdbServerStatus {
|
||||||
|
Stopped,
|
||||||
|
Connecting,
|
||||||
|
Running,
|
||||||
|
Error(String),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GdbServerStatus {
|
||||||
|
pub fn running(&self) -> bool {
|
||||||
|
matches!(self, Self::Connecting | Self::Running)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GdbConnection {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
ack_messages: bool,
|
||||||
|
stop_reason: Option<DebugStopReason>,
|
||||||
|
response_buf: Option<Vec<u8>>,
|
||||||
|
memory_buf: Option<Vec<u8>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GdbConnection {
|
||||||
|
fn new(sim_id: SimId, client: EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
ack_messages: true,
|
||||||
|
stop_reason: None,
|
||||||
|
response_buf: None,
|
||||||
|
memory_buf: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
async fn run(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
stream: TcpStream,
|
||||||
|
mut debug_source: mpsc::UnboundedReceiver<DebugEvent>,
|
||||||
|
) -> Result<()> {
|
||||||
|
let (rx, mut tx) = stream.into_split();
|
||||||
|
let mut request_source = RequestSource::new(BufReader::new(rx));
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
let response = select! {
|
||||||
|
maybe_event = debug_source.recv() => {
|
||||||
|
let Some(event) = maybe_event else {
|
||||||
|
// debugger has stopped running
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.handle_event(event)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
maybe_request = request_source.recv() => {
|
||||||
|
let req = maybe_request?;
|
||||||
|
self.handle_request(req)?
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(res) = response {
|
||||||
|
let buffer = res.finish();
|
||||||
|
if enabled!(Level::DEBUG) {
|
||||||
|
match std::str::from_utf8(&buffer) {
|
||||||
|
Ok(text) => debug!("response: {text}"),
|
||||||
|
Err(_) => debug!("response: {buffer:02x?}"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tx.write_all(&buffer).await?;
|
||||||
|
self.response_buf = Some(buffer);
|
||||||
|
tx.flush().await?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_event(&mut self, event: DebugEvent) -> Option<Response> {
|
||||||
|
let res = match event {
|
||||||
|
DebugEvent::Stopped(reason) => {
|
||||||
|
if self.stop_reason.is_some_and(|r| r == reason) {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.stop_reason = Some(reason);
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
.write_str(&debug_stop_reason_string(self.stop_reason))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Some(res)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_request(&mut self, mut req: Request<'_>) -> Result<Option<Response>> {
|
||||||
|
debug!("received {:02x?}", req);
|
||||||
|
|
||||||
|
if req.kind == RequestKind::Signal {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::DebugInterrupt(self.sim_id));
|
||||||
|
return Ok(None); // we'll send a message when the emulator reports it has stopped
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let res = if req.match_str("QStartNoAckMode") {
|
||||||
|
let res = self.response().write_str("OK");
|
||||||
|
self.ack_messages = false;
|
||||||
|
res
|
||||||
|
} else if req.match_str("qSupported:") {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
.write_str("multiprocess+;swbreak+;vContSupported+;PacketSize=10000;SupportedWatchpointTypes=x86_64,aarch64-bas,aarch64-mask")
|
||||||
|
} else if req
|
||||||
|
.match_some_str([
|
||||||
|
"QThreadSuffixSupported",
|
||||||
|
"QListThreadsInStopReply",
|
||||||
|
"QEnableErrorStrings",
|
||||||
|
])
|
||||||
|
.is_some()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.response().write_str("OK")
|
||||||
|
} else if req.match_str("qHostInfo") {
|
||||||
|
self.response().write_str(&format!(
|
||||||
|
"triple:{};endian:little;ptrsize:4;",
|
||||||
|
hex::encode("v810-unknown-vb")
|
||||||
|
))
|
||||||
|
} else if req.match_str("qProcessInfo") {
|
||||||
|
self.response().write_str(&format!(
|
||||||
|
"pid:1;triple:{};endian:little;ptrsize:4;",
|
||||||
|
hex::encode("v810-unknown-vb")
|
||||||
|
))
|
||||||
|
} else if req.match_str("qRegisterInfo") {
|
||||||
|
let mut get_reg_info = || {
|
||||||
|
let register = req.match_hex::<usize>()?;
|
||||||
|
REGISTERS.get(register)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(reg_info) = get_reg_info() {
|
||||||
|
self.response().write_str(®_info.to_description())
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if req.match_str("vCont?") {
|
||||||
|
self.response().write_str("vCont;c;s;")
|
||||||
|
} else if req.match_str("qC") {
|
||||||
|
// The v810 has no threads, so report that the "current thread" is 1.
|
||||||
|
self.response().write_str("QCp1.t1")
|
||||||
|
} else if req.match_str("qfThreadInfo") {
|
||||||
|
self.response().write_str("mp1.t1")
|
||||||
|
} else if req.match_str("qsThreadInfo") {
|
||||||
|
self.response().write_str("l")
|
||||||
|
} else if req.match_str("k") {
|
||||||
|
bail!("debug process was killed");
|
||||||
|
} else if req.match_str("?") {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
.write_str(&debug_stop_reason_string(self.stop_reason))
|
||||||
|
} else if req.match_some_str(["c", "vCont;c:"]).is_some() {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::DebugContinue(self.sim_id));
|
||||||
|
self.stop_reason = None;
|
||||||
|
// Don't send a response until we hit a breakpoint or get interrupted
|
||||||
|
return Ok(None);
|
||||||
|
} else if req.match_some_str(["s", "vCont;s:"]).is_some() {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::DebugStep(self.sim_id));
|
||||||
|
self.stop_reason = None;
|
||||||
|
// Don't send a response until we hit a breakpoint or get interrupted
|
||||||
|
return Ok(None);
|
||||||
|
} else if req.match_str("p") {
|
||||||
|
let mut read_register = || {
|
||||||
|
let register_index = req.match_hex::<usize>()?;
|
||||||
|
let register = REGISTERS.get(register_index)?.to_vb_register();
|
||||||
|
let (tx, rx) = ::oneshot::channel();
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::ReadRegister(self.sim_id, register, tx));
|
||||||
|
rx.recv().ok()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(value) = read_register() {
|
||||||
|
self.response().write_hex(value)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if req.match_str("P") {
|
||||||
|
let mut write_register = || {
|
||||||
|
let register_index = req.match_hex::<usize>()?;
|
||||||
|
let register = REGISTERS.get(register_index)?.to_vb_register();
|
||||||
|
if !req.match_str("=") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let value = {
|
||||||
|
let mut buffer = [0; 4];
|
||||||
|
if !req.match_hex_bytes(&mut buffer) {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u32::from_le_bytes(buffer)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::WriteRegister(
|
||||||
|
self.sim_id,
|
||||||
|
register,
|
||||||
|
value,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
Some(())
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(()) = write_register() {
|
||||||
|
self.response().write_str("OK")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if let Some(op) = req.match_some_str(["m", "x"]) {
|
||||||
|
let mut read_memory = || {
|
||||||
|
let (start, length) = parse_memory_range(&mut req)?;
|
||||||
|
let mut buf = self.memory_buf.take().unwrap_or_default();
|
||||||
|
buf.clear();
|
||||||
|
if length == 0 {
|
||||||
|
return Some(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let (tx, rx) = ::oneshot::channel();
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::ReadMemory(
|
||||||
|
self.sim_id,
|
||||||
|
start,
|
||||||
|
length,
|
||||||
|
buf,
|
||||||
|
tx,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
rx.recv().ok()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(memory) = read_memory() {
|
||||||
|
let mut res = self.response();
|
||||||
|
if memory.is_empty() {
|
||||||
|
res = res.write_str("OK");
|
||||||
|
} else if op == "m" {
|
||||||
|
// send the hex-encoded byte stream
|
||||||
|
for byte in &memory {
|
||||||
|
res = res.write_hex(*byte);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// send the raw byte stream
|
||||||
|
for byte in &memory {
|
||||||
|
res = res.write_byte(*byte);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.memory_buf = Some(memory);
|
||||||
|
res
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if let Some(op) = req.match_some_str(["M", "X"]) {
|
||||||
|
let mut write_memory = || {
|
||||||
|
let (start, length) = parse_memory_range(&mut req)?;
|
||||||
|
if length == 0 {
|
||||||
|
return Some(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !req.match_str(":") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut buf = self.memory_buf.take().unwrap_or_default();
|
||||||
|
buf.resize(length, 0);
|
||||||
|
let successful_read = if op == "M" {
|
||||||
|
req.match_hex_bytes(&mut buf)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
req.match_bytes(&mut buf)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if !successful_read {
|
||||||
|
self.memory_buf = Some(buf);
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let (tx, rx) = ::oneshot::channel();
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::WriteMemory(self.sim_id, start, buf, tx));
|
||||||
|
let buf = rx.recv().ok()?;
|
||||||
|
self.memory_buf = Some(buf);
|
||||||
|
Some(())
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if write_memory().is_some() {
|
||||||
|
self.response().write_str("OK")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if req.match_str("Z") {
|
||||||
|
let mut parse_request = || {
|
||||||
|
let type_ = req.match_hex::<u8>()?;
|
||||||
|
if !req.match_str(",") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let address = req.match_hex()?;
|
||||||
|
if type_ == 0 || type_ == 1 {
|
||||||
|
return Some(EmulatorCommand::AddBreakpoint(self.sim_id, address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !req.match_str(",") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let length = req.match_hex()?;
|
||||||
|
let watch = match type_ {
|
||||||
|
2 => VBWatchpointType::Write,
|
||||||
|
3 => VBWatchpointType::Read,
|
||||||
|
4 => VBWatchpointType::Access,
|
||||||
|
_ => return None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Some(EmulatorCommand::AddWatchpoint(
|
||||||
|
self.sim_id,
|
||||||
|
address,
|
||||||
|
length,
|
||||||
|
watch,
|
||||||
|
))
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(command) = parse_request() {
|
||||||
|
self.client.send_command(command);
|
||||||
|
self.response().write_str("OK")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if req.match_str("z") {
|
||||||
|
let mut parse_request = || {
|
||||||
|
let type_ = req.match_hex::<u8>()?;
|
||||||
|
if !req.match_str(",") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let address = req.match_hex()?;
|
||||||
|
if type_ == 0 || type_ == 1 {
|
||||||
|
return Some(EmulatorCommand::RemoveBreakpoint(self.sim_id, address));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !req.match_str(",") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let length = req.match_hex()?;
|
||||||
|
let watch = match type_ {
|
||||||
|
2 => VBWatchpointType::Write,
|
||||||
|
3 => VBWatchpointType::Read,
|
||||||
|
4 => VBWatchpointType::Access,
|
||||||
|
_ => return None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Some(EmulatorCommand::RemoveWatchpoint(
|
||||||
|
self.sim_id,
|
||||||
|
address,
|
||||||
|
length,
|
||||||
|
watch,
|
||||||
|
))
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(command) = parse_request() {
|
||||||
|
self.client.send_command(command);
|
||||||
|
self.response().write_str("OK")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// unrecognized command
|
||||||
|
self.response()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Ok(Some(res))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn response(&mut self) -> Response {
|
||||||
|
Response::new(
|
||||||
|
self.response_buf.take().unwrap_or_default(),
|
||||||
|
self.ack_messages,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Drop for GdbConnection {
|
||||||
|
fn drop(&mut self) {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::StopDebugging(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// parse a memory range into a start and a length.
|
||||||
|
fn parse_memory_range(req: &mut Request<'_>) -> Option<(u32, usize)> {
|
||||||
|
let start = req.match_hex::<u64>()?;
|
||||||
|
if !req.match_str(",") {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let length = req.match_hex::<usize>()?;
|
||||||
|
let Ok(start) = u32::try_from(start) else {
|
||||||
|
// The v810 has a 32-bit address space.
|
||||||
|
// Addresses wrap within that space, but we don't need to implement that for 64-bit addresses.
|
||||||
|
// Just refuse to return any info for addresses above 0xffffffff.
|
||||||
|
return Some((0, 0));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let length = length.min((u32::MAX - start) as usize + 1);
|
||||||
|
Some((start, length))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn debug_stop_reason_string(reason: Option<DebugStopReason>) -> String {
|
||||||
|
let mut result = String::new();
|
||||||
|
result += if reason.is_some_and(|r| r != DebugStopReason::Paused) {
|
||||||
|
"T05;"
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
"T00;"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(DebugStopReason::Breakpoint) = reason {
|
||||||
|
result += "swbreak;";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(DebugStopReason::Watchpoint(watch, address)) = reason {
|
||||||
|
result += match watch {
|
||||||
|
VBWatchpointType::Write => "watch:",
|
||||||
|
VBWatchpointType::Read => "rwatch:",
|
||||||
|
VBWatchpointType::Access => "awatch:",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
result += &format!("{address:08x};");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result += "thread:p1.t1;threads:p1.t1;";
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(reason) = reason {
|
||||||
|
result += "reason:";
|
||||||
|
result += match reason {
|
||||||
|
DebugStopReason::Trace => "trace;",
|
||||||
|
DebugStopReason::Breakpoint => "breakpoint;",
|
||||||
|
DebugStopReason::Watchpoint(_, _) => "watchpoint;",
|
||||||
|
DebugStopReason::Paused => "trap;",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(DebugStopReason::Watchpoint(_, address)) = reason {
|
||||||
|
result += "description:";
|
||||||
|
result += &hex::encode(address.to_string());
|
||||||
|
result += ";";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
use crate::emulator::VBRegister;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct RegisterInfo {
|
||||||
|
dwarf: u32,
|
||||||
|
name: &'static str,
|
||||||
|
set: &'static str,
|
||||||
|
alt_name: Option<&'static str>,
|
||||||
|
generic: Option<&'static str>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl RegisterInfo {
|
||||||
|
pub fn to_description(&self) -> String {
|
||||||
|
let mut string = format!("name:{}", self.name);
|
||||||
|
if let Some(alt) = self.alt_name {
|
||||||
|
string.push_str(&format!(";alt-name:{alt}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string.push_str(&format!(
|
||||||
|
";bitsize:32;offset:{};encoding:uint;format:hex;set:{};dwarf:{}",
|
||||||
|
self.dwarf * 4,
|
||||||
|
self.set,
|
||||||
|
self.dwarf
|
||||||
|
));
|
||||||
|
if let Some(generic) = self.generic {
|
||||||
|
string.push_str(&format!(";generic:{generic}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn to_vb_register(&self) -> VBRegister {
|
||||||
|
match self.dwarf {
|
||||||
|
0..32 => VBRegister::Program(self.dwarf),
|
||||||
|
32..40 => VBRegister::System(self.dwarf - 32),
|
||||||
|
40..42 => VBRegister::System(self.dwarf - 16),
|
||||||
|
42..45 => VBRegister::System(self.dwarf - 13),
|
||||||
|
45 => VBRegister::PC,
|
||||||
|
other => panic!("unexpected DWARF register {other}"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
macro_rules! register {
|
||||||
|
($set:expr, $dwarf:expr, $name:expr) => {
|
||||||
|
RegisterInfo {
|
||||||
|
dwarf: $dwarf,
|
||||||
|
name: $name,
|
||||||
|
set: $set,
|
||||||
|
alt_name: None,
|
||||||
|
generic: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
($set:expr, $dwarf:expr, $name:expr, alt: $alt:expr) => {
|
||||||
|
RegisterInfo {
|
||||||
|
dwarf: $dwarf,
|
||||||
|
name: $name,
|
||||||
|
set: $set,
|
||||||
|
alt_name: Some($alt),
|
||||||
|
generic: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
($set:expr, $dwarf:expr, $name:expr, generic: $generic:expr) => {
|
||||||
|
RegisterInfo {
|
||||||
|
dwarf: $dwarf,
|
||||||
|
name: $name,
|
||||||
|
set: $set,
|
||||||
|
alt_name: None,
|
||||||
|
generic: Some($generic),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
($set:expr, $dwarf:expr, $name:expr, alt: $alt:expr, generic: $generic:expr) => {
|
||||||
|
RegisterInfo {
|
||||||
|
dwarf: $dwarf,
|
||||||
|
name: $name,
|
||||||
|
set: $set,
|
||||||
|
alt_name: Some($alt),
|
||||||
|
generic: Some($generic),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const GENERAL: &str = "General Purpose Registers";
|
||||||
|
const SPECIAL: &str = "Special Registers";
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const REGISTERS: [RegisterInfo; 46] = [
|
||||||
|
register!(GENERAL, 0, "r0"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 1, "r1"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 2, "fp", alt: "r2", generic: "fp"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 3, "sp", alt: "r3", generic: "sp"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 4, "gp", alt: "r4"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 5, "tp", alt: "r5"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 6, "r6", generic: "arg1"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 7, "r7", generic: "arg2"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 8, "r8", generic: "arg3"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 9, "r9", generic: "arg4"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 10, "r10"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 11, "r11"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 12, "r12"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 13, "r13"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 14, "r14"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 15, "r15"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 16, "r16"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 17, "r17"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 18, "r18"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 19, "r19"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 20, "r20"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 21, "r21"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 22, "r22"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 23, "r23"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 24, "r24"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 25, "r25"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 26, "r26"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 27, "r27"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 28, "r28"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 29, "r29"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 30, "r30"),
|
||||||
|
register!(GENERAL, 31, "lp", alt: "r31", generic: "ra"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 32, "eipc", alt: "sr0"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 33, "eipsw", alt: "sr1"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 34, "fepc", alt: "sr2"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 35, "fepsw", alt: "sr3"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 36, "ecr", alt: "sr4"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 37, "psw", alt: "sr5", generic: "flags"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 38, "pir", alt: "sr6"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 39, "tkcw", alt: "sr7"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 40, "chcw", alt: "sr24"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 41, "adtre", alt: "sr25"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 42, "sr29"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 43, "sr30"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 44, "sr31"),
|
||||||
|
register!(SPECIAL, 45, "pc", generic: "pc"),
|
||||||
|
];
|
||||||
@@ -0,0 +1,202 @@
|
|||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use atoi::FromRadix16;
|
||||||
|
use tokio::io::{AsyncRead, AsyncReadExt as _};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum RequestKind {
|
||||||
|
Signal,
|
||||||
|
Command,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl RequestKind {
|
||||||
|
fn name(self) -> &'static str {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Signal => "Signal",
|
||||||
|
Self::Command => "Command",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Request<'a> {
|
||||||
|
pub kind: RequestKind,
|
||||||
|
buffer: &'a [u8],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::fmt::Debug for Request<'_> {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
let mut ds = f.debug_tuple(self.kind.name());
|
||||||
|
match self.kind {
|
||||||
|
RequestKind::Signal => ds.field(&self.buffer),
|
||||||
|
RequestKind::Command => match std::str::from_utf8(self.buffer) {
|
||||||
|
Ok(str) => ds.field(&str),
|
||||||
|
Err(_) => ds.field(&self.buffer),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
ds.finish()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Request<'_> {
|
||||||
|
pub fn match_str(&mut self, prefix: &str) -> bool {
|
||||||
|
if let Some(new_buffer) = self.buffer.strip_prefix(prefix.as_bytes()) {
|
||||||
|
self.buffer = new_buffer;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn match_some_str<'a, I: IntoIterator<Item = &'a str>>(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
prefixes: I,
|
||||||
|
) -> Option<&'a str> {
|
||||||
|
prefixes.into_iter().find(|&prefix| self.match_str(prefix))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn match_hex<I: FromRadix16>(&mut self) -> Option<I> {
|
||||||
|
match I::from_radix_16(self.buffer) {
|
||||||
|
(_, 0) => None,
|
||||||
|
(val, used) => {
|
||||||
|
self.buffer = self.buffer.split_at(used).1;
|
||||||
|
Some(val)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn match_hex_bytes(&mut self, buffer: &mut [u8]) -> bool {
|
||||||
|
if self.buffer.len() < buffer.len() * 2 {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (i, item) in buffer.iter_mut().enumerate() {
|
||||||
|
match u8::from_radix_16(&self.buffer[(i * 2)..(i * 2) + 2]) {
|
||||||
|
(byte, 2) => *item = byte,
|
||||||
|
_ => return false,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.buffer = self.buffer.split_at(buffer.len()).1;
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn match_bytes(&mut self, buffer: &mut [u8]) -> bool {
|
||||||
|
if self.buffer.len() < buffer.len() {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
buffer.copy_from_slice(&self.buffer[0..buffer.len()]);
|
||||||
|
self.buffer = self.buffer.split_at(buffer.len()).1;
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct RequestSource<R> {
|
||||||
|
reader: R,
|
||||||
|
buffer: Vec<u8>,
|
||||||
|
state: RequestReadState,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<R: AsyncRead + Unpin> RequestSource<R> {
|
||||||
|
pub fn new(reader: R) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
reader,
|
||||||
|
buffer: vec![],
|
||||||
|
state: RequestReadState::Header,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub async fn recv(&mut self) -> Result<Request<'_>> {
|
||||||
|
let mut char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
if matches!(self.state, RequestReadState::Start) {
|
||||||
|
self.buffer.clear();
|
||||||
|
self.state = RequestReadState::Header;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if matches!(self.state, RequestReadState::Header) {
|
||||||
|
// Just ignore positive acks
|
||||||
|
while char == b'+' {
|
||||||
|
char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if char == b'-' {
|
||||||
|
bail!("no support for negative acks");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if char == 0x03 {
|
||||||
|
// This is how the client "cancels an in-flight request"
|
||||||
|
self.buffer.push(char);
|
||||||
|
self.state = RequestReadState::Start;
|
||||||
|
return Ok(Request {
|
||||||
|
kind: RequestKind::Signal,
|
||||||
|
buffer: &self.buffer,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if char != b'$' {
|
||||||
|
// Messages are supposed to start with a dollar sign
|
||||||
|
bail!("malformed message");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.state = RequestReadState::Body {
|
||||||
|
checksum: 0,
|
||||||
|
escaping: false,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while let RequestReadState::Body { checksum, escaping } = &mut self.state {
|
||||||
|
if char == b'#' && !*escaping {
|
||||||
|
self.state = RequestReadState::Checksum {
|
||||||
|
expected: *checksum,
|
||||||
|
actual: 0,
|
||||||
|
digits: 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*checksum = checksum.wrapping_add(char);
|
||||||
|
|
||||||
|
if *escaping {
|
||||||
|
// escaped character
|
||||||
|
self.buffer.push(char ^ 0x20);
|
||||||
|
*escaping = false;
|
||||||
|
} else if char == b'}' {
|
||||||
|
// next character will be escaped
|
||||||
|
*escaping = true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.buffer.push(char);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while let RequestReadState::Checksum {
|
||||||
|
expected,
|
||||||
|
actual,
|
||||||
|
digits,
|
||||||
|
} = &mut self.state
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let digit = match char {
|
||||||
|
b'0'..=b'9' => char - b'0',
|
||||||
|
b'a'..=b'f' => char - b'a' + 10,
|
||||||
|
b'A'..=b'F' => char - b'A' + 10,
|
||||||
|
_ => bail!("invalid checksum"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
*actual = (*actual << 4) + digit;
|
||||||
|
*digits += 1;
|
||||||
|
if *digits == 2 {
|
||||||
|
if *expected != *actual {
|
||||||
|
bail!("mismatched checksum");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.state = RequestReadState::Start;
|
||||||
|
return Ok(Request {
|
||||||
|
kind: RequestKind::Command,
|
||||||
|
buffer: &self.buffer,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
char = self.reader.read_u8().await?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unreachable!();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum RequestReadState {
|
||||||
|
Start,
|
||||||
|
Header,
|
||||||
|
Body {
|
||||||
|
checksum: u8,
|
||||||
|
escaping: bool,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Checksum {
|
||||||
|
expected: u8,
|
||||||
|
actual: u8,
|
||||||
|
digits: u8,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
use num_traits::ToBytes;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Response {
|
||||||
|
buffer: Vec<u8>,
|
||||||
|
checksum: u8,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Response {
|
||||||
|
pub fn new(mut buffer: Vec<u8>, ack: bool) -> Self {
|
||||||
|
buffer.clear();
|
||||||
|
if ack {
|
||||||
|
buffer.push(b'+');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
buffer.push(b'$');
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
checksum: 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write_str(self, str: &str) -> Self {
|
||||||
|
let mut me = self;
|
||||||
|
for byte in str.as_bytes() {
|
||||||
|
me = me.write_byte(*byte);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
me
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write_byte(mut self, byte: u8) -> Self {
|
||||||
|
if byte == b'}' || byte == b'#' || byte == b'$' || byte == b'*' {
|
||||||
|
self.buffer.push(b'}');
|
||||||
|
self.checksum = self.checksum.wrapping_add(b'}');
|
||||||
|
let escaped = byte ^ 0x20;
|
||||||
|
self.buffer.push(escaped);
|
||||||
|
self.checksum = self.checksum.wrapping_add(escaped);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.buffer.push(byte);
|
||||||
|
self.checksum = self.checksum.wrapping_add(byte);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write_hex<T: ToBytes>(mut self, value: T) -> Self {
|
||||||
|
for byte in value.to_le_bytes().as_ref() {
|
||||||
|
for digit in [(byte >> 4), (byte & 0xf)] {
|
||||||
|
let char = if digit > 9 {
|
||||||
|
b'a' + digit - 10
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
b'0' + digit
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.buffer.push(char);
|
||||||
|
self.checksum = self.checksum.wrapping_add(char);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn finish(mut self) -> Vec<u8> {
|
||||||
|
let checksum = self.checksum;
|
||||||
|
self.buffer.push(b'#');
|
||||||
|
self.write_hex(checksum).buffer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+142
@@ -0,0 +1,142 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
sync::{
|
||||||
|
Arc, Mutex, MutexGuard,
|
||||||
|
atomic::{AtomicU64, Ordering},
|
||||||
|
mpsc,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
thread,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use itertools::Itertools as _;
|
||||||
|
use wgpu::{
|
||||||
|
Device, Extent3d, Origin3d, Queue, TexelCopyBufferLayout, TexelCopyTextureInfo, Texture,
|
||||||
|
TextureDescriptor, TextureFormat, TextureUsages, TextureView, TextureViewDescriptor,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub struct TextureSink {
|
||||||
|
buffers: Arc<BufferPool>,
|
||||||
|
sink: mpsc::Sender<u64>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl TextureSink {
|
||||||
|
pub fn new(device: &Device, queue: Queue) -> (Self, TextureView) {
|
||||||
|
let texture = Self::create_texture(device);
|
||||||
|
let view = texture.create_view(&TextureViewDescriptor::default());
|
||||||
|
let buffers = Arc::new(BufferPool::new());
|
||||||
|
let (sink, source) = mpsc::channel();
|
||||||
|
let bufs = buffers.clone();
|
||||||
|
thread::spawn(move || {
|
||||||
|
let mut local_buf = vec![0; 384 * 224 * 2];
|
||||||
|
while let Ok(id) = source.recv() {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let Some(bytes) = bufs.read(id) else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
local_buf.copy_from_slice(bytes.as_slice());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Self::write_texture(&queue, &texture, local_buf.as_slice());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let sink = Self { buffers, sink };
|
||||||
|
(sink, view)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn queue_render(&mut self, bytes: &[u8]) -> Result<()> {
|
||||||
|
let id = {
|
||||||
|
let (mut buf, id) = self.buffers.write()?;
|
||||||
|
buf.copy_from_slice(bytes);
|
||||||
|
id
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.sink.send(id)?;
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn create_texture(device: &Device) -> Texture {
|
||||||
|
let desc = TextureDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("eyes"),
|
||||||
|
size: Extent3d {
|
||||||
|
width: 384,
|
||||||
|
height: 224,
|
||||||
|
depth_or_array_layers: 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
mip_level_count: 1,
|
||||||
|
sample_count: 1,
|
||||||
|
dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
|
||||||
|
format: TextureFormat::Rg8Unorm,
|
||||||
|
usage: TextureUsages::COPY_DST | TextureUsages::TEXTURE_BINDING,
|
||||||
|
view_formats: &[TextureFormat::Rg8Unorm],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
device.create_texture(&desc)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn write_texture(queue: &Queue, texture: &Texture, bytes: &[u8]) {
|
||||||
|
let texture = TexelCopyTextureInfo {
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
mip_level: 0,
|
||||||
|
origin: Origin3d::ZERO,
|
||||||
|
aspect: wgpu::TextureAspect::All,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let size = Extent3d {
|
||||||
|
width: 384,
|
||||||
|
height: 224,
|
||||||
|
depth_or_array_layers: 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let data_layout = TexelCopyBufferLayout {
|
||||||
|
offset: 0,
|
||||||
|
bytes_per_row: Some(384 * 2),
|
||||||
|
rows_per_image: Some(224),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
queue.write_texture(texture, bytes, data_layout, size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
struct BufferPool {
|
||||||
|
buffers: [Buffer; 3],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl BufferPool {
|
||||||
|
fn new() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buffers: std::array::from_fn(|i| Buffer::new(i as u64)),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn read(&self, id: u64) -> Option<MutexGuard<'_, Vec<u8>>> {
|
||||||
|
let buf = self
|
||||||
|
.buffers
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.find(|buf| buf.id.load(Ordering::Acquire) == id)?;
|
||||||
|
buf.data.lock().ok()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn write(&self) -> Result<(MutexGuard<'_, Vec<u8>>, u64)> {
|
||||||
|
let (min, max) = self
|
||||||
|
.buffers
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.minmax_by_key(|buf| buf.id.load(Ordering::Acquire))
|
||||||
|
.into_option()
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
let Ok(lock) = min.data.lock() else {
|
||||||
|
bail!("lock was poisoned")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let id = max.id.load(Ordering::Acquire) + 1;
|
||||||
|
min.id.store(id, Ordering::Release);
|
||||||
|
Ok((lock, id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
struct Buffer {
|
||||||
|
data: Mutex<Vec<u8>>,
|
||||||
|
id: AtomicU64,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Buffer {
|
||||||
|
fn new(id: u64) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
data: Mutex::new(vec![0; 384 * 224 * 2]),
|
||||||
|
id: AtomicU64::new(id),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+328
@@ -0,0 +1,328 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
collections::HashMap,
|
||||||
|
ops::Deref,
|
||||||
|
sync::{Arc, Mutex, Weak},
|
||||||
|
thread,
|
||||||
|
time::Duration,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Color32, ColorImage, TextureHandle, TextureOptions,
|
||||||
|
epaint::ImageDelta,
|
||||||
|
load::{LoadError, SizedTexture, TextureLoader, TexturePoll},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use tokio::{sync::mpsc, time::timeout};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ImageProcessor {
|
||||||
|
sender: mpsc::UnboundedSender<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageProcessor {
|
||||||
|
pub fn new() -> Self {
|
||||||
|
let (sender, receiver) = mpsc::unbounded_channel();
|
||||||
|
thread::spawn(move || {
|
||||||
|
tokio::runtime::Builder::new_current_thread()
|
||||||
|
.enable_all()
|
||||||
|
.build()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.block_on(async move {
|
||||||
|
let mut worker = ImageProcessorWorker {
|
||||||
|
receiver,
|
||||||
|
renderers: vec![],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
worker.run().await
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
Self { sender }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add<const N: usize, R: ImageRenderer<N> + 'static>(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
renderer: R,
|
||||||
|
params: R::Params,
|
||||||
|
) -> ([ImageHandle; N], ImageParams<R::Params>) {
|
||||||
|
let states = renderer.sizes().map(ImageState::new);
|
||||||
|
let handles = states.clone().map(|state| ImageHandle {
|
||||||
|
size: state.size.map(|i| i as f32),
|
||||||
|
data: state.sink,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let images = renderer
|
||||||
|
.sizes()
|
||||||
|
.map(|[width, height]| ImageBuffer::new(width, height));
|
||||||
|
let sink = Arc::new(Mutex::new(params.clone()));
|
||||||
|
let _ = self.sender.send(Box::new(ImageRendererWrapper {
|
||||||
|
renderer,
|
||||||
|
params: Arc::downgrade(&sink),
|
||||||
|
images,
|
||||||
|
states,
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
let params = ImageParams {
|
||||||
|
value: params,
|
||||||
|
sink,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
(handles, params)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ImageProcessorWorker {
|
||||||
|
receiver: mpsc::UnboundedReceiver<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
|
||||||
|
renderers: Vec<Box<dyn ImageRendererImpl>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageProcessorWorker {
|
||||||
|
async fn run(&mut self) {
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
if self.renderers.is_empty() {
|
||||||
|
// if we have nothing to do, block until we have something to do
|
||||||
|
if self.receiver.recv_many(&mut self.renderers, 64).await == 0 {
|
||||||
|
// shutdown
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while let Ok(renderer) = self.receiver.try_recv() {
|
||||||
|
self.renderers.push(renderer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.renderers
|
||||||
|
.retain_mut(|renderer| renderer.try_update().is_ok());
|
||||||
|
// wait up to 10 ms for more renderers
|
||||||
|
if timeout(
|
||||||
|
Duration::from_millis(10),
|
||||||
|
self.receiver.recv_many(&mut self.renderers, 64),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.await
|
||||||
|
.is_ok()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while let Ok(renderer) = self.receiver.try_recv() {
|
||||||
|
self.renderers.push(renderer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ImageBuffer {
|
||||||
|
pub size: [usize; 2],
|
||||||
|
pub pixels: Vec<Color32>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageBuffer {
|
||||||
|
pub fn new(width: usize, height: usize) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
size: [width, height],
|
||||||
|
pixels: vec![Color32::BLACK; width * height],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn clear(&mut self) {
|
||||||
|
for pixel in self.pixels.iter_mut() {
|
||||||
|
*pixel = Color32::BLACK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write(&mut self, coords: (usize, usize), pixel: Color32) {
|
||||||
|
self.pixels[coords.1 * self.size[0] + coords.0] = pixel;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add(&mut self, coords: (usize, usize), pixel: Color32) {
|
||||||
|
let index = coords.1 * self.size[0] + coords.0;
|
||||||
|
let old = self.pixels[index];
|
||||||
|
self.pixels[index] = Color32::from_rgb(
|
||||||
|
old.r() + pixel.r(),
|
||||||
|
old.g() + pixel.g(),
|
||||||
|
old.b() + pixel.b(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn changed(&self, image: &ColorImage) -> bool {
|
||||||
|
image.pixels.iter().zip(&self.pixels).any(|(a, b)| a != b)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read(&self, image: &mut ColorImage) {
|
||||||
|
image.pixels.copy_from_slice(&self.pixels);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct ImageHandle {
|
||||||
|
size: [f32; 2],
|
||||||
|
data: Arc<Mutex<Option<Arc<ColorImage>>>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageHandle {
|
||||||
|
fn pull(&mut self) -> Option<Arc<ColorImage>> {
|
||||||
|
self.data.lock().unwrap().take()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ImageParams<T> {
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|
value: T,
|
||||||
|
sink: Arc<Mutex<T>>,
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T> Deref for ImageParams<T> {
|
||||||
|
type Target = T;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn deref(&self) -> &Self::Target {
|
||||||
|
&self.value
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: Clone + Eq> ImageParams<T> {
|
||||||
|
pub fn write(&mut self, value: T) {
|
||||||
|
if self.value != value {
|
||||||
|
self.value = value.clone();
|
||||||
|
*self.sink.lock().unwrap() = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait ImageRenderer<const N: usize>: Send {
|
||||||
|
type Params: Clone + Send;
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; N];
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; N]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
struct ImageState {
|
||||||
|
size: [usize; 2],
|
||||||
|
buffers: [Arc<ColorImage>; 2],
|
||||||
|
last_buffer: usize,
|
||||||
|
sink: Arc<Mutex<Option<Arc<ColorImage>>>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageState {
|
||||||
|
fn new(size: [usize; 2]) -> Self {
|
||||||
|
let buffers = [
|
||||||
|
Arc::new(ColorImage::filled(size, Color32::BLACK)),
|
||||||
|
Arc::new(ColorImage::filled(size, Color32::BLACK)),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
let sink = buffers[0].clone();
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
buffers,
|
||||||
|
last_buffer: 0,
|
||||||
|
sink: Arc::new(Mutex::new(Some(sink))),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn try_send_update(&mut self, image: &ImageBuffer) {
|
||||||
|
let last = &self.buffers[self.last_buffer];
|
||||||
|
if !image.changed(last) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let next_buffer = (self.last_buffer + 1) % self.buffers.len();
|
||||||
|
let next = &mut self.buffers[next_buffer];
|
||||||
|
image.read(Arc::make_mut(next));
|
||||||
|
self.last_buffer = next_buffer;
|
||||||
|
self.sink.lock().unwrap().replace(next.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ImageRendererWrapper<const N: usize, R: ImageRenderer<N>> {
|
||||||
|
renderer: R,
|
||||||
|
params: Weak<Mutex<R::Params>>,
|
||||||
|
images: [ImageBuffer; N],
|
||||||
|
states: [ImageState; N],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
trait ImageRendererImpl: Send {
|
||||||
|
fn try_update(&mut self) -> Result<(), ()>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const N: usize, R: ImageRenderer<N> + Send> ImageRendererImpl for ImageRendererWrapper<N, R> {
|
||||||
|
fn try_update(&mut self) -> Result<(), ()> {
|
||||||
|
let params = match self.params.upgrade() {
|
||||||
|
Some(params) => params.lock().unwrap().clone(),
|
||||||
|
None => {
|
||||||
|
// the UI isn't using this anymore
|
||||||
|
return Err(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.renderer.render(¶ms, &mut self.images);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (state, image) in self.states.iter_mut().zip(&self.images) {
|
||||||
|
state.try_send_update(image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ImageTextureLoader {
|
||||||
|
cache: Mutex<HashMap<String, (ImageHandle, Option<TextureHandle>)>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageTextureLoader {
|
||||||
|
pub fn new(renderers: impl IntoIterator<Item = (String, ImageHandle)>) -> Self {
|
||||||
|
let mut cache = HashMap::new();
|
||||||
|
for (key, image) in renderers {
|
||||||
|
cache.insert(key, (image, None));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
cache: Mutex::new(cache),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl TextureLoader for ImageTextureLoader {
|
||||||
|
fn id(&self) -> &str {
|
||||||
|
concat!(module_path!(), "ImageTextureLoader")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn load(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
ctx: &egui::Context,
|
||||||
|
uri: &str,
|
||||||
|
texture_options: TextureOptions,
|
||||||
|
_size_hint: egui::SizeHint,
|
||||||
|
) -> Result<TexturePoll, LoadError> {
|
||||||
|
let mut cache = self.cache.lock().unwrap();
|
||||||
|
let Some((image, maybe_handle)) = cache.get_mut(uri) else {
|
||||||
|
return Err(LoadError::NotSupported);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if texture_options != TextureOptions::NEAREST {
|
||||||
|
return Err(LoadError::Loading(
|
||||||
|
"Only TextureOptions::NEAREST are supported".into(),
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
match (image.pull(), maybe_handle.as_ref()) {
|
||||||
|
(Some(update), Some(handle)) => {
|
||||||
|
let delta = ImageDelta::full(update, texture_options);
|
||||||
|
ctx.tex_manager().write().set(handle.id(), delta);
|
||||||
|
let texture = SizedTexture::new(handle, image.size);
|
||||||
|
Ok(TexturePoll::Ready { texture })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(Some(update), None) => {
|
||||||
|
let handle = ctx.load_texture(uri, update, texture_options);
|
||||||
|
let texture = SizedTexture::new(&handle, image.size);
|
||||||
|
maybe_handle.replace(handle);
|
||||||
|
Ok(TexturePoll::Ready { texture })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(None, Some(handle)) => {
|
||||||
|
let texture = SizedTexture::new(handle, image.size);
|
||||||
|
Ok(TexturePoll::Ready { texture })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(None, None) => {
|
||||||
|
let size = image.size.into();
|
||||||
|
Ok(TexturePoll::Pending { size: Some(size) })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn forget(&self, uri: &str) {
|
||||||
|
let _ = uri;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn forget_all(&self) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn byte_size(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.cache
|
||||||
|
.lock()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.values()
|
||||||
|
.map(|(image, _)| {
|
||||||
|
let [width, height] = image.size;
|
||||||
|
width as usize * height as usize * 4
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.sum()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+770
@@ -0,0 +1,770 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
cmp::Ordering,
|
||||||
|
collections::{HashMap, hash_map::Entry},
|
||||||
|
fmt::Display,
|
||||||
|
str::FromStr,
|
||||||
|
sync::{Arc, Mutex, RwLock},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::anyhow;
|
||||||
|
use egui::{Event, Key, KeyboardShortcut, Modifiers};
|
||||||
|
use gilrs::{Axis, Button, Gamepad, GamepadId, ev::Code};
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
use winit::keyboard::{KeyCode, PhysicalKey};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::{SimId, VBKey},
|
||||||
|
persistence::Persistence,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
struct DeviceId(u16, u16);
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FromStr for DeviceId {
|
||||||
|
type Err = anyhow::Error;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn from_str(s: &str) -> Result<Self, Self::Err> {
|
||||||
|
let mut ids = s.split("-");
|
||||||
|
let vendor_id: u16 = ids.next().ok_or(anyhow!("missing vendor id"))?.parse()?;
|
||||||
|
let product_id: u16 = ids.next().ok_or(anyhow!("missing product id"))?.parse()?;
|
||||||
|
Ok(Self(vendor_id, product_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for DeviceId {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
f.write_fmt(format_args!("{}-{}", self.0, self.1))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct GamepadInfo {
|
||||||
|
pub id: GamepadId,
|
||||||
|
pub name: String,
|
||||||
|
device_id: DeviceId,
|
||||||
|
pub bound_to: Option<SimId>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait Mappings {
|
||||||
|
fn mapping_names(&self) -> HashMap<VBKey, Vec<String>>;
|
||||||
|
fn clear_mappings(&mut self, key: VBKey);
|
||||||
|
fn clear_all_mappings(&mut self);
|
||||||
|
fn use_default_mappings(&mut self);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
pub struct GamepadMapping {
|
||||||
|
buttons: HashMap<Code, VBKey>,
|
||||||
|
axes: HashMap<Code, (VBKey, VBKey)>,
|
||||||
|
default_buttons: HashMap<Code, VBKey>,
|
||||||
|
default_axes: HashMap<Code, (VBKey, VBKey)>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GamepadMapping {
|
||||||
|
fn for_gamepad(gamepad: &Gamepad) -> Self {
|
||||||
|
let mut default_buttons = HashMap::new();
|
||||||
|
let mut default_button = |btn: Button, key: VBKey| {
|
||||||
|
if let Some(code) = gamepad.button_code(btn) {
|
||||||
|
default_buttons.insert(code, key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
default_button(Button::South, VBKey::A);
|
||||||
|
default_button(Button::West, VBKey::B);
|
||||||
|
default_button(Button::RightTrigger, VBKey::RT);
|
||||||
|
default_button(Button::LeftTrigger, VBKey::LT);
|
||||||
|
default_button(Button::Start, VBKey::STA);
|
||||||
|
default_button(Button::Select, VBKey::SEL);
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut default_axes = HashMap::new();
|
||||||
|
let mut default_axis = |axis: Axis, neg: VBKey, pos: VBKey| {
|
||||||
|
if let Some(code) = gamepad.axis_code(axis) {
|
||||||
|
default_axes.insert(code, (neg, pos));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
default_axis(Axis::LeftStickX, VBKey::LL, VBKey::LR);
|
||||||
|
default_axis(Axis::LeftStickY, VBKey::LD, VBKey::LU);
|
||||||
|
default_axis(Axis::RightStickX, VBKey::RL, VBKey::RR);
|
||||||
|
default_axis(Axis::RightStickY, VBKey::RD, VBKey::RU);
|
||||||
|
default_axis(Axis::DPadX, VBKey::LL, VBKey::LR);
|
||||||
|
default_axis(Axis::DPadY, VBKey::LD, VBKey::LU);
|
||||||
|
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buttons: default_buttons.clone(),
|
||||||
|
axes: default_axes.clone(),
|
||||||
|
default_buttons,
|
||||||
|
default_axes,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_button_mapping(&mut self, key: VBKey, code: Code) {
|
||||||
|
let entry = self.buttons.entry(code).or_insert(VBKey::empty());
|
||||||
|
*entry = entry.union(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_axis_neg_mapping(&mut self, key: VBKey, code: Code) {
|
||||||
|
let entry = self
|
||||||
|
.axes
|
||||||
|
.entry(code)
|
||||||
|
.or_insert((VBKey::empty(), VBKey::empty()));
|
||||||
|
entry.0 = entry.0.union(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_axis_pos_mapping(&mut self, key: VBKey, code: Code) {
|
||||||
|
let entry = self
|
||||||
|
.axes
|
||||||
|
.entry(code)
|
||||||
|
.or_insert((VBKey::empty(), VBKey::empty()));
|
||||||
|
entry.1 = entry.1.union(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn save_mappings(&self) -> PersistedGamepadMapping {
|
||||||
|
fn flatten<V: Copy>(values: &HashMap<Code, V>) -> Vec<(Code, V)> {
|
||||||
|
values.iter().map(|(k, v)| (*k, *v)).collect()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PersistedGamepadMapping {
|
||||||
|
buttons: flatten(&self.buttons),
|
||||||
|
axes: flatten(&self.axes),
|
||||||
|
default_buttons: flatten(&self.default_buttons),
|
||||||
|
default_axes: flatten(&self.default_axes),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn from_mappings(mappings: &PersistedGamepadMapping) -> Self {
|
||||||
|
fn unflatten<V: Copy>(values: &[(Code, V)]) -> HashMap<Code, V> {
|
||||||
|
values.iter().map(|(k, v)| (*k, *v)).collect()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buttons: unflatten(&mappings.buttons),
|
||||||
|
axes: unflatten(&mappings.axes),
|
||||||
|
default_buttons: unflatten(&mappings.default_buttons),
|
||||||
|
default_axes: unflatten(&mappings.default_axes),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Mappings for GamepadMapping {
|
||||||
|
fn mapping_names(&self) -> HashMap<VBKey, Vec<String>> {
|
||||||
|
let mut results: HashMap<VBKey, Vec<String>> = HashMap::new();
|
||||||
|
for (axis, (left_keys, right_keys)) in &self.axes {
|
||||||
|
for key in left_keys.iter() {
|
||||||
|
results.entry(key).or_default().push(format!("-{axis}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for key in right_keys.iter() {
|
||||||
|
results.entry(key).or_default().push(format!("+{axis}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (button, keys) in &self.buttons {
|
||||||
|
for key in keys.iter() {
|
||||||
|
results.entry(key).or_default().push(format!("{button}"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
results
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn clear_mappings(&mut self, key: VBKey) {
|
||||||
|
self.axes.retain(|_, (left, right)| {
|
||||||
|
*left = left.difference(key);
|
||||||
|
*right = right.difference(key);
|
||||||
|
!(left.is_empty() && right.is_empty())
|
||||||
|
});
|
||||||
|
self.buttons.retain(|_, keys| {
|
||||||
|
*keys = keys.difference(key);
|
||||||
|
!keys.is_empty()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn clear_all_mappings(&mut self) {
|
||||||
|
self.axes.clear();
|
||||||
|
self.buttons.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn use_default_mappings(&mut self) {
|
||||||
|
self.axes = self.default_axes.clone();
|
||||||
|
self.buttons = self.default_buttons.clone();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default)]
|
||||||
|
pub struct InputMapping {
|
||||||
|
keys: HashMap<PhysicalKey, VBKey>,
|
||||||
|
gamepads: HashMap<GamepadId, Arc<RwLock<GamepadMapping>>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl InputMapping {
|
||||||
|
pub fn map_keyboard(&self, key: &PhysicalKey) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
self.keys.get(key).copied()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn map_button(&self, id: &GamepadId, code: &Code) -> Option<VBKey> {
|
||||||
|
let mappings = self.gamepads.get(id)?.read().unwrap();
|
||||||
|
mappings.buttons.get(code).copied()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn map_axis(&self, id: &GamepadId, code: &Code) -> Option<(VBKey, VBKey)> {
|
||||||
|
let mappings = self.gamepads.get(id)?.read().unwrap();
|
||||||
|
mappings.axes.get(code).copied()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn add_keyboard_mapping(&mut self, key: VBKey, keyboard_key: PhysicalKey) {
|
||||||
|
let entry = self.keys.entry(keyboard_key).or_insert(VBKey::empty());
|
||||||
|
*entry = entry.union(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn save_mappings(&self) -> PersistedKeyboardMapping {
|
||||||
|
PersistedKeyboardMapping {
|
||||||
|
keys: self.keys.iter().map(|(k, v)| (*k, *v)).collect(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn restore_mappings(&mut self, persisted: &PersistedKeyboardMapping) {
|
||||||
|
self.keys = persisted.keys.iter().map(|(k, v)| (*k, *v)).collect();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Mappings for InputMapping {
|
||||||
|
fn mapping_names(&self) -> HashMap<VBKey, Vec<String>> {
|
||||||
|
let mut results: HashMap<VBKey, Vec<String>> = HashMap::new();
|
||||||
|
for (keyboard_key, keys) in &self.keys {
|
||||||
|
let name = match keyboard_key {
|
||||||
|
PhysicalKey::Code(code) => format!("{code:?}"),
|
||||||
|
k => format!("{k:?}"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for key in keys.iter() {
|
||||||
|
results.entry(key).or_default().push(name.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
results
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn clear_mappings(&mut self, key: VBKey) {
|
||||||
|
self.keys.retain(|_, keys| {
|
||||||
|
*keys = keys.difference(key);
|
||||||
|
!keys.is_empty()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn clear_all_mappings(&mut self) {
|
||||||
|
self.keys.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn use_default_mappings(&mut self) {
|
||||||
|
self.keys.clear();
|
||||||
|
let mut default_key = |code, key| {
|
||||||
|
self.keys.insert(PhysicalKey::Code(code), key);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyA, VBKey::SEL);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyS, VBKey::STA);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyD, VBKey::B);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyF, VBKey::A);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyE, VBKey::LT);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyR, VBKey::RT);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyI, VBKey::RU);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyJ, VBKey::RL);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyK, VBKey::RD);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::KeyL, VBKey::RR);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::ArrowUp, VBKey::LU);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::ArrowLeft, VBKey::LL);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::ArrowDown, VBKey::LD);
|
||||||
|
default_key(KeyCode::ArrowRight, VBKey::LR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct MappingProvider {
|
||||||
|
persistence: Persistence,
|
||||||
|
device_mappings: Arc<RwLock<HashMap<DeviceId, Arc<RwLock<GamepadMapping>>>>>,
|
||||||
|
sim_mappings: HashMap<SimId, Arc<RwLock<InputMapping>>>,
|
||||||
|
gamepad_info: Arc<RwLock<HashMap<GamepadId, GamepadInfo>>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl MappingProvider {
|
||||||
|
pub fn new(persistence: Persistence) -> Self {
|
||||||
|
let mut sim_mappings = HashMap::new();
|
||||||
|
let mut device_mappings = HashMap::new();
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut p1_mappings = InputMapping::default();
|
||||||
|
let mut p2_mappings = InputMapping::default();
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Ok(persisted) = persistence.load_config::<PersistedInputMappings>("mappings") {
|
||||||
|
p1_mappings.restore_mappings(&persisted.p1_keyboard);
|
||||||
|
p2_mappings.restore_mappings(&persisted.p2_keyboard);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (device_id, mappings) in persisted.gamepads {
|
||||||
|
let Ok(device_id) = device_id.parse::<DeviceId>() else {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let gamepad = GamepadMapping::from_mappings(&mappings);
|
||||||
|
device_mappings.insert(device_id, Arc::new(RwLock::new(gamepad)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
p1_mappings.use_default_mappings();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sim_mappings.insert(SimId::Player1, Arc::new(RwLock::new(p1_mappings)));
|
||||||
|
sim_mappings.insert(SimId::Player2, Arc::new(RwLock::new(p2_mappings)));
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
persistence,
|
||||||
|
device_mappings: Arc::new(RwLock::new(device_mappings)),
|
||||||
|
gamepad_info: Arc::new(RwLock::new(HashMap::new())),
|
||||||
|
sim_mappings,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn for_sim(&self, sim_id: SimId) -> &Arc<RwLock<InputMapping>> {
|
||||||
|
self.sim_mappings.get(&sim_id).unwrap()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn for_gamepad(&self, gamepad_id: GamepadId) -> Option<Arc<RwLock<GamepadMapping>>> {
|
||||||
|
let lock = self.gamepad_info.read().unwrap();
|
||||||
|
let device_id = lock.get(&gamepad_id)?.device_id.clone();
|
||||||
|
drop(lock);
|
||||||
|
let lock = self.device_mappings.read().unwrap();
|
||||||
|
lock.get(&device_id).cloned()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn handle_gamepad_connect(&self, gamepad: &Gamepad) {
|
||||||
|
let device_id = DeviceId(
|
||||||
|
gamepad.vendor_id().unwrap_or_default(),
|
||||||
|
gamepad.product_id().unwrap_or_default(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
let mut lock = self.device_mappings.write().unwrap();
|
||||||
|
let mappings = match lock.entry(device_id.clone()) {
|
||||||
|
Entry::Vacant(entry) => {
|
||||||
|
let mappings = GamepadMapping::for_gamepad(gamepad);
|
||||||
|
entry.insert(Arc::new(RwLock::new(mappings)))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Entry::Occupied(entry) => entry.into_mut(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.clone();
|
||||||
|
drop(lock);
|
||||||
|
let mut lock = self.gamepad_info.write().unwrap();
|
||||||
|
let bound_to = SimId::values()
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.find(|sim_id| lock.values().all(|info| info.bound_to != Some(*sim_id)));
|
||||||
|
if let Entry::Vacant(entry) = lock.entry(gamepad.id()) {
|
||||||
|
let info = GamepadInfo {
|
||||||
|
id: *entry.key(),
|
||||||
|
name: gamepad.name().to_string(),
|
||||||
|
device_id,
|
||||||
|
bound_to,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
entry.insert(info);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
drop(lock);
|
||||||
|
if let Some(sim_id) = bound_to {
|
||||||
|
self.for_sim(sim_id)
|
||||||
|
.write()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.gamepads
|
||||||
|
.insert(gamepad.id(), mappings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn handle_gamepad_disconnect(&self, gamepad_id: GamepadId) {
|
||||||
|
let mut lock = self.gamepad_info.write().unwrap();
|
||||||
|
let Some(info) = lock.remove(&gamepad_id) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(sim_id) = info.bound_to {
|
||||||
|
self.for_sim(sim_id)
|
||||||
|
.write()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.gamepads
|
||||||
|
.remove(&gamepad_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn assign_gamepad(&self, gamepad_id: GamepadId, sim_id: SimId) {
|
||||||
|
self.unassign_gamepad(gamepad_id);
|
||||||
|
let mut lock = self.gamepad_info.write().unwrap();
|
||||||
|
let Some(info) = lock.get_mut(&gamepad_id) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
info.bound_to = Some(sim_id);
|
||||||
|
let device_id = info.device_id.clone();
|
||||||
|
drop(lock);
|
||||||
|
let Some(device_mappings) = self
|
||||||
|
.device_mappings
|
||||||
|
.write()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.get(&device_id)
|
||||||
|
.cloned()
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.for_sim(sim_id)
|
||||||
|
.write()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.gamepads
|
||||||
|
.insert(gamepad_id, device_mappings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn unassign_gamepad(&self, gamepad_id: GamepadId) {
|
||||||
|
let mut lock = self.gamepad_info.write().unwrap();
|
||||||
|
let Some(info) = lock.get_mut(&gamepad_id) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(sim_id) = info.bound_to {
|
||||||
|
let mut sim_mapping = self.for_sim(sim_id).write().unwrap();
|
||||||
|
sim_mapping.gamepads.remove(&gamepad_id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
info.bound_to = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn gamepad_info(&self) -> Vec<GamepadInfo> {
|
||||||
|
self.gamepad_info
|
||||||
|
.read()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.values()
|
||||||
|
.cloned()
|
||||||
|
.collect()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn save(&self) {
|
||||||
|
let p1_keyboard = self.for_sim(SimId::Player1).read().unwrap().save_mappings();
|
||||||
|
let p2_keyboard = self.for_sim(SimId::Player2).read().unwrap().save_mappings();
|
||||||
|
let mut gamepads = HashMap::new();
|
||||||
|
for (device_id, gamepad) in self.device_mappings.read().unwrap().iter() {
|
||||||
|
let mapping = gamepad.read().unwrap().save_mappings();
|
||||||
|
gamepads.insert(device_id.to_string(), mapping);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let persisted = PersistedInputMappings {
|
||||||
|
p1_keyboard,
|
||||||
|
p2_keyboard,
|
||||||
|
gamepads,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _ = self.persistence.save_config("mappings", &persisted);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
struct PersistedInputMappings {
|
||||||
|
p1_keyboard: PersistedKeyboardMapping,
|
||||||
|
p2_keyboard: PersistedKeyboardMapping,
|
||||||
|
gamepads: HashMap<String, PersistedGamepadMapping>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
struct PersistedKeyboardMapping {
|
||||||
|
keys: Vec<(PhysicalKey, VBKey)>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
struct PersistedGamepadMapping {
|
||||||
|
buttons: Vec<(Code, VBKey)>,
|
||||||
|
axes: Vec<(Code, (VBKey, VBKey))>,
|
||||||
|
default_buttons: Vec<(Code, VBKey)>,
|
||||||
|
default_axes: Vec<(Code, (VBKey, VBKey))>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
pub struct Shortcut {
|
||||||
|
pub shortcut: KeyboardShortcut,
|
||||||
|
pub command: Command,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Serialize, Deserialize, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
pub enum Command {
|
||||||
|
OpenRom,
|
||||||
|
Quit,
|
||||||
|
FrameAdvance,
|
||||||
|
FastForward(u32),
|
||||||
|
Reset,
|
||||||
|
PauseResume,
|
||||||
|
Screenshot,
|
||||||
|
// if you update this, update Command::all and add a default
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Command {
|
||||||
|
pub fn all() -> [Self; 7] {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Self::OpenRom,
|
||||||
|
Self::Quit,
|
||||||
|
Self::PauseResume,
|
||||||
|
Self::Reset,
|
||||||
|
Self::FrameAdvance,
|
||||||
|
Self::FastForward(0),
|
||||||
|
Self::Screenshot,
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn name(self) -> &'static str {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::OpenRom => "Open ROM",
|
||||||
|
Self::Quit => "Exit",
|
||||||
|
Self::PauseResume => "Pause/Resume",
|
||||||
|
Self::Reset => "Reset",
|
||||||
|
Self::FrameAdvance => "Frame Advance",
|
||||||
|
Self::FastForward(_) => "Fast Forward",
|
||||||
|
Self::Screenshot => "Screenshot",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for Command {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
f.write_str(self.name())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Shortcuts {
|
||||||
|
all: Vec<(Command, KeyboardShortcut)>,
|
||||||
|
by_command: HashMap<Command, KeyboardShortcut>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for Shortcuts {
|
||||||
|
fn default() -> Self {
|
||||||
|
let mut shortcuts = Shortcuts {
|
||||||
|
all: vec![],
|
||||||
|
by_command: HashMap::new(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::OpenRom,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::COMMAND, Key::O),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::Quit,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::COMMAND, Key::Q),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::PauseResume,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::NONE, Key::F5),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::Reset,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::SHIFT, Key::F5),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::FrameAdvance,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::NONE, Key::F6),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::FastForward(0),
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::NONE, Key::Space),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts.set(
|
||||||
|
Command::Screenshot,
|
||||||
|
KeyboardShortcut::new(Modifiers::NONE, Key::F12),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
shortcuts
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Shortcuts {
|
||||||
|
fn set(&mut self, command: Command, shortcut: KeyboardShortcut) {
|
||||||
|
if self.by_command.insert(command, shortcut).is_some() {
|
||||||
|
for (cmd, sht) in &mut self.all {
|
||||||
|
if *cmd == command {
|
||||||
|
*sht = shortcut;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.all.push((command, shortcut));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.all.sort_by(|l, r| order_shortcut(l.1, r.1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn unset(&mut self, command: Command) {
|
||||||
|
if self.by_command.remove(&command).is_some() {
|
||||||
|
self.all.retain(|(c, _)| *c != command);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn save(&self, saved: &mut PersistedSettings) {
|
||||||
|
for command in Command::all() {
|
||||||
|
let shortcut = self.by_command.get(&command).copied();
|
||||||
|
saved.shortcuts.push((command, shortcut));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn order_shortcut(left: KeyboardShortcut, right: KeyboardShortcut) -> Ordering {
|
||||||
|
left.logical_key.cmp(&right.logical_key).then_with(|| {
|
||||||
|
specificity(left.modifiers)
|
||||||
|
.cmp(&specificity(right.modifiers))
|
||||||
|
.reverse()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn specificity(modifiers: egui::Modifiers) -> usize {
|
||||||
|
let mut mods = 0;
|
||||||
|
if modifiers.alt {
|
||||||
|
mods += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if modifiers.command || modifiers.ctrl {
|
||||||
|
mods += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if modifiers.shift {
|
||||||
|
mods += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mods
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Default)]
|
||||||
|
struct PersistedSettings {
|
||||||
|
shortcuts: Vec<(Command, Option<KeyboardShortcut>)>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
ff_settings: FastForwardSettings,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default, Clone)]
|
||||||
|
struct ShortcutState {
|
||||||
|
ff_toggled: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default)]
|
||||||
|
struct Settings {
|
||||||
|
shortcuts: Shortcuts,
|
||||||
|
ff_settings: FastForwardSettings,
|
||||||
|
state: ShortcutState,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Settings {
|
||||||
|
fn save(&self) -> PersistedSettings {
|
||||||
|
let mut saved = PersistedSettings {
|
||||||
|
shortcuts: vec![],
|
||||||
|
ff_settings: self.ff_settings.clone(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.shortcuts.save(&mut saved);
|
||||||
|
saved
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct ShortcutProvider {
|
||||||
|
persistence: Persistence,
|
||||||
|
settings: Arc<Mutex<Settings>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ShortcutProvider {
|
||||||
|
pub fn new(persistence: Persistence) -> Self {
|
||||||
|
let mut settings = Settings::default();
|
||||||
|
if let Ok(saved) = persistence.load_config::<PersistedSettings>("shortcuts") {
|
||||||
|
for (command, shortcut) in saved.shortcuts {
|
||||||
|
if let Some(shortcut) = shortcut {
|
||||||
|
settings.shortcuts.set(command, shortcut);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
settings.shortcuts.unset(command);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
settings.ff_settings = saved.ff_settings;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
persistence,
|
||||||
|
settings: Arc::new(Mutex::new(settings)),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn shortcut_for(&self, command: Command) -> Option<KeyboardShortcut> {
|
||||||
|
let lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
lock.shortcuts.by_command.get(&command).copied()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn ff_settings(&self) -> FastForwardSettings {
|
||||||
|
let lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
lock.ff_settings.clone()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn consume_all(&self, input: &mut egui::InputState) -> Vec<Command> {
|
||||||
|
let mut lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
let mut state = lock.state.clone();
|
||||||
|
let mut consumed = vec![];
|
||||||
|
for (command, shortcut) in &lock.shortcuts.all {
|
||||||
|
input.events.retain(|event| {
|
||||||
|
let Event::Key {
|
||||||
|
key,
|
||||||
|
pressed,
|
||||||
|
repeat,
|
||||||
|
modifiers,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} = event
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if shortcut.logical_key != *key || !shortcut.modifiers.contains(*modifiers) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if matches!(command, Command::FastForward(_)) {
|
||||||
|
if *repeat {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let sped_up = if lock.ff_settings.toggle {
|
||||||
|
if !*pressed {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state.ff_toggled = !state.ff_toggled;
|
||||||
|
state.ff_toggled
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
*pressed
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let speed = if sped_up { lock.ff_settings.speed } else { 1 };
|
||||||
|
consumed.push(Command::FastForward(speed));
|
||||||
|
false
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if !*pressed {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
consumed.push(*command);
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lock.state = state;
|
||||||
|
consumed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn set(&self, command: Command, shortcut: KeyboardShortcut) {
|
||||||
|
let updated = {
|
||||||
|
let mut lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
lock.shortcuts.set(command, shortcut);
|
||||||
|
lock.save()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _ = self.persistence.save_config("shortcuts", &updated);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn unset(&self, command: Command) {
|
||||||
|
let updated = {
|
||||||
|
let mut lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
lock.shortcuts.unset(command);
|
||||||
|
lock.save()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _ = self.persistence.save_config("shortcuts", &updated);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update_ff_settings(&self, ff_settings: FastForwardSettings) {
|
||||||
|
let updated = {
|
||||||
|
let mut lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
lock.ff_settings = ff_settings;
|
||||||
|
if !lock.ff_settings.toggle {
|
||||||
|
lock.state.ff_toggled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lock.save()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _ = self.persistence.save_config("shortcuts", &updated);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn reset(&self) {
|
||||||
|
let updated = {
|
||||||
|
let mut lock = self.settings.lock().unwrap();
|
||||||
|
*lock = Settings::default();
|
||||||
|
lock.save()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _ = self.persistence.save_config("shortcuts", &updated);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
|
||||||
|
pub struct FastForwardSettings {
|
||||||
|
pub toggle: bool,
|
||||||
|
pub speed: u32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for FastForwardSettings {
|
||||||
|
fn default() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
toggle: false,
|
||||||
|
speed: 10,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+141
@@ -0,0 +1,141 @@
|
|||||||
|
// hide console in release mode
|
||||||
|
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
|
||||||
|
|
||||||
|
use std::{path::PathBuf, process, time::SystemTime};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use app::Application;
|
||||||
|
use clap::Parser;
|
||||||
|
use emulator::EmulatorBuilder;
|
||||||
|
use thread_priority::{ThreadBuilder, ThreadPriority};
|
||||||
|
use tracing::error;
|
||||||
|
use tracing_subscriber::{EnvFilter, Layer, layer::SubscriberExt, util::SubscriberInitExt};
|
||||||
|
use winit::event_loop::{ControlFlow, EventLoop};
|
||||||
|
|
||||||
|
mod app;
|
||||||
|
mod audio;
|
||||||
|
mod controller;
|
||||||
|
mod emulator;
|
||||||
|
mod gdbserver;
|
||||||
|
mod graphics;
|
||||||
|
mod images;
|
||||||
|
mod input;
|
||||||
|
mod memory;
|
||||||
|
mod persistence;
|
||||||
|
mod profiler;
|
||||||
|
mod window;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Parser)]
|
||||||
|
struct Args {
|
||||||
|
/// The path to a virtual boy ROM to run.
|
||||||
|
rom: Option<PathBuf>,
|
||||||
|
/// Start a GDB/LLDB debug server on this port.
|
||||||
|
#[arg(short, long)]
|
||||||
|
debug_port: Option<u16>,
|
||||||
|
/// Enable profiling a game
|
||||||
|
#[arg(short, long)]
|
||||||
|
profile: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn init_logger() {
|
||||||
|
let directives = std::env::var("RUST_LOG").unwrap_or("error,lemur=info".into());
|
||||||
|
let filter = EnvFilter::builder().parse_lossy(directives);
|
||||||
|
let layer = tracing_subscriber::fmt::layer().with_filter(filter);
|
||||||
|
tracing_subscriber::registry().with(layer).init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn set_panic_handler() {
|
||||||
|
std::panic::set_hook(Box::new(|info| {
|
||||||
|
let mut message = String::new();
|
||||||
|
if let Some(msg) = info.payload().downcast_ref::<&str>() {
|
||||||
|
message += &format!("{msg}\n");
|
||||||
|
} else if let Some(msg) = info.payload().downcast_ref::<String>() {
|
||||||
|
message += &format!("{msg}\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(location) = info.location() {
|
||||||
|
message += &format!(
|
||||||
|
" in file '{}' at line {}\n",
|
||||||
|
location.file(),
|
||||||
|
location.line()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let backtrace = std::backtrace::Backtrace::force_capture();
|
||||||
|
message += &format!("stack trace:\n{backtrace:#}\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
eprint!("{message}");
|
||||||
|
|
||||||
|
let Some(project_dirs) = directories::ProjectDirs::from("com", "virtual-boy", "Lemur")
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let data_dir = project_dirs.data_dir();
|
||||||
|
if std::fs::create_dir_all(data_dir).is_err() {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let timestamp = SystemTime::now()
|
||||||
|
.duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH)
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.as_millis();
|
||||||
|
let logfile_name = format!("crash-{timestamp}.txt");
|
||||||
|
let _ = std::fs::write(data_dir.join(logfile_name), message);
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[cfg(windows)]
|
||||||
|
fn set_process_priority_to_high() -> Result<()> {
|
||||||
|
use windows::Win32::{Foundation, System::Threading};
|
||||||
|
let process = unsafe { Threading::GetCurrentProcess() };
|
||||||
|
unsafe { Threading::SetPriorityClass(process, Threading::HIGH_PRIORITY_CLASS)? };
|
||||||
|
unsafe { Foundation::CloseHandle(process)? };
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn main() -> Result<()> {
|
||||||
|
init_logger();
|
||||||
|
|
||||||
|
set_panic_handler();
|
||||||
|
|
||||||
|
#[cfg(windows)]
|
||||||
|
set_process_priority_to_high()?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let args = Args::parse();
|
||||||
|
|
||||||
|
let (mut builder, client) = EmulatorBuilder::new();
|
||||||
|
if let Some(path) = &args.rom {
|
||||||
|
builder = builder.with_rom(path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if args.debug_port.is_some() {
|
||||||
|
if args.rom.is_none() {
|
||||||
|
bail!("to start debugging, please select a game.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
builder = builder.start_paused(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if args.profile {
|
||||||
|
builder = builder.start_paused(true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ThreadBuilder::default()
|
||||||
|
.name("Emulator".to_owned())
|
||||||
|
.priority(ThreadPriority::Max)
|
||||||
|
.spawn_careless(move || {
|
||||||
|
let mut emulator = match builder.build() {
|
||||||
|
Ok(e) => e,
|
||||||
|
Err(error) => {
|
||||||
|
error!(%error, "Error initializing emulator");
|
||||||
|
process::exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
emulator.run();
|
||||||
|
})?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let event_loop = EventLoop::with_user_event().build().unwrap();
|
||||||
|
event_loop.set_control_flow(ControlFlow::Poll);
|
||||||
|
let proxy = event_loop.create_proxy();
|
||||||
|
event_loop.run_app(&mut Application::new(
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
proxy,
|
||||||
|
args.debug_port,
|
||||||
|
args.profile,
|
||||||
|
))?;
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
+276
@@ -0,0 +1,276 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
collections::HashMap,
|
||||||
|
fmt::Debug,
|
||||||
|
iter::FusedIterator,
|
||||||
|
sync::{Arc, Mutex, RwLock, RwLockReadGuard, TryLockError, Weak, atomic::AtomicU64},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use bytemuck::BoxBytes;
|
||||||
|
use itertools::Itertools;
|
||||||
|
use tracing::warn;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct MemoryClient {
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
regions: Mutex<HashMap<MemoryRange, Weak<MemoryRegion>>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl MemoryClient {
|
||||||
|
pub fn new(client: EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
regions: Mutex::new(HashMap::new()),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn watch(&self, sim: SimId, start: u32, length: usize) -> MemoryView {
|
||||||
|
let range = MemoryRange { sim, start, length };
|
||||||
|
let mut regions = self.regions.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
|
||||||
|
let region = regions
|
||||||
|
.get(&range)
|
||||||
|
.and_then(|r| r.upgrade())
|
||||||
|
.unwrap_or_else(|| {
|
||||||
|
let region = Arc::new(MemoryRegion::new(start, length));
|
||||||
|
regions.insert(range, Arc::downgrade(®ion));
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::WatchMemory(range, Arc::downgrade(®ion)));
|
||||||
|
region
|
||||||
|
});
|
||||||
|
MemoryView { region }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn write<T: MemoryValue>(&self, sim: SimId, address: u32, data: &T) {
|
||||||
|
let mut buffer = vec![];
|
||||||
|
data.to_bytes(&mut buffer);
|
||||||
|
let (tx, _) = oneshot::channel();
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::WriteMemory(sim, address, buffer, tx));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn aligned_memory(start: u32, length: usize) -> BoxBytes {
|
||||||
|
if start % 4 == 0 && length % 4 == 0 {
|
||||||
|
let memory = vec![0u32; length / 4].into_boxed_slice();
|
||||||
|
return bytemuck::box_bytes_of(memory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if start % 2 == 0 && length % 2 == 0 {
|
||||||
|
let memory = vec![0u16; length / 2].into_boxed_slice();
|
||||||
|
return bytemuck::box_bytes_of(memory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let memory = vec![0u8; length].into_boxed_slice();
|
||||||
|
bytemuck::box_bytes_of(memory)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct MemoryView {
|
||||||
|
region: Arc<MemoryRegion>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl MemoryView {
|
||||||
|
pub fn borrow(&self) -> MemoryRef<'_> {
|
||||||
|
self.region.borrow()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct MemoryRef<'a> {
|
||||||
|
inner: RwLockReadGuard<'a, BoxBytes>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait MemoryValue {
|
||||||
|
fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self;
|
||||||
|
fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
macro_rules! primitive_memory_value_impl {
|
||||||
|
($T:ty, $L: expr) => {
|
||||||
|
impl MemoryValue for $T {
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self {
|
||||||
|
let bytes: [u8; std::mem::size_of::<$T>()] = std::array::from_fn(|i| bytes[i]);
|
||||||
|
<$T>::from_le_bytes(bytes)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>) {
|
||||||
|
buffer.extend_from_slice(&self.to_le_bytes())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(u8, 1);
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(i8, 1);
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(u16, 2);
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(i16, 2);
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(u32, 4);
|
||||||
|
primitive_memory_value_impl!(i32, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const N: usize, T: MemoryValue> MemoryValue for [T; N] {
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn from_bytes(bytes: &[u8]) -> Self {
|
||||||
|
std::array::from_fn(|i| {
|
||||||
|
T::from_bytes(&bytes[i * std::mem::size_of::<T>()..(i + 1) * std::mem::size_of::<T>()])
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn to_bytes(&self, buffer: &mut Vec<u8>) {
|
||||||
|
for item in self {
|
||||||
|
item.to_bytes(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct MemoryIter<'a, T> {
|
||||||
|
bytes: &'a [u8],
|
||||||
|
_phantom: std::marker::PhantomData<T>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<'a, T> MemoryIter<'a, T> {
|
||||||
|
fn new(bytes: &'a [u8]) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
bytes,
|
||||||
|
_phantom: std::marker::PhantomData,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: MemoryValue> Iterator for MemoryIter<'_, T> {
|
||||||
|
type Item = T;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
|
||||||
|
let (bytes, rest) = self.bytes.split_at_checked(std::mem::size_of::<T>())?;
|
||||||
|
self.bytes = rest;
|
||||||
|
Some(T::from_bytes(bytes))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline]
|
||||||
|
fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
|
||||||
|
let size = self.bytes.len() / std::mem::size_of::<T>();
|
||||||
|
(size, Some(size))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: MemoryValue> DoubleEndedIterator for MemoryIter<'_, T> {
|
||||||
|
fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
|
||||||
|
let mid = self.bytes.len().checked_sub(std::mem::size_of::<T>())?;
|
||||||
|
// SAFETY: the checked_sub above is effectively a bounds check
|
||||||
|
let (rest, bytes) = unsafe { self.bytes.split_at_unchecked(mid) };
|
||||||
|
self.bytes = rest;
|
||||||
|
Some(T::from_bytes(bytes))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: MemoryValue> FusedIterator for MemoryIter<'_, T> {}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl MemoryRef<'_> {
|
||||||
|
pub fn read<T: MemoryValue>(&self, index: usize) -> T {
|
||||||
|
let from = index * size_of::<T>();
|
||||||
|
let to = from + size_of::<T>();
|
||||||
|
T::from_bytes(&self.inner[from..to])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn range<T: MemoryValue>(&self, start: usize, count: usize) -> MemoryIter<'_, T> {
|
||||||
|
let from = start * size_of::<T>();
|
||||||
|
let to = from + (count * size_of::<T>());
|
||||||
|
MemoryIter::new(&self.inner[from..to])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
pub struct MemoryRange {
|
||||||
|
pub sim: SimId,
|
||||||
|
pub start: u32,
|
||||||
|
pub length: usize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const BUFFERS: usize = 4;
|
||||||
|
pub struct MemoryRegion {
|
||||||
|
gens: [AtomicU64; BUFFERS],
|
||||||
|
bufs: [RwLock<BoxBytes>; BUFFERS],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Debug for MemoryRegion {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
f.debug_struct("MemoryRegion")
|
||||||
|
.field("gens", &self.gens)
|
||||||
|
.finish_non_exhaustive()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// SAFETY: BoxBytes is meant to be Send+Sync, will be in a future version
|
||||||
|
unsafe impl Send for MemoryRegion {}
|
||||||
|
// SAFETY: BoxBytes is meant to be Send+Sync, will be in a future version
|
||||||
|
unsafe impl Sync for MemoryRegion {}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl MemoryRegion {
|
||||||
|
fn new(start: u32, length: usize) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
gens: std::array::from_fn(|i| AtomicU64::new(i as u64)),
|
||||||
|
bufs: std::array::from_fn(|_| RwLock::new(aligned_memory(start, length))),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn borrow(&self) -> MemoryRef<'_> {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* When reading memory, a thread will grab the newest buffer (with the highest gen)
|
||||||
|
* It will only fail to grab the lock if the writer already has it,
|
||||||
|
* but the writer prioritizes older buffers (with lower gens).
|
||||||
|
* So this method will only block if the writer produces three full buffers
|
||||||
|
* in the time it takes the reader to do four atomic reads and grab a lock.
|
||||||
|
* In the unlikely event this happens... just try again.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
let newest_index = self
|
||||||
|
.gens
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.map(|i| i.load(std::sync::atomic::Ordering::Acquire))
|
||||||
|
.enumerate()
|
||||||
|
.max_by_key(|(_, g)| *g)
|
||||||
|
.map(|(i, _)| i)
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
let inner = match self.bufs[newest_index].try_read() {
|
||||||
|
Ok(inner) => inner,
|
||||||
|
Err(TryLockError::Poisoned(e)) => e.into_inner(),
|
||||||
|
Err(TryLockError::WouldBlock) => {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
break MemoryRef { inner };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&self, data: &[u8]) {
|
||||||
|
let gens = self
|
||||||
|
.gens
|
||||||
|
.each_ref()
|
||||||
|
.map(|i| i.load(std::sync::atomic::Ordering::Acquire));
|
||||||
|
let next_gen = gens.iter().max().unwrap() + 1;
|
||||||
|
let indices = gens
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.enumerate()
|
||||||
|
.sorted_by_key(|(_, val)| *val)
|
||||||
|
.map(|(i, _)| i);
|
||||||
|
for index in indices {
|
||||||
|
let mut lock = match self.bufs[index].try_write() {
|
||||||
|
Ok(inner) => inner,
|
||||||
|
Err(TryLockError::Poisoned(e)) => e.into_inner(),
|
||||||
|
Err(TryLockError::WouldBlock) => {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
lock.copy_from_slice(data);
|
||||||
|
self.gens[index].store(next_gen, std::sync::atomic::Ordering::Release);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* We have four buffers, and (at time of writing) only three threads interacting with memory:
|
||||||
|
* - The UI thread, reading small regions of memory
|
||||||
|
* - The "image renderer" thread, reading large regions of memory
|
||||||
|
* - The emulation thread, writing memory every so often
|
||||||
|
* So it should be impossible for all four buffers to have a read lock at the same time,
|
||||||
|
* and (because readers always read the newest buffer) at least one of the oldest three
|
||||||
|
* buffers will be free the entire time we're in this method.
|
||||||
|
* TL;DR this should never happen.
|
||||||
|
* But if it does, do nothing. This isn't medical software, better to show stale data than crash.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
warn!("all buffers were locked by a reader at the same time")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
use std::{fs, path::PathBuf};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use directories::ProjectDirs;
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct Persistence {
|
||||||
|
dirs: Option<Dirs>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Persistence {
|
||||||
|
pub fn new() -> Self {
|
||||||
|
Self { dirs: init_dirs() }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn save_config<T: Serialize>(&self, file: &str, data: &T) -> Result<()> {
|
||||||
|
if let Some(dirs) = self.dirs.as_ref() {
|
||||||
|
let bytes = serde_json::to_vec_pretty(data)?;
|
||||||
|
let filename = dirs.config_dir.join(file).with_extension("json");
|
||||||
|
fs::write(&filename, bytes)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn load_config<T: for<'a> Deserialize<'a>>(&self, file: &str) -> Result<T> {
|
||||||
|
let Some(dirs) = self.dirs.as_ref() else {
|
||||||
|
bail!("config directory not found");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let filename = dirs.config_dir.join(file).with_extension("json");
|
||||||
|
let bytes = fs::read(filename)?;
|
||||||
|
Ok(serde_json::from_slice(&bytes)?)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
struct Dirs {
|
||||||
|
config_dir: PathBuf,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn init_dirs() -> Option<Dirs> {
|
||||||
|
let dirs = ProjectDirs::from("com", "virtual-boy", "Lemur")?;
|
||||||
|
let config_dir = dirs.config_dir().to_path_buf();
|
||||||
|
fs::create_dir_all(&config_dir).ok()?;
|
||||||
|
Some(Dirs { config_dir })
|
||||||
|
}
|
||||||
+264
@@ -0,0 +1,264 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
sync::{Arc, Mutex},
|
||||||
|
thread,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::Result;
|
||||||
|
use tokio::{select, sync::mpsc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{
|
||||||
|
EmulatorClient, EmulatorCommand, GameInfo, InlineStack, ProfileEvent, SimEvent, SimId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use recording::Recording;
|
||||||
|
use state::ProgramState;
|
||||||
|
|
||||||
|
mod recording;
|
||||||
|
mod state;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Profiler {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
status: Arc<Mutex<ProfilerStatus>>,
|
||||||
|
action: Option<mpsc::UnboundedSender<RecordingAction>>,
|
||||||
|
killer: Option<oneshot::Sender<()>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Profiler {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, client: EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
status: Arc::new(Mutex::new(ProfilerStatus::Disabled)),
|
||||||
|
action: None,
|
||||||
|
killer: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn status(&self) -> ProfilerStatus {
|
||||||
|
self.status.lock().unwrap().clone()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn enable(&mut self) {
|
||||||
|
let sim_id = self.sim_id;
|
||||||
|
let client = self.client.clone();
|
||||||
|
let status = self.status.clone();
|
||||||
|
let (action_tx, action_rx) = mpsc::unbounded_channel();
|
||||||
|
self.action = Some(action_tx);
|
||||||
|
let (killer_tx, killer_rx) = oneshot::channel();
|
||||||
|
self.killer = Some(killer_tx);
|
||||||
|
thread::spawn(move || {
|
||||||
|
tokio::runtime::Builder::new_current_thread()
|
||||||
|
.enable_all()
|
||||||
|
.build()
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.block_on(async move {
|
||||||
|
select! {
|
||||||
|
_ = run_profile(sim_id, client, status.clone(), action_rx) => {}
|
||||||
|
_ = killer_rx => {
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn disable(&mut self) {
|
||||||
|
if let Some(killer) = self.killer.take() {
|
||||||
|
let _ = killer.send(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn start_recording(&mut self) {
|
||||||
|
if let Some(action) = &self.action {
|
||||||
|
let _ = action.send(RecordingAction::Start);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn finish_recording(&mut self) -> oneshot::Receiver<Vec<u8>> {
|
||||||
|
let (tx, rx) = oneshot::channel();
|
||||||
|
if let Some(action) = &self.action {
|
||||||
|
let _ = action.send(RecordingAction::Finish(tx));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rx
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn cancel_recording(&mut self) {
|
||||||
|
if let Some(action) = &self.action {
|
||||||
|
let _ = action.send(RecordingAction::Cancel);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Drop for Profiler {
|
||||||
|
fn drop(&mut self) {
|
||||||
|
self.disable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn run_profile(
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
status: Arc<Mutex<ProfilerStatus>>,
|
||||||
|
mut action_source: mpsc::UnboundedReceiver<RecordingAction>,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let (profile_sync, mut profile_source) = mpsc::unbounded_channel();
|
||||||
|
client.send_command(EmulatorCommand::StartProfiling(sim_id, profile_sync));
|
||||||
|
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Enabled;
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut session = ProfilerSession::new();
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
select! {
|
||||||
|
maybe_event = profile_source.recv() => {
|
||||||
|
let Some(event) = maybe_event else {
|
||||||
|
break; // emulator thread disconnected
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Err(error) = handle_event(event, &mut session).await {
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Error(error.to_string());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
maybe_action = action_source.recv() => {
|
||||||
|
let Some(action) = maybe_action else {
|
||||||
|
break; // ui thread disconnected
|
||||||
|
};
|
||||||
|
handle_action(action, &mut session, &status);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn handle_event(event: ProfileEvent, session: &mut ProfilerSession) -> Result<()> {
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
ProfileEvent::Start { info } => session.start_profiling(info).await,
|
||||||
|
ProfileEvent::Update {
|
||||||
|
cycles,
|
||||||
|
event,
|
||||||
|
inline_stack,
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
session.track_elapsed_cycles(cycles);
|
||||||
|
if let Some(event) = event {
|
||||||
|
session.track_event(event)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(stack) = inline_stack {
|
||||||
|
session.track_inline_stack(stack);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_action(
|
||||||
|
action: RecordingAction,
|
||||||
|
session: &mut ProfilerSession,
|
||||||
|
status: &Mutex<ProfilerStatus>,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
match action {
|
||||||
|
RecordingAction::Start => {
|
||||||
|
session.start_recording();
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Recording;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RecordingAction::Finish(rx) => {
|
||||||
|
if let Some(bytes) = session.finish_recording() {
|
||||||
|
let _ = rx.send(bytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Enabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RecordingAction::Cancel => {
|
||||||
|
session.cancel_recording();
|
||||||
|
*status.lock().unwrap() = ProfilerStatus::Enabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub enum ProfilerStatus {
|
||||||
|
Disabled,
|
||||||
|
Enabled,
|
||||||
|
Recording,
|
||||||
|
Error(String),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ProfilerStatus {
|
||||||
|
pub fn enabled(&self) -> bool {
|
||||||
|
matches!(self, Self::Enabled | Self::Recording)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum RecordingAction {
|
||||||
|
Start,
|
||||||
|
Finish(oneshot::Sender<Vec<u8>>),
|
||||||
|
Cancel,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ProfilerSession {
|
||||||
|
program: Option<ProgramState>,
|
||||||
|
recording: Option<Recording>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ProfilerSession {
|
||||||
|
fn new() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
program: None,
|
||||||
|
recording: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn start_profiling(&mut self, info: Arc<GameInfo>) {
|
||||||
|
let program = ProgramState::new(info).await;
|
||||||
|
let recording = if self.recording.is_some() {
|
||||||
|
Some(Recording::new(&program))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.program = Some(program);
|
||||||
|
self.recording = recording;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn track_elapsed_cycles(&mut self, cycles: u32) {
|
||||||
|
if let (Some(state), Some(recording)) = (&self.program, &mut self.recording) {
|
||||||
|
recording.track_elapsed_cycles(state, cycles);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn track_event(&mut self, event: SimEvent) -> Result<()> {
|
||||||
|
let Some(program) = &mut self.program else {
|
||||||
|
return Ok(());
|
||||||
|
};
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
SimEvent::Call(address) => program.track_call(address),
|
||||||
|
SimEvent::Return => program.track_return(),
|
||||||
|
SimEvent::Halt => program.track_halt(),
|
||||||
|
SimEvent::Interrupt(code, address) => program.track_interrupt(code, address),
|
||||||
|
SimEvent::Reti => program.track_reti(),
|
||||||
|
SimEvent::Marker(name) => {
|
||||||
|
if let Some(recording) = &mut self.recording {
|
||||||
|
recording.track_marker(name);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn track_inline_stack(&mut self, inline_stack: InlineStack) {
|
||||||
|
if let Some(program) = &mut self.program {
|
||||||
|
program.track_inline_stack(inline_stack);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn start_recording(&mut self) {
|
||||||
|
if let Some(program) = &self.program {
|
||||||
|
self.recording = Some(Recording::new(program));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn finish_recording(&mut self) -> Option<Vec<u8>> {
|
||||||
|
self.recording.take().map(|r| r.finish())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn cancel_recording(&mut self) {
|
||||||
|
self.recording.take();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,152 @@
|
|||||||
|
use std::{borrow::Cow, collections::HashMap};
|
||||||
|
|
||||||
|
use fxprof_processed_profile::{
|
||||||
|
CategoryHandle, CpuDelta, Frame, FrameFlags, FrameInfo, MarkerTiming, ProcessHandle, Profile,
|
||||||
|
ReferenceTimestamp, SamplingInterval, StackHandle, StaticSchemaMarker, StringHandle,
|
||||||
|
ThreadHandle, Timestamp,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::profiler::state::{ProgramState, RESET_CODE, StackFrame};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Recording {
|
||||||
|
profile: Profile,
|
||||||
|
process: ProcessHandle,
|
||||||
|
threads: HashMap<u16, ThreadHandle>,
|
||||||
|
now: u64,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Recording {
|
||||||
|
pub fn new(state: &ProgramState) -> Self {
|
||||||
|
let reference_timestamp = ReferenceTimestamp::from_millis_since_unix_epoch(0.0);
|
||||||
|
let interval = SamplingInterval::from_hz(20_000_000.0);
|
||||||
|
let mut profile = Profile::new(state.name(), reference_timestamp, interval);
|
||||||
|
|
||||||
|
let process =
|
||||||
|
profile.add_process(state.name(), 1, Timestamp::from_nanos_since_reference(0));
|
||||||
|
|
||||||
|
let lib = profile.add_lib(state.library_info().clone());
|
||||||
|
profile.add_lib_mapping(process, lib, 0x00000000, 0xffffffff, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut me = Self {
|
||||||
|
profile,
|
||||||
|
process,
|
||||||
|
threads: HashMap::new(),
|
||||||
|
now: 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
me.track_elapsed_cycles(state, 0);
|
||||||
|
me
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_elapsed_cycles(&mut self, state: &ProgramState, cycles: u32) {
|
||||||
|
self.now += cycles as u64;
|
||||||
|
let timestamp = Timestamp::from_nanos_since_reference(self.now * 50);
|
||||||
|
let weight = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
let active_code = if let Some((code, frames)) = state.current_stack() {
|
||||||
|
let thread = *self.threads.entry(code).or_insert_with(|| {
|
||||||
|
let process = self.process;
|
||||||
|
let tid = code as u32;
|
||||||
|
let start_time = Timestamp::from_nanos_since_reference(self.now * 50);
|
||||||
|
let is_main = code == RESET_CODE;
|
||||||
|
let thread = self.profile.add_thread(process, tid, start_time, is_main);
|
||||||
|
self.profile
|
||||||
|
.set_thread_name(thread, &thread_name_for_code(code));
|
||||||
|
thread
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let stack = self.handle_for_stack(thread, frames);
|
||||||
|
let cpu_delta = CpuDelta::from_nanos((self.now - cycles as u64) * 50);
|
||||||
|
self.profile
|
||||||
|
.add_sample(thread, timestamp, stack, cpu_delta, weight);
|
||||||
|
Some(code)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for (code, thread) in &self.threads {
|
||||||
|
if active_code == Some(*code) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.profile
|
||||||
|
.add_sample_same_stack_zero_cpu(*thread, timestamp, weight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_marker(&mut self, name: Cow<'static, str>) {
|
||||||
|
let Some(thread) = self.threads.get(&RESET_CODE) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let timing = MarkerTiming::Instant(Timestamp::from_nanos_since_reference(self.now * 50));
|
||||||
|
let marker = SimpleMarker(name);
|
||||||
|
self.profile.add_marker(*thread, timing, marker);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn finish(self) -> Vec<u8> {
|
||||||
|
serde_json::to_vec(&self.profile).expect("could not serialize profile")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_for_stack(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
thread: ThreadHandle,
|
||||||
|
frames: &[StackFrame],
|
||||||
|
) -> Option<StackHandle> {
|
||||||
|
let frames = frames
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.map(|f| {
|
||||||
|
let frame = match f {
|
||||||
|
StackFrame::Address(address) => Frame::InstructionPointer(*address as u64),
|
||||||
|
StackFrame::Label(label) => Frame::Label(self.profile.intern_string(label)),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
FrameInfo {
|
||||||
|
frame,
|
||||||
|
category_pair: CategoryHandle::OTHER.into(),
|
||||||
|
flags: FrameFlags::empty(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect::<Vec<_>>();
|
||||||
|
self.profile.intern_stack_frames(thread, frames.into_iter())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SimpleMarker(Cow<'static, str>);
|
||||||
|
|
||||||
|
impl StaticSchemaMarker for SimpleMarker {
|
||||||
|
const UNIQUE_MARKER_TYPE_NAME: &'static str = "Simple";
|
||||||
|
const FIELDS: &'static [fxprof_processed_profile::StaticSchemaMarkerField] = &[];
|
||||||
|
|
||||||
|
fn name(&self, profile: &mut Profile) -> StringHandle {
|
||||||
|
profile.intern_string(&self.0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn category(&self, _profile: &mut Profile) -> CategoryHandle {
|
||||||
|
CategoryHandle::OTHER
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn string_field_value(&self, _field_index: u32) -> StringHandle {
|
||||||
|
unreachable!()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn number_field_value(&self, _field_index: u32) -> f64 {
|
||||||
|
unreachable!()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn thread_name_for_code(code: u16) -> std::borrow::Cow<'static, str> {
|
||||||
|
match code {
|
||||||
|
RESET_CODE => "Main".into(),
|
||||||
|
0xffd0 => "Duplexed exception".into(),
|
||||||
|
0xfe40 => "VIP interrupt".into(),
|
||||||
|
0xfe30 => "Communication interrupt".into(),
|
||||||
|
0xfe20 => "Game pak interrupt".into(),
|
||||||
|
0xfe10 => "Timer interrupt".into(),
|
||||||
|
0xfe00 => "Game pad interrupt".into(),
|
||||||
|
0xffc0 => "Address trap".into(),
|
||||||
|
0xffa0..0xffc0 => format!("Trap (vector {})", code - 0xffa0).into(),
|
||||||
|
0xff90 => "Illegal opcode exception".into(),
|
||||||
|
0xff80 => "Zero division exception".into(),
|
||||||
|
0xff60 => "Floating-point reserved operand exception".into(),
|
||||||
|
0xff70 => "Floating-point invalid operation exception".into(),
|
||||||
|
0xff68 => "Floating-point zero division exception".into(),
|
||||||
|
0xff64 => "Floating-point overflow exception".into(),
|
||||||
|
other => format!("Unrecognized handler (0x{other:04x})").into(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,124 @@
|
|||||||
|
use std::{collections::HashMap, sync::Arc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::{Result, bail};
|
||||||
|
use fxprof_processed_profile::LibraryInfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{GameInfo, InlineStack};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ProgramState {
|
||||||
|
info: Arc<GameInfo>,
|
||||||
|
call_stacks: HashMap<u16, Vec<StackFrame>>,
|
||||||
|
context_stack: Vec<u16>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum StackFrame {
|
||||||
|
Address(u32),
|
||||||
|
Label(Arc<String>),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const RESET_CODE: u16 = 0xfff0;
|
||||||
|
impl ProgramState {
|
||||||
|
pub async fn new(info: Arc<GameInfo>) -> Self {
|
||||||
|
let mut call_stacks = HashMap::new();
|
||||||
|
call_stacks.insert(RESET_CODE, vec![StackFrame::Address(0xfffffff0)]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
info,
|
||||||
|
call_stacks,
|
||||||
|
context_stack: vec![RESET_CODE],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn name(&self) -> &str {
|
||||||
|
self.info.name()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn library_info(&self) -> &LibraryInfo {
|
||||||
|
self.info.library_info()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn current_stack(&self) -> Option<(u16, &[StackFrame])> {
|
||||||
|
let code = self.context_stack.last()?;
|
||||||
|
let call_stack = self.call_stacks.get(code)?;
|
||||||
|
Some((*code, call_stack))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_call(&mut self, address: u32) -> Result<()> {
|
||||||
|
let Some(code) = self.context_stack.last() else {
|
||||||
|
bail!("How did we call anything when we're halted?");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(stack) = self.call_stacks.get_mut(code) else {
|
||||||
|
bail!("missing stack {code:04x}");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
stack.push(StackFrame::Address(address));
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_return(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
let Some(code) = self.context_stack.last() else {
|
||||||
|
bail!("how did we return when we're halted?");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(stack) = self.call_stacks.get_mut(code) else {
|
||||||
|
bail!("missing stack {code:04x}");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if stack.pop().is_none() {
|
||||||
|
bail!("returned from {code:04x} but stack was empty");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if stack.is_empty() {
|
||||||
|
bail!("returned to oblivion");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_halt(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
let Some(RESET_CODE) = self.context_stack.pop() else {
|
||||||
|
bail!("halted when not in an interrupt");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_interrupt(&mut self, code: u16, address: u32) -> Result<()> {
|
||||||
|
// if the CPU was halted before, wake it up now
|
||||||
|
if self.context_stack.is_empty() {
|
||||||
|
self.context_stack.push(RESET_CODE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.context_stack.push(code);
|
||||||
|
if self
|
||||||
|
.call_stacks
|
||||||
|
.insert(code, vec![StackFrame::Address(address)])
|
||||||
|
.is_some()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bail!("{code:04x} fired twice");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_reti(&mut self) -> Result<()> {
|
||||||
|
let Some(code) = self.context_stack.pop() else {
|
||||||
|
bail!("RETI when halted");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if code == RESET_CODE {
|
||||||
|
bail!("RETI when not in interrupt");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if self.call_stacks.remove(&code).is_none() {
|
||||||
|
bail!("{code:04x} popped but never called");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn track_inline_stack(&mut self, inline_stack: InlineStack) {
|
||||||
|
let Some(code) = self.context_stack.last() else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(call_stack) = self.call_stacks.get_mut(code) else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
while call_stack
|
||||||
|
.pop_if(|f| matches!(f, StackFrame::Label(_)))
|
||||||
|
.is_some()
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
for label in inline_stack.iter() {
|
||||||
|
call_stack.push(StackFrame::Label(label.clone()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub use about::AboutWindow;
|
||||||
|
use egui::{Context, ViewportBuilder, ViewportId};
|
||||||
|
pub use game::GameWindow;
|
||||||
|
pub use gdb::GdbServerWindow;
|
||||||
|
pub use hotkeys::HotkeysWindow;
|
||||||
|
pub use input::InputWindow;
|
||||||
|
pub use profile::ProfileWindow;
|
||||||
|
pub use terminal::TerminalWindow;
|
||||||
|
pub use vip::{
|
||||||
|
BgMapWindow, CharacterDataWindow, FrameBufferWindow, ObjectWindow, RegisterWindow, WorldWindow,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use winit::{event::KeyEvent, window::Window};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::SimId;
|
||||||
|
|
||||||
|
mod about;
|
||||||
|
mod game;
|
||||||
|
mod game_screen;
|
||||||
|
mod gdb;
|
||||||
|
mod hotkeys;
|
||||||
|
mod input;
|
||||||
|
mod profile;
|
||||||
|
mod terminal;
|
||||||
|
mod utils;
|
||||||
|
mod vip;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait AppWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId;
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
SimId::Player1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder;
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context);
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
let _ = args;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn on_destroy(&mut self) {}
|
||||||
|
fn handle_key_event(&mut self, event: &KeyEvent) -> bool {
|
||||||
|
let _ = event;
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) -> bool {
|
||||||
|
let _ = event;
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct InitArgs<'a> {
|
||||||
|
pub ctx: &'a Context,
|
||||||
|
pub window: &'a Arc<Window>,
|
||||||
|
pub render_state: &'a egui_wgpu::RenderState,
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
use egui::{CentralPanel, Context, Image, ViewportBuilder, ViewportId};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::AppWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct AboutWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for AboutWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of("About")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title("About Lemur")
|
||||||
|
.with_inner_size((300.0, 200.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.vertical_centered(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Lemur Virtual Boy Emulator");
|
||||||
|
ui.label(format!("Version {}", env!("CARGO_PKG_VERSION")));
|
||||||
|
ui.hyperlink("https://git.virtual-boy.com/PVB/lemur");
|
||||||
|
let logo = Image::new(egui::include_image!("../../assets/lemur-256x256.png"))
|
||||||
|
.max_width(256.0)
|
||||||
|
.maintain_aspect_ratio(true);
|
||||||
|
ui.add(logo);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,589 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
sync::{Arc, mpsc},
|
||||||
|
time::Duration,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
app::UserEvent,
|
||||||
|
emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, EmulatorState, SimId, SimState},
|
||||||
|
input::{Command, ShortcutProvider},
|
||||||
|
persistence::Persistence,
|
||||||
|
window::InitArgs,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use anyhow::Context as _;
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align2, Button, CentralPanel, Color32, Context, Frame, MenuBar, TopBottomPanel, Ui, Vec2,
|
||||||
|
ViewportBuilder, ViewportCommand, ViewportId, Window,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_notify::{Anchor, Toast, Toasts};
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
use winit::event_loop::EventLoopProxy;
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::{
|
||||||
|
AppWindow,
|
||||||
|
game_screen::{DisplayMode, GameScreen},
|
||||||
|
utils::UiExt as _,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const COLOR_PRESETS: [[Color32; 2]; 3] = [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0x00, 0xb4, 0x00),
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0xc8, 0x00, 0xff),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0xb4, 0x9b, 0x00),
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0x00, 0x00, 0xff),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct GameWindow {
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
|
||||||
|
persistence: Persistence,
|
||||||
|
shortcuts: ShortcutProvider,
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
config: GameConfig,
|
||||||
|
toasts: Toasts,
|
||||||
|
screen: Option<GameScreen>,
|
||||||
|
messages: Option<mpsc::Receiver<Toast>>,
|
||||||
|
color_picker: Option<ColorPickerState>,
|
||||||
|
window: Option<Arc<winit::window::Window>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GameWindow {
|
||||||
|
pub fn new(
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
|
||||||
|
persistence: Persistence,
|
||||||
|
shortcuts: ShortcutProvider,
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
) -> Self {
|
||||||
|
let config = load_config(&persistence, sim_id);
|
||||||
|
let toasts = Toasts::new()
|
||||||
|
.with_anchor(Anchor::BottomLeft)
|
||||||
|
.with_margin((10.0, 10.0).into())
|
||||||
|
.reverse(true);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
client,
|
||||||
|
proxy,
|
||||||
|
persistence,
|
||||||
|
shortcuts,
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
toasts,
|
||||||
|
screen: None,
|
||||||
|
messages: None,
|
||||||
|
color_picker: None,
|
||||||
|
window: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_menu(&mut self, ctx: &Context, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let state = self.client.emulator_state();
|
||||||
|
let is_ready = self.client.sim_state(self.sim_id) == SimState::Ready;
|
||||||
|
let can_pause = is_ready && state == EmulatorState::Running;
|
||||||
|
let can_resume = is_ready && state == EmulatorState::Paused;
|
||||||
|
let can_frame_advance = is_ready && state != EmulatorState::Debugging;
|
||||||
|
|
||||||
|
for command in ui.input_mut(|input| self.shortcuts.consume_all(input)) {
|
||||||
|
match command {
|
||||||
|
Command::OpenRom => {
|
||||||
|
let rom = rfd::FileDialog::new()
|
||||||
|
.add_filter("Virtual Boy ROMs", &["vb", "vbrom", "elf", "isx"])
|
||||||
|
.pick_file();
|
||||||
|
if let Some(path) = rom {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::LoadGame(self.sim_id, path));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::Quit => {
|
||||||
|
let _ = self.proxy.send_event(UserEvent::Quit(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::PauseResume => {
|
||||||
|
if state == EmulatorState::Paused && can_resume {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Resume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if state == EmulatorState::Running && can_pause {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::Reset => {
|
||||||
|
if is_ready {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::Reset(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::FrameAdvance => {
|
||||||
|
if can_frame_advance {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::FrameAdvance);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::FastForward(speed) => {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::SetSpeed(speed as f64));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Command::Screenshot => {
|
||||||
|
let autopause = state == EmulatorState::Running && can_pause;
|
||||||
|
if autopause {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pollster::block_on(self.take_screenshot());
|
||||||
|
if autopause {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Resume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.menu_button("ROM", |ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(self.button_for(ui.ctx(), "Open ROM", Command::OpenRom))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let rom = rfd::FileDialog::new()
|
||||||
|
.add_filter("Virtual Boy ROMs", &["vb", "vbrom", "elf", "isx"])
|
||||||
|
.pick_file();
|
||||||
|
if let Some(path) = rom {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::LoadGame(self.sim_id, path));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(self.button_for(ui.ctx(), "Quit", Command::Quit))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let _ = self.proxy.send_event(UserEvent::Quit(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Emulation", |ui| {
|
||||||
|
if state == EmulatorState::Running {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_enabled(
|
||||||
|
can_pause,
|
||||||
|
self.button_for(ui.ctx(), "Pause", Command::PauseResume),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if ui
|
||||||
|
.add_enabled(
|
||||||
|
can_resume,
|
||||||
|
self.button_for(ui.ctx(), "Resume", Command::PauseResume),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Resume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_enabled(is_ready, self.button_for(ui.ctx(), "Reset", Command::Reset))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::Reset(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_enabled(
|
||||||
|
can_frame_advance,
|
||||||
|
self.button_for(ui.ctx(), "Frame Advance", Command::FrameAdvance),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::FrameAdvance);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_enabled(
|
||||||
|
is_ready,
|
||||||
|
self.button_for(ui.ctx(), "Screenshot", Command::Screenshot),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pollster::block_on(self.take_screenshot());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Options", |ui| self.show_options_menu(ctx, ui));
|
||||||
|
ui.menu_button("Multiplayer", |ui| {
|
||||||
|
let has_player_2 = self.client.sim_state(SimId::Player2) != SimState::Uninitialized;
|
||||||
|
if self.sim_id == SimId::Player1
|
||||||
|
&& !has_player_2
|
||||||
|
&& ui.button("Open Player 2").clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::StartSecondSim(None));
|
||||||
|
self.proxy.send_event(UserEvent::OpenPlayer2).unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if has_player_2 {
|
||||||
|
let linked = self.client.are_sims_linked();
|
||||||
|
if linked && ui.button("Unlink").clicked() {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Unlink);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !linked && ui.button("Link").clicked() {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Link);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Tools", |ui| {
|
||||||
|
if ui.button("Terminal").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenTerminal(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Profiler").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenProfiler(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("GDB Server").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenDebugger(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
if ui.button("Character Data").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenCharacterData(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Background Maps").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenBgMap(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Objects").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenObjects(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Worlds").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenWorlds(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Frame Buffers").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenFrameBuffers(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Registers").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy
|
||||||
|
.send_event(UserEvent::OpenRegisters(self.sim_id))
|
||||||
|
.unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Help", |ui| {
|
||||||
|
if ui.button("About").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy.send_event(UserEvent::OpenAbout).unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn take_screenshot(&mut self) {
|
||||||
|
match self.try_take_screenshot().await {
|
||||||
|
Ok(Some(path)) => {
|
||||||
|
let mut toast = Toast::info(format!("Saved to {path}"));
|
||||||
|
toast.duration(Some(Duration::from_secs(5)));
|
||||||
|
self.toasts.add(toast);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(None) => {}
|
||||||
|
Err(error) => {
|
||||||
|
let mut toast = Toast::error(format!("{error:#}"));
|
||||||
|
toast.duration(Some(Duration::from_secs(5)));
|
||||||
|
self.toasts.add(toast);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn try_take_screenshot(&self) -> anyhow::Result<Option<String>> {
|
||||||
|
let (tx, rx) = oneshot::channel();
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::Screenshot(self.sim_id, tx));
|
||||||
|
let bytes = rx.await.context("Could not take screenshot")?;
|
||||||
|
let mut file_dialog = rfd::FileDialog::new()
|
||||||
|
.add_filter("PNG images", &["png"])
|
||||||
|
.set_file_name("screenshot.png");
|
||||||
|
if let Some(window) = self.window.as_ref() {
|
||||||
|
file_dialog = file_dialog.set_parent(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let file = file_dialog.save_file();
|
||||||
|
let Some(path) = file else {
|
||||||
|
return Ok(None);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if bytes.len() != 384 * 224 * 2 {
|
||||||
|
anyhow::bail!("Unexpected screenshot size");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut screencap = image::GrayImage::new(384 * 2, 224);
|
||||||
|
for (index, pixel) in bytes.into_iter().enumerate() {
|
||||||
|
let x = (index / 2) % 384 + ((index % 2) * 384);
|
||||||
|
let y = (index / 2) / 384;
|
||||||
|
screencap.put_pixel(x as u32, y as u32, image::Luma([pixel]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
screencap.save(&path).context("Could not save screenshot")?;
|
||||||
|
Ok(Some(path.display().to_string()))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_options_menu(&mut self, ctx: &Context, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
ui.menu_button("Video", |ui| {
|
||||||
|
ui.menu_button("Screen Size", |ui| {
|
||||||
|
let current_dims = self.config.dimensions;
|
||||||
|
|
||||||
|
for scale in 1..=4 {
|
||||||
|
let label = format!("x{scale}");
|
||||||
|
let scale = scale as f32;
|
||||||
|
let dims = {
|
||||||
|
let Vec2 { x, y } = self.config.display_mode.proportions();
|
||||||
|
Vec2::new(x * scale, y * scale + 22.0)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.selectable_button((current_dims - dims).length() < 1.0, label)
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ctx.send_viewport_cmd(ViewportCommand::InnerSize(dims));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.menu_button("Display Mode", |ui| {
|
||||||
|
let old_proportions = self.config.display_mode.proportions();
|
||||||
|
let mut changed = false;
|
||||||
|
let mut display_mode = self.config.display_mode;
|
||||||
|
changed |= ui
|
||||||
|
.selectable_option(&mut display_mode, DisplayMode::Anaglyph, "Anaglyph")
|
||||||
|
.clicked();
|
||||||
|
changed |= ui
|
||||||
|
.selectable_option(&mut display_mode, DisplayMode::LeftEye, "Left Eye")
|
||||||
|
.clicked();
|
||||||
|
changed |= ui
|
||||||
|
.selectable_option(&mut display_mode, DisplayMode::RightEye, "Right Eye")
|
||||||
|
.clicked();
|
||||||
|
changed |= ui
|
||||||
|
.selectable_option(&mut display_mode, DisplayMode::SideBySide, "Side by Side")
|
||||||
|
.clicked();
|
||||||
|
|
||||||
|
if !changed {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let current_dims = self.config.dimensions;
|
||||||
|
let new_proportions = display_mode.proportions();
|
||||||
|
let scale = new_proportions / old_proportions;
|
||||||
|
if scale != Vec2::new(1.0, 1.0) {
|
||||||
|
ctx.send_viewport_cmd(ViewportCommand::InnerSize(current_dims * scale));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.update_config(|c| {
|
||||||
|
c.display_mode = display_mode;
|
||||||
|
c.dimensions = current_dims * scale;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Colors", |ui| {
|
||||||
|
for preset in COLOR_PRESETS {
|
||||||
|
if ui.color_pair_button(preset[0], preset[1]).clicked() {
|
||||||
|
self.update_config(|c| c.colors = preset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.with_layout(ui.layout().with_cross_align(egui::Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
if ui.button("Custom").clicked() {
|
||||||
|
let color_str = |color: Color32| {
|
||||||
|
format!("{:02x}{:02x}{:02x}", color.r(), color.g(), color.b())
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let is_running = self.client.emulator_state() == EmulatorState::Running;
|
||||||
|
if is_running {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let color_codes = [
|
||||||
|
color_str(self.config.colors[0]),
|
||||||
|
color_str(self.config.colors[1]),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
self.color_picker = Some(ColorPickerState {
|
||||||
|
color_codes,
|
||||||
|
just_opened: true,
|
||||||
|
unpause_on_close: is_running,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Audio", |ui| {
|
||||||
|
let p1_enabled = self.client.is_audio_enabled(SimId::Player1);
|
||||||
|
let p2_enabled = self.client.is_audio_enabled(SimId::Player2);
|
||||||
|
if ui.selectable_button(p1_enabled, "Player 1").clicked() {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::SetAudioEnabled(!p1_enabled, p2_enabled));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.selectable_button(p2_enabled, "Player 2").clicked() {
|
||||||
|
self.client
|
||||||
|
.send_command(EmulatorCommand::SetAudioEnabled(p1_enabled, !p2_enabled));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.menu_button("Input", |ui| {
|
||||||
|
if ui.button("Bind Inputs").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy.send_event(UserEvent::OpenInput).unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if ui.button("Hotkeys").clicked() {
|
||||||
|
self.proxy.send_event(UserEvent::OpenHotkeys).unwrap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_color_picker(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let mut colors = self.config.colors;
|
||||||
|
let Some(state) = self.color_picker.as_mut() else {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let (open, updated) = ui
|
||||||
|
.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
let left_color = ui.color_picker(&mut colors[0], &mut state.color_codes[0]);
|
||||||
|
if state.just_opened {
|
||||||
|
left_color.request_focus();
|
||||||
|
state.just_opened = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let right_color = ui.color_picker(&mut colors[1], &mut state.color_codes[1]);
|
||||||
|
let open = left_color.has_focus() || right_color.has_focus();
|
||||||
|
let updated = left_color.changed() || right_color.changed();
|
||||||
|
(open, updated)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.inner;
|
||||||
|
if !open {
|
||||||
|
if state.unpause_on_close {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Resume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.color_picker = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if updated {
|
||||||
|
self.update_config(|c| c.colors = colors);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update_config(&mut self, update: impl FnOnce(&mut GameConfig)) {
|
||||||
|
let mut new_config = self.config.clone();
|
||||||
|
update(&mut new_config);
|
||||||
|
if self.config != new_config {
|
||||||
|
let _ = self
|
||||||
|
.persistence
|
||||||
|
.save_config(config_filename(self.sim_id), &new_config);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.config = new_config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn button_for(&self, ctx: &Context, text: &str, command: Command) -> Button<'_> {
|
||||||
|
let button = Button::new(text);
|
||||||
|
match self.shortcuts.shortcut_for(command) {
|
||||||
|
Some(shortcut) => button.shortcut_text(ctx.format_shortcut(&shortcut)),
|
||||||
|
None => button,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn config_filename(sim_id: SimId) -> &'static str {
|
||||||
|
match sim_id {
|
||||||
|
SimId::Player1 => "config_p1",
|
||||||
|
SimId::Player2 => "config_p2",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn load_config(persistence: &Persistence, sim_id: SimId) -> GameConfig {
|
||||||
|
if let Ok(config) = persistence.load_config(config_filename(sim_id)) {
|
||||||
|
return config;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
GameConfig {
|
||||||
|
display_mode: DisplayMode::Anaglyph,
|
||||||
|
colors: COLOR_PRESETS[0],
|
||||||
|
dimensions: DisplayMode::Anaglyph.proportions() + Vec2::new(0.0, 22.0),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for GameWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
match self.sim_id {
|
||||||
|
SimId::Player1 => ViewportId::ROOT,
|
||||||
|
SimId::Player2 => ViewportId::from_hash_of("Player2"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title("Lemur")
|
||||||
|
.with_inner_size(self.config.dimensions)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
let dimensions = {
|
||||||
|
let bounds = ctx.available_rect();
|
||||||
|
bounds.max - bounds.min
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.update_config(|c| c.dimensions = dimensions);
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(messages) = self.messages.as_mut() {
|
||||||
|
while let Ok(toast) = messages.try_recv() {
|
||||||
|
self.toasts.add(toast);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
TopBottomPanel::top("menubar")
|
||||||
|
.exact_height(22.0)
|
||||||
|
.show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
MenuBar::new().ui(ui, |ui| {
|
||||||
|
self.show_menu(ctx, ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if self.color_picker.is_some() {
|
||||||
|
Window::new("Color Picker")
|
||||||
|
.title_bar(false)
|
||||||
|
.resizable(false)
|
||||||
|
.anchor(Align2::CENTER_CENTER, Vec2::ZERO)
|
||||||
|
.show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
self.show_color_picker(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let frame = Frame::central_panel(&ctx.style()).fill(Color32::BLACK);
|
||||||
|
CentralPanel::default().frame(frame).show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
if let Some(screen) = self.screen.as_mut() {
|
||||||
|
screen.update(self.config.display_mode, self.config.colors);
|
||||||
|
ui.add(screen);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
self.toasts.show(ctx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
let (screen, sink) = GameScreen::init(args.render_state);
|
||||||
|
let (message_sink, message_source) = mpsc::channel();
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::ConnectToSim(
|
||||||
|
self.sim_id,
|
||||||
|
sink,
|
||||||
|
message_sink,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
self.screen = Some(screen);
|
||||||
|
self.messages = Some(message_source);
|
||||||
|
self.window = Some(args.window.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_destroy(&mut self) {
|
||||||
|
if self.sim_id == SimId::Player2 {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::StopSecondSim);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let _ = self.proxy.send_event(UserEvent::Quit(self.sim_id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ColorPickerState {
|
||||||
|
color_codes: [String; 2],
|
||||||
|
just_opened: bool,
|
||||||
|
unpause_on_close: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct GameConfig {
|
||||||
|
display_mode: DisplayMode,
|
||||||
|
colors: [Color32; 2],
|
||||||
|
dimensions: Vec2,
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,279 @@
|
|||||||
|
use std::{collections::HashMap, sync::Arc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{Color32, Rgba, Vec2, Widget};
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
use wgpu::{BindGroup, BindGroupLayout, Buffer, RenderPipeline, util::DeviceExt as _};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::graphics::TextureSink;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct GameScreen {
|
||||||
|
bind_group: Arc<BindGroup>,
|
||||||
|
color_buffer: Arc<Buffer>,
|
||||||
|
display_mode: DisplayMode,
|
||||||
|
colors: Colors,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GameScreen {
|
||||||
|
fn init_pipeline(render_state: &egui_wgpu::RenderState) {
|
||||||
|
let device = &render_state.device;
|
||||||
|
|
||||||
|
let bind_group_layout = device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("texture bind group layout"),
|
||||||
|
entries: &[
|
||||||
|
wgpu::BindGroupLayoutEntry {
|
||||||
|
binding: 0,
|
||||||
|
visibility: wgpu::ShaderStages::FRAGMENT,
|
||||||
|
ty: wgpu::BindingType::Texture {
|
||||||
|
sample_type: wgpu::TextureSampleType::Float { filterable: true },
|
||||||
|
view_dimension: wgpu::TextureViewDimension::D2,
|
||||||
|
multisampled: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
count: None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
wgpu::BindGroupLayoutEntry {
|
||||||
|
binding: 1,
|
||||||
|
visibility: wgpu::ShaderStages::FRAGMENT,
|
||||||
|
ty: wgpu::BindingType::Sampler(wgpu::SamplerBindingType::Filtering),
|
||||||
|
count: None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
wgpu::BindGroupLayoutEntry {
|
||||||
|
binding: 2,
|
||||||
|
visibility: wgpu::ShaderStages::FRAGMENT,
|
||||||
|
ty: wgpu::BindingType::Buffer {
|
||||||
|
ty: wgpu::BufferBindingType::Uniform,
|
||||||
|
has_dynamic_offset: false,
|
||||||
|
min_binding_size: None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
count: None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let shader = device.create_shader_module(wgpu::include_wgsl!("../game.wgsl"));
|
||||||
|
let render_pipeline_layout =
|
||||||
|
device.create_pipeline_layout(&wgpu::PipelineLayoutDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("render pipeline layout"),
|
||||||
|
bind_group_layouts: &[&bind_group_layout],
|
||||||
|
push_constant_ranges: &[],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let create_render_pipeline = |entry_point: &str| {
|
||||||
|
device.create_render_pipeline(&wgpu::RenderPipelineDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("render pipeline"),
|
||||||
|
layout: Some(&render_pipeline_layout),
|
||||||
|
vertex: wgpu::VertexState {
|
||||||
|
module: &shader,
|
||||||
|
entry_point: Some("vs_main"),
|
||||||
|
buffers: &[],
|
||||||
|
compilation_options: wgpu::PipelineCompilationOptions::default(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
fragment: Some(wgpu::FragmentState {
|
||||||
|
module: &shader,
|
||||||
|
entry_point: Some(entry_point),
|
||||||
|
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
|
||||||
|
format: render_state.target_format,
|
||||||
|
blend: Some(wgpu::BlendState::REPLACE),
|
||||||
|
write_mask: wgpu::ColorWrites::ALL,
|
||||||
|
})],
|
||||||
|
compilation_options: wgpu::PipelineCompilationOptions::default(),
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
primitive: wgpu::PrimitiveState {
|
||||||
|
topology: wgpu::PrimitiveTopology::TriangleList,
|
||||||
|
strip_index_format: None,
|
||||||
|
front_face: wgpu::FrontFace::Ccw,
|
||||||
|
cull_mode: Some(wgpu::Face::Back),
|
||||||
|
polygon_mode: wgpu::PolygonMode::Fill,
|
||||||
|
unclipped_depth: false,
|
||||||
|
conservative: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
depth_stencil: None,
|
||||||
|
multisample: wgpu::MultisampleState {
|
||||||
|
count: 1,
|
||||||
|
mask: !0,
|
||||||
|
alpha_to_coverage_enabled: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
multiview: None,
|
||||||
|
cache: None,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut render_pipelines = HashMap::new();
|
||||||
|
render_pipelines.insert(DisplayMode::Anaglyph, create_render_pipeline("fs_anaglyph"));
|
||||||
|
render_pipelines.insert(DisplayMode::LeftEye, create_render_pipeline("fs_lefteye"));
|
||||||
|
render_pipelines.insert(DisplayMode::RightEye, create_render_pipeline("fs_righteye"));
|
||||||
|
render_pipelines.insert(
|
||||||
|
DisplayMode::SideBySide,
|
||||||
|
create_render_pipeline("fs_sidebyside"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
render_state
|
||||||
|
.renderer
|
||||||
|
.write()
|
||||||
|
.callback_resources
|
||||||
|
.insert(SharedGameScreenResources {
|
||||||
|
render_pipelines,
|
||||||
|
bind_group_layout,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init(render_state: &egui_wgpu::RenderState) -> (Self, TextureSink) {
|
||||||
|
Self::init_pipeline(render_state);
|
||||||
|
|
||||||
|
let device = &render_state.device;
|
||||||
|
let queue = &render_state.queue;
|
||||||
|
|
||||||
|
let (sink, texture_view) = TextureSink::new(device, queue.clone());
|
||||||
|
let sampler = device.create_sampler(&wgpu::SamplerDescriptor::default());
|
||||||
|
let colors = Colors::new(
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let color_buffer = device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("colors"),
|
||||||
|
contents: bytemuck::bytes_of(&colors),
|
||||||
|
usage: wgpu::BufferUsages::UNIFORM | wgpu::BufferUsages::COPY_DST,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let renderer = render_state.renderer.read();
|
||||||
|
let resources: &SharedGameScreenResources = renderer.callback_resources.get().unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
let bind_group = device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("bind group"),
|
||||||
|
layout: &resources.bind_group_layout,
|
||||||
|
entries: &[
|
||||||
|
wgpu::BindGroupEntry {
|
||||||
|
binding: 0,
|
||||||
|
resource: wgpu::BindingResource::TextureView(&texture_view),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
wgpu::BindGroupEntry {
|
||||||
|
binding: 1,
|
||||||
|
resource: wgpu::BindingResource::Sampler(&sampler),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
wgpu::BindGroupEntry {
|
||||||
|
binding: 2,
|
||||||
|
resource: color_buffer.as_entire_binding(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
(
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
bind_group: Arc::new(bind_group),
|
||||||
|
color_buffer: Arc::new(color_buffer),
|
||||||
|
display_mode: DisplayMode::Anaglyph,
|
||||||
|
colors,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
sink,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&mut self, display_mode: DisplayMode, colors: [Color32; 2]) {
|
||||||
|
self.display_mode = display_mode;
|
||||||
|
self.colors = Colors::new(colors[0], colors[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Widget for &mut GameScreen {
|
||||||
|
fn ui(self, ui: &mut egui::Ui) -> egui::Response {
|
||||||
|
let response = ui.allocate_rect(ui.clip_rect(), egui::Sense::hover());
|
||||||
|
let callback = egui_wgpu::Callback::new_paint_callback(
|
||||||
|
response.rect,
|
||||||
|
GameScreenCallback {
|
||||||
|
bind_group: self.bind_group.clone(),
|
||||||
|
color_buffer: self.color_buffer.clone(),
|
||||||
|
display_mode: self.display_mode,
|
||||||
|
colors: self.colors,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ui.painter().add(callback);
|
||||||
|
response
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GameScreenCallback {
|
||||||
|
bind_group: Arc<BindGroup>,
|
||||||
|
color_buffer: Arc<Buffer>,
|
||||||
|
display_mode: DisplayMode,
|
||||||
|
colors: Colors,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl egui_wgpu::CallbackTrait for GameScreenCallback {
|
||||||
|
fn prepare(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
_device: &wgpu::Device,
|
||||||
|
queue: &wgpu::Queue,
|
||||||
|
_screen_descriptor: &egui_wgpu::ScreenDescriptor,
|
||||||
|
_egui_encoder: &mut wgpu::CommandEncoder,
|
||||||
|
_callback_resources: &mut egui_wgpu::CallbackResources,
|
||||||
|
) -> Vec<wgpu::CommandBuffer> {
|
||||||
|
queue.write_buffer(&self.color_buffer, 0, bytemuck::bytes_of(&self.colors));
|
||||||
|
vec![]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn paint(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
info: egui::PaintCallbackInfo,
|
||||||
|
render_pass: &mut wgpu::RenderPass<'static>,
|
||||||
|
callback_resources: &egui_wgpu::CallbackResources,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let resources: &SharedGameScreenResources = callback_resources.get().unwrap();
|
||||||
|
let viewport = info.viewport_in_pixels();
|
||||||
|
let left = viewport.left_px as f32;
|
||||||
|
let top = viewport.top_px as f32;
|
||||||
|
let width = viewport.width_px as f32;
|
||||||
|
let height = viewport.height_px as f32;
|
||||||
|
let aspect_ratio = {
|
||||||
|
let proportions = self.display_mode.proportions();
|
||||||
|
proportions.x / proportions.y
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let w = width.min(height * aspect_ratio);
|
||||||
|
let h = height.min(width / aspect_ratio);
|
||||||
|
let x = left + (width - w) / 2.0;
|
||||||
|
let y = top + (height - h) / 2.0;
|
||||||
|
let pipeline = resources
|
||||||
|
.render_pipelines
|
||||||
|
.get(&self.display_mode)
|
||||||
|
.unwrap_or_else(|| panic!("Unrecognized display mode {:?}", self.display_mode));
|
||||||
|
render_pass.set_pipeline(pipeline);
|
||||||
|
render_pass.set_bind_group(0, Some(self.bind_group.as_ref()), &[]);
|
||||||
|
render_pass.set_viewport(x, y, w, h, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
render_pass.draw(0..6, 0..1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SharedGameScreenResources {
|
||||||
|
render_pipelines: HashMap<DisplayMode, RenderPipeline>,
|
||||||
|
bind_group_layout: BindGroupLayout,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, bytemuck::Pod, bytemuck::Zeroable)]
|
||||||
|
#[repr(C)]
|
||||||
|
struct Colors {
|
||||||
|
left: Rgba,
|
||||||
|
right: Rgba,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Colors {
|
||||||
|
fn new(left: Color32, right: Color32) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
left: left.into(),
|
||||||
|
right: right.into(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug, Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
pub enum DisplayMode {
|
||||||
|
Anaglyph,
|
||||||
|
LeftEye,
|
||||||
|
RightEye,
|
||||||
|
SideBySide,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl DisplayMode {
|
||||||
|
pub fn proportions(self) -> Vec2 {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::SideBySide => Vec2::new(768.0, 224.0),
|
||||||
|
_ => Vec2::new(384.0, 224.0),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
use egui::{Button, CentralPanel, TextEdit, ViewportBuilder, ViewportId};
|
||||||
|
use winit::event_loop::EventLoopProxy;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
app::UserEvent,
|
||||||
|
emulator::{EmulatorClient, SimId, SimState},
|
||||||
|
gdbserver::{GdbServer, GdbServerStatus},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::AppWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct GdbServerWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
port_str: String,
|
||||||
|
connected: bool,
|
||||||
|
quit_on_disconnect: bool,
|
||||||
|
server: GdbServer,
|
||||||
|
proxy: EventLoopProxy<UserEvent>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl GdbServerWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, client: EmulatorClient, proxy: EventLoopProxy<UserEvent>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
client: client.clone(),
|
||||||
|
port_str: (8080 + sim_id.to_index()).to_string(),
|
||||||
|
connected: false,
|
||||||
|
quit_on_disconnect: false,
|
||||||
|
server: GdbServer::new(sim_id, client),
|
||||||
|
proxy,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn launch(&mut self, port: u16) {
|
||||||
|
self.server.stop();
|
||||||
|
self.port_str = port.to_string();
|
||||||
|
self.quit_on_disconnect = true;
|
||||||
|
self.server.start(port);
|
||||||
|
self.connected = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for GdbServerWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("Debugger-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("GDB Server ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((300.0, 200.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &egui::Context) {
|
||||||
|
let port_num: Option<u16> = self.port_str.parse().ok();
|
||||||
|
let status = self.server.status();
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
if port_num.is_none() {
|
||||||
|
let style = ui.style_mut();
|
||||||
|
let error = style.visuals.error_fg_color;
|
||||||
|
style.visuals.widgets.active.bg_stroke.color = error;
|
||||||
|
style.visuals.widgets.hovered.bg_stroke.color = error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.label("Port");
|
||||||
|
let port_editor = TextEdit::singleline(&mut self.port_str).desired_width(100.0);
|
||||||
|
ui.add_enabled(!status.running(), port_editor);
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.quit_on_disconnect, "Quit on disconnect");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if !status.running() {
|
||||||
|
if self.connected && self.quit_on_disconnect {
|
||||||
|
self.proxy.send_event(UserEvent::Quit(self.sim_id)).unwrap();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.connected = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let start_button = Button::new("Start");
|
||||||
|
let can_start =
|
||||||
|
port_num.is_some() && self.client.sim_state(self.sim_id) == SimState::Ready;
|
||||||
|
if ui.add_enabled(can_start, start_button).clicked() {
|
||||||
|
let port = port_num.unwrap();
|
||||||
|
self.server.start(port);
|
||||||
|
self.connected = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let stop_button = Button::new("Stop");
|
||||||
|
if ui.add(stop_button).clicked() {
|
||||||
|
self.server.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
match &status {
|
||||||
|
GdbServerStatus::Stopped => {}
|
||||||
|
GdbServerStatus::Connecting => {
|
||||||
|
ui.label("Connecting...");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
GdbServerStatus::Running => {
|
||||||
|
ui.label("Running");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
GdbServerStatus::Error(message) => {
|
||||||
|
ui.label(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,150 @@
|
|||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Button, CentralPanel, Context, Event, KeyboardShortcut, Label, Layout, Slider, Ui,
|
||||||
|
ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::input::{Command, ShortcutProvider};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::{AppWindow, utils::UiExt};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct HotkeysWindow {
|
||||||
|
shortcuts: ShortcutProvider,
|
||||||
|
now_binding: Option<Command>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl HotkeysWindow {
|
||||||
|
pub fn new(shortcuts: ShortcutProvider) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
shortcuts,
|
||||||
|
now_binding: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_shortcuts(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.section("Shortcuts", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width() - 16.0;
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.3))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.2))
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(egui::Align::Center))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
for command in Command::all() {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new(command.name()));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let button = if self.now_binding == Some(command) {
|
||||||
|
Button::new("Binding...")
|
||||||
|
} else if let Some(shortcut) = self.shortcuts.shortcut_for(command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Button::new(ui.ctx().format_shortcut(&shortcut))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Button::new("")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if ui.add_sized(ui.available_size(), button).clicked() {
|
||||||
|
self.now_binding = Some(command);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_sized(ui.available_size(), Button::new("Clear"))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.shortcuts.unset(command);
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if let Some(command) = self.now_binding
|
||||||
|
&& let Some(shortcut) = ui.input_mut(|i| {
|
||||||
|
i.events.iter().find_map(|event| match event {
|
||||||
|
Event::Key {
|
||||||
|
key,
|
||||||
|
pressed: true,
|
||||||
|
modifiers,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} => Some(KeyboardShortcut::new(*modifiers, *key)),
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
})
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.shortcuts.set(command, shortcut);
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_ff_settings(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.section("Fast Forward", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width() - 8.0;
|
||||||
|
let mut ff_settings = self.shortcuts.ff_settings();
|
||||||
|
let mut updated = false;
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Treat button as toggle");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui.checkbox(&mut ff_settings.toggle, "").changed() {
|
||||||
|
updated = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Speed multiplier");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_sized(
|
||||||
|
ui.available_size(),
|
||||||
|
Slider::new(&mut ff_settings.speed, 1..=15),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updated = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if updated {
|
||||||
|
self.shortcuts.update_ff_settings(ff_settings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for HotkeysWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of("shortcuts")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title("Keyboard Shortcuts")
|
||||||
|
.with_inner_size((400.0, 400.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
if ui.button("Use defaults").clicked() {
|
||||||
|
self.shortcuts.reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
self.show_shortcuts(ui);
|
||||||
|
self.show_ff_settings(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,268 @@
|
|||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Button, CentralPanel, Context, Label, Layout, TopBottomPanel, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, TableBuilder};
|
||||||
|
use gilrs::{EventType, GamepadId};
|
||||||
|
use std::sync::RwLock;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::{SimId, VBKey},
|
||||||
|
input::{MappingProvider, Mappings},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::AppWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct InputWindow {
|
||||||
|
mappings: MappingProvider,
|
||||||
|
now_binding: Option<VBKey>,
|
||||||
|
active_tab: InputTab,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const KEY_NAMES: [(VBKey, &str); 14] = [
|
||||||
|
(VBKey::LU, "Up"),
|
||||||
|
(VBKey::LD, "Down"),
|
||||||
|
(VBKey::LL, "Left"),
|
||||||
|
(VBKey::LR, "Right"),
|
||||||
|
(VBKey::SEL, "Select"),
|
||||||
|
(VBKey::STA, "Start"),
|
||||||
|
(VBKey::B, "B"),
|
||||||
|
(VBKey::A, "A"),
|
||||||
|
(VBKey::LT, "L-Trigger"),
|
||||||
|
(VBKey::RT, "R-Trigger"),
|
||||||
|
(VBKey::RU, "R-Up"),
|
||||||
|
(VBKey::RD, "R-Down"),
|
||||||
|
(VBKey::RL, "R-Left"),
|
||||||
|
(VBKey::RR, "R-Right"),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
impl InputWindow {
|
||||||
|
pub fn new(mappings: MappingProvider) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
mappings,
|
||||||
|
now_binding: None,
|
||||||
|
active_tab: InputTab::Player1,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_bindings<T: Mappings>(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
ui: &mut Ui,
|
||||||
|
mappings: &RwLock<T>,
|
||||||
|
bind_message: &str,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
if ui.button("Use defaults").clicked() {
|
||||||
|
mappings.write().unwrap().use_default_mappings();
|
||||||
|
self.mappings.save();
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Clear all").clicked() {
|
||||||
|
mappings.write().unwrap().clear_all_mappings();
|
||||||
|
self.mappings.save();
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
let mut names = {
|
||||||
|
let mapping = mappings.read().unwrap();
|
||||||
|
mapping.mapping_names()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(egui::Align::Center))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
for keys in KEY_NAMES.chunks_exact(2) {
|
||||||
|
body.row(20.0, |mut row| {
|
||||||
|
for (key, name) in keys {
|
||||||
|
let binding = names.remove(key).map(|mut s| {
|
||||||
|
s.sort();
|
||||||
|
s.join(", ")
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let size = ui.available_size_before_wrap();
|
||||||
|
let width = size.x;
|
||||||
|
let height = size.y;
|
||||||
|
ui.add_sized((width * 0.2, height), Label::new(*name));
|
||||||
|
let label_text = if self.now_binding == Some(*key) {
|
||||||
|
bind_message
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
binding.as_deref().unwrap_or("")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_sized((width * 0.6, height), Button::new(label_text))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.now_binding = Some(*key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add_sized(ui.available_size(), Button::new("Clear"))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let mut mapping = mappings.write().unwrap();
|
||||||
|
mapping.clear_mappings(*key);
|
||||||
|
drop(mapping);
|
||||||
|
self.mappings.save();
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_key_bindings(&mut self, ui: &mut Ui, sim_id: SimId) {
|
||||||
|
let mappings = self.mappings.for_sim(sim_id).clone();
|
||||||
|
self.show_bindings(ui, &mappings, "Press any key");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_gamepads(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let mut gamepads = self.mappings.gamepad_info();
|
||||||
|
gamepads.sort_by_key(|g| usize::from(g.id));
|
||||||
|
|
||||||
|
if gamepads.is_empty() {
|
||||||
|
ui.label("No gamepads connected.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (index, gamepad) in gamepads.into_iter().enumerate() {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label(format!("Gamepad {index}: {}", gamepad.name));
|
||||||
|
let mut bound_to = gamepad.bound_to;
|
||||||
|
let mut rebind = false;
|
||||||
|
rebind |= ui
|
||||||
|
.selectable_value(&mut bound_to, Some(SimId::Player1), "Player 1")
|
||||||
|
.changed();
|
||||||
|
rebind |= ui
|
||||||
|
.selectable_value(&mut bound_to, Some(SimId::Player2), "Player 2")
|
||||||
|
.changed();
|
||||||
|
rebind |= ui.selectable_value(&mut bound_to, None, "Nobody").changed();
|
||||||
|
if rebind {
|
||||||
|
match bound_to {
|
||||||
|
Some(sim_id) => self.mappings.assign_gamepad(gamepad.id, sim_id),
|
||||||
|
None => self.mappings.unassign_gamepad(gamepad.id),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
if ui.button("Rebind").clicked() {
|
||||||
|
self.active_tab = InputTab::RebindGamepad(gamepad.id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_gamepad_bindings(&mut self, ui: &mut Ui, gamepad_id: GamepadId) {
|
||||||
|
let Some(mappings) = self.mappings.for_gamepad(gamepad_id) else {
|
||||||
|
self.active_tab = InputTab::Gamepads;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self.show_bindings(ui, &mappings, "Press any input");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for InputWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of("input")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title("Bind Inputs")
|
||||||
|
.with_inner_size((600.0, 400.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
TopBottomPanel::top("options").show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
let old_active_tab = self.active_tab;
|
||||||
|
ui.selectable_value(&mut self.active_tab, InputTab::Player1, "Player 1");
|
||||||
|
ui.selectable_value(&mut self.active_tab, InputTab::Player2, "Player 2");
|
||||||
|
ui.selectable_value(&mut self.active_tab, InputTab::Gamepads, "Gamepads");
|
||||||
|
if matches!(self.active_tab, InputTab::RebindGamepad(_)) {
|
||||||
|
let tab = self.active_tab;
|
||||||
|
ui.selectable_value(&mut self.active_tab, tab, "Rebind Gamepad");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if old_active_tab != self.active_tab {
|
||||||
|
self.now_binding = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
match self.active_tab {
|
||||||
|
InputTab::Player1 => self.show_key_bindings(ui, SimId::Player1),
|
||||||
|
InputTab::Player2 => self.show_key_bindings(ui, SimId::Player2),
|
||||||
|
InputTab::Gamepads => self.show_gamepads(ui),
|
||||||
|
InputTab::RebindGamepad(id) => self.show_gamepad_bindings(ui, id),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_key_event(&mut self, event: &winit::event::KeyEvent) -> bool {
|
||||||
|
if !event.state.is_pressed() {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let sim_id = match self.active_tab {
|
||||||
|
InputTab::Player1 => SimId::Player1,
|
||||||
|
InputTab::Player2 => SimId::Player2,
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(vb) = self.now_binding.take() else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut mappings = self.mappings.for_sim(sim_id).write().unwrap();
|
||||||
|
mappings.add_keyboard_mapping(vb, event.physical_key);
|
||||||
|
drop(mappings);
|
||||||
|
self.mappings.save();
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn handle_gamepad_event(&mut self, event: &gilrs::Event) -> bool {
|
||||||
|
let InputTab::RebindGamepad(gamepad_id) = self.active_tab else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if gamepad_id != event.id {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let Some(mappings) = self.mappings.for_gamepad(gamepad_id) else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let Some(vb) = self.now_binding else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
match event.event {
|
||||||
|
EventType::ButtonPressed(_, code) => {
|
||||||
|
let mut mapping = mappings.write().unwrap();
|
||||||
|
mapping.add_button_mapping(vb, code);
|
||||||
|
self.now_binding.take();
|
||||||
|
true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EventType::AxisChanged(_, value, code) => {
|
||||||
|
if value < -0.75 {
|
||||||
|
let mut mapping = mappings.write().unwrap();
|
||||||
|
mapping.add_axis_neg_mapping(vb, code);
|
||||||
|
self.now_binding.take();
|
||||||
|
true
|
||||||
|
} else if value > 0.75 {
|
||||||
|
let mut mapping = mappings.write().unwrap();
|
||||||
|
mapping.add_axis_pos_mapping(vb, code);
|
||||||
|
self.now_binding.take();
|
||||||
|
true
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => false,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
enum InputTab {
|
||||||
|
Player1,
|
||||||
|
Player2,
|
||||||
|
Gamepads,
|
||||||
|
RebindGamepad(GamepadId),
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,173 @@
|
|||||||
|
use std::{fs, sync::Arc, time::Duration};
|
||||||
|
|
||||||
|
use anyhow::Result;
|
||||||
|
use egui::{Button, CentralPanel, Checkbox, Label, ViewportBuilder, ViewportId};
|
||||||
|
use egui_notify::{Anchor, Toast, Toasts};
|
||||||
|
use winit::window::Window;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, EmulatorState, SimId},
|
||||||
|
profiler::{Profiler, ProfilerStatus},
|
||||||
|
window::{AppWindow, InitArgs},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ProfileWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
client: EmulatorClient,
|
||||||
|
profiler: Profiler,
|
||||||
|
toasts: Toasts,
|
||||||
|
window: Option<Arc<Window>>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ProfileWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, client: EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
client: client.clone(),
|
||||||
|
profiler: Profiler::new(sim_id, client),
|
||||||
|
toasts: Toasts::new()
|
||||||
|
.with_anchor(Anchor::BottomLeft)
|
||||||
|
.with_margin((10.0, 10.0).into())
|
||||||
|
.reverse(true),
|
||||||
|
window: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn launch(&mut self) {
|
||||||
|
self.profiler.enable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn finish_recording(&mut self) {
|
||||||
|
let pause = matches!(self.client.emulator_state(), EmulatorState::Running);
|
||||||
|
if pause {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Pause);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
match self.try_finish_recording() {
|
||||||
|
Ok(Some(path)) => {
|
||||||
|
let mut toast = Toast::info(format!("Saved to {path}"));
|
||||||
|
toast.duration(Some(Duration::from_secs(5)));
|
||||||
|
self.toasts.add(toast);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ok(None) => {}
|
||||||
|
Err(error) => {
|
||||||
|
let mut toast = Toast::error(format!("{error:#}"));
|
||||||
|
toast.duration(Some(Duration::from_secs(5)));
|
||||||
|
self.toasts.add(toast);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if pause {
|
||||||
|
self.client.send_command(EmulatorCommand::Resume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn try_finish_recording(&mut self) -> Result<Option<String>> {
|
||||||
|
let bytes_receiver = self.profiler.finish_recording();
|
||||||
|
let mut file_dialog = rfd::FileDialog::new()
|
||||||
|
.add_filter("Profiler files", &["json"])
|
||||||
|
.set_file_name("profile.json");
|
||||||
|
if let Some(window) = self.window.as_ref() {
|
||||||
|
file_dialog = file_dialog.set_parent(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let file = file_dialog.save_file();
|
||||||
|
if let Some(path) = file {
|
||||||
|
let bytes = pollster::block_on(bytes_receiver)?;
|
||||||
|
let _ = fs::remove_file(&path);
|
||||||
|
fs::write(&path, bytes)?;
|
||||||
|
Ok(Some(path.display().to_string()))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.profiler.cancel_recording();
|
||||||
|
Ok(None)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for ProfileWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("Profile-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Profiler ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((300.0, 200.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &egui::Context) {
|
||||||
|
let status = self.profiler.status();
|
||||||
|
let recording = matches!(status, ProfilerStatus::Recording);
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_wrapped(|ui| {
|
||||||
|
ui.spacing_mut().item_spacing.x = 0.0;
|
||||||
|
ui.add(
|
||||||
|
Label::new(
|
||||||
|
"Use this tool to record performance profiles of your game, for use in ",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.wrap_mode(egui::TextWrapMode::Wrap),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ui.hyperlink("https://profiler.firefox.com");
|
||||||
|
ui.label(".");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.horizontal_wrapped(|ui| {
|
||||||
|
ui.spacing_mut().item_spacing.x = 0.0;
|
||||||
|
ui.add(
|
||||||
|
Label::new("For more instructions, see ").wrap_mode(egui::TextWrapMode::Wrap),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ui.hyperlink_to(
|
||||||
|
"the Lemur wiki",
|
||||||
|
"https://git.virtual-boy.com/PVB/lemur/wiki/Profiling-with-Lemur",
|
||||||
|
);
|
||||||
|
ui.label(".");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut enabled = status.enabled();
|
||||||
|
let enabled_checkbox = Checkbox::new(&mut enabled, "Enable profiling");
|
||||||
|
if ui.add_enabled(!recording, enabled_checkbox).changed() {
|
||||||
|
if enabled {
|
||||||
|
self.profiler.enable();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.profiler.disable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !enabled {
|
||||||
|
ui.label("Enabling profiling will restart your current game.");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
if !recording {
|
||||||
|
let record_button = Button::new("Record");
|
||||||
|
let can_record = matches!(status, ProfilerStatus::Enabled);
|
||||||
|
if ui.add_enabled(can_record, record_button).clicked() {
|
||||||
|
self.profiler.start_recording();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if ui.button("Finish recording").clicked() {
|
||||||
|
self.finish_recording();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ui.button("Cancel recording").clicked() {
|
||||||
|
self.profiler.cancel_recording();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
match &status {
|
||||||
|
ProfilerStatus::Recording => {
|
||||||
|
ui.label("Recording...");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ProfilerStatus::Error(message) => {
|
||||||
|
ui.label(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
self.toasts.show(ctx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
self.window = Some(args.window.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
use std::{collections::VecDeque, sync::mpsc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Context, FontFamily, Label, RichText, ScrollArea, ViewportBuilder,
|
||||||
|
ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::emulator::{EmulatorClient, EmulatorCommand, SimId};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::AppWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
const SCROLLBACK: usize = 1000;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct TerminalWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
receiver: mpsc::Receiver<String>,
|
||||||
|
lines: VecDeque<String>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl TerminalWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, client: &EmulatorClient) -> Self {
|
||||||
|
let (sender, receiver) = mpsc::channel();
|
||||||
|
client.send_command(EmulatorCommand::WatchStdout(sim_id, sender));
|
||||||
|
let mut lines = VecDeque::new();
|
||||||
|
lines.push_back(String::new());
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
receiver,
|
||||||
|
lines,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for TerminalWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("terminal-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Terminal ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
if let Ok(text) = self.receiver.try_recv() {
|
||||||
|
let mut rest = text.as_str();
|
||||||
|
while let Some(index) = rest.find('\n') {
|
||||||
|
let (line, lines) = rest.split_at(index);
|
||||||
|
let current = self.lines.back_mut().unwrap();
|
||||||
|
current.push_str(line);
|
||||||
|
self.lines.push_back(String::new());
|
||||||
|
if self.lines.len() > SCROLLBACK {
|
||||||
|
self.lines.pop_front();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rest = &lines[1..];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.lines.back_mut().unwrap().push_str(rest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical()
|
||||||
|
.stick_to_bottom(true)
|
||||||
|
.auto_shrink([false, false])
|
||||||
|
.animated(false)
|
||||||
|
.show(ui, |ui| {
|
||||||
|
for line in &self.lines {
|
||||||
|
let label = Label::new(RichText::new(line).family(FontFamily::Monospace))
|
||||||
|
.halign(Align::LEFT)
|
||||||
|
.wrap();
|
||||||
|
ui.add(label);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,411 @@
|
|||||||
|
use std::{
|
||||||
|
fmt::{Display, UpperHex},
|
||||||
|
ops::{Bound, RangeBounds},
|
||||||
|
str::FromStr,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use atoi::FromRadix16;
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, Color32, CornerRadius, CursorIcon, Event, Frame, Key, Layout, Margin, Rect, Response,
|
||||||
|
RichText, Sense, Shape, Stroke, StrokeKind, TextEdit, Ui, UiBuilder, Vec2, Widget, WidgetText,
|
||||||
|
ecolor::HexColor,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use num_traits::{CheckedAdd, CheckedSub, One};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait UiExt {
|
||||||
|
fn section(&mut self, title: impl Into<String>, add_contents: impl FnOnce(&mut Ui));
|
||||||
|
fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response;
|
||||||
|
fn selectable_option<T: Eq>(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
current_value: &mut T,
|
||||||
|
selected_value: T,
|
||||||
|
text: impl Into<WidgetText>,
|
||||||
|
) -> Response {
|
||||||
|
let response = self.selectable_button(*current_value == selected_value, text);
|
||||||
|
if response.clicked() {
|
||||||
|
*current_value = selected_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
response
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl UiExt for Ui {
|
||||||
|
fn section(&mut self, title: impl Into<String>, add_contents: impl FnOnce(&mut Ui)) {
|
||||||
|
let title: String = title.into();
|
||||||
|
let mut frame = Frame::group(self.style());
|
||||||
|
frame.outer_margin.top += 10;
|
||||||
|
frame.inner_margin.top += 2;
|
||||||
|
let res = self.push_id(&title, |ui| {
|
||||||
|
frame.show(ui, |ui| {
|
||||||
|
ui.set_max_width(ui.available_width());
|
||||||
|
add_contents(ui);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let text = RichText::new(title).background_color(self.style().visuals.panel_fill);
|
||||||
|
let old_rect = res.response.rect;
|
||||||
|
let mut text_rect = old_rect;
|
||||||
|
text_rect.min.x += 6.0;
|
||||||
|
self.scope_builder(UiBuilder::new().max_rect(text_rect), |ui| ui.label(text));
|
||||||
|
if old_rect.width() > 0.0 {
|
||||||
|
self.advance_cursor_after_rect(old_rect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn selectable_button(&mut self, selected: bool, text: impl Into<WidgetText>) -> Response {
|
||||||
|
self.style_mut().visuals.widgets.inactive.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
|
||||||
|
self.style_mut().visuals.widgets.hovered.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
|
||||||
|
self.style_mut().visuals.widgets.active.bg_fill = Color32::TRANSPARENT;
|
||||||
|
let mut selected = selected;
|
||||||
|
self.checkbox(&mut selected, text)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn color_pair_button(&mut self, left: Color32, right: Color32) -> Response {
|
||||||
|
let button_size = Vec2::new(60.0, 20.0);
|
||||||
|
let (rect, response) = self.allocate_at_least(button_size, Sense::click());
|
||||||
|
let center_x = rect.center().x;
|
||||||
|
let left_rect = rect.with_max_x(center_x);
|
||||||
|
self.painter().rect_filled(left_rect, 0.0, left);
|
||||||
|
let right_rect = rect.with_min_x(center_x);
|
||||||
|
self.painter().rect_filled(right_rect, 0.0, right);
|
||||||
|
|
||||||
|
let style = self.style().interact(&response);
|
||||||
|
self.painter()
|
||||||
|
.rect_stroke(rect, 0.0, style.fg_stroke, StrokeKind::Inside);
|
||||||
|
response
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn color_picker(&mut self, color: &mut Color32, hex: &mut String) -> Response {
|
||||||
|
self.allocate_ui_with_layout(
|
||||||
|
Vec2::new(100.0, 130.0),
|
||||||
|
Layout::top_down_justified(egui::Align::Center),
|
||||||
|
|ui| {
|
||||||
|
let (rect, _) = ui.allocate_at_least(Vec2::new(100.0, 100.0), Sense::hover());
|
||||||
|
ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, *color);
|
||||||
|
let resp = ui.text_edit_singleline(hex);
|
||||||
|
if resp.changed()
|
||||||
|
&& let Ok(new_color) = HexColor::from_str_without_hash(hex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*color = new_color.color();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resp
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.inner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum Direction {
|
||||||
|
Up,
|
||||||
|
Down,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub trait Number:
|
||||||
|
Copy
|
||||||
|
+ One
|
||||||
|
+ CheckedAdd
|
||||||
|
+ CheckedSub
|
||||||
|
+ Eq
|
||||||
|
+ Ord
|
||||||
|
+ Display
|
||||||
|
+ FromStr
|
||||||
|
+ FromRadix16
|
||||||
|
+ UpperHex
|
||||||
|
+ Send
|
||||||
|
+ Sync
|
||||||
|
+ 'static
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl<
|
||||||
|
T: Copy
|
||||||
|
+ One
|
||||||
|
+ CheckedAdd
|
||||||
|
+ CheckedSub
|
||||||
|
+ Eq
|
||||||
|
+ Ord
|
||||||
|
+ Display
|
||||||
|
+ FromStr
|
||||||
|
+ FromRadix16
|
||||||
|
+ UpperHex
|
||||||
|
+ Send
|
||||||
|
+ Sync
|
||||||
|
+ 'static,
|
||||||
|
> Number for T
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct NumberEdit<'a, T: Number> {
|
||||||
|
value: &'a mut T,
|
||||||
|
increment: T,
|
||||||
|
precision: usize,
|
||||||
|
min: Option<T>,
|
||||||
|
max: Option<T>,
|
||||||
|
desired_width: Option<f32>,
|
||||||
|
arrows: bool,
|
||||||
|
hex: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<'a, T: Number> NumberEdit<'a, T> {
|
||||||
|
pub fn new(value: &'a mut T) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
value,
|
||||||
|
increment: T::one(),
|
||||||
|
precision: 3,
|
||||||
|
min: None,
|
||||||
|
max: None,
|
||||||
|
desired_width: None,
|
||||||
|
arrows: true,
|
||||||
|
hex: false,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn precision(self, precision: usize) -> Self {
|
||||||
|
Self { precision, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn range(self, range: impl RangeBounds<T>) -> Self {
|
||||||
|
let min = match range.start_bound() {
|
||||||
|
Bound::Unbounded => None,
|
||||||
|
Bound::Included(t) => Some(*t),
|
||||||
|
Bound::Excluded(t) => t.checked_add(&self.increment),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let max = match range.end_bound() {
|
||||||
|
Bound::Unbounded => None,
|
||||||
|
Bound::Included(t) => Some(*t),
|
||||||
|
Bound::Excluded(t) => t.checked_sub(&self.increment),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Self { min, max, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn desired_width(self, desired_width: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
desired_width: Some(desired_width),
|
||||||
|
..self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn arrows(self, arrows: bool) -> Self {
|
||||||
|
Self { arrows, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn hex(self, hex: bool) -> Self {
|
||||||
|
Self { hex, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: Number> Widget for NumberEdit<'_, T> {
|
||||||
|
fn ui(self, ui: &mut Ui) -> Response {
|
||||||
|
let id = ui.id();
|
||||||
|
let to_string = |val: &T| {
|
||||||
|
if self.hex {
|
||||||
|
format!("{val:.0$X}", self.precision)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
format!("{val:.0$}", self.precision)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let from_string = |val: &str| {
|
||||||
|
if self.hex {
|
||||||
|
let bytes = val.as_bytes();
|
||||||
|
let (result, consumed) = T::from_radix_16(bytes);
|
||||||
|
(consumed == bytes.len()).then_some(result)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
val.parse::<T>().ok()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let (last_value, mut str, focus) = ui.memory(|m| {
|
||||||
|
let (lv, s) = m
|
||||||
|
.data
|
||||||
|
.get_temp(id)
|
||||||
|
.unwrap_or((*self.value, to_string(self.value)));
|
||||||
|
let focus = m.has_focus(id);
|
||||||
|
(lv, s, focus)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut stale = false;
|
||||||
|
if *self.value != last_value {
|
||||||
|
str = to_string(self.value);
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let valid = from_string(&str).is_some_and(|v: T| v == *self.value);
|
||||||
|
let mut up_pressed = false;
|
||||||
|
let mut down_pressed = false;
|
||||||
|
if focus {
|
||||||
|
ui.input_mut(|i| {
|
||||||
|
i.events.retain(|e| match e {
|
||||||
|
Event::Key {
|
||||||
|
key: Key::ArrowUp,
|
||||||
|
pressed: true,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
up_pressed = true;
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Key {
|
||||||
|
key: Key::ArrowDown,
|
||||||
|
pressed: true,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
down_pressed = true;
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => true,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let mut desired_width = self
|
||||||
|
.desired_width
|
||||||
|
.unwrap_or_else(|| ui.spacing().text_edit_width);
|
||||||
|
if self.arrows {
|
||||||
|
desired_width -= 16.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let text = TextEdit::singleline(&mut str)
|
||||||
|
.horizontal_align(Align::Max)
|
||||||
|
.id(id)
|
||||||
|
.desired_width(desired_width)
|
||||||
|
.margin(Margin {
|
||||||
|
left: 4,
|
||||||
|
right: if self.arrows { 20 } else { 4 },
|
||||||
|
top: 2,
|
||||||
|
bottom: 2,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut res = if valid {
|
||||||
|
ui.add(text)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let message = match (self.min, self.max) {
|
||||||
|
(Some(min), Some(max)) => format!(
|
||||||
|
"Please enter a number between {} and {}.",
|
||||||
|
to_string(&min),
|
||||||
|
to_string(&max)
|
||||||
|
),
|
||||||
|
(Some(min), None) => {
|
||||||
|
format!("Please enter a number greater than {}.", to_string(&min))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(None, Some(max)) => {
|
||||||
|
format!("Please enter a number less than {}.", to_string(&max))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(None, None) => "Please enter a number.".to_string(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
ui.scope(|ui| {
|
||||||
|
let style = ui.style_mut();
|
||||||
|
style.visuals.selection.stroke.color = style.visuals.error_fg_color;
|
||||||
|
style.visuals.widgets.hovered.bg_stroke.color =
|
||||||
|
style.visuals.error_fg_color.gamma_multiply(0.60);
|
||||||
|
ui.add(text)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.inner
|
||||||
|
.on_hover_text(message)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut delta = None;
|
||||||
|
if self.arrows {
|
||||||
|
let arrow_left = res.rect.max.x - 16.0;
|
||||||
|
let arrow_right = res.rect.max.x;
|
||||||
|
let arrow_top = res.rect.min.y;
|
||||||
|
let arrow_middle = (res.rect.min.y + res.rect.max.y) / 2.0;
|
||||||
|
let arrow_bottom = res.rect.max.y;
|
||||||
|
|
||||||
|
let top_arrow_rect = Rect {
|
||||||
|
min: (arrow_left, arrow_top).into(),
|
||||||
|
max: (arrow_right, arrow_middle).into(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if draw_arrow(ui, top_arrow_rect, true).clicked_or_dragged() || up_pressed {
|
||||||
|
delta = Some(Direction::Up);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let bottom_arrow_rect = Rect {
|
||||||
|
min: (arrow_left, arrow_middle).into(),
|
||||||
|
max: (arrow_right, arrow_bottom).into(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if draw_arrow(ui, bottom_arrow_rect, false).clicked_or_dragged() || down_pressed {
|
||||||
|
delta = Some(Direction::Down);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let in_range =
|
||||||
|
|val: &T| self.min.is_none_or(|m| &m <= val) && self.max.is_none_or(|m| &m >= val);
|
||||||
|
if let Some(dir) = delta {
|
||||||
|
let value = match dir {
|
||||||
|
Direction::Up => self.value.checked_add(&self.increment),
|
||||||
|
Direction::Down => self.value.checked_sub(&self.increment),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if let Some(new_value) = value.filter(in_range) {
|
||||||
|
if *self.value != new_value {
|
||||||
|
res.mark_changed();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*self.value = new_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
str = to_string(self.value);
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
} else if res.changed() {
|
||||||
|
if let Some(new_value) = from_string(&str).filter(in_range) {
|
||||||
|
if *self.value != new_value {
|
||||||
|
res.mark_changed();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*self.value = new_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if stale {
|
||||||
|
ui.memory_mut(|m| m.data.insert_temp(id, (*self.value, str)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn draw_arrow(ui: &mut Ui, rect: Rect, up: bool) -> Response {
|
||||||
|
let arrow_res = ui
|
||||||
|
.allocate_rect(rect, Sense::all())
|
||||||
|
.on_hover_cursor(CursorIcon::Default);
|
||||||
|
let visuals = ui.style().visuals.widgets.style(&arrow_res);
|
||||||
|
let painter = ui.painter_at(arrow_res.rect);
|
||||||
|
|
||||||
|
let rounding = if up {
|
||||||
|
CornerRadius {
|
||||||
|
ne: 2,
|
||||||
|
..CornerRadius::ZERO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
CornerRadius {
|
||||||
|
se: 2,
|
||||||
|
..CornerRadius::ZERO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
painter.rect_filled(arrow_res.rect, rounding, visuals.bg_fill);
|
||||||
|
|
||||||
|
let left = rect.left() + 4.0;
|
||||||
|
let center = (rect.left() + rect.right()) / 2.0;
|
||||||
|
let right = rect.right() - 4.0;
|
||||||
|
let top = rect.top() + 3.0;
|
||||||
|
let bottom = rect.bottom() - 3.0;
|
||||||
|
let points = if up {
|
||||||
|
vec![
|
||||||
|
(left, bottom).into(),
|
||||||
|
(center, top).into(),
|
||||||
|
(right, bottom).into(),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
vec![
|
||||||
|
(right, top).into(),
|
||||||
|
(center, bottom).into(),
|
||||||
|
(left, top).into(),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
painter.add(Shape::convex_polygon(
|
||||||
|
points,
|
||||||
|
visuals.fg_stroke.color,
|
||||||
|
Stroke::NONE,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
arrow_res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
trait ResponseExt {
|
||||||
|
fn clicked_or_dragged(&self) -> bool;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ResponseExt for Response {
|
||||||
|
fn clicked_or_dragged(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.clicked() || self.dragged()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
mod bgmap;
|
||||||
|
mod chardata;
|
||||||
|
mod framebuffer;
|
||||||
|
mod object;
|
||||||
|
mod registers;
|
||||||
|
mod utils;
|
||||||
|
mod world;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub use bgmap::*;
|
||||||
|
pub use chardata::*;
|
||||||
|
pub use framebuffer::*;
|
||||||
|
pub use object::*;
|
||||||
|
pub use registers::*;
|
||||||
|
pub use world::*;
|
||||||
@@ -0,0 +1,315 @@
|
|||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Checkbox, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
|
||||||
|
TextureOptions, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryView},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AppWindow, InitArgs,
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils::{self, CellData, CharacterGrid};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct BgMapWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
loader: Arc<ImageTextureLoader>,
|
||||||
|
memory: Arc<MemoryClient>,
|
||||||
|
bgmaps: MemoryView,
|
||||||
|
cell_index: usize,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
params: ImageParams<BgMapParams>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
show_grid: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl BgMapWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
|
||||||
|
let renderer = BgMapRenderer::new(sim_id, memory);
|
||||||
|
let ([cell, bgmap], params) = images.add(renderer, BgMapParams::default());
|
||||||
|
let loader =
|
||||||
|
ImageTextureLoader::new([("vip://cell".into(), cell), ("vip://bgmap".into(), bgmap)]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
loader: Arc::new(loader),
|
||||||
|
memory: memory.clone(),
|
||||||
|
bgmaps: memory.watch(sim_id, 0x00020000, 0x20000),
|
||||||
|
cell_index: params.cell_index,
|
||||||
|
generic_palette: params.generic_palette,
|
||||||
|
params,
|
||||||
|
scale: 1.0,
|
||||||
|
show_grid: false,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.vertical(|ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::auto())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Map");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut bgmap_index = self.cell_index / 4096;
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut bgmap_index).range(0..16));
|
||||||
|
if bgmap_index != self.cell_index / 4096 {
|
||||||
|
self.cell_index = (bgmap_index * 4096) + (self.cell_index % 4096);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Cell");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut self.cell_index).range(0..16 * 4096));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Address");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = 0x00020000 + (self.cell_index * 2);
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let image = Image::new("vip://cell")
|
||||||
|
.maintain_aspect_ratio(true)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
ui.section("Cell", |ui| {
|
||||||
|
let mut data = self.bgmaps.borrow().read::<u16>(self.cell_index);
|
||||||
|
let mut cell = CellData::parse(data);
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Character");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut cell.char_index).range(0..2048));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Palette");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ComboBox::from_id_salt("palette")
|
||||||
|
.selected_text(format!("BG {}", cell.palette_index))
|
||||||
|
.width(ui.available_width())
|
||||||
|
.show_ui(ui, |ui| {
|
||||||
|
for palette in 0..4 {
|
||||||
|
ui.selectable_value(
|
||||||
|
&mut cell.palette_index,
|
||||||
|
palette,
|
||||||
|
format!("BG {palette}"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut cell.hflip, "H-flip"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut cell.vflip, "V-flip"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if cell.update(&mut data) {
|
||||||
|
let address = 0x00020000 + (self.cell_index * 2);
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, address as u32, &data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Scale");
|
||||||
|
ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
|
||||||
|
let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
|
||||||
|
.step_by(1.0)
|
||||||
|
.show_value(false);
|
||||||
|
ui.add(slider);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.show_grid, "Show grid");
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic palette");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
self.params.write(BgMapParams {
|
||||||
|
cell_index: self.cell_index,
|
||||||
|
generic_palette: self.generic_palette,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_bgmap(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let grid = CharacterGrid::new("vip://bgmap")
|
||||||
|
.with_scale(self.scale)
|
||||||
|
.with_grid(self.show_grid)
|
||||||
|
.with_selected(self.cell_index % 4096);
|
||||||
|
if let Some(selected) = grid.show(ui) {
|
||||||
|
self.cell_index = (self.cell_index / 4096 * 4096) + selected;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for BgMapWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("bgmap-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("BG Map Data ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
args.ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
|
||||||
|
.size(Size::remainder())
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_bgmap(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default, Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct BgMapParams {
|
||||||
|
cell_index: usize,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BgMapRenderer {
|
||||||
|
chardata: MemoryView,
|
||||||
|
bgmaps: MemoryView,
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
palettes: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl BgMapRenderer {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
|
||||||
|
bgmaps: memory.watch(sim_id, 0x00020000, 0x20000),
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render_bgmap(&self, image: &mut ImageBuffer, bgmap_index: usize, generic_palette: bool) {
|
||||||
|
let chardata = self.chardata.borrow();
|
||||||
|
let bgmaps = self.bgmaps.borrow();
|
||||||
|
let brightness = self.brightness.borrow();
|
||||||
|
let palettes = self.palettes.borrow();
|
||||||
|
|
||||||
|
let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
|
||||||
|
let colors = if generic_palette {
|
||||||
|
[utils::generic_palette(Color32::RED); 4]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
[0, 2, 4, 6].map(|i| utils::palette_colors(palettes.read(i), &brts, Color32::RED))
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i, cell) in bgmaps.range::<u16>(bgmap_index * 4096, 4096).enumerate() {
|
||||||
|
let CellData {
|
||||||
|
char_index,
|
||||||
|
vflip,
|
||||||
|
hflip,
|
||||||
|
palette_index,
|
||||||
|
} = CellData::parse(cell);
|
||||||
|
let char = chardata.read::<[u16; 8]>(char_index);
|
||||||
|
let palette = &colors[palette_index];
|
||||||
|
|
||||||
|
for row in 0..8 {
|
||||||
|
let y = row + (i / 64) * 8;
|
||||||
|
for (col, pixel) in utils::read_char_row(&char, hflip, vflip, row).enumerate() {
|
||||||
|
let x = col + (i % 64) * 8;
|
||||||
|
image.write((x, y), palette[pixel as usize]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render_bgmap_cell(&self, image: &mut ImageBuffer, index: usize, generic_palette: bool) {
|
||||||
|
let chardata = self.chardata.borrow();
|
||||||
|
let bgmaps = self.bgmaps.borrow();
|
||||||
|
let brightness = self.brightness.borrow();
|
||||||
|
let palettes = self.palettes.borrow();
|
||||||
|
|
||||||
|
let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
let cell = bgmaps.read::<u16>(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
let CellData {
|
||||||
|
char_index,
|
||||||
|
vflip,
|
||||||
|
hflip,
|
||||||
|
palette_index,
|
||||||
|
} = CellData::parse(cell);
|
||||||
|
let char = chardata.read::<[u16; 8]>(char_index);
|
||||||
|
let palette = if generic_palette {
|
||||||
|
utils::generic_palette(Color32::RED)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
utils::palette_colors(palettes.read(palette_index * 2), &brts, Color32::RED)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for row in 0..8 {
|
||||||
|
for (col, pixel) in utils::read_char_row(&char, hflip, vflip, row).enumerate() {
|
||||||
|
image.write((col, row), palette[pixel as usize]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageRenderer<2> for BgMapRenderer {
|
||||||
|
type Params = BgMapParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
|
||||||
|
[[8, 8], [8 * 64, 8 * 64]]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 2]) {
|
||||||
|
self.render_bgmap_cell(&mut images[0], params.cell_index, params.generic_palette);
|
||||||
|
self.render_bgmap(
|
||||||
|
&mut images[1],
|
||||||
|
params.cell_index / 4096,
|
||||||
|
params.generic_palette,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,356 @@
|
|||||||
|
use std::{fmt::Display, sync::Arc};
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
|
||||||
|
TextureOptions, Ui, Vec2, ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryView},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AppWindow, InitArgs,
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt as _},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils::{self, CharacterGrid};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Default, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Serialize, Deserialize)]
|
||||||
|
pub enum Palette {
|
||||||
|
#[default]
|
||||||
|
Generic,
|
||||||
|
Bg0,
|
||||||
|
Bg1,
|
||||||
|
Bg2,
|
||||||
|
Bg3,
|
||||||
|
Obj0,
|
||||||
|
Obj1,
|
||||||
|
Obj2,
|
||||||
|
Obj3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Palette {
|
||||||
|
pub const fn values() -> [Palette; 9] {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Self::Generic,
|
||||||
|
Self::Bg0,
|
||||||
|
Self::Bg1,
|
||||||
|
Self::Bg2,
|
||||||
|
Self::Bg3,
|
||||||
|
Self::Obj0,
|
||||||
|
Self::Obj1,
|
||||||
|
Self::Obj2,
|
||||||
|
Self::Obj3,
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn offset(self) -> Option<usize> {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Generic => None,
|
||||||
|
Self::Bg0 => Some(0),
|
||||||
|
Self::Bg1 => Some(2),
|
||||||
|
Self::Bg2 => Some(4),
|
||||||
|
Self::Bg3 => Some(6),
|
||||||
|
Self::Obj0 => Some(8),
|
||||||
|
Self::Obj1 => Some(10),
|
||||||
|
Self::Obj2 => Some(12),
|
||||||
|
Self::Obj3 => Some(14),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for Palette {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Generic => f.write_str("Generic"),
|
||||||
|
Self::Bg0 => f.write_str("BG 0"),
|
||||||
|
Self::Bg1 => f.write_str("BG 1"),
|
||||||
|
Self::Bg2 => f.write_str("BG 2"),
|
||||||
|
Self::Bg3 => f.write_str("BG 3"),
|
||||||
|
Self::Obj0 => f.write_str("OBJ 0"),
|
||||||
|
Self::Obj1 => f.write_str("OBJ 1"),
|
||||||
|
Self::Obj2 => f.write_str("OBJ 2"),
|
||||||
|
Self::Obj3 => f.write_str("OBJ 3"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct CharacterDataWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
loader: Arc<ImageTextureLoader>,
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
palettes: MemoryView,
|
||||||
|
palette: Palette,
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
params: ImageParams<CharDataParams>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
show_grid: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl CharacterDataWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
|
||||||
|
let renderer = CharDataRenderer::new(sim_id, memory);
|
||||||
|
let ([char, chardata], params) = images.add(renderer, CharDataParams::default());
|
||||||
|
let loader = ImageTextureLoader::new([
|
||||||
|
("vip://char".into(), char),
|
||||||
|
("vip://chardata".into(), chardata),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
loader: Arc::new(loader),
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
|
||||||
|
palette: params.palette,
|
||||||
|
index: params.index,
|
||||||
|
params,
|
||||||
|
scale: 4.0,
|
||||||
|
show_grid: true,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.vertical(|ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::auto())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Index");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..2048));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Address");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = match self.index {
|
||||||
|
0x000..0x200 => 0x00060000 + self.index * 16,
|
||||||
|
0x200..0x400 => 0x000e0000 + (self.index - 0x200) * 16,
|
||||||
|
0x400..0x600 => 0x00160000 + (self.index - 0x400) * 16,
|
||||||
|
0x600..0x800 => 0x001e0000 + (self.index - 0x600) * 16,
|
||||||
|
_ => unreachable!("can't happen"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Mirror");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mirror = 0x00078000 + (self.index * 16);
|
||||||
|
let mut mirror_str = format!("{mirror:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut mirror_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let image = Image::new("vip://char")
|
||||||
|
.maintain_aspect_ratio(true)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
ui.section("Colors", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Palette");
|
||||||
|
ComboBox::from_id_salt("palette")
|
||||||
|
.selected_text(self.palette.to_string())
|
||||||
|
.width(ui.available_width())
|
||||||
|
.show_ui(ui, |ui| {
|
||||||
|
for palette in Palette::values() {
|
||||||
|
ui.selectable_value(
|
||||||
|
&mut self.palette,
|
||||||
|
palette,
|
||||||
|
palette.to_string(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.columns(Column::remainder(), 4)
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
let palette = self.load_palette_colors();
|
||||||
|
body.row(30.0, |mut row| {
|
||||||
|
for color in palette {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let rect = ui.available_rect_before_wrap();
|
||||||
|
let scale = rect.height() / rect.width();
|
||||||
|
let rect = rect.scale_from_center2(Vec2::new(scale, 1.0));
|
||||||
|
ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, color);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Scale");
|
||||||
|
ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
|
||||||
|
let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
|
||||||
|
.step_by(1.0)
|
||||||
|
.show_value(false);
|
||||||
|
ui.add(slider);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.show_grid, "Show grid");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
self.params.write(CharDataParams {
|
||||||
|
palette: self.palette,
|
||||||
|
index: self.index,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn load_palette_colors(&self) -> [Color32; 4] {
|
||||||
|
let Some(offset) = self.palette.offset() else {
|
||||||
|
return utils::generic_palette(Color32::RED);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let palette = self.palettes.borrow().read(offset);
|
||||||
|
let brightnesses = self.brightness.borrow();
|
||||||
|
let brts = brightnesses.read(0);
|
||||||
|
utils::palette_colors(palette, &brts, Color32::RED)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_chardata(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let grid = CharacterGrid::new("vip://chardata")
|
||||||
|
.with_scale(self.scale)
|
||||||
|
.with_grid(self.show_grid)
|
||||||
|
.with_selected(self.index);
|
||||||
|
if let Some(selected) = grid.show(ui) {
|
||||||
|
self.index = selected;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for CharacterDataWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("chardata-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Character Data ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
args.ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
|
||||||
|
.size(Size::remainder())
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_chardata(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
enum CharDataResource {
|
||||||
|
Character { palette: Palette, index: usize },
|
||||||
|
CharacterData { palette: Palette },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Default, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct CharDataParams {
|
||||||
|
palette: Palette,
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CharDataRenderer {
|
||||||
|
chardata: MemoryView,
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
palettes: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageRenderer<2> for CharDataRenderer {
|
||||||
|
type Params = CharDataParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
|
||||||
|
[[8, 8], [16 * 8, 128 * 8]]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, image: &mut [ImageBuffer; 2]) {
|
||||||
|
self.render_character(&mut image[0], params.palette, params.index);
|
||||||
|
self.render_character_data(&mut image[1], params.palette);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl CharDataRenderer {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render_character(&self, image: &mut ImageBuffer, palette: Palette, index: usize) {
|
||||||
|
if index >= 2048 {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let palette = self.load_palette(palette);
|
||||||
|
let chardata = self.chardata.borrow();
|
||||||
|
let character = chardata.range::<u16>(index * 8, 8);
|
||||||
|
for (row, pixels) in character.enumerate() {
|
||||||
|
for col in 0..8 {
|
||||||
|
let char = (pixels >> (col * 2)) & 0x03;
|
||||||
|
image.write((col, row), palette[char as usize]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render_character_data(&self, image: &mut ImageBuffer, palette: Palette) {
|
||||||
|
let palette = self.load_palette(palette);
|
||||||
|
let chardata = self.chardata.borrow();
|
||||||
|
for (row, pixels) in chardata.range::<u16>(0, 8 * 2048).enumerate() {
|
||||||
|
let char_index = row / 8;
|
||||||
|
let row_index = row % 8;
|
||||||
|
let x = (char_index % 16) * 8;
|
||||||
|
let y = (char_index / 16) * 8 + row_index;
|
||||||
|
for col in 0..8 {
|
||||||
|
let char = (pixels >> (col * 2)) & 0x03;
|
||||||
|
image.write((x + col, y), palette[char as usize]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn load_palette(&self, palette: Palette) -> [Color32; 4] {
|
||||||
|
let Some(offset) = palette.offset() else {
|
||||||
|
return utils::GENERIC_PALETTE.map(|p| utils::shade(p, Color32::RED));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let palette = self.palettes.borrow().read(offset);
|
||||||
|
let brightnesses = self.brightness.borrow();
|
||||||
|
let brts = brightnesses.read(0);
|
||||||
|
utils::palette_colors(palette, &brts, Color32::RED)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,267 @@
|
|||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Color32, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit, TextureOptions, Ui,
|
||||||
|
ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryView},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AppWindow, InitArgs,
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt as _},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct FrameBufferWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
loader: Arc<ImageTextureLoader>,
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
left: bool,
|
||||||
|
right: bool,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
params: ImageParams<FrameBufferParams>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FrameBufferWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
|
||||||
|
let initial_params = FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: 0,
|
||||||
|
left: true,
|
||||||
|
right: true,
|
||||||
|
generic_palette: false,
|
||||||
|
left_color: Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
right_color: Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let renderer = FrameBufferRenderer::new(sim_id, memory);
|
||||||
|
let ([buffer], params) = images.add(renderer, initial_params);
|
||||||
|
let loader = ImageTextureLoader::new([("vip://buffer".into(), buffer)]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
loader: Arc::new(loader),
|
||||||
|
index: params.index,
|
||||||
|
left: params.left,
|
||||||
|
right: params.right,
|
||||||
|
generic_palette: params.generic_palette,
|
||||||
|
params,
|
||||||
|
scale: 2.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.vertical(|ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::auto())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Index");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..2));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Left");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = self.index * 0x00008000;
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Right");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = self.index * 0x00008000 + 0x00010000;
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Scale");
|
||||||
|
ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
|
||||||
|
let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
|
||||||
|
.step_by(1.0)
|
||||||
|
.show_value(false);
|
||||||
|
ui.add(slider);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.columns(Column::remainder(), 2)
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.left, "Left");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.right, "Right");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic colors");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
self.params.write(FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: self.index,
|
||||||
|
left: self.left,
|
||||||
|
right: self.right,
|
||||||
|
generic_palette: self.generic_palette,
|
||||||
|
..*self.params
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_buffers(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let image = Image::new("vip://buffer")
|
||||||
|
.fit_to_original_size(self.scale)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for FrameBufferWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("framebuffer-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Frame Buffers ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
args.ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
|
||||||
|
.size(Size::remainder())
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_buffers(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct FrameBufferParams {
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
left: bool,
|
||||||
|
right: bool,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
left_color: Color32,
|
||||||
|
right_color: Color32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
buffers: [MemoryView; 4],
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
buffers: [
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00000000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00008000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00010000, 0x6000),
|
||||||
|
memory.watch(sim_id, 0x00018000, 0x6000),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageRenderer<1> for FrameBufferRenderer {
|
||||||
|
type Params = FrameBufferParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 1] {
|
||||||
|
[[384, 224]]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 1]) {
|
||||||
|
let image = &mut images[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
let left_buffer = self.buffers[params.index].borrow();
|
||||||
|
let right_buffer = self.buffers[2 + params.index].borrow();
|
||||||
|
|
||||||
|
let colors = if params.generic_palette {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
utils::generic_palette(params.left_color),
|
||||||
|
utils::generic_palette(params.right_color),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let brts = self.brightness.borrow().read::<[u8; 8]>(0);
|
||||||
|
let shades = utils::parse_shades(&brts);
|
||||||
|
[
|
||||||
|
shades.map(|s| utils::shade(s, params.left_color)),
|
||||||
|
shades.map(|s| utils::shade(s, params.right_color)),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let left_cols = left_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
|
||||||
|
let right_cols = right_buffer.range::<u8>(0, 0x6000);
|
||||||
|
for (index, (left, right)) in left_cols.zip(right_cols).enumerate() {
|
||||||
|
let top = (index % 64) * 4;
|
||||||
|
if top >= 224 {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let pixels = [0, 2, 4, 6].map(|i| {
|
||||||
|
let left = if params.left {
|
||||||
|
colors[0][(left >> i) as usize & 0x3]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Color32::BLACK
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let right = if params.right {
|
||||||
|
colors[1][(right >> i) as usize & 0x3]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Color32::BLACK
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Color32::from_rgb(
|
||||||
|
left.r() + right.r(),
|
||||||
|
left.g() + right.g(),
|
||||||
|
left.b() + right.b(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let x = index / 64;
|
||||||
|
for (i, pixel) in pixels.into_iter().enumerate() {
|
||||||
|
let y = top + i;
|
||||||
|
image.write((x, y), pixel);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,342 @@
|
|||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, CentralPanel, Checkbox, Color32, ComboBox, Context, Image, ScrollArea, Slider, TextEdit,
|
||||||
|
TextureOptions, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
images::{ImageBuffer, ImageParams, ImageProcessor, ImageRenderer, ImageTextureLoader},
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryView},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AppWindow, InitArgs,
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt as _},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils::{self, Object};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct ObjectWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
loader: Arc<ImageTextureLoader>,
|
||||||
|
memory: Arc<MemoryClient>,
|
||||||
|
objects: MemoryView,
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
params: ImageParams<ObjectParams>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ObjectWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>, images: &mut ImageProcessor) -> Self {
|
||||||
|
let initial_params = ObjectParams {
|
||||||
|
index: 0,
|
||||||
|
generic_palette: false,
|
||||||
|
left_color: Color32::from_rgb(0xff, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
right_color: Color32::from_rgb(0x00, 0xc6, 0xf0),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let renderer = ObjectRenderer::new(sim_id, memory);
|
||||||
|
let ([zoom, full], params) = images.add(renderer, initial_params);
|
||||||
|
let loader =
|
||||||
|
ImageTextureLoader::new([("vip://zoom".into(), zoom), ("vip://full".into(), full)]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
loader: Arc::new(loader),
|
||||||
|
memory: memory.clone(),
|
||||||
|
objects: memory.watch(sim_id, 0x0003e000, 0x2000),
|
||||||
|
index: params.index,
|
||||||
|
generic_palette: params.generic_palette,
|
||||||
|
params,
|
||||||
|
scale: 1.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_form(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = ui.spacing().interact_size.y;
|
||||||
|
ui.vertical(|ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::auto())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Index");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut self.index).range(0..1024));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Address");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let address = 0x3e000 + self.index * 8;
|
||||||
|
let mut address_str = format!("{address:08x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut address_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let image = Image::new("vip://zoom")
|
||||||
|
.maintain_aspect_ratio(true)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
ui.section("Properties", |ui| {
|
||||||
|
let mut object = self.objects.borrow().read::<[u16; 4]>(self.index);
|
||||||
|
let mut obj = Object::parse(object);
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.column(Column::remainder())
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Character");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.data.char_index).range(0..2048));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Palette");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ComboBox::from_id_salt("palette")
|
||||||
|
.selected_text(format!("OBJ {}", obj.data.palette_index))
|
||||||
|
.width(ui.available_width())
|
||||||
|
.show_ui(ui, |ui| {
|
||||||
|
for palette in 0..4 {
|
||||||
|
ui.selectable_value(
|
||||||
|
&mut obj.data.palette_index,
|
||||||
|
palette,
|
||||||
|
format!("OBJ {palette}"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("X");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.x).range(-512..512));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Y");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.y).range(-8..=224));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Parallax");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(NumberEdit::new(&mut obj.parallax).range(-512..512));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut obj.data.hflip, "H-flip"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut obj.data.vflip, "V-flip"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut obj.lon, "Left"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add(Checkbox::new(&mut obj.ron, "Right"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if obj.update(&mut object) {
|
||||||
|
let address = 0x3e000 + self.index * 8;
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, address as u32, &object);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("Scale");
|
||||||
|
ui.spacing_mut().slider_width = ui.available_width();
|
||||||
|
let slider = Slider::new(&mut self.scale, 1.0..=10.0)
|
||||||
|
.step_by(1.0)
|
||||||
|
.show_value(false);
|
||||||
|
ui.add(slider);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.checkbox(&mut self.generic_palette, "Generic palette");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
self.params.write(ObjectParams {
|
||||||
|
index: self.index,
|
||||||
|
generic_palette: self.generic_palette,
|
||||||
|
..*self.params
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_object(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let image = Image::new("vip://full")
|
||||||
|
.fit_to_original_size(self.scale)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST);
|
||||||
|
ui.add(image);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for ObjectWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> egui::ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("object-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Object Data ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((640.0, 500.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn on_init(&mut self, args: InitArgs) {
|
||||||
|
args.ctx.add_texture_loader(self.loader.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::relative(0.3).at_most(200.0))
|
||||||
|
.size(Size::remainder())
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| self.show_form(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::both().show(ui, |ui| self.show_object(ui));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct ObjectParams {
|
||||||
|
index: usize,
|
||||||
|
generic_palette: bool,
|
||||||
|
left_color: Color32,
|
||||||
|
right_color: Color32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum Eye {
|
||||||
|
Left,
|
||||||
|
Right,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ObjectRenderer {
|
||||||
|
chardata: MemoryView,
|
||||||
|
objects: MemoryView,
|
||||||
|
brightness: MemoryView,
|
||||||
|
palettes: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ObjectRenderer {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &MemoryClient) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
chardata: memory.watch(sim_id, 0x00078000, 0x8000),
|
||||||
|
objects: memory.watch(sim_id, 0x0003e000, 0x2000),
|
||||||
|
brightness: memory.watch(sim_id, 0x0005f824, 8),
|
||||||
|
palettes: memory.watch(sim_id, 0x0005f860, 16),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render_object(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
image: &mut ImageBuffer,
|
||||||
|
params: &ObjectParams,
|
||||||
|
use_pos: bool,
|
||||||
|
eye: Eye,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
let chardata = self.chardata.borrow();
|
||||||
|
let objects = self.objects.borrow();
|
||||||
|
let brightness = self.brightness.borrow();
|
||||||
|
let palettes = self.palettes.borrow();
|
||||||
|
|
||||||
|
let object: [u16; 4] = objects.read(params.index);
|
||||||
|
let obj = Object::parse(object);
|
||||||
|
|
||||||
|
if match eye {
|
||||||
|
Eye::Left => !obj.lon,
|
||||||
|
Eye::Right => !obj.ron,
|
||||||
|
} {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let brts = brightness.read::<[u8; 8]>(0);
|
||||||
|
let (x, y) = if use_pos {
|
||||||
|
let x = match eye {
|
||||||
|
Eye::Left => obj.x - obj.parallax,
|
||||||
|
Eye::Right => obj.x + obj.parallax,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
(x, obj.y)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(0, 0)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let color = match eye {
|
||||||
|
Eye::Left => params.left_color,
|
||||||
|
Eye::Right => params.right_color,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let char = chardata.read::<[u16; 8]>(obj.data.char_index);
|
||||||
|
let palette = if params.generic_palette {
|
||||||
|
utils::generic_palette(color)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
utils::palette_colors(palettes.read(8 + obj.data.palette_index * 2), &brts, color)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for row in 0..8 {
|
||||||
|
let real_y = y + row as i16;
|
||||||
|
if !(0..224).contains(&real_y) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (col, pixel) in
|
||||||
|
utils::read_char_row(&char, obj.data.hflip, obj.data.vflip, row).enumerate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let real_x = x + col as i16;
|
||||||
|
if !(0..384).contains(&real_x) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
image.add((real_x as usize, real_y as usize), palette[pixel as usize]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ImageRenderer<2> for ObjectRenderer {
|
||||||
|
type Params = ObjectParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sizes(&self) -> [[usize; 2]; 2] {
|
||||||
|
[[8, 8], [384, 224]]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn render(&mut self, params: &Self::Params, images: &mut [ImageBuffer; 2]) {
|
||||||
|
images[0].clear();
|
||||||
|
self.render_object(&mut images[0], params, false, Eye::Left);
|
||||||
|
self.render_object(&mut images[0], params, false, Eye::Right);
|
||||||
|
images[1].clear();
|
||||||
|
self.render_object(&mut images[1], params, true, Eye::Left);
|
||||||
|
self.render_object(&mut images[1], params, true, Eye::Right);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,819 @@
|
|||||||
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
|
|
||||||
|
use egui::{
|
||||||
|
Align, Button, CentralPanel, Checkbox, Color32, Context, Direction, Label, Layout, ScrollArea,
|
||||||
|
TextEdit, Ui, ViewportBuilder, ViewportId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use egui_extras::{Column, Size, StripBuilder, TableBuilder};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
emulator::SimId,
|
||||||
|
memory::{MemoryClient, MemoryRef, MemoryValue, MemoryView},
|
||||||
|
window::{
|
||||||
|
AppWindow,
|
||||||
|
utils::{NumberEdit, UiExt},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use super::utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct RegisterWindow {
|
||||||
|
sim_id: SimId,
|
||||||
|
memory: Arc<MemoryClient>,
|
||||||
|
registers: MemoryView,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl RegisterWindow {
|
||||||
|
pub fn new(sim_id: SimId, memory: &Arc<MemoryClient>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sim_id,
|
||||||
|
memory: memory.clone(),
|
||||||
|
registers: memory.watch(sim_id, 0x0005f800, 0x72),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_interrupts(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
let [mut raw_intpnd, mut raw_intenb] = self.read_address(0x0005f800);
|
||||||
|
let mut intenb = InterruptReg::parse(raw_intenb);
|
||||||
|
let mut intpnd = InterruptReg::parse(raw_intpnd);
|
||||||
|
ui.section("Interrupt", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::top_down_justified(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.id_salt("raw_values")
|
||||||
|
.columns(Column::exact(width * 0.5 - xspace), 2)
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("INTENB");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut text = format!("{raw_intenb:04x}");
|
||||||
|
ui.add_sized(
|
||||||
|
ui.available_size(),
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut text).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("INTPND");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut text = format!("{raw_intpnd:04x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut text).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.add_space(8.0);
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.id_salt("flags")
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
|
||||||
|
.columns(Column::exact(width * 0.25 - xspace), 2)
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("ENB"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("PND"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut add_row = |label: &str, enb: &mut bool, pnd: &mut bool| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label(label);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let space =
|
||||||
|
(ui.available_width() - ui.spacing().icon_width) / 2.0;
|
||||||
|
ui.add_space(space);
|
||||||
|
ui.checkbox(enb, "");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let space =
|
||||||
|
(ui.available_width() - ui.spacing().icon_width) / 2.0;
|
||||||
|
ui.add_space(space);
|
||||||
|
ui.checkbox(pnd, "");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
add_row("TIMEERR", &mut intenb.timeerr, &mut intpnd.timeerr);
|
||||||
|
add_row("XPEND", &mut intenb.xpend, &mut intpnd.xpend);
|
||||||
|
add_row("SBHIT", &mut intenb.sbhit, &mut intpnd.sbhit);
|
||||||
|
add_row("FRAMESTART", &mut intenb.framestart, &mut intpnd.framestart);
|
||||||
|
add_row("GAMESTART", &mut intenb.gamestart, &mut intpnd.gamestart);
|
||||||
|
add_row("RFBEND", &mut intenb.rfbend, &mut intpnd.rfbend);
|
||||||
|
add_row("LFBEND", &mut intenb.lfbend, &mut intpnd.lfbend);
|
||||||
|
add_row("SCANERR", &mut intenb.scanerr, &mut intpnd.scanerr);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if intpnd.update(&mut raw_intpnd) {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f800, &raw_intpnd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if intenb.update(&mut raw_intenb) {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f802, &raw_intenb);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_display_status(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
let mut raw_dpstts = self.read_address(0x0005f820);
|
||||||
|
let mut dpstts = DisplayReg::parse(raw_dpstts);
|
||||||
|
ui.section("Display", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("DPSTTS");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut value_str = format!("{raw_dpstts:04x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.lock, "LOCK"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.r1bsy, "R1BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.synce, "SYNCE"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.l1bsy, "L1BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.re, "RE"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.r0bsy, "R0BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.fclk, "FCLK"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.l0bsy, "L0BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut dpstts.scanrdy, "SCANRDY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut dpstts.disp, "DISP"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(Button::new("DPRST").min_size(ui.available_size()))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dpstts.dprst = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if dpstts.update(&mut raw_dpstts) {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f822, &raw_dpstts);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_drawing_status(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
let [mut raw_xpstts, raw_xpctrl] = self.read_address(0x0005f840);
|
||||||
|
let mut xpstts = DrawingReg::parse(raw_xpstts);
|
||||||
|
ui.section("Drawing", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5))
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("XPCTRL");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut value_str = format!("{raw_xpctrl:04x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("XPSTTS");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut value_str = format!("{raw_xpstts:04x}");
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
TextEdit::singleline(&mut value_str).horizontal_align(Align::Max),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("SBCMP");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let old_value = xpctrl.sbcmp;
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, NumberEdit::new(&mut xpctrl.sbcmp).range(0..32));
|
||||||
|
cmp_changed = xpctrl.sbcmp != old_value;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("SBCOUNT");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut xpstts.sbcount)
|
||||||
|
.arrows(false)
|
||||||
|
.range(0..32),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.sbout, "SBOUT"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.f1bsy, "F1BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.f0bsy, "F0BSY"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(false, Checkbox::new(&mut xpstts.overtime, "OVERTIME"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(true, Checkbox::new(&mut xpstts.xpen, "XPEN"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(Button::new("XPRST").min_size(ui.available_size()))
|
||||||
|
.clicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
xpstts.xprst = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if xpstts.update(&mut raw_xpstts) {
|
||||||
|
xpstts.update(&mut raw_xpstts);
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f842, &raw_xpstts);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_colors(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
let registers = self.registers.borrow();
|
||||||
|
ui.section("Colors", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.2 - xspace))
|
||||||
|
.columns(Column::exact(width * 0.20 - xspace), 4)
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Max))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.with_layout(
|
||||||
|
Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
|
||||||
|
|ui| ui.label("1"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.with_layout(
|
||||||
|
Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
|
||||||
|
|ui| ui.label("2"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.with_layout(
|
||||||
|
Layout::centered_and_justified(Direction::LeftToRight),
|
||||||
|
|ui| ui.label("3"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut brts: [u16; 3] = [
|
||||||
|
read_address(®isters, 0x0005f824),
|
||||||
|
read_address(®isters, 0x0005f826),
|
||||||
|
read_address(®isters, 0x0005f828),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
let mut stale = false;
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("BRT");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
for brt in brts.iter_mut() {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(NumberEdit::new(brt).range(0..256).arrows(false).hex(true))
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if stale {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f824, &brts);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
for shade in utils::parse_brts(&brts, Color32::RED) {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.painter().rect_filled(
|
||||||
|
ui.available_rect_before_wrap(),
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
shade,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut palettes = read_address::<[u16; 8]>(®isters, 0x0005f860);
|
||||||
|
let mut add_row = |name: &str, address: u32, value: &mut u16| {
|
||||||
|
let mut c1 = (*value >> 2) & 0x03;
|
||||||
|
let mut c2 = (*value >> 4) & 0x03;
|
||||||
|
let mut c3 = (*value >> 6) & 0x03;
|
||||||
|
let mut stale = false;
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label(name);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(value)
|
||||||
|
.range(0..256)
|
||||||
|
.desired_width(width * 0.2)
|
||||||
|
.arrows(false)
|
||||||
|
.hex(true),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut c1)
|
||||||
|
.range(0..4)
|
||||||
|
.desired_width(ui.available_width() - xspace),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*value = (*value & 0xfff3) | (c1 << 2);
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut c2)
|
||||||
|
.range(0..4)
|
||||||
|
.desired_width(ui.available_width() - xspace),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*value = (*value & 0xffcf) | (c2 << 4);
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut c3)
|
||||||
|
.range(0..4)
|
||||||
|
.desired_width(ui.available_width() - xspace),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*value = (*value & 0xff3f) | (c3 << 6);
|
||||||
|
stale = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
if stale {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, address, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
add_row("GPLT0", 0x0005f860, &mut palettes[0]);
|
||||||
|
add_row("GPLT1", 0x0005f862, &mut palettes[1]);
|
||||||
|
add_row("GPLT2", 0x0005f864, &mut palettes[2]);
|
||||||
|
add_row("GPLT3", 0x0005f866, &mut palettes[3]);
|
||||||
|
add_row("JPLT0", 0x0005f868, &mut palettes[4]);
|
||||||
|
add_row("JPLT1", 0x0005f86a, &mut palettes[5]);
|
||||||
|
add_row("JPLT2", 0x0005f86c, &mut palettes[6]);
|
||||||
|
add_row("JPLT3", 0x0005f86e, &mut palettes[7]);
|
||||||
|
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("BKCOL");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut bkcol: u16 = read_address(®isters, 0x0005f870);
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut bkcol)
|
||||||
|
.range(0..4)
|
||||||
|
.desired_width(ui.available_width() - xspace),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f870, &bkcol);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("REST");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut rest: u16 = read_address(®isters, 0x0005f82a);
|
||||||
|
if ui
|
||||||
|
.add(
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut rest)
|
||||||
|
.range(0..256)
|
||||||
|
.arrows(false)
|
||||||
|
.hex(true),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.changed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f82a, &rest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_objects(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
ui.section("Objects", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.3 - xspace))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.3 - xspace))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.4 - xspace))
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|_ui| {});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("Start"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.add_sized(ui.available_size(), Label::new("End"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut spts = self.read_address::<[u16; 4]>(0x0005f848);
|
||||||
|
let prevs = std::iter::once(0u16).chain(spts.map(|i| (i + 1) & 0x03ff));
|
||||||
|
let mut changed = false;
|
||||||
|
for (index, (spt, prev)) in spts.iter_mut().zip(prevs).enumerate() {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label(format!("SPT{index}"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
ui.label(prev.to_string());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
if ui.add(NumberEdit::new(spt).range(0..1024)).changed() {
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if changed {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f848, &spts);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show_misc(&mut self, ui: &mut Ui) {
|
||||||
|
let row_height = self.row_height(ui);
|
||||||
|
let registers = self.registers.borrow();
|
||||||
|
ui.section("Misc.", |ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
|
||||||
|
TableBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
|
||||||
|
.column(Column::exact(width * 0.5 - xspace))
|
||||||
|
.cell_layout(Layout::left_to_right(Align::Center).with_main_align(Align::RIGHT))
|
||||||
|
.body(|mut body| {
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("FRMCYC");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut frmcyc = read_address::<u16>(®isters, 0x0005f82e);
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
if ui.add(NumberEdit::new(&mut frmcyc).range(0..32)).changed() {
|
||||||
|
self.memory.write(self.sim_id, 0x0005f82e, &frmcyc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let mut cta = read_address::<u16>(®isters, 0x0005f830);
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("CTA");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut cta).arrows(false).hex(true),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("CTA_L");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut cta_l = cta & 0xff;
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut cta_l).arrows(false).hex(true),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.row(row_height, |mut row| {
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
ui.label("CTA_R");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
row.col(|ui| {
|
||||||
|
let mut cta_r = (cta >> 8) & 0xff;
|
||||||
|
ui.with_layout(Layout::right_to_left(Align::Center), |ui| {
|
||||||
|
ui.add_enabled(
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
NumberEdit::new(&mut cta_r).arrows(false).hex(true),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.allocate_space(ui.available_size_before_wrap());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn row_height(&self, ui: &mut Ui) -> f32 {
|
||||||
|
ui.spacing().interact_size.y + ui.style().visuals.selection.stroke.width
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn read_address<T: MemoryValue>(&self, address: usize) -> T {
|
||||||
|
read_address(&self.registers.borrow(), address)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn read_address<T: MemoryValue>(registers: &MemoryRef, address: usize) -> T {
|
||||||
|
let index = (address - 0x0005f800) / size_of::<T>();
|
||||||
|
registers.read(index)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AppWindow for RegisterWindow {
|
||||||
|
fn viewport_id(&self) -> ViewportId {
|
||||||
|
ViewportId::from_hash_of(format!("registers-{}", self.sim_id))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn sim_id(&self) -> SimId {
|
||||||
|
self.sim_id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn initial_viewport(&self) -> ViewportBuilder {
|
||||||
|
ViewportBuilder::default()
|
||||||
|
.with_title(format!("Registers ({})", self.sim_id))
|
||||||
|
.with_inner_size((800.0, 480.0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn show(&mut self, ctx: &Context) {
|
||||||
|
CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
|
||||||
|
ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| {
|
||||||
|
ui.horizontal_top(|ui| {
|
||||||
|
let width = ui.available_width();
|
||||||
|
let xspace = ui.spacing().item_spacing.x;
|
||||||
|
StripBuilder::new(ui)
|
||||||
|
.size(Size::exact(width * 0.25 - xspace))
|
||||||
|
.size(Size::exact(width * 0.225 - xspace))
|
||||||
|
.size(Size::exact(width * 0.325 - xspace))
|
||||||
|
.size(Size::exact(width * 0.2 - xspace))
|
||||||
|
.horizontal(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_interrupts(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.strip(|nested| {
|
||||||
|
nested.sizes(Size::remainder(), 2).vertical(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_display_status(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_drawing_status(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_colors(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.strip(|nested| {
|
||||||
|
nested.sizes(Size::remainder(), 2).vertical(|mut strip| {
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_objects(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
strip.cell(|ui| {
|
||||||
|
self.show_misc(ui);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct InterruptReg {
|
||||||
|
timeerr: bool,
|
||||||
|
xpend: bool,
|
||||||
|
sbhit: bool,
|
||||||
|
framestart: bool,
|
||||||
|
gamestart: bool,
|
||||||
|
rfbend: bool,
|
||||||
|
lfbend: bool,
|
||||||
|
scanerr: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl InterruptReg {
|
||||||
|
fn parse(value: u16) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
timeerr: value & 0x8000 != 0,
|
||||||
|
xpend: value & 0x4000 != 0,
|
||||||
|
sbhit: value & 0x2000 != 0,
|
||||||
|
framestart: value & 0x0010 != 0,
|
||||||
|
gamestart: value & 0x0008 != 0,
|
||||||
|
rfbend: value & 0x0004 != 0,
|
||||||
|
lfbend: value & 0x0002 != 0,
|
||||||
|
scanerr: value & 0x0001 != 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
|
||||||
|
let new_value = (*value & 0x1fe0)
|
||||||
|
| if self.timeerr { 0x8000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.xpend { 0x4000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.sbhit { 0x2000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.framestart { 0x0010 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.gamestart { 0x0008 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.rfbend { 0x0004 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.lfbend { 0x0002 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.scanerr { 0x0001 } else { 0x0000 };
|
||||||
|
let changed = *value != new_value;
|
||||||
|
*value = new_value;
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DisplayReg {
|
||||||
|
lock: bool,
|
||||||
|
synce: bool,
|
||||||
|
re: bool,
|
||||||
|
fclk: bool,
|
||||||
|
scanrdy: bool,
|
||||||
|
r1bsy: bool,
|
||||||
|
l1bsy: bool,
|
||||||
|
r0bsy: bool,
|
||||||
|
l0bsy: bool,
|
||||||
|
disp: bool,
|
||||||
|
dprst: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl DisplayReg {
|
||||||
|
fn parse(value: u16) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
lock: value & 0x0400 != 0,
|
||||||
|
synce: value & 0x0200 != 0,
|
||||||
|
re: value & 0x0100 != 0,
|
||||||
|
fclk: value & 0x0080 != 0,
|
||||||
|
scanrdy: value & 0x0040 != 0,
|
||||||
|
r1bsy: value & 0x0020 != 0,
|
||||||
|
l1bsy: value & 0x0010 != 0,
|
||||||
|
r0bsy: value & 0x0008 != 0,
|
||||||
|
l0bsy: value & 0x0004 != 0,
|
||||||
|
disp: value & 0x0002 != 0,
|
||||||
|
dprst: value & 0x0001 != 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
|
||||||
|
let new_value = (*value & 0xf800)
|
||||||
|
| if self.lock { 0x0400 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.synce { 0x0200 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.re { 0x0100 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.fclk { 0x0080 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.scanrdy { 0x0040 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.r1bsy { 0x0020 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.l1bsy { 0x0010 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.r0bsy { 0x0008 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.l0bsy { 0x0004 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.disp { 0x0002 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.dprst { 0x0001 } else { 0x0000 };
|
||||||
|
let changed = *value != new_value;
|
||||||
|
*value = new_value;
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DrawingReg {
|
||||||
|
sbout: bool,
|
||||||
|
sbcount: u8,
|
||||||
|
overtime: bool,
|
||||||
|
f1bsy: bool,
|
||||||
|
f0bsy: bool,
|
||||||
|
xpen: bool,
|
||||||
|
xprst: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl DrawingReg {
|
||||||
|
fn parse(value: u16) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
sbout: value & 0x8000 != 0,
|
||||||
|
sbcount: (value >> 8) as u8 & 0x1f,
|
||||||
|
overtime: value & 0x0010 != 0,
|
||||||
|
f1bsy: value & 0x0008 != 0,
|
||||||
|
f0bsy: value & 0x0004 != 0,
|
||||||
|
xpen: value & 0x0002 != 0,
|
||||||
|
xprst: value & 0x0001 != 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(&self, value: &mut u16) -> bool {
|
||||||
|
let new_value = (*value & 0x60e0)
|
||||||
|
| if self.sbout { 0x8000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| (((self.sbcount & 0x1f) as u16) << 8)
|
||||||
|
| if self.overtime { 0x0010 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.f1bsy { 0x0008 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.f0bsy { 0x0004 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.xpen { 0x0002 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.xprst { 0x0001 } else { 0x0000 };
|
||||||
|
let changed = *value != new_value;
|
||||||
|
*value = new_value;
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,251 @@
|
|||||||
|
use egui::{Color32, Image, ImageSource, Response, Sense, TextureOptions, Ui, Widget};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const GENERIC_PALETTE: [u8; 4] = [0, 32, 64, 128];
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn shade(brt: u8, color: Color32) -> Color32 {
|
||||||
|
let corrected = if brt > 132 {
|
||||||
|
255.0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(brt as f32 * 255.0 / 133.0).round()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
color.gamma_multiply(corrected / 255.0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn generic_palette(color: Color32) -> [Color32; 4] {
|
||||||
|
GENERIC_PALETTE.map(|brt| shade(brt, color))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn parse_palette(palette: u8) -> [u8; 4] {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
(palette >> 2) & 0x03,
|
||||||
|
(palette >> 4) & 0x03,
|
||||||
|
(palette >> 6) & 0x03,
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn parse_shades(brts: &[u8; 8]) -> [u8; 4] {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
brts[0],
|
||||||
|
brts[2],
|
||||||
|
brts[0].saturating_add(brts[2]).saturating_add(brts[4]),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn parse_brts(brts: &[u16; 3], color: Color32) -> [Color32; 4] {
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Color32::BLACK,
|
||||||
|
shade(brts[0] as u8, color),
|
||||||
|
shade(brts[1] as u8, color),
|
||||||
|
shade((brts[0] + brts[1] + brts[2]) as u8, color),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn palette_colors(palette: u8, brts: &[u8; 8], color: Color32) -> [Color32; 4] {
|
||||||
|
let colors = parse_shades(brts).map(|s| shade(s, color));
|
||||||
|
parse_palette(palette).map(|p| colors[p as usize])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Object {
|
||||||
|
pub x: i16,
|
||||||
|
pub lon: bool,
|
||||||
|
pub ron: bool,
|
||||||
|
pub parallax: i16,
|
||||||
|
pub y: i16,
|
||||||
|
pub data: CellData,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Object {
|
||||||
|
pub fn parse(object: [u16; 4]) -> Self {
|
||||||
|
let x = ((object[0] & 0x03ff) << 6 >> 6) as i16;
|
||||||
|
let parallax = ((object[1] & 0x03ff) << 6 >> 6) as i16;
|
||||||
|
let lon = object[1] & 0x8000 != 0;
|
||||||
|
let ron = object[1] & 0x4000 != 0;
|
||||||
|
let y = (object[2] & 0x00ff) as i16;
|
||||||
|
// Y is stored as the bottom 8 bits of an i16,
|
||||||
|
// so only sign extend if it's out of range.
|
||||||
|
let y = if y > 224 { y << 8 >> 8 } else { y };
|
||||||
|
let data = CellData::parse(object[3]);
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
lon,
|
||||||
|
ron,
|
||||||
|
parallax,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&self, source: &mut [u16; 4]) -> bool {
|
||||||
|
let mut changed = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
let new_x = (self.x as u16 & 0x03ff) | (source[0] & 0xfc00);
|
||||||
|
changed |= source[0] != new_x;
|
||||||
|
source[0] = new_x;
|
||||||
|
|
||||||
|
let new_p = if self.lon { 0x8000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.ron { 0x4000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| (self.parallax as u16 & 0x3ff)
|
||||||
|
| (source[1] & 0x3c00);
|
||||||
|
changed |= source[1] != new_p;
|
||||||
|
source[1] = new_p;
|
||||||
|
|
||||||
|
let new_y = (self.y as u16 & 0x00ff) | (source[2] & 0xff00);
|
||||||
|
changed |= source[2] != new_y;
|
||||||
|
source[2] = new_y;
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.data.update(&mut source[3]) {
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct CellData {
|
||||||
|
pub palette_index: usize,
|
||||||
|
pub hflip: bool,
|
||||||
|
pub vflip: bool,
|
||||||
|
pub char_index: usize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl CellData {
|
||||||
|
pub fn parse(cell: u16) -> Self {
|
||||||
|
let char_index = (cell & 0x7ff) as usize;
|
||||||
|
let vflip = cell & 0x1000 != 0;
|
||||||
|
let hflip = cell & 0x2000 != 0;
|
||||||
|
let palette_index = (cell >> 14) as usize;
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
char_index,
|
||||||
|
vflip,
|
||||||
|
hflip,
|
||||||
|
palette_index,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&self, source: &mut u16) -> bool {
|
||||||
|
let new_value = ((self.palette_index as u16) << 14)
|
||||||
|
| if self.hflip { 0x2000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| if self.vflip { 0x1000 } else { 0x0000 }
|
||||||
|
| (self.char_index as u16 & 0x07ff)
|
||||||
|
| (*source & 0x0800);
|
||||||
|
let changed = *source != new_value;
|
||||||
|
*source = new_value;
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_char_row(
|
||||||
|
char: &[u16; 8],
|
||||||
|
hflip: bool,
|
||||||
|
vflip: bool,
|
||||||
|
row: usize,
|
||||||
|
) -> impl Iterator<Item = u8> {
|
||||||
|
let pixels = if vflip { char[7 - row] } else { char[row] };
|
||||||
|
(0..16).step_by(2).map(move |i| {
|
||||||
|
let pixel = if hflip { 14 - i } else { i };
|
||||||
|
((pixels >> pixel) & 0x3) as u8
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn read_char_pixel(char: &[u16; 8], hflip: bool, vflip: bool, row: usize, col: usize) -> u8 {
|
||||||
|
let pixels = if vflip { char[7 - row] } else { char[row] };
|
||||||
|
let pixel = if hflip { 7 - col } else { col } << 1;
|
||||||
|
((pixels >> pixel) & 0x3) as u8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct CharacterGrid<'a> {
|
||||||
|
source: ImageSource<'a>,
|
||||||
|
scale: f32,
|
||||||
|
show_grid: bool,
|
||||||
|
selected: Option<usize>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<'a> CharacterGrid<'a> {
|
||||||
|
pub fn new(source: impl Into<ImageSource<'a>>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
source: source.into(),
|
||||||
|
scale: 1.0,
|
||||||
|
show_grid: false,
|
||||||
|
selected: None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn with_scale(self, scale: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self { scale, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn with_grid(self, show_grid: bool) -> Self {
|
||||||
|
Self { show_grid, ..self }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn with_selected(self, selected: usize) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
selected: Some(selected),
|
||||||
|
..self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn show(self, ui: &mut Ui) -> Option<usize> {
|
||||||
|
let start_pos = ui.cursor().min;
|
||||||
|
let cell_size = 8.0 * self.scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
let res = self.ui(ui);
|
||||||
|
|
||||||
|
let grid_width_cells = ((res.rect.max.x - res.rect.min.x) / cell_size).round() as usize;
|
||||||
|
|
||||||
|
if res.clicked() {
|
||||||
|
let click_pos = res.interact_pointer_pos()?;
|
||||||
|
let grid_pos = (click_pos - start_pos) / cell_size;
|
||||||
|
Some((grid_pos.y as usize * grid_width_cells) + grid_pos.x as usize)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Widget for CharacterGrid<'_> {
|
||||||
|
fn ui(self, ui: &mut Ui) -> Response {
|
||||||
|
let image = Image::new(self.source)
|
||||||
|
.fit_to_original_size(self.scale)
|
||||||
|
.texture_options(TextureOptions::NEAREST)
|
||||||
|
.sense(Sense::click());
|
||||||
|
let res = ui.add(image);
|
||||||
|
|
||||||
|
let cell_size = 8.0 * self.scale;
|
||||||
|
let grid_width_cells = ((res.rect.max.x - res.rect.min.x) / cell_size).round() as usize;
|
||||||
|
let grid_height_cells = ((res.rect.max.y - res.rect.min.y) / cell_size).round() as usize;
|
||||||
|
|
||||||
|
let painter = ui.painter_at(res.rect);
|
||||||
|
if self.show_grid {
|
||||||
|
let stroke = ui.style().visuals.widgets.noninteractive.fg_stroke;
|
||||||
|
for x in (1..grid_width_cells).map(|i| (i as f32) * cell_size) {
|
||||||
|
let p1 = (res.rect.min.x + x, res.rect.min.y).into();
|
||||||
|
let p2 = (res.rect.min.x + x, res.rect.max.y).into();
|
||||||
|
painter.line_segment([p1, p2], stroke);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for y in (1..grid_height_cells).map(|i| (i as f32) * cell_size) {
|
||||||
|
let p1 = (res.rect.min.x, res.rect.min.y + y).into();
|
||||||
|
let p2 = (res.rect.max.x, res.rect.min.y + y).into();
|
||||||
|
painter.line_segment([p1, p2], stroke);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if let Some(selected) = self.selected {
|
||||||
|
let x1 = (selected % grid_width_cells) as f32 * cell_size;
|
||||||
|
let x2 = x1 + cell_size;
|
||||||
|
let y1 = (selected / grid_width_cells) as f32 * cell_size;
|
||||||
|
let y2 = y1 + cell_size;
|
||||||
|
painter.line(
|
||||||
|
vec![
|
||||||
|
(res.rect.min + (x1, y1).into()),
|
||||||
|
(res.rect.min + (x2, y1).into()),
|
||||||
|
(res.rect.min + (x2, y2).into()),
|
||||||
|
(res.rect.min + (x1, y2).into()),
|
||||||
|
(res.rect.min + (x1, y1).into()),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
ui.style().visuals.widgets.active.fg_stroke,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,218 +0,0 @@
|
|||||||
#include "audio.h"
|
|
||||||
#include "controller.h"
|
|
||||||
#include "emulation.h"
|
|
||||||
#include "external/tinyfiledialogs.h"
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include "ui.h"
|
|
||||||
#include "window.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
struct UIContext {
|
|
||||||
EmulationContext emu;
|
|
||||||
WindowContext win;
|
|
||||||
AudioContext aud;
|
|
||||||
ControllerState ctrl;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
UIContext *uiInit() {
|
|
||||||
UIContext *ui = malloc(sizeof(UIContext));
|
|
||||||
if (emuInit(&ui->emu)) {
|
|
||||||
goto destroy_ui;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowInit(&ui->win, "Shrooms VB")) {
|
|
||||||
goto destroy_emu;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (audioInit(&ui->aud)) {
|
|
||||||
goto destroy_window;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ctrlInit(&ui->ctrl);
|
|
||||||
return ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
destroy_window:
|
|
||||||
windowDestroy(&ui->win);
|
|
||||||
destroy_emu:
|
|
||||||
emuDestroy(&ui->emu);
|
|
||||||
destroy_ui:
|
|
||||||
free(ui);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void uiDestroy(UIContext *ui) {
|
|
||||||
audioDestroy(&ui->aud);
|
|
||||||
windowDestroy(&ui->win);
|
|
||||||
emuDestroy(&ui->emu);
|
|
||||||
free(ui);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int uiLoadGame(UIContext *ui, const char *path) {
|
|
||||||
FILE *file = fopen(path, "rb");
|
|
||||||
uint8_t *rom = NULL;
|
|
||||||
long fileSize;
|
|
||||||
uint32_t romSize;
|
|
||||||
int result;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!file) {
|
|
||||||
perror("could not open file");
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fseek(file, 0, SEEK_END)) {
|
|
||||||
perror("could not seek file end");
|
|
||||||
goto close_file;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fileSize = ftell(file);
|
|
||||||
if (fileSize == -1) {
|
|
||||||
perror("could not read file size");
|
|
||||||
goto close_file;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (fseek(file, 0, SEEK_SET)) {
|
|
||||||
perror("could not seek file start");
|
|
||||||
goto close_file;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
romSize = (uint32_t) fileSize;
|
|
||||||
|
|
||||||
rom = malloc(romSize);
|
|
||||||
if (!rom) {
|
|
||||||
perror("could not allocate ROM");
|
|
||||||
goto close_file;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fread(rom, 1, romSize, file);
|
|
||||||
if (ferror(file)) {
|
|
||||||
perror("could not read file");
|
|
||||||
goto free_rom;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
result = fclose(file);
|
|
||||||
file = NULL;
|
|
||||||
if (result) {
|
|
||||||
perror("could not close file");
|
|
||||||
goto free_rom;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
emuLoadGame(&ui->emu, rom, romSize);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
free_rom:
|
|
||||||
free(rom);
|
|
||||||
close_file:
|
|
||||||
if (file) fclose(file);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static const char *MENU_ITEMS[4] = {
|
|
||||||
"File",
|
|
||||||
"Emulation",
|
|
||||||
"Video",
|
|
||||||
NULL
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const char *ROM_EXTENSIONS[2] = {
|
|
||||||
"*.vb",
|
|
||||||
NULL
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum status_t {
|
|
||||||
status_paused,
|
|
||||||
status_running
|
|
||||||
} status_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
int uiRun(UIContext *ui, bool running) {
|
|
||||||
static uint8_t leftEye[384*224] = {0};
|
|
||||||
static uint8_t rightEye[384*224] = {0};
|
|
||||||
status_t status = running ? status_running : status_paused;
|
|
||||||
windowUpdate(&ui->win, leftEye, rightEye);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
struct nk_context *ctx;
|
|
||||||
SDL_Event event;
|
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||||||
void *samples;
|
|
||||||
uint32_t bytes;
|
|
||||||
ctx = ui->win.nk;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (status == status_running) {
|
|
||||||
emuTick(&ui->emu);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (emuReadPixels(&ui->emu, leftEye, rightEye)) {
|
|
||||||
windowUpdate(&ui->win, leftEye, rightEye);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
emuReadSamples(&ui->emu, &samples, &bytes);
|
|
||||||
if (bytes) {
|
|
||||||
audioUpdate(&ui->aud, samples, bytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
windowDisplayBegin(&ui->win);
|
|
||||||
/* GUI */
|
|
||||||
if (windowGuiBegin(&ui->win, "Shrooms VB")) {
|
|
||||||
windowMenubarBegin(&ui->win, MENU_ITEMS);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (windowMenuBegin(&ui->win, "File", 100)) {
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabel(&ui->win, "Open ROM")) {
|
|
||||||
char *file = tinyfd_openFileDialog("Pick a ROM", NULL, 1, ROM_EXTENSIONS, "Virtual Boy ROM files", false);
|
|
||||||
if (file) {
|
|
||||||
uiLoadGame(ui, file);
|
|
||||||
status = status_running;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabel(&ui->win, "Quit")) {
|
|
||||||
SDL_Event QuitEvent;
|
|
||||||
QuitEvent.type = SDL_QUIT;
|
|
||||||
QuitEvent.quit.timestamp = SDL_GetTicks();
|
|
||||||
SDL_PushEvent(&QuitEvent);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
windowMenuEnd(&ui->win);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (windowMenuBegin(&ui->win, "Emulation", 100)) {
|
|
||||||
const char *label = status == status_paused ? "Resume" : "Pause";
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabel(&ui->win, label)) {
|
|
||||||
if (status == status_paused)
|
|
||||||
status = status_running;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
status = status_paused;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabel(&ui->win, "Reset")) {
|
|
||||||
emuReset(&ui->emu);
|
|
||||||
status = emuIsGameLoaded(&ui->emu) ? status_running : status_paused;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
windowMenuEnd(&ui->win);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (windowMenuBegin(&ui->win, "Video", 100)) {
|
|
||||||
float multiplier = windowGetScreenSizeMultiplier(&ui->win);
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabelChecked(&ui->win, "x1", multiplier == 1.0f)) {
|
|
||||||
windowSetScreenSizeMultiplier(&ui->win, 1.0f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabelChecked(&ui->win, "x2", multiplier == 2.0f)) {
|
|
||||||
windowSetScreenSizeMultiplier(&ui->win, 2.0f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabelChecked(&ui->win, "x3", multiplier == 3.0f)) {
|
|
||||||
windowSetScreenSizeMultiplier(&ui->win, 3.0f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (windowMenuItemLabelChecked(&ui->win, "x4", multiplier == 4.0f)) {
|
|
||||||
windowSetScreenSizeMultiplier(&ui->win, 4.0f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
windowMenuEnd(&ui->win);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
windowMenubarEnd(&ui->win);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
windowGuiEnd(&ui->win);
|
|
||||||
windowDisplayEnd(&ui->win);
|
|
||||||
|
|
||||||
nk_input_begin(ctx);
|
|
||||||
while (SDL_PollEvent(&event)) {
|
|
||||||
nk_sdl_handle_event(&event);
|
|
||||||
if (event.type == SDL_QUIT) {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (event.type == SDL_KEYDOWN) {
|
|
||||||
ctrlKeyDown(&ui->ctrl, event.key.keysym.sym);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (event.type == SDL_KEYUP) {
|
|
||||||
ctrlKeyUp(&ui->ctrl, event.key.keysym.sym);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nk_input_end(ctx);
|
|
||||||
emuSetKeys(&ui->emu, ctrlKeys(&ui->ctrl));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_UI_
|
|
||||||
#define SHROOMS_VB_NATIVE_UI_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct UIContext UIContext;
|
|
||||||
|
|
||||||
UIContext *uiInit();
|
|
||||||
void uiDestroy(UIContext *ui);
|
|
||||||
int uiLoadGame(UIContext *ui, const char *path);
|
|
||||||
int uiRun(UIContext *ui, bool running);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,291 +0,0 @@
|
|||||||
#include "assets.h"
|
|
||||||
#include "nuklear.h"
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include "window.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MENU_HEIGHT 20
|
|
||||||
#define SCREEN_WIDTH 384
|
|
||||||
#define SCREEN_HEIGHT 224
|
|
||||||
|
|
||||||
static void setColorTable(struct nk_color *table) {
|
|
||||||
table[NK_COLOR_TEXT] = nk_rgb(40, 40, 40);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_WINDOW] = nk_rgb(255, 255, 255);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_HEADER] = nk_rgb(40, 40, 40);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_BORDER] = nk_rgb(175, 175, 175);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_BUTTON] = nk_rgb(255, 255, 255);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_BUTTON_HOVER] = nk_rgb(215, 215, 215);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_BUTTON_ACTIVE] = nk_rgb(175, 175, 175);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_TOGGLE] = nk_rgb(100, 100, 100);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_TOGGLE_HOVER] = nk_rgb(120, 120, 120);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_TOGGLE_CURSOR] = nk_rgb(45, 45, 45);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SELECT] = nk_rgb(45, 45, 45);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SELECT_ACTIVE] = nk_rgb(35, 35, 35);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SLIDER] = nk_rgb(38, 38, 38);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SLIDER_CURSOR] = nk_rgb(100, 100, 100);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SLIDER_CURSOR_HOVER] = nk_rgb(120, 120, 120);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SLIDER_CURSOR_ACTIVE] = nk_rgb(150, 150, 150);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_PROPERTY] = nk_rgb(38, 38, 38);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_EDIT] = nk_rgb(38, 38, 38);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_EDIT_CURSOR] = nk_rgb(175, 175, 175);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_COMBO] = nk_rgb(45, 45, 45);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_CHART] = nk_rgb(120, 120, 120);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_CHART_COLOR] = nk_rgb(45, 45, 45);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_CHART_COLOR_HIGHLIGHT] = nk_rgb(255, 0, 0);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SCROLLBAR] = nk_rgb(40, 40, 40);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SCROLLBAR_CURSOR] = nk_rgb(100, 100, 100);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SCROLLBAR_CURSOR_HOVER] = nk_rgb(120, 120, 120);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_SCROLLBAR_CURSOR_ACTIVE] = nk_rgb(150, 150, 150);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_TAB_HEADER] = nk_rgb(40, 40, 40);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_KNOB] = nk_rgb(38, 38, 38);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_KNOB_CURSOR] = nk_rgb(100, 100, 100);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_KNOB_CURSOR_HOVER] = nk_rgb(120, 120, 120);
|
|
||||||
table[NK_COLOR_KNOB_CURSOR_ACTIVE] = nk_rgb(150, 150, 150);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void applyStyles(struct nk_context *ctx, float scaleX, float scaleY) {
|
|
||||||
struct nk_color table[NK_COLOR_COUNT];
|
|
||||||
setColorTable(table);
|
|
||||||
nk_style_from_table(ctx, table);
|
|
||||||
ctx->style.window.padding = nk_vec2(0, 0);
|
|
||||||
ctx->style.window.spacing = nk_vec2(0, 0);
|
|
||||||
ctx->style.window.menu_padding = nk_vec2(0, 0);
|
|
||||||
ctx->style.window.menu_border = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
ctx->style.menu_button.hover = nk_style_item_color(table[NK_COLOR_BUTTON_HOVER]);
|
|
||||||
ctx->style.menu_button.active = nk_style_item_color(table[NK_COLOR_BUTTON_ACTIVE]);
|
|
||||||
ctx->style.menu_button.padding = nk_vec2(2 * scaleX, 2 * scaleY);
|
|
||||||
ctx->style.contextual_button.padding = nk_vec2(20 * scaleX, 4 * scaleY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* scale the window for High-DPI displays */
|
|
||||||
static void scaleWindow(WindowContext *win) {
|
|
||||||
int renderW, renderH;
|
|
||||||
int oldWindowX, oldWindowY;
|
|
||||||
int newWindowX, newWindowY;
|
|
||||||
int oldWindowW, oldWindowH;
|
|
||||||
int newWindowW, newWindowH;
|
|
||||||
float scaleX, scaleY;
|
|
||||||
float hdpi, vdpi;
|
|
||||||
SDL_GetRendererOutputSize(win->renderer, &renderW, &renderH);
|
|
||||||
SDL_GetWindowPosition(win->window, &oldWindowX, &oldWindowY);
|
|
||||||
SDL_GetWindowSize(win->window, &oldWindowW, &oldWindowH);
|
|
||||||
SDL_GetDisplayDPI(SDL_GetWindowDisplayIndex(win->window), NULL, &hdpi, &vdpi);
|
|
||||||
scaleX = (float)(renderW) / (float)(oldWindowW);
|
|
||||||
scaleY = (float)(renderH) / (float)(oldWindowH);
|
|
||||||
win->screenScaleX = (hdpi / 96) * scaleX;
|
|
||||||
win->screenScaleY = (vdpi / 96) * scaleY;
|
|
||||||
|
|
||||||
newWindowW = SCREEN_WIDTH * win->screenSizeMultiplier * (hdpi / 96) / scaleX;
|
|
||||||
newWindowH = (SCREEN_HEIGHT * win->screenSizeMultiplier + MENU_HEIGHT) * (vdpi / 96) / scaleY;
|
|
||||||
newWindowX = oldWindowX - (newWindowW - oldWindowW) / 2;
|
|
||||||
newWindowY = oldWindowY - (newWindowH - oldWindowH) / 2;
|
|
||||||
if (newWindowX < 0) newWindowX = 0;
|
|
||||||
if (newWindowY < 0) newWindowY = 0;
|
|
||||||
SDL_SetWindowSize(win->window, newWindowW, newWindowH);
|
|
||||||
SDL_SetWindowPosition(win->window, newWindowX, newWindowY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int windowInit(WindowContext *win, const char *title) {
|
|
||||||
win->screenSizeMultiplier = 1.0f;
|
|
||||||
|
|
||||||
win->window = SDL_CreateWindow(title,
|
|
||||||
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
|
|
||||||
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT + MENU_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI);
|
|
||||||
if (!win->window) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error creating window: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
win->renderer = SDL_CreateRenderer(win->window, -1, 0);
|
|
||||||
if (!win->renderer) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error creating renderer: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
goto cleanup_window;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
win->leftEye = SDL_CreateTexture(win->renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGB24, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 384, 224);
|
|
||||||
if (!win->leftEye) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error creating left eye texture: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
goto cleanup_renderer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_SetTextureColorMod(win->leftEye, 0xff, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
win->rightEye = SDL_CreateTexture(win->renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGB24, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 384, 224);
|
|
||||||
if (!win->rightEye) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error creating right eye texture: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
goto cleanup_left_eye;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_SetTextureColorMod(win->rightEye, 0, 0xc6, 0xf0);
|
|
||||||
SDL_SetTextureBlendMode(win->rightEye, SDL_BLENDMODE_ADD);
|
|
||||||
|
|
||||||
scaleWindow(win);
|
|
||||||
|
|
||||||
win->nk = nk_sdl_init(win->window, win->renderer);
|
|
||||||
applyStyles(win->nk, win->screenScaleX, win->screenScaleY);
|
|
||||||
/* tell nuklear the mouse moved somewhere so it doesn't think we're hovering in the top left */
|
|
||||||
nk_input_motion(win->nk, 1024, 1024);
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct nk_font_atlas *atlas;
|
|
||||||
struct nk_font_config config = nk_font_config(0);
|
|
||||||
config.pixel_snap = 1;
|
|
||||||
config.oversample_h = 8;
|
|
||||||
config.oversample_v = 8;
|
|
||||||
|
|
||||||
nk_sdl_font_stash_begin(&atlas);
|
|
||||||
win->font = nk_font_atlas_add_from_memory(atlas, (void*) SELAWIK, SELAWIK_LEN, 13 * win->screenScaleY, &config);
|
|
||||||
nk_sdl_font_stash_end();
|
|
||||||
|
|
||||||
nk_style_set_font(win->nk, &win->font->handle);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
cleanup_left_eye:
|
|
||||||
SDL_DestroyTexture(win->leftEye);
|
|
||||||
cleanup_renderer:
|
|
||||||
SDL_DestroyRenderer(win->renderer);
|
|
||||||
cleanup_window:
|
|
||||||
SDL_DestroyWindow(win->window);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void windowDestroy(WindowContext *win) {
|
|
||||||
SDL_DestroyTexture(win->rightEye);
|
|
||||||
SDL_DestroyTexture(win->leftEye);
|
|
||||||
SDL_DestroyRenderer(win->renderer);
|
|
||||||
SDL_DestroyWindow(win->window);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float windowGetScreenSizeMultiplier(WindowContext *win) {
|
|
||||||
return win->screenSizeMultiplier;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void windowSetScreenSizeMultiplier(WindowContext *win, float multiplier) {
|
|
||||||
win->screenSizeMultiplier = multiplier;
|
|
||||||
scaleWindow(win);
|
|
||||||
applyStyles(win->nk, win->screenScaleX, win->screenScaleY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void copyScreenTexture(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int pitch) {
|
|
||||||
int x, y, i;
|
|
||||||
uint8_t color;
|
|
||||||
int delta = pitch / 384;
|
|
||||||
for (y = 0; y < 224; ++y) {
|
|
||||||
for (x = 0; x < 384; x += 1) {
|
|
||||||
color = src[(y * 384) + x];
|
|
||||||
for (i = 0; i < delta; ++i) {
|
|
||||||
dst[(y * pitch) + (x * delta) + i] = color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void updateEye(SDL_Texture *eye, const uint8_t *bytes) {
|
|
||||||
void *target;
|
|
||||||
int pitch;
|
|
||||||
if (SDL_LockTexture(eye, NULL, &target, &pitch)) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Error locking buffer for eye: %s\n", SDL_GetError());
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
copyScreenTexture(target, bytes, pitch);
|
|
||||||
SDL_UnlockTexture(eye);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void windowUpdate(WindowContext *win, const uint8_t *left, const uint8_t *right) {
|
|
||||||
updateEye(win->leftEye, left);
|
|
||||||
updateEye(win->rightEye, right);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int windowScaleX(WindowContext *win, int x) {
|
|
||||||
return x * win->screenScaleX;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int windowScaleY(WindowContext *win, int y) {
|
|
||||||
return y * win->screenScaleY;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int windowGetMenuHeight(WindowContext *win) {
|
|
||||||
return (MENU_HEIGHT + 2) * win->screenScaleY;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int windowGetScreenHeight(WindowContext *win) {
|
|
||||||
return SCREEN_HEIGHT * win->screenSizeMultiplier * win->screenScaleY;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void windowDisplayBegin(WindowContext *win) {
|
|
||||||
SDL_Rect dst;
|
|
||||||
dst.x = 0;
|
|
||||||
dst.y = MENU_HEIGHT * win->screenScaleY;
|
|
||||||
dst.w = SCREEN_WIDTH * win->screenSizeMultiplier * win->screenScaleX;
|
|
||||||
dst.h = SCREEN_HEIGHT * win->screenSizeMultiplier * win->screenScaleY;
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_RenderClear(win->renderer);
|
|
||||||
SDL_RenderCopy(win->renderer, win->leftEye, NULL, &dst);
|
|
||||||
SDL_RenderCopy(win->renderer, win->rightEye, NULL, &dst);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void windowDisplayEnd(WindowContext *win) {
|
|
||||||
nk_sdl_render(NK_ANTI_ALIASING_ON);
|
|
||||||
SDL_RenderPresent(win->renderer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool windowGuiBegin(WindowContext *win, const char *title) {
|
|
||||||
return nk_begin(win->nk, title,
|
|
||||||
nk_rect(0, 0, SCREEN_WIDTH * win->screenSizeMultiplier * win->screenScaleX, MENU_HEIGHT * win->screenScaleY),
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NK_WINDOW_NO_SCROLLBAR | NK_WINDOW_BACKGROUND);
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}
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void windowGuiEnd(WindowContext *win) {
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nk_end(win->nk);
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}
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void windowMenubarBegin(WindowContext *win, const char **items) {
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const char **item;
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nk_menubar_begin(win->nk);
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||||||
nk_layout_row_template_begin(win->nk, MENU_HEIGHT * win->screenScaleY);
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for (item = items; *item != NULL; item++) {
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struct nk_user_font *handle;
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int len;
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float width;
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handle = &win->font->handle;
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len = nk_strlen(*item);
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width = handle->width(handle->userdata, handle->height, *item, len) + (16 * win->screenScaleX);
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nk_layout_row_template_push_static(win->nk, width);
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}
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||||||
nk_layout_row_template_end(win->nk);
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}
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void windowMenubarEnd(WindowContext *win) {
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nk_menubar_end(win->nk);
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}
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bool windowMenuBegin(WindowContext *win, const char *label, int width) {
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if (!nk_menu_begin_label(win->nk, label, NK_TEXT_ALIGN_CENTERED, nk_vec2(windowScaleX(win, width), windowGetScreenHeight(win)))) {
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return false;
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}
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nk_layout_row_dynamic(win->nk, windowGetMenuHeight(win), 1);
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return true;
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}
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void windowMenuEnd(WindowContext *win) {
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nk_menu_end(win->nk);
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}
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bool windowMenuItemLabel(WindowContext *win, const char *label) {
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return nk_menu_item_label(win->nk, label, NK_TEXT_ALIGN_LEFT);
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}
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bool windowMenuItemLabelChecked(WindowContext *win, const char *label, bool checked) {
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char buffer[80];
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bool result;
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if (!checked) {
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return windowMenuItemLabel(win, label);
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}
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strcpy(buffer, " * ");
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strncpy(buffer + 5, label, 74);
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||||||
buffer[79] = '\0';
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||||||
nk_style_push_vec2(win->nk, &win->nk->style.contextual_button.padding, nk_vec2(4 * win->screenScaleX, 4 * win->screenScaleY));
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|
||||||
result = nk_menu_item_label(win->nk, buffer, NK_TEXT_ALIGN_LEFT);
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nk_style_pop_vec2(win->nk);
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return result;
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}
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@@ -1,41 +0,0 @@
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#ifndef SHROOMS_VB_NATIVE_WINDOW_
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#define SHROOMS_VB_NATIVE_WINDOW_
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "nuklear.h"
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typedef struct WindowContext {
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SDL_Window *window;
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float screenSizeMultiplier;
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float screenScaleX, screenScaleY;
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SDL_Renderer *renderer;
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SDL_Texture *leftEye;
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SDL_Texture *rightEye;
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struct nk_context *nk;
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struct nk_font *font;
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} WindowContext;
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int windowInit(WindowContext *win, const char *title);
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void windowDestroy(WindowContext *win);
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float windowGetScreenSizeMultiplier(WindowContext *win);
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void windowSetScreenSizeMultiplier(WindowContext *win, float multiplier);
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void windowUpdate(WindowContext *win, const uint8_t *left, const uint8_t *right);
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int windowScaleX(WindowContext *win, int x);
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int windowScaleY(WindowContext *win, int y);
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int windowGetMenuHeight(WindowContext *win);
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int windowGetScreenHeight(WindowContext *win);
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void windowDisplayBegin(WindowContext *win);
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void windowDisplayEnd(WindowContext *win);
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bool windowGuiBegin(WindowContext *win, const char *title);
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||||||
void windowGuiEnd(WindowContext *win);
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||||||
void windowMenubarBegin(WindowContext *win, const char **items);
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||||||
void windowMenubarEnd(WindowContext *win);
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|
||||||
bool windowMenuBegin(WindowContext *win, const char *label, int width);
|
|
||||||
void windowMenuEnd(WindowContext *win);
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|
||||||
bool windowMenuItemLabel(WindowContext *win, const char *label);
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||||||
bool windowMenuItemLabelChecked(WindowContext *win, const char *label, bool checked);
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||||||
#endif
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